i-plaY-V.DoubleX
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Beiträge erstellt von i-plaY-V.DoubleX
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Mein Modteam arbeitet gerade an einem schonen Funmod namens:
BFV Action Mod
Es würde viele Fahrzeuge verändert, und auch die eigenschaften von Waffen.
Dennoch haben wir vor, eigene Vehicel einzubringen.
Leider kennt sich niemand von userem Modteam damit aus, und deshalb suchen wir jetzt einen
MODDLER / CODER
der uns hierbei behilflich ist.
Bewerben kann man sich HIER
Für alle weitere Fragen stehe ich auch in ICQ zur verfügung unter:
208799711
oder auch per Mail an
Double.x@web.de
PS: Die Mod erscheint auch dann in der PC Action, es lohnt sich also !!!!
MfG
Double X
Mapper @ Leader
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jo, thx .. aber ich werde jetzt auch e42 verwenden, das tool scheint echt gut zu sein !
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dann sollte ich das auch mal ausprobieren ...
bin immer für neuerungen zu haben
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ja, auch ne gute möglichkeit .. ja und e42 klappt auch mit vietnam ?
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em .. sagen wir so .. momentan nur mit BC, aber ich versuceh auch gerade mit Teragen ....
Aber irgendwie ist mit BC ans herz gewachsen
Also über BC kann ich alles sagen, aber in andere Tools muss ich mich erst einarbeiten
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Was verstehst du unter Texturen ? Standarttexturen oder eigene ?
Denn für Standarttexturen ist BC eigendlich gut genug .. damit mach ich das auch ..
Für eigene Texturen binich mir mit BC nicht sicher, hab ich noch nie probiert, ist aber auch machbar denke ich
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ja, das mit der zeit ist so eine sache .... kann man schlecht sagen.. aber einen monat würde ich mal schätzen ...
kommt aber auch ganz darauf an, wie lange man für eine map braucht .. ich brauche ca. 30h für eine relativ gute Map, aber eben mit Battelcraft:Vietnam
mit dem Battelcraft:2 ist es schwer zu sagen .. das ja auch jetzt andere kriterien wie fahrezeuge und eigene objekte ins spiel kommen ....
also es kommt eben auch drauf an, wie lange die einzelnen mapper zum pammen brauchen
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also ... es sollten in dem Mappack so 6-8 Maps vorhande sein ...
Der Inhalt der Maps richtet sich nach dem Editor, und BF:2 .. deswhalb kann man dazu noch nicht sehr viel sagen
Das Mappack sollte auch so "schnell" wie möglich fertig sein, das die Gamestar es auch schnell in ihr Magazin bringen kann .. fals es die Gamestar nicht macht, bringt es die PCA 100 % in die Ausgabe, aber erstmal Gamestar probieren.
Deshalb bräuchte ich ja auch noch 1-2 Mapper, das eben das Mappack früh genug fertig wird und das Erste seiner Art sein wird.
Was kann man noch dazu sagen
Ach und ich screib auch gerade ein Battelcraft Tutorial auf
www.the-battelcraft.de.vu
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Jo, so schnell wie möglich bitte ....
Endlich kann man (hoffentlich) eigene Objekte einfacher einfügen und auch mal ein eigenes Fahrzeug kreieren, ohne dazu gleich monatelang mit g-max oder so sich herumstreiten......
Juhu !!!!
PS: Suche noch immer einen oder auch mehrere Mapper
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Schau mal in die neueste Ausgabe der PC Action, oder einfach mal hier:
Bilder der Ausgabe:
Daten zu meinen Maps:
Ansonsten Mappe ich schon seit dem es den Editor für BF1942 gibt ....
Ja ... was kann ich sonst noch sagen ...
Ich bin selber Leader von einem großen Clan, habe auch einen Server wo all meine Maps drauf laufen
32 Slot BF:V Public ---> 213.202.217.123:15567
Ja .....
Und noch vieles Mehr :-)
Ach und mein 2. Mappack ist in der nächsten PCA Ausgabe, die den Mittwoch in erner Wocher erscheint ...
Und für das BF:2 Mappack ist dann die Gamestar drann
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ja, auf der offiziellen seite hat es auch schon bilder vom neuen Editor
Also wenn jemand interesse hat, einfach mal bei mir melden
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Ich suche einen oder auch mehrere Mapper, die lust und zeit haben mit mir ab dem release des BC2 ein Mappack zu erstellen.
Dieses Mappack kommt wie meine vorherigne auch wieder in die PC Action oder auch die Gamestar....
Benötigt wird Erfahrung mit dem Editor, sowie 1-2 erstellte Maps als Referenz.
Fals jemand Interesse hat, einfach mal ne Mail an:
Double.x@web.de
oder ICQ: 208799711
MfG
Double X
Linux Server Für Custim Mod
in Editing: Mods
Geschrieben · Bearbeitet von i-plaY-V.DoubleX
Ich habe mit paar Leuten an einer BF:V Mod gearbeitet, und will nun diese auf unserem Root laufen lassen.
Wir haben einen Linux Suse 9.2 Server.
Wenn ich nun die Mod in das Modverzeichnis kopiere, die "fixinstall.sh" starte, und dann versuche über den BFV Remote Manager die Mod mit einer Map (deathmatch.rfa) zu starten, klappt alles, der server crasht nicht.
Aber sobald ich connecte, und es fast fertig geladen hat bin ich wieder im BF:V Hauptmenü, und esrscheint der Fehler:
Beschädigte Daten
Was muss ich machen, um die Mod serverfähig zu machen ?