DrKoRn
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Battlefield 2? v1.01
ReadMe-Datei
7. Juni 2005
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Danke, dass du dich für Battlefield 2 entschieden hast.
Diese Readme-Datei enthält aktuelle Informationen, die leider nicht
mehr in das Handbuch aufgenommen werden konnten, sowie zusätzliche
Details zu einigen Funktionen, die dort bereits erwähnt sind.
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Patch-Informationen
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- Patch v1.01
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Multiplayer-Browser nicht mehr reagierte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spielsteuerungen im Optionsmenü
nicht neu belegt werden konnten.
Ein Problem mit der Performance auf den Servern wurde behoben.
Ein Problem mit dem Shader-Caching beim Client/Host wurde behoben:
Nach der ersten Karte in der Rotation werden Shader im Spiel direkt
geladen.
Abstürze bei Umbelegung der linken Maustaste wurden behoben.
Das Environment-Mapping erscheint jetzt auch auf reflektierenden
Oberflächen.
Ein Problem, das auftrat, wenn ein Client eine Klasse übernommen hatte,
die nicht mehr vorhanden war, wurde behoben.
Ein Problem mit der KI wurde behoben, das nach längeren Spielpausen
auftrat (Bots reagierten nicht mehr und schossen unpräziser).
Die LOD-Distanz wurde für diverse Objekte verbessert.
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Systemanforderungen:
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- Betriebssystem:
Windows XP (32-Bit-Version)
- CPU
Battlefield 2 unterstützt die folgenden Prozessoren:
Intel Pentium 4
Intel Xeon
Intel Pentium Extreme Edition
Intel Celeron D
AMD Athlon XP
AMD Athlon 64
AMD Athlon 64-FX
AMD Sempron Prozessor
- Mindestanforderungen:
CPU: 1,7 GHz
RAM: 512 MB
Grafikkarte: NVidia GeForce FX 5700, ATI Radeon 8500
oder ATI Radeon 9500 mit 128 MB RAM
- Empfohlene Konfiguration:
CPU: 2,4 GHz
RAM: 1 GB
Grafikkarte mit mindestens 256 MB RAM
- Grafikkarten:
Battlefield 2 unterstützt nur die folgenden Grafikkarten:
Radeon X700 (PCIe)
Radeon X600 (PCIe)
GeForce 6600 (PCIe)
GeForce PCX 5900 (PCIe)
GeForce PCX 5300 (PCIe)
GeForce 5800-Serie (AGP)
ATI Radeon X800 XT Platinum Edition
ATI Radeon X800 PRO
ATI Radeon 9800-Serie
ATI Radeon 9600-Serie
ATI Radeon 9550 (RV350LX)
ATI Radeon 9500-/ 9700-Serie
ATI Radeon 8500-Serie
ATI Radeon X300-Serie
NVidia GeForce 6800 Ultra
NVidia GeForce 6800 GT
NVidia GeForce 6800
NVidia GeForce FX 5950-Serie
NVidia GeForce FX 5900-Serie
NVidia GeForce FX 5700-Serie
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Festplattenspeicher
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Um Battlefield 2 installieren zu können, benötigst du etwa 2,3 GB freien
Festplattenspeicher und zusätzlichen Speicherplatz für Spielstände.
Außerdem benötigt die Installation von DirectX 9 ebenfalls Speicherplatz.
Zusätzlich zum installierten Spiel wird Windows weiteren Speicherplatz
für seine Auslagerungsdatei (virtueller Speicher) benötigen.
Wenn eine Fehlermeldung erscheint, die dich über unzureichenden
virtuellen Speicher informiert, solltest du Speicherplatz auf der
Festplatte frei machen.
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Verbesserung der Spielleistung
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Bei einigen Rechnern kannst du durch Änderungen der Netzwerk-, Grafik-
und/oder Soundoptionen bessere Ergebnisse erzielen.
INTERNET-/ NETZWERK-GESCHWINDIGKEIT
Dieser Abschnitt enthält wichtige Informationen, um ein stabiles und
schnelles Internetspiel zu gewährleisten!
AN MULTIPLAYER-SPIELEN TEILNEHMEN:
Um die bestmögliche Leistung mit deinem Computer zu erzielen,
empfehlen wir, Folgendes zu beachten:
HARDWARE
System mit Mindestanforderungen
- Bei Servern mit maximal 16 Teilnehmern mitspielen
System mit empfohlener Konfiguration
- Bei Servern mit maximal 32 Teilnehmern mitspielen
High-End-System - Bei Servern mit maximal 64 Teilnehmern mitspielen
BANDBREITE
ISDN - An Spielen mit maximal 16 Spielern teilnehmen.
ADSL/Kabel - An Spielen mit maximal 32 Spielern teilnehmen.
T1/LAN - An Spielen mit maximal 64 Spielern teilnehmen.
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DEDICATED SERVER
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Wir empfehlen, Battlefield 2-Server auf Dedicated-Server-Plattformen
einzurichten. Zurzeit werden die besten Leistungen auf Computern mit
den folgenden Voraussetzungen erzielt:
LINUX
- Mindestanforderungen für ein Spiel mit 16 Teilnehmern:
CPU: 1 GHz
RAM: 256 MB
- Empfohlene Konfiguration für ein Spiel mit 64 Teilnehmern:
CPU: 3 GHz. Für AMD Athlon XP oder eine 1,8 GHz 64 CPU: 3500+ (2,2 GHz)
RAM: 1 GB
WINDOWS
- Mindestanforderungen für ein Spiel mit 16 Teilnehmern:
CPU: 1 GHz
RAM: 384 MB
- Empfohlene Konfiguration für ein Spiel mit 64 Teilnehmern:
CPU: 3 GHz. Für AMD Athlon 64 CPU: 3500+ (2,2 GHz)
RAM: 1 GB
BANDBREITE
- Minimum:
2,5 Mbit
- Empfohlen
5Mbit
Wie immer gilt: Wenn deine Hardware die oben genannten Voraussetzungen
übertrifft, wird sich das in einer besseren Gesamtleistung widerspiegeln.
FIREWALL
Der Einsatz einer Software-Firewall auf dem Server wird nicht empfohlen,
da sie sowohl die Server-Leistung als auch die Gesamtleistung nachteilig
beeinflussen kann.
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CLIENT- UND SERVER-PORTS
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Erstellen eines Kontos für Battlefield 2
HINWEIS: Um ein Multiplayer-Konto für Battlefield 2 zu erstellen,
müssen die folgenden Ports in deiner Firewall geöffnet sein.
Client-Ports:
UDP 27900
UDP/TCP 29900
TCP 80
TCP 4711
TCP 29901
UDP 1500-4999
UDP/TCP 1024-1124
UDP 28910
UDP 16567
UDP 55123-55125
Einen Battlefield 2-Server hosten
Um einen Battlefield 2-Server zu hosten, müssen die folgenden Ports
in deiner Firewall geöffnet sein.
Server-Ports:
UDP 27900
UDP/TCP 29900
TCP 80
TCP 4711
UDP 27901
UDP 1500-4999
UDP/TCP 1024-1124
UDP 29900
UDP/TCP 27900
UDP 16567
UDP 55123-55125
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BEFEHLE FÜR SERVERADMINISTRATOREN
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BEFEHLE FÜR KARTENLISTE (MAPLIST):
- mapList.list
Jede Karte auf dem Server hat eine ID-Nummer, die bei der Abstimmung
über Kartenwechsel verwendet wird. Dieser Befehl führt besagte IDs,
den Kartennamen, den Spielmodus und die Anzahl der Spieler
(falls angegeben) auf.
- mapList.configFile <neuer Speicherort der Datei>
Hiermit legst du den Speicherort der _mapList.con fest.
Das Standardverzeichnis ist
\Eigene Dateien\Battlefield 2\ServerConfigs\
- mapList.load
Der Server wird veranlasst, die Datei _mapList.con neu zu laden.
- mapList.save
Speichert die aktuelle Kartenliste auf dem Server
in der Datei _mapList.con.
- mapList.mapCount
Zeigt die Gesamtanzahl der Karten in der aktuellen Kartenliste an.
- mapList.currentMap
Zeigt die Kartenlisten-ID der aktuell gespielten Karte an.
- mapList.clear
Löscht die Einträge der aktuellen Kartenliste.
Achtung: Wenn der Server eine neue Karte hinzu lädt, obwohl
keine Karten in der Kartenliste sind, werden alle Clients zum Ladebildschirm
zurückversetzt.
- mapList.remove <Karten-ID>
Löscht die angegebene Karte aus der Kartenliste.
- mapList.append <Kartenname> <Spielmodus> [Anzahl Spieler]
Mit diesem Befehl fügst du am Ende der Kartenliste eine neue Karte ein.
Kartenname und Spielmodus müssen angegeben werden, wohingegen die Anzahl
der Spieler optional ist. Wenn keine Anzahl angegeben ist, wird die
aktuelle Server-Einstellung als Standard eingetragen.
- mapList.insert <Karten-ID> <Kartenname> <Spielmodus> [Anzahl Spieler]
Im Prinzip der gleiche Befehl wie mapList.append, allerdings kannst du
hiermit festlegen, bei welcher Karten-ID die neue Karte in die Liste
eingefügt werden soll.
ADMINISTRATOR-BEFEHLE
- admin.listPlayers
Listet die Spieler auf, die mit dem Server verbunden sind.
Mit diesem Befehl werden die Spieler-IDs, Spielernamen und
gegebenenfalls auch ihre IP-Adressen aufgelistet.
Die Spieler-ID kann ebenfalls über den Reiter Punktestand /
Organisation eingesehen werden.
- admin.runNextLevel
Veranlasst den Server, die Runde zu beenden und die nächste Karte
in der Kartenliste zu starten.
- admin.currentLevel
Zeigt die Kartenlisten-ID der aktuell gespielten Karte.
Identisch mit mapList.currentMap.
- admin.nextLevel
Zeigt die Kartenlisten-ID der nächsten zu spielenden Karte.
- admin.restartMap
Startet die aktuelle Karte neu.
- admin.banPlayer <Spieler-ID> [Timeout]
Gib hier die ID des Spielers ein, den du verbannen möchtest.
Verbannt den Spieler mittels seiner IP-Adresse vom Server.
- Verbannung können für die Prüfsumme einer CD-Seriennummer
(CD-Key Hash) ausgesprochen werden.
- Verbannungen werden als absolute Zeiten in der banlist.con
gespeichert. Bestehende Verbannungen in der banlist.con werden
als permanente Verbannungen interpretiert.
Für Timeout hast du verschiedene Möglichkeiten:
- Wenn du 'perm' eingibst, bedeutet das eine permanente Verbannung.
Dies ist auch die Standardeinstellung, wenn kein Timeout
spezifiziert wird.
- Eine ganzzahlige Ziffer gibt die verbleibenden Sekunden der
Verbannung an (3600 würde beispielsweise eine Stunde bedeuten).
- Wenn du 'round' eingibst, heißt das, dass die Verbannung bis
zur nächsten Karte aktiv ist.
- Eine ganzzahlige Ziffer mit vorangestelltem Doppelpunkt
(z.B. :1234567) gibt die Ablaufzeit der Verbannung an
(Anzahl der Sekunden seit 1. Januar 1970).
- admin.banPlayerKey <Spieler-ID> [Timeout]
Gib hier die ID des Spielers ein, den du verbannen möchtest. Verbannt
den Spieler mittels der Prüfsumme seiner CD-Seriennummer (CD-Key Hash)
vom Server.
Es ist ebenso möglich, einen Wert für Timeout festzulegen.
Eine Timeout-Liste findest du unter admin.banPlayer.
- admin.addAddressToBanList <IP-Adresse> [Timeout]
Gib hier die IP-Adresse des Spielers ein, den du verbannen möchtest.
Es ist ebenso möglich, einen Wert für Timeouts festzulegen.
Eine Timeout-Liste findest du unter admin.banPlayer.
- admin.addKeyToBanList <CD-Key Hash> [Timeout]
Gib hier die Prüfsumme der CD-Seriennummer (CD-Key Hash) des Spielers
ein, den du verbannen möchtest.
Es ist ebenso möglich, einen Wert für Timeouts festzulegen.
Eine Timeout-Liste findest du unter admin.banPlayer.
- admin.removeAddressFromBanList <IP-Adresse>
Gib hier die IP-Adresse ein, die du von der Verbannungsliste
entfernen möchtest.
- admin.removeKeyFromBanList <CD-Key Hash>
Gib hier die Prüfsumme der CD-Seriennummer (CD-Key Hash) ein, die du
von der Verbannungsliste entfernen möchtest.
- admin.clearBanList
Löscht alle Verbannungslisten.
- admin.listBannedAddresses
Listet die zurzeit verbannten IP-Adressen auf.
- admin.listBannedKeys
Listet die zurzeit verbannten CD-Seriennummern (CD-Keys) auf.
- admin.kickPlayer <Spieler-ID>
Gib hier die ID des Spielers ein, den du rauswerfen möchtest.
SERVER-KONSOLENZUGRIFF:
Um einen Server-Konsolenzugriff einzurichten, gehst du wie folgt vor:
- Erstelle ein leeres Textdokument mit Namen default.cfg und speichere
es im Serververzeichnis \admin\.
- Gib nun den folgenden Text in die neue Datei ein:
port=4711
password=DeinPasswort
- Speichere die Datei und starte den Server.
Jetzt kannst du per Konsole auf den Server zugreifen, indem du von einem
Client die folgenden Befehle eingibst:
- rcon login <DeinPasswort>
Mit diesem Befehl logst du dich in den Server ein.
- rcon users
Mit diesem Befehl listest du alle Spieler auf, die mit dem Server
verbunden sind.
Ähnlich wie admin.listPlayers.
- rcon exec < Befehl>
Für <Befehl> setzt du den Konsolenbefehl ein, den du auf dem Server
ausführen möchtest.
Zum Beispiel: rcon exec admin.kickPlayer 3
Für ein erweitertes Servermanagement empfehlen wir, eins der vielen Tools
herunterzuladen, die für Battlefield 2 zur Verfügung stehen.
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VoIP (Voice over IP)
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STANDALONE-VoIP-SERVER
Battlefield 2 unterstützt Remote-VoIP-Server. Den VoIP-Server remote
laufen zu lassen, entlastet den Haupt-Spieleserver und erhöht die
Geschwindigkeit.
SETUP
Im Battlefield 2-Serverlauncher:
- VoIPEnabled
Aktiviert VoIP in Battlefield 2.
- VoIPServerRemote
Aktiviere diese Funktion, wenn du VoIP auf einem Remote-Server laufen
lassen möchtest.
- VoIPServerRemoteIP
Gib hier die IP-Adresse des Remote-VoIP-Servers ein.
- VoIPServerPort
Spezifiziert den Battlefield 2-Serversocket, der für die Kommunikation
mit dem Remote-VoIP-Server benötigt wird.
- VoIPBFClientPort
Spezifiziert den Battlefield 2-Clientsocket, der für die Kommunikation
mit dem Remote-VoIP-Server benötigt wird.
- VoIPBFServerPort
Spezifiziert den Socket des Remote-VoIP-Servers, der für die
Kommunikation mit dem Battlefield 2-Client und dem Battlefield 2-Server
benötigt wird.
- VoIPSharedPassword
Hier kannst du ein Passwort für den Zugriff auf den VoIP-Server festlegen.
- VoIPQuality
Hier kannst du die VoIP-Qualität festlegen. Größere Werte erhöhen die
Qualität der Übertragungen, benötigen aber auch mehr Bandbreite.
- LAN-Server, die über das Frontend gestartet wurden, haben eine Standard-
Qualitätseinstellung von 5, die höchste Einstellung.
- Der Battlefield 2-Serverlauncher hat eine Standard-Qualitätseinstellung
von 3. Für Internetspiele ist diese Einstellung am besten geeignet.
Für LAN-Spiele kannst du den Wert erhöhen, um die Geschwindigkeit
von Übertragungen zu verbessern.
Der Battlefield 2-Standalone-VoIP-Server kann auf einem separaten Computer
installiert werden, indem die folgende Installationsprozedur befolgt wird;
wähle 'Eigene Installation' und wähle dann 'BF2-VoIP-Server'.
Vielleicht musst du die Datei 'voip.con' auf dem Standalone-VoIP-Server
bearbeiten. Als Standardwerte enthält diese Datei:
55125 no_password
- '55125'
Das ist die Standard-Portzuweisung, die der Battlefield 2-Server für
die Kommunikation mit dem Standalone-VoIP-Server nutzt. Diese Nummer
muss übereinstimmen mit dem VoIPServerPort, der im Battlefield 2-
Serverlauncher festgelegt wird.
- 'no_password'
Dieses Passwort muss übereinstimmen mit dem VoIPSharedPassword,
das im Battlefield 2-Serverlauncher festgelegt wird.
MEHRFACHE INSTANZEN
Du kannst mehrfache Instanzen des Battlefield 2-Servers mit dem
Battlefield 2-Standalone-VoIP-Server verbinden. Hierfür musst du
sicherstellen, dass sich jede Instanz über einen einmalig
zugewiesenen Port verbindet.
Zum Beispiel:
- Instanz 1
VoipServerPort 55127
VoipBFClientPort 55128
VoipBFServerPort 55129
- Instanz 2
VoipServerPort 55130
VoipBFClientPort 55131
VoipBFServerPort 55132
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BATTLERECORDER
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VERWENDUNG
Mit dem BattleRecorder kann eine Runde aufgenommen und veröffentlicht
werden.
Das System ist sehr flexibel und die aktuelle Implementierung kann leicht
geändert werden. Du solltest dich gut in Python auskennen, bevor du die
hier verwendeten Skripte bearbeitest.
Der BattleRecorder besteht aus zwei Komponenten, von denen die erste
der Dedicated Server-Launcher ist.
Der Dedicated Server-Launcher benötigt die folgenden Informationen:
- AutoRecord
Schalte AutoRecord "ein" (on), um den BattleRecorder zu aktivieren.
Jede auf dem Server gespielte Runde wird jetzt in einer Datei
aufgezeichnet.
- DemoDownloadURL <http://DeinServer.com/DeinVerzeichnis/>
Diese URL wird am Ende der Runde allen verbundenen Clients mitgeteilt.
Von dieser URL wird das Battlefield 2-Frontend die Demodatei
herunterladen, wenn der Spieler 'Download' auswählt.
Die Demodatei muss sich im angegebenen Verzeichnis der URL befinden,
ansonsten schlägt der Download fehl.
- AutoDemoHook <adminutils/demo/Dein_Skript.exe>
Der Server arbeitet dieses Skript nach jeder Runde, in der AutoRecord
aktiviert war, ab.
- DemoQuality <value>
Du kannst die Qualität der BattleRecorder-Einstellungen folgendermaßen
kontrollieren:
'1' ist die Standardeinstellung, die wir auch für Internetspiele
empfehlen.
'10' ist die höchste Einstellung; sie erhöht die Dateigröße um den
Faktor 8.
Höhere Einstellungen erhöhen ebenso die Ladezeiten des Servers.
Die zweite Komponente des BattleRecorders ist das Skript, das nach
Rundenende gestartet wird. Dieses Skript kann nach Bedarf umgeschrieben
oder ersetzt werden. Der Battlefield 2-Server wird versuchen, das unter
AutoDemoHook angegebene Skript nach jedem Rundenende auszuführen.
Das Standardskript auto_rotate wurde in Python geschrieben und dann zu
einer ausführbaren Datei umgewandelt.
Das ursprüngliche Python-Skript ist hier zu finden:
\adminutils\demo\rotate_demo.py
Das Skript bewegt eine BattleRecorder-Datei vom Server an einen neuen
lokalen Ort oder auf eine FTP-Site. Es ist ebenso möglich, die Anzahl
der zu archivierenden Dateien festzulegen.
Das Skript wird mithilfe der Datei 'auto_rotate.cfg' konfiguriert, die
im Stammverzeichnis der Battlefield 2-Installation zu finden ist.
In dieser Datei kannst du folgende Parameter konfigurieren:
- file_limit = <Wert>
Mit diesem Wert legst du die Anzahl der BattleRecorder-Dateien fest,
die du kontinuierlich zur Verfügung haben möchtest. Der Standardwert
ist hier 30. Sobald das Limit erreicht ist, wird die älteste Datei
durch eine neue ersetzt.
- target_root = <lokaler Verzeichnispfad>
Gib hier den Pfad an, wenn du Dateien in ein lokales Verzeichnis
übertragen möchtest.
- use_ftp = <Boole'sche Variable>
Setze hier 1 ein, wenn die DemoRecorder-Datei per FTP an einen neuen
Ort bewegt werden soll.
- ftp_target_dir = <Pfad zum Webverzeichnis der Demos>
Gib hier den Pfad zur FTP-Site ein, zu der die DemoRecording
transferiert werden soll.
- ftp_server = <Server-URL oder -IP>
Gib hier die URL oder IP-Adresse deines FTP-Servers ein.
- ftp_user = <FTP-Login Benutzername>
Gib hier den Benutzernamen ein, der zum Einloggen in die FTP-Site
benötigt wird.
- ftp_password = <Passwort>
Gib hier das Passwort für dein Login-Konto ein.
HINWEISE
- BattleRecorder wird sich beträchtlich auf die Leistung deines Servers
auswirken.
Aus diesem Grund kann bei Spielen mit 64 Teilnehmern die
BattleRecorder-Funktion nicht aktiviert werden.
- Die Größe der BattleRecorder-Dateien hängt von der Anzahl der
Spieler und der Ticketzuweisungen ab. Bei einer Runde mit 64 Spielern
und 250 Tickets auf jeder Seite, sollte die Datei etwa 10 - 12 MB
groß sein.
- Wenn du eine BattleRecorder-Datei mithilfe der Funktion 'Community'
im Battlefield 2-Frontend herunterlädst, wird sie in folgendem
Verzeichnis gespeichert:
\Eigene Dateien\Battlefield 2\Profile\Default\Demos\
Jedes Profil auf deinem Computer speichert die BattleRecorder-Dateien
in diesem Verzeichnis.
Es ist möglich, BattleRecorder-Dateien von einem Freund oder einer
Webseite herunterzuladen und sie im oben angegebenen BattleRecorder-
Verzeichnis zu speichern. Sie erscheinen dann auf der 'Communiy'-Seite
und du kannst sie spielen.
WIEDERGABE
Statt mit den Tasten 'Q' und 'T' kannst du die Wiedergabe einer Aufnahme
auch mit Tastatur-Kurztasten steuern:
- Tasten 1 - 9
Geschwindigkeit der Wiedergabe ändern.
- Freie Kamera / Spieler-Kamera umschalten
Alt. Feuertaste. Standard ist hierfür die rechte Maustaste.
Im Modus 'Freie Kamera':
- W, A, S, D
Vorwärts/rückwärts bewegen, Seitschritt links/rechts.
- Zweimal W drücken
Kamera schnell bewegen. Alternativ kannst du auch die Taste für
'Sprinten' gedrückt halten.
- Ducken/Liegen
Kamera hoch/runter bewegen.
- Maus
Kamera rotieren.
Im Modus 'Spieler-Kamera':
- Leertaste
Nächster/vorheriger Spieler.
- W und A oder das Mausrad
Kamera heran-/wegzoomen.
- Ducken/Liegen
Kamera hoch/runter neigen.
- Maus
Kamera um Spieler rotieren.
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AUSZEICHNUNGEN & MEDAILLEN
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In Battlefield 2 werden Auszeichnung aufgrund deiner Leistungen, sowohl
über einen längeren Zeitraum als auch innerhalb einer einzelnen Spielrunde, verliehen.
Du wirst anhand verschiedener Kriterien bewertet. Die Bewertungen lauten:
Zufrieden stellend
Gut
Erfahren
Herausragend
Exzellent
Für jede Auszeichnung musst du eine oder mehrere der folgenden Kriterien
erfüllen. Um wichtigere Auszeichnungen zu erhalten, musst du innerhalb
jedes Kriteriums eine bessere Bewertung erreichen.
Die Kriterien lauten:
- Weapon Rating
Alle Kills mit einer Waffe
- Weapon Proficiency
Kills mit einer Waffe in einer Runde
- Combat Rating
Kills mit Klassen-Ausrüstung oder Fahrzeug
- Combat Proficiency
Spielzeit als bestimmte Klasse
- Combat Qualification
Spielzeit in einem bestimmten Fahrzeug
- Team Player Rating
Punkte für Teamwork
- Squad Member Qualification
Zeit als Squadmitglied
- Squad Leader Qualification
Zeit als Squadleader
- Command Qualification
Zeit als Commander
- Command Rating
Commander-Punkte innerhalb einer einzelnen Runde
- Command Proficiency
Gesamtpunkte als Commander
- Time in Service
Gesamtzeit, seit du dich verpflichtet hast
- Driver Rating
Fahrer-Punkte
- Parachute Qualification
Fallschirm-Zeit
- Specialist Rating
Punkte für Fertigkeiten als Spezialist (Sanitäter, Pionier oder
Versorgungssoldat)
- Conduct Rating
Auszeichnung für gute Führung
- Combat Qualified
Qualifiziert mit allen Ehrenspangen auf einem bestimmten Level
- Army Service
Zeit in einer bestimmten Armee
- Army Combat Rating
Punkte in einer bestimmten Armee
- Army Combat Effectiveness
Siege mit einer bestimmten Armee
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Fehlerbehebungen
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TECHNISCHER KUNDENDIENST
- Falls du Probleme mit Battlefield 2 haben solltest und den technischen
Kundendienst kontaktieren möchtest, könnte eine vom Spiel angelegte
Diagnosedatei bei der Lösung deines Problems helfen.
Schaue bitte im folgenden Verzeichnis nach, ob diese Datei auf deinem
PC angelegt wurde:
\Eigene Dateien\Battlefield 2\dmp\
GRAFIKKARTEN
- Wir empfehlen, dir von der Website deines Grafikkartenherstellers
die aktuellen Treiber für deine Karte herunterzuladen.
Die wichtigsten Adressen lauten:
ATI: http://ati.com/support/driver.html
Nvidia: http://nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
- DXT TEXTURE SUPPORT
Wenn bei ATI-Grafikkarten der DXT Texture Support deaktiviert ist,
kann Battlefield 2 möglicherweise nicht gestartet werden.
Wir empfehlen, DXT Texture Support zu aktivieren.
- ANZEIGEMODUS ÄNDERN
Bei einigen Grafikkarten kann es vorkommen, dass du einen Anzeigemodus
wählen kannst, der von deinem Computer nicht unterstützt wird und du
daraufhin nur einen schwarzen Bildschirm siehst.
Um dies zu beheben, finde und lösche mithilfe des Windows
Explorer das folgende Verzeichnis:
\Eigene Dateien\Battlefield 2\Profiles
Durch das Löschen dieses Verzeichnisses wird das Spiel auf die
Standardwerte zurückgesetzt. Du kannst das Spiel jetzt starten, ein
Profil suchen oder ein neues erstellen und die Einstellungen wie
üblich im Menü anpassen.
SOUNDKARTEN
- Wir empfehlen, dir von der Website deines Soundkartenherstellers
die aktuellen Treiber für deine Karte herunterzuladen. Unten findest
du eine Liste der gebräuchlichsten Adressen:
CREATIVE: http://www.creative.com/support/
- Für Battlefield 2 empfehlen wir Soundkarten von Creative.
- Die folgenden Soundkarten unterstützen die Option Hardware-Audiorenderer nicht:
Altec Lansing ADA70 USB Speakers
AOpen AW-320
ASound Express II
Aureal Vortex
Aureal Vortex 2
Aztech A3D
Creative Labs SB PCI 128
Creative Labs SB PCI 64
Creative Labs SB Live! 24 bit
Creative Labs SB Live!
Diamond Monster Sound II MX300
Diamond Sound Impact S90
Ensoniq Audio PCI PNP
ESS Canyon 3D
ESS Canyon 3D-2
ESS Maestro-2 3D Audio
Hercules Gamesurround Muse Pocket USB
Hi-Live PCI
Hi-Live PCI SC4000
M-Audio Sonica
M-Audio Sonica Theater 7.1
M-Audio Transit USB
Microsoft Digital Sound System 80 USB
Philips Acoustic Edge
Siig Soundwave Pro PCI
Turtle Beach Montego A3D Xstream
Turtle Beach Montego II
Turtle Beach Montego II Quadzilla
Yamaha Xwave-192
Yamaha Xwave-512
- Die folgenden Soundkarten unterstützen die Option Hardware-Audiorenderer mit aktiviertem EAX nicht:
Altec Lansing ADA70 USB Speakers
AOpen AW-320
AOpen Phantom 3D AW-724
ASound Express II
Aureal Vortex
Aureal Vortex 2
Aztech A3D
Creative Labs SB 16 PCI
Creative Labs SB Audigy 2 NX
Creative Labs SB Audigy LS - (5.1)
Creative Labs SB Extigy
Creative Labs SB Live 24-bit
Creative Labs SB Live
Creative Labs SB Live PLATINUM
Creative Labs SB Live Value
Creative Labs SB Live X-GAMER
Creative Labs SB Live X-GAMER 5.1
Creative Labs SB MP3+ USB
Creative Labs SB PCI 128
Creative Labs SB PCI 512
Creative Labs SB PCI 64
Diamond Monster Sound II MX300
Diamond Monster Sound MX400
Diamond Sound Impact S90
Ensoniq Audio PCI PNP
ESS Canyon 3D
ESS Canyon 3D-2
ESS Maestro-2 3D Audio
Hercules DIGIFIRE 7.1
Hercules Game Theater XP 7.1
Hercules Gamesurround Fortissimo III 7.1
Hercules Gamesurround Muse Pocket USB
Hi-Live PCI
Hi-Live PCI SC4000
IOMagic Storm Surge
M-Audio Sonica
M-Audio Sonica Theater 7.1
M-Audio Transit USB
Microsoft Digital Sound System 80 USB
Nvidia nForce Audio
Nvidia nForce2 Audio
Philips Acoustic Edge
Realtek ALC861 audio
Siig Soundwave Elite 2000
Siig Soundwave Pro PCI
SoundMAX 3
SoundMAX
SoundMAXSoundMax Cadenza (Intel 845)
SoundMAX Cadenza (Intel 850)
SoundMAX ADI AD1980 CODEC
Turtle Beach Montego A3D Xstream
Turtle Beach Montego II
Turtle Beach Montego II Quadzilla
Turtle Beach Santa Cruz
Yamaha Xwave-192
Yamaha Xwave-512
Zoltrix Nightingale Value
- EINE SOUNDKARTE AUSWÄHLEN
Falls auf deinem System mehrere Soundkarten installiert sind,
kannst du mit Hilfe der Systemsteuerung von Windows festlegen,
welche Karte beim Spielen von Battlefield 2 benutzt werden soll.
Öffne hierfür 'Sounds und Audiogeräte' und wähle dann den
Reiter 'Audio'. Wähle jetzt aus der Dropdown-Liste die Karte
aus, die du nutzen möchtest.
- AUDIGY CMSS 3D
Wenn deine Audigy-Karte CMSS 3D unterstützt, sollte dies deaktiviert
werden, wenn im Soundmenü die Option "Software-Audiorenderer"
aktiviert ist.
Ansonsten könnte sich die Soundqualität verschlechtern.
CMSS 3D sollte aktiviert sein, wenn im Soundmenü entweder die Option
"Hardware-Audiorenderer" oder die Option "Hardware-Audiorenderer mit
aktiviertem EAX" aktiviert ist.
CMSS 3D kann mithilfe der "EAX-Konsole", die zum Lieferumfang deiner
Soundkarte gehört, aktiviert und deaktiviert werden.
- CREATIVE AUDIGY 4
Wenn du einen externen Lautstärkeregler mit deiner Audigy 4 benutzt
und die Lautstärke anpasst, während Battlefield 2 läuft, kann es zu
einem Systemabsturz kommen. Dieser Fehler hängt zusammen mit den
Betatreibern 05/04/28. Wir empfehlen, auf der Creative-Webseite nach
einem Treiber-Update Ausschau zu halten.
- CREATIVE AUDIGY 2
Benutzer der Creative Audigy 2, die mit aktivierter Mikrofon-Boost-
Option spielen möchten, werden feststellen, dass diese Einstellung
nicht gespeichert wird, wenn sie schon vorher in Battlefield 2
aktiviert wurde. Du kannst diesen Fehler beheben, wenn du den
Mikrofon-Boost in der Windows-Lautstärkeregelung aktivierst.
- VoIP [battleCommo]
Es kann sein, dass bei einigen Soundkarten statisches Rauschen zu
hören ist, auch wenn kein Mikrofon angeschlossen ist.
Dadurch wird sich das Spiel verhalten, als ob ein Mikrofon
angeschlossen wäre: das BattleCommo-Symbol ist sichtbar und zeigt
STUMM an.
Um dieses Problem zu lösen, setze im Menü den BattleComm-
Übertragungsschwellenwert auf den höchsten Wert.
NETZWERKKARTEN
- AlienWare PCs mit Marvell Yukon-Netzwerkadapter
Wenn du einen Marvell Yukon-Netzwerkadapter benutzt, erhältst du
vielleicht die Fehlermeldung 'Socket kann nicht gefunden werden'
('Could not find socket'). Um diesen Fehler zu beheben,
deaktivierst du die Karte und nutzt stattdessen die zu deinem
AlienWare-PC gehörende nForce-Karte.
WEITERES
- DELL 8400 Systems
Unabhängig von Battlefield 2 taucht bei DELL 8400 Systemen ein
Konflikt auf, wenn der Onboard-SoundMAX-Audiochip aktiviert ist und
gleichzeitig eine Sound Blaster Live 24-bit Soundkarte (Model 0401)
installiert ist.
Das Problem kann behoben werden, indem du den SoundMAX-Audiochip im
BIOS deines Computers deaktivierst.
JOYSTICKS
- Battlefield 2 unterstützt keine eingebauten Joystick-Ports
von Soundkarten.
Falls du einen Joystick benutzen möchtest, solltest du ihn an den
USB-Port deines Computers anschließen.
ÄNDERUNGEN AN DER HARDWARE NACH DER INSTALLATION
- Probleme mit geänderter Hardware nach der Installation von
Battlefield 2:
Wenn du nach der Installation von Battlefield 2 weniger
leistungsfähige Grafik- oder Sound-Hardware einbaust, kann es sein,
dass du das Spiel nicht mehr starten kannst.
- Zur Lösung dieses Problems suche im Windows Explorer das folgende
Verzeichnis:
\Eigene Dateien\Battlefield 2\Profile\DEIN PROFIL\
- Suche nach dem Verzeichnis, das 'DEIN PROFIL' enthält:
Um das zu bearbeitende Profil zu finden, musst du jedes Verzeichnis
im oben genannten Pfad öffnen und nach der Datei 'Profile.con'
suchen. Suche in dieser Datei nach dem String 'LocalProfile.setName
"DEIN PROFIL"'. 'DEIN PROFIL' steht hierbei für den Profilnamen, den
du beim Starten von Battlefield 2 benutzt.
Wenn du nach der Installation von Battlefield 2 weniger
leistungsfähige Grafik- oder Sound-Hardware einbaust, kann es sein,
dass du das Spiel nicht mehr starten kannst.
- Zur Lösung dieses Problems lösche im Windows Explorer das folgende
Verzeichnis:
\Eigene Dateien\Battlefield 2\Profile\DEIN PROFIL\
Das Spiel wird jetzt auf die Standardwerte zurückgesetzt und du kannst
es starten, ein bestehendes Profil benutzen oder ein neues erstellen,
und die Einstellungen im Menü neu anpassen.
FEHLERMELDUNGEN
Die folgenden Fehlermeldungen können beim Spielen von
Battlefield 2 angezeigt werden. Zum besseren Verständnis
siehst du unter jeder Nachricht die jeweilige Fehlerursache.
- Nachricht: There was an error reading from the servers.
(Vom Server konnte nicht gelesen werden.)
Ursache: Entweder gibt es ein Problem mit deiner Netzwerkverbindung
oder der Server könnte abgeschaltet worden sein.
- Nachricht: Could not resolve connection manager host name
(Der Connectionmanager konnte den Hostnamen nicht
ermitteln)
Ursache: Entweder gibt es ein Problem mit deiner Netzwerkverbindung
oder der Server könnte abgeschaltet worden sein.
- Nachricht: Error accessing an unlockable item's status
(Es konnte kein Zugriff auf den Status eines
freischaltbaren Gegenstands erfolgen)
Ursache: Auf den Profilserver konnte nicht zugegriffen werden.
Bitte versuche es später erneut.
- Nachricht: No valid profile ID and no valid nickname
(Keine gültige Profil-ID und kein gültiger Benutzername)
Ursache: Auf den Profilserver konnte nicht zugegriffen werden.
Bitte versuche es später erneut.
- Nachricht: Invalid Country Code
(Ungültiger Ländercode)
Ursache: Auf den Profilserver konnte nicht zugegriffen werden.
Bitte versuche es später erneut.
- Nachricht: Password Required
(Passwort erforderlich)
Ursache: Um dich diesem Server anzuschließen, musst du ein
gültiges Passwort eingeben.
- Nachricht: Password does not match players
(Falsches Passwort)
Ursache: Um dich diesem Server anzuschließen, musst du ein
gültiges Passwort eingeben.
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Weitere Probleme
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ALT+TAB
- Die Verwendung der Tastenkombination ALT+TAB, um zu anderen
Anwendungen zu wechseln, kann Probleme verursachen und wird von
diesem Spiel nicht unterstützt.
BFHQ-KONTEN
- Hinweis: Es ist nicht möglich, deinen Benutzernamen, dein Passwort und
die E-Mail-Adresse, die du bei der Erstellung deines BFHQ-Kontos
angegeben hast, nachträglich zu ändern. Wenn du eine dieser Angaben
ändern möchtest, musst du ein neues BFHQ-Konto mit einer neuen
E-Mail-Adresse erstellen.
PUNKBUSTER
- Wenn du Battlefield 2 unter Windows XP mit einem Konto mit
eingeschränkten Benutzerrechten spielst, kann es sein, dass PunkBuster
deine Verbindung zum Server trennt. Wir empfehlen, dass du für das Spielen
auf einem Internet-Server mit aktiviertem PunkBuster ein
Administrator-Konto nutzt.
EINSTELLUNGEN DER GRAFIKQUALITÄT
- In den Grafikoptionen siehst du einen Punkt namens
'LICHTVERHÄLTNISSE', mit dem auch die Verwendung von Normal Maps
im Spiel kontrolliert wird. Bei der Einstellung 'MITTEL' werden
Normal Maps nur bei statischen Objekten angewendet.
Bei der Einstellung 'HOCH' werden Normal Maps auch auf Soldaten
und Fahrzeuge angewendet.
TASTATUR
- Einige PC-Tastaturen können bestimmte Kombinationen aus 3 oder mehr
gleichzeitig gedrückten Tasten nicht erkennen. Dieses Problem ist
allerdings tastaturspezifisch und liegt nicht an Battlefield 2.
NOSTROMO N52
- Wenn du Battlefield 2 mittels der beim Nostromo N52 mitgelieferten
Software gestartet hast, kann es sein, dass du das Spiel erst
deinstallieren kannst, wenn du deinen Computer neu gestartet hast.
BATTLERECORDER
- Abspielen einer Aufnahme (Zeitraffer): die maximal zu erreichende
Zeitraffer-Geschwindigkeit hängt von der Leistung deines
PC-Prozessors ab.
Es kann bei langsameren Prozessoren vorkommen, dass verschiedene
Zeitraffer-Geschwindigkeiten scheinbar mit dem gleichen Tempo
abgespielt werden.
USB-HEADSET
- Wenn du dein USB-Headset während des Spiels entfernst, kann es sein,
dass der Sound nicht wiederhergestellt werden kann, wenn du es wieder
anschließt.
Wenn das passiert, musst du Battlefield 2 mit angeschlossenem
USB-Headset neu starten.
- Ein USB-Headset anzuschließen oder zu entfernen, während
Battlefield 2 geladen wird, kann unerwünschte Effekte zur Folge
haben. Wir empfehlen, USB-Headsets nur anzuschließen oder
zu entfernen, wenn Battlefield 2 nicht ausgeführt wird.
BATTLEFIELD 2 STARTEN
- Battlefield 2 kann nur über die zugehörigen Verknüpfungen gestartet
werden.
Jede andere Startmethode kann zu nicht unterstütztem Verhalten
führen.
COMCAST & BENUTZER VON VERIZON DSL
- Benutzer von Comcast- oder Verizon DSL-Verbindungen können vielleicht
keinen Server hosten. Bitte setze dich mit deinem Serviceprovider in
Verbindung.
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Nützliche Websites
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Windows-Update:
http://windowsupdate.microsoft.com
Aktualisiere Windows regelmäßig.
Die offizielle Battlefield 2-Website:
Hier erfährst du die aktuellsten BF2-Neuigkeiten.
Digital Illusions:
Die Homepage der Entwickler.
========================================================================
The Creative logo, Sound Blaster, Sound Blaster logo, Audigy, and EAX
are registered trademarks and ADVANCED HD, the EAX ADVANCED HD logo are
trademarks of Creative Technology Ltd. in the United States and/or other
countries.
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Übersetzung nicht lokalisierter Texte im Spiel
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Bitte beachte, dass in Battlefield 2 aufgrund der Servereinstellungen
und Software von Dritten einige Informationen nur auf Englisch angezeigt
werden.
101, "Bad ID"
(Falsche ID)
102, "No nick"
(Falscher Benutzername)
103, "Bad pos"
(Falsche Position)
104, "Bad \"before\" value"
(Falscher Wert \"vorher\")
105, "Bad \"after\" value"
(Falscher Wert \"nachher\")
106, "No profileID"
(Keine Profil-ID)
107, "No valid profileID and no valid nickname"
(Keine gültige Profil-ID und kein gültiger Benutzername)
108, "Bad type"
(Falscher Typ)
109, "Must have exactly one from (profileID, nickname, position)"
(Eine der folgenden Angaben muss gemacht werden: Profil-ID,
Benutzername, Position)
110, "Must have exactly one from (profileID, nickname)"
(Eine der folgenden Angaben muss gemacht werden: Profil-ID,
Benutzername)
111, "No ID"
(Keine ID)
112, "Bad info"
(Falsche Information)
113, "Bad army(ies)"
(Falsche Armee(n))
114, "Bad kit(s)"
(Falsche Klasse(n))
115, "Bad map(s)"
(Falsche Karte(n))
116, "Bad server(s)"
(Falsche® Server)
117, "Bad vehicle(s)"
(Falsche(s) Fahrzeug(e))
118, "Bad infantry weapon(s)"
(Falsche Infanteriewaffe(n))
119, "Bad army/kit/map/server/vehicle/weapon"
(Falsche(r/s) Armee/Klasse/Karte/Server/Fahrzeug/Waffe)
120, "Error finding or running stored procedure"
(Beim Finden oder Ausführen des gespeicherten Ablaufs ist
ein Fehler aufgetreten)
121, "Error accessing an unlockable item's status"
(Beim Öffnen des Status' eines freischaltbaren Gegenstands
ist ein Fehler aufgetreten)
122, "Player already created"
(Spieler wurde bereits erstellt)
123, "Password Required"
(Passwort erforderlich)
124, "Password does not match players."
(Passwort passt nicht zu Spielern.)
125, "Invalid Country Code."
(Ungültiger Ländercode)
Singleplayer (Einzelspieler)
Multiplayer
Conquest (Eroberung)
Yes (Ja)
No (Nein)
Unlimited (Unbegrenzt)
Offline
Online
defaultPlayer (Standardspieler)
Dalian Plant (Dalian Kraftwerk)
Daqing Oilfields (Auf den Ölfeldern von Daqing)
Dragon Valley (Das Drachental)
Gulf of Oman (Der Golf von Oman)
Kubra Dam (Der Kubra-Damm)
Mashtuur City (Die Stadt Mashtuur)
Operation Clean Sweep (Operation Tabula rasa)
Sharqi Peninsula (Die Halbinsel Sharqi)
Songhua Stalemate (Patt-Situation am Songhua)
Strike at Karkand (Angriff auf Karkand)
Fushe Pass (Der Fushe-Pass)
Zatar Wetlands (In den Feuchtgebieten von Zatar)
Version (Versionsnummer)
-
Was los kann mir denn keiner mal helfeN?
-
Also folgende information gibt mir easy info aus dem Ordner
EA GAMES\Battlefield 2\Support
Habe eine Gefroce XT 5900 !
Sie hat 128!
Er sagt mir , ich habe nur 64MB!
hier BILD
Sorry aber in der url ist ein WORT das nicht benutzt werden darf!
da wo die STERNCHEN STEHEN BITTE NUR "F I C K" eingeben!
Bin ausgerastet weil kein Name ging , und der bekloppteste ging natürlich!
P.S.:
Wenn ich im Windowed modus starte, dann kommt ein Fehler mit der HUD-Meldung!
Auch BILD:
-
was jemand denn ob ein patch rauskommt und wann?
weil anscheinend kan mir keiner helfen!
-
Cpu 3200+ xp
1024 ddram 333mhz
gefroce xt 5900fx gainward!(Treiber von CD)
-
EA GAMES sind vergakcte programmierer!
alleine als ich gehört habe , das die das schnell rausbringen möchte!
Jetzt haben die da so eine scheiss geschrieben!
-
Also ich könnte heulen!
Ich war so geil auf das Spiel , und habe bisher nicht 1 mal gezockt!
Habe treiber auf CD und den neuesten versucht-----> kein erfolg
Video.con und blabalalala auch versucht geht auch mal wieder nicht!
Herzt schon bei nfroceware auf 75 umgestellt (war schon auf 60) ! GEHTNICHT!
Ich brauche hilfe , würde es ungern wieder verkaufen müssen!
So ein gack ! was die da wieder programiiert habe, einfacuh nur peinlich!
Ist das einzige Spiel was mir solche Probleme bereitet!
-
Also jetzt reichts!
ICh könnte kotzen!
diese gottverdammte scheiss demo!
da will man zum ersten mal anfangen battlefield zu zocken und dann funzt die scheisse nicht mehr!
WARUM NUR!
Leigt vielleich am RAM , das er nur mit 333 mhz läuft oder was?
Ist mein Grafikkarte (Geforce 5900XT von Gainward) eine Attrape und in wirklichkeit nur ne Geforce 4????
ISt mein CPU(3200+XP) nicht auf dem richtigen Niveu von bf 2 ???
Ich habe keine Ahnnung !
Sollen wir nichtmal ne sammel mail an ea game schreiben?
Ich will zocken!
WARUM WILLST DU DEMO DENN NICHT LAUFEN!
WARUM MUSS ES MICH TREFFEN UND DIE VIELEN ANDEREN!
AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHhhhh
Ich habe alles ausprobiert!
-
Geforce 5900XT(77.30 Forceware treiber) ----> geht nicht
-
was muss ich den beim Dxtweaker alles einschalten!
bei 7game oder so gabs einen TIP , aber in den Optionen nicht , die dort beschrieben werden!
-
meinst ud mich rob?
ich habe den drauf!
ich habe glaube ich alles schon ausprobiert!
-
habe eine Geforce 5900XT
Und Bildschirm schwarz und dann desktop!
Teilweise wenn ich was ändere , dann dauert was länger bis er zurückfliegt!
ICH WILL ES ZOCKEN!
ach und zum THEMA GEFORCE 4 Reihe:
Alle regen sich darüber auf , das es damit nicht funzt
alle wollen bessere grafiken und das drumherum , sehen aber nicht ein dafür Geld auszugeben!
Dann kauf euch ne Konsole!
Z.B:
Gras im Spiel
Die mit der schlechteren Grafikkarte können das wegstellen , sie sehen die leute die sich da verstecken , da bei ihnen die Performance besser ist!
Die mit besseen Grafikkarten(die dann auch mehr Geld ausgeben) , habe dann die Arschkrte gezogen!
Denkt mal darüber nach!
-
Stellungennahme von EA zum PATCH!
in BF2 Allgemein
Geschrieben · Bearbeitet von DrKoRn
So jetzt nehmen die Stellung zu dem Schrott PATCH, was die Veranstaletet haben!
http://www.gamigo.de/news_detail/pc/24716/
http://www.eagames.com/official/battlefiel...tyupdate_070805