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Lord_Zipacna

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Beiträge erstellt von Lord_Zipacna

  1. So ein scheiß.

    also selbst ein engländer steig da nicht druch

    Also ich habe die __init__.py verändert

    import pingkick.py

    pingkick.init()

    dann die pingkick.py erzeugt

    naja dann gestartet funzt neet

    HILLLFFFEEE

    danke

    *Edit by Fisch.666*

    Hab das mal wegen der Übersichtlichkeit gekürzt. Die ganze pingkick.py brauchst du hier nicht posten, die kann man ja aus dem obigen Link erstehen...

  2. Nein.

    Also Das Problem ist bekannt und es ist gefix. Die neue Version liegt schon bei EA und wartet auf freigabe

    Andreas Andersson <xxxx@dice.se>

    This is extremely bad! I'm trying to reproduce it to the cause of it

    right now. Hope to have it fixed as soon as possible, can't say when

    exactly right now :/

    Thanks for all your input!

    /AndreasA

    I just reproduced the bug here!

    I have been trying all day with the installer we have here, and failed

    to get it. But then I tried downloading it from

    ftp://largedownloads.ea.com/pub/misc/bf2-...2.0-installer.z

    ip.

    I got it right away!!!!! Must be some difference with the one released

    and the one I have here.... I'll have it fixed as soon as I can!

    Sorry about this,

    And thanks for all your help!

    /Andreas

    Right, we have sorted it out now. The build without this issue is being sent to EA now, it should be released soon!

  3. Also ich habe das Problem nur auf Linux Servern.

    Alle aus meinem Clan und fast alle 32 Spieler ( Auf beiden Servern ) werden nach ende der Runde gekickt.

    Das Programm beendet sich und die fallen auf den Desktop zurück. Sporadisch bekomme ich dabei eine Meldung " diese Anwendung wird geschlossen bla bla "

    CU

    Lord

  4. Hi Leute,

    also wie einige schon mitbekommen haben, habe ich 3 Server am laufen.

    1 mit Windows alles Super.

    2 mit Linux und dem gleichen System.

    1 läuft sauber durch ohne ärger.

    Der andere hat auch nach einer Neuinstallation des OS ( SUSE 9.0 ) immer noch das Problem, dass der Server alle 24 Stunden der Prozess beendet und der Server dann abgesemmelt ist. Nur warum?

    Des Weiteren hat man auf dem Server das Problem, wenn ein weiterer Spieler einsteigt einen kleinen Hänger.

    kann mir villeicht einer helfen?

    Danke

  5. Nachtrag

    @Splash

    sind alle lags weg ?

    Also auf der intel CPU ist alles ok keine Lags.

    Aber auf dem anderen, sind mit dem Trick die Hammer lags weg. Aber ich bekomme alle 5 - 8 min "warnung deine Networkkonnection ist müll bla bla bla"

    hast Du das auch wegbekommen ?

    danke für help

  6. Mach es doch ganz einfach.

    Installiere die Demo. Passe die Config unter deinpfad/BF2/mod/setttings an

    Dein Ip zum sever usw.

    Dann gehe in den Ordner, wo Du es hininstalliert hast.

    deinpfad/BF2

    Dann starte mit screen ./start.sh über console den Server, wenn Du dann fertig bist, gehst Du mit Ctrl-A und folgend by Ctrl-D raus.

    Jetzt kannst die Verbindung beenden. Wenn Du später Dich wieder einloggst, gebe screen -r ein.

    Schon hast Du auf Diener console wieder den Server screen :)

    Das war es. So einfach ist es. Das ist die sauberste und sicherste Sache einen Server zu starten und zu stoppen

    CU

  7. Ich habe den Server nun auf meinen zweiter Server mit einer Intel CPU gemacht.

    Da funzt es auch mit Punkbuster. Das auch ohne Lags.

    Auf der AMD CPU ( die schnller als die Intel CPu ist ) habe ich alle 8 bis 12 sec Hammer dicke Lags.

    Ich habe nun Punkbuster auf der AMD abgeschaltet und auf der Intel ist alles on.

    Jetzt laufen beide Server ohne Probleme

    CU

    Lord_Zipacna

  8. Hi,

    also ich habe das auf einen SuSe 9.0 installiert. Lagt alle 8 - 12 Sec heftigst.

    Das liegt nicht am System 5 % CPU Auslastung und 12 % Ram. Dauerhaft.

    Jetzt habe ich Punkbuster abgeschaltet und siehe da, es lagt nur noch etwas.

    Die Serverversion ist einfach schlecht geschreiben.

    Bis dann

    Lord

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