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kartoffelsack

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Beiträge erstellt von kartoffelsack

  1. ...auf meiner 6600GT AGP mit Athlon64 3200+läuft das Game auch ruckelfei. Sogar deutlich besser als die Open Beta.

    Die 6600NX hat meines Wissens nach nur 4 Pipelines, die GT dagegen 8. Demzufolge kann die 6600GT bei gleichem Takt sozusagen mehr Grafik abarbeiten, als bloß ne einfache 6600. Deine 6600er ist eher ungeeignet zum spielen, tut mir für Dich Leid....

    Ausserdem sind das in der Liste nicht die unterstützten Grafikkarten, sondern die, mit denen getestet wurde. Das heißt, dafür gibt es so ne Art Garantie, dass das Game mit den Karten und akt. Treiber auch läuft. Für alle anderen kann das auch zutreffen, muss aber eben nicht...

    Edit: alles auf Mittel, 1280x1024er Auflösung

  2. Also, wenn schon zum Pro bzw. Contra aufgerufen wird, sollte man erstmal so'n Thread hier mit'n bissel Neutralität einleiten und nicht schon mit eigenem negativen Statemant. Das hättest'e dann auch später noch machen können. Aber dass nur am Rande...

    So, ansonsten von mir...:

    Pro: Nette Abwechslung für schnellen Spaß zwischendurch...

    Kontra: Gefällt mir persönlich nicht so gut. Hat eben einfach nicht genug Potential, um mich dauerhaft dem Spiel zu widmen. Kurz gesagt, kein Suchtgefühl. Und irgendwie wirkt immer noch alles chaotisch. Und ne Kaufentscheidung kommt für mich im Moment nicht in Frage, schon gar nicht für 50?. Vielleicht mal viel viel später, wenn's das gebraucht bei ebay gibt, sagen wir für 20?..., und das auch nur vielleicht. :P

  3. OK, ich weiß das CRT Nutzer aussterben, aber nach Test einiger TFT´s bin ich bei meiner Röhre geblieben, eben weil sie flexibler ist als die LCD´s (keine native Auflösung).

    Sollte es hier noch Röhrennutzer geben, so würde mich deren Meinung zu diesem Thema interessieren.

    ...dafür sind dann aber auch bald Deine Augen hin. Lege Dir lieber 'nen TFT zu, kosten ja nicht mehr die Welt. Und Platz hast'e dann auch mehr auf'm Tisch...

  4. ich weiß nicht mehr weiter beim zocken vob bf2 schmiert der komplette rechner noach ca. 45 min. ab ansonsten bei anderen spielen oder wenn ich im netz bin dann nicht
    Beobachte man die Auslagerungsdatei, ob die im Laufe der Zeit immer größer wird. Das könnte jedenfalls eine Erklärung sein: Wenn diese nämlich aus Platzmangel oder zu klein eingestellter Größe an ihre Grenzen stößt, dann könnte dieses Phänomen auftreten...

    Ansonsten hilft z.B. auch ein Tool, um permanent den zuvor benutzten Speicher von Programmen bereits beendeten Programmen wieder zu räumen.

  5. Meint ihr es hilft vielleicht, wenn ich das Modem statt über USB über Netzwerkkabel mit dem Rechner verbinde?? Dann besorge ich mir nämlich mal ein Netzwerkkabel.

    ...normalerweise frisst jeder USB-Anschluss Rechnerleistung. Wenn möglich, also unnütze USB-Anschlüsse vermeiden. Und Netzanschluss per USB muss eigentlich nicht sein, wenn's per Leitung auch geht.

  6. Hi

    Eigentlich hat es mich hierher verschlagen, weil ich mir eingebildet habe, ein Problem zu haben. Nun les´ich aber hier, dass nach der Installation von 1.4 im Game 1.1.2963-795.0 angezeigt wird. Habe ich das richtig verstanden? Das wäre Klasse, denn dann hätte ich ja gar keine Problem... :P

    Na und vielen Dank an die Entwickler für diese verwirrende Versionsbezeichnung.... :daumenrunter:

    Ciao

    Eventuell hilft

    - Profile durch Kopie sichern

    - BF2 komplett zu deinstallieren inkl. Profile

    - dann jeden der Inkremental Patches einzel bis hin zum akt. Patch installieren

    - eventuell Profile dann zurückkopieren

    Jedenfalls funktioniert dadurch bei mir ein zeitweise vorher nichtfunktionierendes BF2 jetzt problemlos.

    Vielleicht auch dan der Deinstallation in der Registry sämtliche BF2-Eintraäge rauszuschmeißen.

  7. Liegt eventuell daran, dass das Betriebssystem den Speicher erst wieder freigeben muss bzw. die Auslagerungsdatei verwaltet.

    Eventuell hilft, die Parition neu zu defragmentieren..., und das Betriebssystem sollte sowieso mind. noch 2 bis 3 GB freien Platz haben.

  8. So, die gesamte Zusammenfassung zum Thema Gameplay, Stimmung und ob es süchtig machen könnte, bzw. der Kaufanreiz gegeben ist seht nun im ersten Posting im Zitatfenster.

    Das stelle ich nun zur Diskussion.

    War natürlich schon irgendwie schwierig, da viele Eindrücke der User doch recht gegensätzlich waren. In den Fällen habe dann versucht, die Meinung der Mehrheit wiederzugeben.

    Alle in diesen Thread beschriebenen Bugs sind auch enthalten, jedoch gibt es da noch einen gesonderten Thread zum Thema, dessen Inhalt hier noch fehlt...

  9. ...ich fange dann langsam heute Abend mit der Zusammenfassung der Eindrücke von der Open-Beta2 an, setze die dann in's erste Posting.

    Allerdings bitte ich bei einem Punkt um Hilfe: Die genaue Beschreibung von Bugs traue ich mir nicht zu, da fehlt mir einfach die Spielpraxis. Wäre also schön, wenn sich jemand nur damit beschäftigt und eine umfangreiche Zusammenfassung hier postet. Bitte berücksichtigt auch alles unter dem Bereich BF2142 Allgemein.

    Ich greife die dann auf, füge entsprechend alles im ersten Posting mit ein.

  10. Wunderbar!

    Bis dahin hoffe ich auf weitere Eindrücke und Bug-Reports....

    Aufgefallen ist mir bis jetzt:

    - bereits angesprochene Kollision bzw. ineinander durch fahren beider Titanschiffe, so als ob das gegnersiche gar nicht da wäre

    - Wenn man im Einstellungsbrowser einen Button anklickt, springt der Mauszeiger zur Bildschirmmitte

    - Manchmal werden im Serverbrowser die Connect-Geschwindigkeiten nicht richtig angezeigt (entweder alle nur rot, gelb oder grün)

    - im Menü "Welcome To Duty" werden die bereits erreichten Scores durch den Begriff 'UNLOOCK' überdeckt, sind also nicht zu sehen.

    ...

  11. Ich mache mal einen Vorschlag, dass die ganze Sache hier auch am Ende sinnvol als Betatest an EA geht:

    Ich würde so gegen Ende Der Testphase - also ca. so um den 7. bis 10.September rum - alle Eindrücke und geschilderten Bugs sammeln, diese in's ersten Posting reinsetzen.

    Wenn der Text dann auf Seite 1 des Threads hier erscheint, bitte nur noch Postings zu dem Text, den ich dann entsprechend ändere.

    Wir bräuchten dann allerdings noch jemanden, der es in gutes Engslisch übersetzt. Vorteil wäre dann, dass eben die BF-Games-Community einen Beta-Test Eindruck bei EA abgibt. Immerhin hat man sich ja nun einen Namen durch den CT Award gemacht, sollte sich auch hier entsprechend würdig erweisen ...

  12. Edit: Vom ersten Posting hierher verschoben

    ...und da gebe ich mal meinen Senf als Erster ab:

    Die Endzeitstimmung kommt irgendwie noch nicht richtig rüber. Vielleicht auch, weil noch vieles auf Staßen und Gegend zu aufgeräumt wirkt. Zwar gibt es ab und an mal Ruinen-Ansammlungen. Aber irgendwie fehlt da noch was... OK, die Athmosphäre ist düster, allerdings dadurch auch langweilig. Nach bereits 5 Minuten hat sich das Auge an alles gewöhnt. Und jetzt wirkt es eher einfach, öde...

    Stimmungsvoller Kampf der Zukunft konnte ich noch nicht sooo entdecken. Vielleicht lag's jedoch auch an den aus BF2 bekannten Maschinengewehrgeräuschen. Sind die tatsächlich in 100 Jahren noch nicht weiter? Hm..., glaub ich nicht. Als Flieger oder Bordschütze hat man das Gefühl, tatsächlich hinter einem Bildschirm zu sitzen. Ansonsten noch auf den Servern heilloses Durcheinander. Habe den Eindruck, Fluggerät, Panzer und Infaterie sind irgendwie noch nicht richtig aufeinander abgestimmt.

    Da, ein einziges Mal war ein Mech zu sehen. Natürlich gleich von mehreren Seiten von unseren Truppen umringt. Nuuur, wollte der nicht zu Boden gehen. Endlich mal Kampf gegen völlig anderes Gerät. Äh..., war's das schon? Alles bisher benutztes ist dann doch zu sehr vertraut. Panzer, Heli-ähnliche Fluggerätschaft und Hoverkrafts.

    Würde ich die Grafik als schon fertig ansehen wollen, wäre die bei mittleren Einstellungen und max. möglichen 1024x768 absolut enttäuschend. Nur, es ist ja noch die Open-Beta. Daher könnte sich da noch einiges tun. Schön gemacht sind schon mal Einschusslöcher in den Hauswänden. Fast hätte ich denken können, die machen einen plastischen Eindruck. Nicht so schön, alles ist irgendwie wieder statisch, kaum zerstörbar.

    Süchtig machen, Hm... Erinnere ich mich an die erste BF2-Demo: Da war ich gefesselt. Immer und immer wieder die Demo zu spielen. Und hier? Nach 'ner viertel Stunde hab ich mich wieder ausgeklinkt. OK, 2 mal zwischendurch gezwungener Maßen, weil wohl Verbindungsabbruch. Beim dritten Mal aus Lustlosigkeit.

    Ich glaube, EA muss da wohl noch einiges am Game machen...

    /Edit

    Habe ich gerade erlebt:

    Ein Titan ist durch den anderen durchgeflogen! Wände durch Wände...

    ...das der Titan einfach ohne Grund in die Luft fliegt und anschließend wieder mit voller Energie und Schild respawnt.

    Es ist auch panne das wenn beide Titanen dicht aneinander stehen die jeweiligen Schilde sich durchkreuzen(weiss jetzt nich wie ich es beschreiben soll) und da man ja durch das Gegnerische Titanschild abnippelt hat man schlechte Karten wenn man aufm Titan ganz vorne Respawnt und mit nem Hoverhelifluggeraet whatever^^ kommt man auch noch kaum raus da dann.

    Genau das habe ich auch grad erlebt, vielleicht war's ja zufällig der selbe Server...

    PS: Ich glaube nicht, das da eine Bugfreie Version bis zum Release-Datum fertig ist.

  13. Auch, weil ich als Threadverfasser im Edit so nun drin habe:

    Leute, keine Zurechtweisung gegen Meinungen der anderen User hier! Jeder beschreibt seinen Eindruck, den er/sie hat. Also, bitte beschreibt ausschließlich euer eigenes Empfinden, unabhängig von dem, was andere bereits abgegeben hatten...

    Ansonsten gilt: Der Thread sollte bitte nicht zur Plauderecke werden, auch keine Frage/Antwort-Spiel wo und wie man dieses oder jenes besser installieren kann. Und schon gar nicht mit Hinweisen gefüllt werden, wie man sonstirgendwas am besten Ingame zu absolvieren hat!

    Open-Beta-Test heißt unter anderem eben auch, dass jeder dass allein herauszufinden hat. Entweder das Game gibt es her oder eben nicht. Und das dann genau auch so nach eigenem Ermessen hier schildert. D.h., gute und schlechte Eindrücke, Verbesserungsmöglichkeiten und Kritik. Und alles möglichst neutral, ohne vorgefasste Meinung.

    In diesem Sinne: Uuuund weiter geht's... B)

  14. So,

    da ich keinen akt. Thread darüber gefunden habe, mach ich den mal auf.

    Bitte kein Gemeckere über EA, Dice oder BF2142! Es geht ausschließlich um subjektive Eindrücke vom:

    - Gameplay

    - Stimmung, die das Spiel rüberbringt

    - könnte es süchtig machen, bzw. ist der Kaufanreiz gegeben

    .

    .

    ...eigenen Senf habe ich mal besser nach S.8 verschoben...

    .

    .

    EDIT: Im unteren Zitatfenster sind nun die zusammengetragenen Eindrücke und subjektiv empfundenes Gamplay der 'BF-Games.net' Cummunity enthalten. War natürlich schon irgendwie schwierig, da viele Eindrücke der User doch recht gegensätzlich waren. In den Fällen habe ich dann versucht, die Meinung der Mehrheit wiederzugeben. Auch sind sämtliche Bugs dort aufgelistet, die während der Tesphase aufgefallen sind. Später werden diese übersetzt und als unser Beitrag zum Open-Beta2 Test an EA geschickt.

    Ansonsten hier noch zur Erinnerung die News mit der übersetzten offiziellen Meldung von Colin Clark.

    Stimmung

    - Endzeitstimmung/Sci-Fi Atmosphäre kommt noch nicht richtig rüber, Haustexturen zu langweilig, die Statics zu trist, insgesamt eintönig, zu Objektarm

    - Zivilfahrzeuge für Map im 22Jahrhundert eher unpassend

    - ungünstige Mischung alter mit neuen Gebäudeteilen wirkt unglaubwürdig, jedoch ist die Community da sehr geteilter Meinung, wie Endzeit im 21.Jahrhundert wirklich aussieht

    - auch Maps in wärmeren Gebieten werden gewünscht, da man ja nicht aussschließlich um das Eis kämpft, sondern um warmes Terrain, in Wüsten, Dschungel Regionen usw., auch wenn?s eigentlich in Europa spielen soll

    Sounds

    + Sounds noch nicht ausgereift, zu billig / sind Klasse, also geteilter Meinung, dies könnte jedoch an entspr. eingestelltem Soft- oder Hardwaresound liegen.

    Waffen

    - Maschinengewehre in der Zukunft? Einige aus der Community hätte sich passend zum Hud Laserwaffen gewünscht

    - Waffensounds im Hardwaremodus zu leise, im Softwaremodus OK

    - Waffensounds sind leiser geworden, dafür Funksprüche zu laut

    - zu lange Nachladezeiten bei sämtlichen Waffen

    - Monitoransichten der Waffen für Zukunftsszenario unglaubwürdig

    - Aiming ist exakt das Selbe ist wie in BF2, mal feuert man ein ganzes Magazin von hinten auf einen Gegner und nix passiert er dreht sich um... ein Schuss TOT

    - zu lange Ladezeit der Sniper, zu ungenaue Handwaffen, schlechte Waffenbalance

    - Interface/Waffeninterface zu aufwändig

    - Geschütze für die Flugabwehr sind uneffektiv, Hellis zu treffen ist mehr als schwer und man ist eigentlich zu 90% Kanonenfutter

    - die vier RaketenAT muss man meist ein ganzes Stück tiefer zielen um überhaupt zu treffen.

    Mechs

    + Die Handhabung und das Spielgefühl der Mechs gefallen

    - auf Verdun zu wenig Mechs

    - Mech zu übermächtig gegen Tanks

    Fahrzeuge/Flugzeuge

    - zu wenig Fahrzeuge auf der Map, dadurch zu viel Laufwege, zu lange Wege

    - wenige Arten von Fahrzeugen

    - Steuerung des Hovertank extrem gewöhnungsbedürftig, anfangs eher schlecht als gut

    + jedoch mit viel Übung recht gut zu bewältigen, sind dann sogar wendiger als die EU-Tanks

    - unglaubwürdig, wenn Hovertank bei jedem kleinen Hügel aufschlägt und Energie verliert ebenso bei den anderen Fahrzeugen

    - Schutzschilder der Fahrzeuge sind zu kurz aktiv bzw. es dauert zu lang bis sie sich wieder aufgeladen haben

    + Panzerdrehanzeige nun im HUD enthalten, ist gewöhnungsbedürftig

    + Fluggeräte steuern sich sehr gut, z.B. einfacher als die Helis in BF2, vielleicht sogar zu einfach

    + gute taktische Idee, dass der Air Transport auch als Spawnpoint funktioniert, wurde jedoch von den Wenigsten erkannt

    - Tank fliegt bei einem einzigen Hecktreffer sofort in die Luft

    Titan

    + Titanmodus gefällt, auch als fahrbare Artillerie, jedoch wirkt der auf einige bei etlichen gespielten Runden irgendwann langweilig, ist immer derselbe Vorgang

    + es gefällt, dass der Commander den Titan bewegen kann

    - beim Titaneroberungsmodus stößt man auf wenig Widerstand, da der Gegner nicht im Titanen spawnen kann.

    + Pods, mit denen man auf den Titan jumpt, kommen sehr gut an

    Hud

    - Hud zu grell, zu viel Geblinke, eher störend

    Spielprinzip

    - zwar bewährtes Konzept der Flaggeneroberung, jedoch alles schon gehabt, Gameplay ist irgendwie ermüdend

    - Teamplay funktioniert bei der Flaggeneroberung kaum, man bewegt sich in der Regel einfach nur von A nach B, oft völlig chaotisch

    Freischaltbare Features/Ränge

    + sehr gewöhnungsbedürftig, dass selbst kleine Items z.B. C4 oder Claymores erst freigeschaltet werden müssen, d.h. Spieler werden genötigt, auf Ranked-Servern zu spielen um diese überhaupt freizuschalten, also um auf Unranked mithalten zu können. Jedoch wurde auch bemerkt, dass die Langzeitmotivation dadurch gesteigert werden könnte. Daher empfinden viele das Unlocksystem eher gut, als schlecht.

    - hochrangige Spieler mit viel freigeschalteten Waffen sind zu bevorteilt

    + positiv ist die genaue Auflistung der Anforderungen für die Abzeichen

    - Zu grobe Klasseneinteilung

    + die Nicht-globale Extrapunkte bei Kämpfen innerhalb des Squadleader/Commander festgelegten Bereich gefallen recht gut, auch die dadurch erhaltenen Fieldunlocks, jedoch nur die wenigsten haben das bemerkt

    + dadurch vergebene Squad Success Points bzw. Command-Points sind auch sehr innovativ

    Effekte

    - Bloomeffekt ist noch immer so penetrant hoch, dass es schwer ist etwas in schon geringerer Höhe zu sehen

    - Effekte kommen zwar gut an, jedoch bei einigen Grafikkarten während starker Gefechte dann hohe fps-Einbrüche

    - oft sind die Effekte absolut übertrieben, da wird der halbe Bildschirm weiß, die meisten Spieler hatte das eher gestört! Zusätzlich gehen dadurch die fps in den Keller.

    Allgemein

    - Connect-Probleme nerven viele Spieler, dadurch oft vom Server gekickt

    - Commander bräuchte Artillerie

    - Sprünge über Mauern klappen oft erst bei mehrmaligen Anlauf

    - die Armeen gleichen sich schon irgendwie zu sehr

    + neue Menü mit dem Serverbrowser ist gut gelungen, jedoch wünscht man sich die Pings als Zahlenangabe, anstatt in Form von Farben

    + die veränderbaren Layouts der einzelnen Klassen kommen gut an

    - Verbessertes Gang und Spawn System ist gut

    - enttäuschend über die Nichtimplementierung einer zerstörbarer Umwelt

    - bei einigen Grafikkarten (6600GT AGP) kann die Auflösung 1280x1024 gar nicht erst ausgewählt werden, trotzdem damit übliche TFT-Bildschirme betrieben werden

    - nicht einsetzbare Sonderzeichen _-+><|[]() im Account wurden des Öffteren bemängelt

    - Parteien sind optisch schwer zu unterscheiden, irgendwie stehen sich viele gegenüber und sind noch auf der Suche nach der Freund/Feind-Erkennung. Eigenartigerweise ist die Unterscheidung auf dem Titanen eindeutiger

    + Musik vom Ladebildschirm gefällt

    - Es ist aufgefallen, dass viele der Taktiken, des Gameplays und der Features von Spielern aus Unkenntnis nicht genutzt wurden. In den Fällen fehlen selbsterkärende Funktionen bzw. eine beigelegte ausführliche Anleitung.

    Subjektives

    - für viele noch nicht überzeugend, noch kein Suchtgefühl, wie bei BF2

    + jedoch für kurzweiligen Fun sehr gut geeignet

    - nicht das Gefühl, einen wirklich neuen Titel zu spielen

    - oft wird hier mit BF-Vietnam Desaster verglichen, vielleicht auch der BF2142 ähnlichen Engine zu BF2 wegen

    - BF2142 wird eher als Mod von BF2 angesehen, anstatt als neues Vollpreisspiel

    - Eindruck, Spiel ist eher noch unfertig, Release-Datum erscheint unrealistisch

    - oft erhobene Befürchtung, ein Bug-geplagtes Vollpreisspiel auf 'alter' Engine viel zu früh ausgeliefert zu bekommen

    + viele wollen vor dem Kauf erst die offizielle Demo abwarten, d.h. was wirklich dann letztendlich im Spiel steckt

    Foreninterne Umfrage zur Kaufentscheidung

    - Während einer seit März 2006 laufenden Abstimmung wurde die Community nach ihrer Kaufentscheidung für das Spiel befragt. Der Kaufwille ist bei etwa einem Viertel der Befragten vorhanden. Ein Drittel aller Befragten will sich das Spiel nicht kaufen, ein weiteres Drittel ist noch unentschlossen. Und lediglich 6,6% machen es von der Hardware abhängig. Insgesamt nahmen bis jetzt ca. 300 Personen an der Befragung teil (Stand: 12.9.2006).

    + In einer zweiten Abstimmung ? diese während der Open-Beta2 Phase - galt es zu beantworten, wie man ganz allgemein das Spiel fand. 44% der insgesamt 50 Befragten geben da an "Sehr gut, werde mir bf 2142 100% zulegen". Demgegenüber sind jedoch 56% der Meinung, dass die Open-Beta des Spiels befriedigend, die Erwartungen nicht erfüllt hätte, sie davon schwer enttäuscht sind oder doch besser BF2 weiter spielen werden (Stand: 12.9.2006).

    Bugs

    - Im Tatan lösen sich die Wände (bei den Helis den Weg links o. rechts runter) komplett auf, man kann dann komplett durch den Titan gucken und jeden dort sehen

    - Titan fliegt einfach ohne Grund in die Luft und respawnt anschließend wieder mit voller Energie und Schild

    - gegnerische Titanen fliegen durcheinander durch, so als ob das gegnerische Schiff gar nicht da wäre. Die auf dem Titan befindlichen Spieler werden dann durch das gegnerische Schutzschild getötet

    - es ist aufgefallen, das wenn der gegnerische Titan in Mapmitte ist und man an Silo 3 das Geschütz auf dem Dach besetzt, kann man diesem gegnerischen Titan relativ schnell zerlegen, wenn dessen Schilde down sind.

    - CTD durch VoIP oder zu hohe Auflösung

    - bei Joinen im Closed-Squad gibt?s einen CTD

    - Tiger 8 Panzer wird beim Fahren über Straßen bzw. Gras kontinuierlich beschädigt

    - gewisse Unlock sind zwar am Soldaten ausgerüstet, man kann sie aber nicht auf dem Schlachtfeld ausrüsten, ist nicht reproduzierbar

    - man bekommt häufig Fehlermeldung von nicht gefunden ogg-Dateien. Z. B. kann man im schwer verletzten Zustand nicht nach dem Sani schreien

    - Wenn man im Einstellungsbrowser einen Button anklickt, springt der Mauszeiger zur Bildschirmmitte

    - Manchmal werden im Serverbrowser die Connect-Geschwindigkeiten nicht richtig angezeigt (entweder alle nur rot, gelb oder grün)

    - im Menü "Welcome To Duty" werden die bereits erreichten Scores durch den Begriff 'UNLOOCK' überdeckt, sind also nicht zu sehen.

    - häufig entsteht der Eindruck, dass die Schüsse (ob Rakete, Turret usw.) öfters durch ein Fahrzeug oder den Gegner durchgehen, ohne irgendwelchen Schaden anzurichten. Es wird vermutet, dass dies mit der Connection der Spieler zu tun hat

    - wenn man mit dem Panzer der EU nahe am Silopunkt 5 steht und seine Granaten in einen Baum abfeuert, dann hüpfen die Granaten wie Tennisbälle

    - die Selbstschussanlage vom Supporter kann im Titan durch die Wände schiessen

    - wenn man die Menüs zu schnell durchklickt (z.b. im BFHQ zwischen Awards und Unlocks) wechselt das Menü nicht zur gewünschen Ansicht.

    - in der Buddyleiste wird der Server auf dem der Buddy spielt nicht geupdated (Spieleranzahl)

    - Bei der PAC-Pistole ist beim Schießen das Mündungsfeuer unter der Mündung

    - wenn man durch einen tank gekillt wird, hört man zu 90% keinen Einschlagssound und bei den restlichen 10% kommt der Sound erst 'ne sekunde nachdem ich schon tot bin

    - Probleme mit den Control-Einstellungen im Spielmenü, oft nicht abspeicherbar, Problem ist nicht reproduzierbar

    - bei Doppelklick wird manchmal der Server-Zugang verwehrt mit der Meldung "Kein Zugang , wurde gekickt/gebannt wegen Teamkills", jedoch funktioniert der Zugang über "Join Server"

    - die Konsolen im Titan gehen mit 2 Raks kaputt aber nicht mit 5 packs C4 (obwohl alle im Gang dann durch die Explosion sterben)

    - wenn man C4 im Titan an Wände, Konsolen oder den Reaktor heftet, löst die sich das C4 manchmal auf, bzw. sinkt in den Boden...

    - Unlocks die man ausgerüstet hat sind teilweise nicht auswählbar

    - der Walker "schwebt" manchmal über den Boden ohne die Beine zu bewegen

    - manchmal hat man noch ein Fadenkreuz wenn man tod ist und kann noch umsich schauen

    - die Gunships und Air Transports explodieren schon bei geringsten Kollisionen

    - wenn man mit dem Pod an der äußersten Stelle vom Titan landet wo man eigentlich zu Fuss nicht hinkommt kann man durch den gesamten Titan schauen und die Gegner sehen

    -die MTW explodieren wenn sie die Kirche berühren

    -Das Buggy beim Silo 1 (das an der Mauer) überschlägt sich beim respawnen und explodiert

    -Das IPS-Shield fällt an manchen Stellen durch den Boden des Titanen wenn man liegt oder es ragt die Hälfte aus dem Boden raus.

    -Das automatische Maschinengewehr auf den Standfüßen rutscht im Titanen durch die Gegend, auch durch die Wände, wenn sich der Titan bewegt

    -Wenn man zoomt und dann wieder in die Normalansicht geht kommt es des öfteren vor das man mit dem Mausrad keine andere Waffe auswählen kann, erst wenn man nochmals zoomt und wieder in die Normalansicht geht

    - vereinzelt Probleme bei der Hauptwaffe mit Umstellung der Feuerrate (Einzelschuss, Auto)

    - Tote Soldaten hinterlassen kein Kit im Inneren des Titanen

    - Wände bieten keinen Schutz vor der Flächenwirkung von z.B. Handgranaten.

    - Wenn die Gewehrraketen irgendein Statikobjekt (Also n Haus oder so) treffen, sieht man oft (Im Titan so gut wie immer, wenns nicht grad ne Konsole oder der Reaktor ist) eine Rauchspur, die vermuten lässt, dass die Rakete abgeprallt ist, obwohl sie an der angezielten Stelle explodiert ist (Sieht man an den toten Gegnern)

    - vereinzelt kommt es vor, dass man vom Heck eines spawnenden Gunships totgedrückt wurde

    - manchmal fehlende Explosionen der Gewehrraketen

    - bei selbst abgeworfenen Medikit explodiert es und öffnet sich. Wenn ein anderer das tut, gibts keine Explosion.

    - Beim Gunship ist das eigene "Active Defense" nicht zu sehen

    - wenn man tot ist und wiederbelebt wird hat man wieder volle Munition, sogar das Magazin in der Waffe ist wieder randvoll.

    - bei zu wenig eingestelltem virtuellen Arbeitsspeicher erscheint "BF2 Memory Error", jedoch sollte sich ja eigentlich die Fehlermeldung auf BF2142 beziehen. Tritt speziell bei ATI X1600Pro mit ATI-Treiber 6.7 auf. Game läuft mit der Grafikarte auch mit Treiber 6.8 nicht.

    .

    .

    .

  15. So, habe es gedownloadet, installiert, Aufforderung für den KeyCode gab es bis jetzt nicht, dafür aber das hier:

    "Ein benötigtes Sicherheitsmodul kann nicht aktiviert werden.

    Dieses Programm kann nicht gestartet werden (5007)."

    Was is'n das für'n Scheiß?

    Edit: Aha..., ich musste einige der Programme aus der Task-Leiste beenden. jetzt geht es. Na, mal sehn...

  16. Mal zur Unruhe was beisteuern will.

    Öhm wenns für AGP keine 6600GT mit 256MB gibt wasn dann das?bin ichs oder bin ich nicht???

    Bei aller verwirrung in diesem Fred

    @Hardy

    Spielen wirst du mit beiden Karten können.

    Ob der Unterschied bei deinem Sys spürbar ist stell ich mal in Frage.

    Also in mein altes AGP sys wird nicht mehr eine ?urone zuviel investiert.Aber das muss jeder für sich entscheiden.

    Drum wäre zu überlegen, ob's nicht auch 'ne gebrauchte macht. Ich denke, die 6600GT sollte es mittlerweile geben. Könntest z.B. mal auf den Marktpätzen der großen Hardwareforen, z.B. hier oder hier gucken. Und dann gezielt in die Suchfunktion 6600GT. Dort hatte ich damals ja auch meine Grafikkarte erfolgreich verkauft.

    Und sind wir mal ehrlich, warum was neues teures, wenn das System vielleicht sowieso nicht mehr soooo viele Jahre benutzt wird. Aber mit ner 4200er wird er nicht glücklich. Der Rest sollte noch gerade so reichen...

  17. Also, wenn es dann eine neue sein soll, dann würde ich eher die 7600GS 256MB empfehlen.

    Die 7600GS ist mit GPU400/RAM800 MHz zwar geringer getaktet als eine 6600GT mit GPU500/RAM 900MHz, besitzt jedoch mit 12 Pipelins mehr als die 6600GT (hat nur 8). Dafür ist der Speicher der 7600GS älter (DDR2) als der von der 6600GT (GddR3), kann vermutlich wenig übertaktet werden.

    Vorteil der 7600GS ist, dass die mit 45Watt weniger Leistungsaufnahme hat, als eine 6600GT mit 50Watt. Wird also auch nicht so heiß. Außerdem für Dein System günstig der große Speicher, entfällt somit das Nachladen von Grafikdaten in großen Maps.

    Hier hast'e mal einen Überblick, oft stehen auch Usermeinungen zu den Produkten mit bei.

    Und hier auch gleich einen Testbericht, allerdings als PCI-E Variante.

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