GTA SA OLLI
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Beiträge erstellt von GTA SA OLLI
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ich administriere meinen server mit rconNET.de, läuft wunderbar auf android
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servernachrichten kannst du aktuell via procon machen, nachteil, procon muss immer laufen.
eine frage nebenbei, punk schmeißt ja mit servervariablen umsich und ich hab schon öfters was voj maplist.txt und startup.txt. gelesen, nur wo muss ich die hin tun, ich kann mein 4players server nur via webinterface steuern, oder dateien via ftp hochladen.
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ich meinte rconnect.net, dort gibt es eine option, dass das tool/webseite automatisch die vorhandenen servereinstellungen überschreibt, sobald es eine verbindung zum server hat. ob es auch funktioniert, wenn der server neustartet, weiß ich noch nicht. was ich auch ganz toll finde, das du auf der seite, 4 vordefinierte buttens für die servereinstellungen hast (quickmatch, normal, hardcore, inf only). beim rundenwechsel werden dann diese einstellungen übernommen. hoffe jetzt ist es verständlich, trotz meiner tollen rechtschreibung, da ich via smartphone schreibe :D
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Wie funktioniert das denn mit den "High Points" ???
Ganz einfach... einfach in den Namen eintragen
es geht nicht das man die Tickets erhöt aber da nun mal 80%+X auf Ihre Stats abfahren...... den rest kanste Dir denken
und ob man die tickets erhöhen kann, zwar nur prozentweiße aber immerhin, auf meinem server ist aktuell eine ticketrate von 300%, macht 1050 tickets auf metro 64 cq.
es geht via rconnect, da musst du nur die prozent erhöhen, speichern und runde neustarten
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Vielleicht liegts am Namen des Serverbetriebers. Wir haben einen Server bei 4Players und egal welche Config ich lade (TMD, RUSH, CQ oder alles zusammen mit HC, ohne) kurz nach dem start ist der Server so brechend voll, das wir nicht mal alle auf den Server komme ohne welche wieder zu kicken.
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hab gedacht, es hat schon jemand erfahrung mit den servern gemacht, hab grad mal ne mail geschrieben
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Hi, ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Ich wollte mir bei 4netplayers einen bf3 server mieten, jedoch weiß ich nicht, wie das mit der Administration aussieht.
Kann man da Procon o. Ä. nutzen oder muss man auf einen anderen Anbieter, wie Procon-Hosting.de ausweichen ?
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hi ich wuste jetzt nicht genau wo ich das ding reinstellen sollte, fals es falsch is bitte verschieben. also ich suche ein programm womit ich maps editiern kann und am besten noch eine kurze beschreibung wie ich einen neuen heli in die map einfüge [oder ahrzeug was schon vorhandne ist }
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zu 1. ja genau den meine ich und wäre es mal mögelich das du mich in icq mal aufnimmst ??? und danke für den tipp
editt/// ich habe ja kein problem mit den waffen aber aber nur das mit der auswahl im bf2 bei den ammis sieht doof aus der rest funtz ja
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also ich wusste jetzt nicht genau wo ich das reinmachen sollte aber hier meine problme
1. auf der seite gabs ja mal die BF2SP modifikation und ich bastel grade an der ein wenig rum, aber wenn ich eine karte gespielt habe und dann eine neue läd kackt das game beim verifizieren ab , oder wenn ich eine runde gespielt habe und ich vorzeitig beende und eine neue starte kackts auch ab aber ich weiß nicht wieso , in sp und auch coop is das so
2. wie schon erwänt baue ich an dem mod rum aber jetzt habe ich ein problem undzwar habe ich die waffen ersätz durch : SPEC-OPS = SCAR-L ; SNIPER = L96A1 ; STURMI = FN2000 ; MUNIMANN = MG36 ; SANI = L85A1 ; ANTI-TANK = DAO-12 ;;; die letzten bei den werden angezeigt aber die anderen nicht aber ich kan sie auswählen (siehe bild)
kann mir hier jemand helfen und fals es im falschen theard is bitte verschieben
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aber hier was ich nicht verstehe is ja die sache mein spec ops is in slot 6 g36c drinne und soweiter aber wenn ich eine neue waffe einfüge zum beispiel die hk53 dann kackt mir das game ab wieso ??? muss ich die waffen in einer bestimmten reihenfolge in die datei schrieben oda wie ??? und kan man da mit dem medikit nix machen ??? nicht irgenwie umscripten oda so
EDIT// siehst de wenn ich die vom unlock weaponmod die object_server.zip mit meiner esetze kackts game ab aber wieso ?
EDIT2// ich glaube ich habe es ich habe mal die famas original mit dem famas im unlock weaponmod verglichen
im origi steh ..itemindex 3 und im mod ..itemindex8 das ist es vllt
EDIT3// nee wars doch nicht verzeifle hier voll
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ahh ok also wenn ich das medikit drinen haben will muss ich den flshbang rausmachen aber wie kann ich dann die drei waffen reinmachen die er drinen hat die g3,fn2000,und die l85a2 ??? aber kann ich das nicht irgentwie so machen das ich c4 + medikit beim spec ops habe ?
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ja ohne medikit gehts ja aber was ich ja nicht verstehe wie kann der da noch 3 neue waffen reinmachen aber ich nicht mal ein medikit was mache ich falsch?
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hey danke ich werde das mal versuchen aber gibt es ne möglichkeit das so zu machen das ich in die einzelnen kits neue waffen rein machen kann ?
EDIT//
ich versteh das nich wieso das bei dem klappt hier mal die vom mod usa_assault_kit
rem -------------------------------------ObjectTemplate.addTemplate USRIF_M203
ObjectTemplate.addTemplate USRGL_M203
ObjectTemplate.addTemplate USPIS_92FS
ObjectTemplate.addTemplate hgr_smoke
ObjectTemplate.addTemplate kni_knife
ObjectTemplate.addTemplate usrif_g3a3
ObjectTemplate.addTemplate sasrif_fn2000
ObjectTemplate.addTemplate gbrif_sa80a2_l85
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSAssault
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSAssault2
ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher
rem -------------------------------------
aber bei meiner geht das nicht
rem -------------------------------------ObjectTemplate.addTemplate USRIF_G3A3
ObjectTemplate.addTemplate sasgr_fn2000
ObjectTemplate.addTemplate USPIS_92FS
ObjectTemplate.addTemplate nshgr_flashbang
ObjectTemplate.addTemplate kni_knife
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSAssault
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSAssault2
ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher
ObjectTemplate.addTemplate medikit
rem -------------------------------------
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was könnte ich jetzt machen ?
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na kann ich dann das nich nen anderen solt geben ?? weil hier is ma die originale sturmi von bf2sf
rem -------------------------------------ObjectTemplate.addTemplate sasrif_fn2000
ObjectTemplate.addTemplate sasgr_fn2000
ObjectTemplate.addTemplate USPIS_92FS
ObjectTemplate.addTemplate kni_knife
ObjectTemplate.addTemplate UnlockSASAssault
ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher
ObjectTemplate.addTemplate nightvisiongoggles
ObjectTemplate.addTemplate gasmask
ObjectTemplate.addTemplate nshgr_flashbang
ObjectTemplate.addTemplate nsrif_grapplinghook
rem -------------------------------------
und die von dem einen dem indianer zipline mod
rem -------------------------------------ObjectTemplate.addTemplate sasrif_fn2000
ObjectTemplate.addTemplate sasgr_fn2000
ObjectTemplate.addTemplate sasrif_mp7
ObjectTemplate.addTemplate nsrif_crossbow
ObjectTemplate.addTemplate UnlockSASAssault
ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher
ObjectTemplate.addTemplate nightvisiongoggles
ObjectTemplate.addTemplate gasmask
ObjectTemplate.addTemplate nshgr_flashbang
ObjectTemplate.addTemplate nsrif_grapplinghook
rem -------------------------------------
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ja aber hir ich habe nen mod in ähnlicher weiße gefunden den indianer zipline für bf2sf da hat jedde klasse noch den enthacken und die zipline aber wenn ich jetzt nur bei bf2 in den sturmsoldat noch nen medikit rein mache kackt das game bei 14% ab. hier nen ausschnit aus meiner object_server.zip von mein bf2 mod
ObjectTemplate.create Kit US_AssaultObjectTemplate.saveInSeparateFile 1
ObjectTemplate.networkableInfo KitInfo
ObjectTemplate.kitType Assault
ObjectTemplate.aiTemplate Assault
ObjectTemplate.geometry US_Kits
ObjectTemplate.geometry.kit 5
ObjectTemplate.geometry.dropGeom 15
ObjectTemplate.setHasCollisionPhysics 1
ObjectTemplate.dropHeadwear helmet
ObjectTemplate.unlockIndex 1
ObjectTemplate.cullRadiusScale 2.4
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.addTemplate USRIF_G3A3
ObjectTemplate.addTemplate sasgr_fn2000
ObjectTemplate.addTemplate USPIS_92FS
ObjectTemplate.addTemplate nshgr_flashbang
ObjectTemplate.addTemplate kni_knife
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSAssault
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSAssault2
ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher
ObjectTemplate.addTemplate medikit
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.createComponent AbilityHud
ObjectTemplate.abilityHud.ammoSound S_Resupply
ObjectTemplate.abilityHud.healingSound S_Heal
ObjectTemplate.abilityHud.repairingSound S_Repair
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danke aber wo is das drinne in welchem mod ?
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hi leute ich habe das bf2sp mappack was hier auf der page is nen kleines bischen verbessert so waffen mäßig jetzt habe ich nur das problem das ich gerne die wafen unlooks mit reinmachn würde was ich bloß nicht weiß wie das geht oda wenn das nicht geht das ich bei den klassen mehrere wafen drinne sind aber das kriege ich nicht hin . kann mir einer helfen ?
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weiß einer wo ich die ticketzahl im sp verändern kann ?
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aber mod Experience World War II is für BFT2 da kommt aber das gleiche
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also ich spiele gerne mit dem sani , specel und versorgungs soldat. was ich kacke finde das der panzerabwehr kuni von der usa ne mp5 hat ! ne m16 wär besser
p.s. schade das es nie son kuni gibt der wie der specel agent C4 , wie der sani heilkiste und reanimations teil und wie der versorgungssoldat nen munitions kiste bei sich trägt
Battlefield 3 Diskussionen
in Battlefield 3 Allgemein
Geschrieben
sind ja nur 2gb, da bin ich ja gespannt, ob da was gescheites bei is