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Käsebrot

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Beiträge erstellt von Käsebrot

  1. Zur Info:

    Ich habe das Packet mit besseren Versionen von Laguna Alta & Isla Innocentes neu hochgeladen.

    Des weiteren habe ich jetzt alle Squad Rush Karten für GTactix als Download fertig sowie als JPG Packet.

    Den Download findet ihr bei mir auf der HP.

    www.clover.do.am

    Die Squad Rush Karten wurden zunächst in der größt verfügbaren Größe heruntergeladen und dann auf eine allgemein gebrauchbare Größe gerendert.

    Preview:

    ImagePreviewSquadRush.jpg

    Leider fehlen derzeit noch die Karten aus dem MP7.

  2. uebersichty.png

    Moinsen,

    ich hab mir vor einigen Tagen mal bei E.A. im WarRoom alle Mappen besorgt bearbeitet und nun veröffentlicht.

    Was ist daran so besonders ? Die Karten die E.A. uns zur Verfügung stellt sind sagen wir mal klein. 2400*xy

    Darin ist aber auch sämtlicher Bereich enthalten, der gar nicht begehbar ist bzw den noch nie ein Mensch gesehen hat, also komplett überflüssig.

    Im WarRoom hat man nun die Möglichkeit sich die Mappen sehr nah ran zu zoomen. Es wird hierbei auf das Google Maps Programm zurückgegriffen.

    Das hat den Nachteil das man 1. nicht die gesamte Mappe mal in groß sehen kann und zweitens die nicht speichern kann.

    Ich hab mir also die Links rausgefischt und alle Teile der Map heruntergeladen und zusammen gefügt.

    Pro Karte sind das 256 Teile. Zusammengesetzt ergeben sich Mappenübersichten in 4096*4096PX.

    Die Karten hab ich dann jedoch aufgrund der MB Größe auf die wichtigen Teile der Karte beschränkt.

    Dennoch haben die Karten folgende Größen:

    Arica Harbor 3323*1796

    Atacama Desert 2322*1818

    Isla Inocenta 964*1852

    Laguna Alta 1017*1269

    Laguna Presa 2566*2996

    Nelson Bay 2757*1710

    Panama Canal 1620*2556

    Port Valdez 1875*2500

    Valpariso 2814*4096

    White Pass 2813*1656

    Hier mal ein Beispiel:

    Beispielbild (~ 7MB)

    Wer daran interesse hat kann sich das komplette Packet hier herunterladen:

    Download BC2 Mappen

  3. :puuuh: mann mann ich habs gerade selber gefunden...

    also für alle deie auch mal auf dieses Problem stoßen könnten.

    Vista legt für BC/Bf42 einen Ordner im virtuellen Verzeichnis an. Da kann man lange suchen

    hier der Stammbaum

    C:\Users\Privat\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives\bf1942\levels

  4. Hallo ihr Profis,

    ich hab ich mal an mein Laptop aus lauter langeweile gesetzt und dort abend eine Map angefangen Nun gefällt sie mir bisher sehr gut und ich würde sie gerne am normalen Rechner weiterbearbeiten.

    Jetzt kommt das Problem:

    Ich kann die RFA nirgends finden ?!

    Starte ich Battlecraft oder BF selber erscheint sie und sie ist auch ohne Probleme startbar.

    Ich finde im Mods Verzeichnis weder die Map noch "My Level", aber wie gesagt unter BC existieren sie und im BF42 sind sie auch im Menü drinnen und startbar. (Doppelt geschrieben ich weiß)

    Ich habs mit der Suchfunktion probiert aber die findet auch nur die normalen Standart RFA´s sowie die Maps die ich runtergeladen habe und reingepackt hab.

    http://img185.imageshack.us/my.php?image=54182925aj8.gif

    Mein System :

    Vista Home Premium SP1

    sowie BC 2.1

    Ja BC ist abgestürzt trotzdem existieren die RFA´s ja irgendwo.....

  5. gebraucht aussehen soll heißen daß ich Spurrillen in die Straße malen möchte.

    Ich hab selber noch nicht so die Ahnung von dem ganzen, aber ich weiß das ich derzeit einfach ne braune Spur im grünen hab.

    Schaut man sich dagegen die Maps von EA an so ist auf IwoJima z.B. auf dem Flugfeld ein ganzes wirwar von Spuren zu erkennen. Sieht einfach etwas schicker aus.

    Klar kann man gewisse "Streifen" auch mit dem Surface Map Painter ziehen, aber die sehehn eher bescheiden aus.

    Naja und Photoshop hab ich eben nicht.

    Wie und was möglich ist mit welchem Programm muß ich halt noch rausbekommen.

    Hab im Netz halt gelesen, daß man die Textaturen mit Terragen bearbeiten kann.

    Wies aussieht soll es aber heissen das mit Editor 42 möglich ist was ich vorhab.

    Gruß

    das käsebrot

  6. Moin Moin

    ich hab mittels Battlecraft eine Mappe erstellt.

    Häusle gebaut Straßen angelegt etc pp. also grundsätzlich ist die fertig.

    Jetzt wollte ich ihr noch den letzten Schliff geben und die Straßen auch gebraucht aussehen lassen.

    Eventuell auch noch den Eifelturm baun (Scherz).

    Hab im Netz gelesen man kann entweder Photoshop (hab ich nicht) oder Terragen (habs gezogen) nutzen,

    des weiteren braucht man dazu den Editor42 (hab ich auch).

    Was mir jetzt noch fehlt ist ein Tipp oder besser eine ganze Anleitung wie ich die fertige Highmap im Terragen richtig benutze

    speichere und alle daran Spaß haben können die wollen.

    Wäre für Tips sehr dankbar.

    schmelzenden Gruß

    das Käsebrot

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