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Harmlos

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Beiträge erstellt von Harmlos

  1. kann mir einer sagen welche zeile dafür verantwortlich ist wie lange die mienen liegen bleiben?

    rem *** Landmines explodes after 120 seconds, if not detonated by hand first.

    ObjectTemplate.timeToLive CRD_NONE/360/0/0

    ObjectTemplate.dieAfterColl 0

    ObjectTemplate.radius 4

    ObjectTemplate.ForceOnExplosion 30

    ObjectTemplate.explodeNearEnemyDistance 3

    ObjectTemplate.hasOnTimeEffect 1

    ObjectTemplate.mass 130

    ObjectTemplate.material 230

    ObjectTemplate.material2 232

    ObjectTemplate.damageType 4

    ObjectTemplate.endEffectTemplate e_ExplGranade

    beginrem

    ObjectTemplate.fadeOnDist 1

    ObjectTemplate.minDist 2

    ObjectTemplate.maxDist 20

    ObjectTemplate.minDistAlpha 5

    ObjectTemplate.maxDistAlpha 25

    endrem

    ObjectTemplate.noFFSound 1

    ObjectTemplate.addToProjectileList 1

    ObjectTemplate.projectileType 1

  2. wenn ich ne andere wav datei aus battlefield an die stelle packe dann geht das und der sound wird ersetzt nur halt nicht mit meinen eigen. Daraus schließe ich, das es an dem Format liegt, aber alles was mir angezeigt wir habe ich abgeglichen.

    :angry: DATT REGT MICH VOLL AUF!!!! :angry:

  3. da steht nämlich nur:

    rem *** KubelwagenFrontSpringL ***

    ObjectTemplate.create Spring KubelwagenFrontSpringL

    ObjectTemplate.setNetworkableInfo SpringInfo

    ObjectTemplate.geometry Kubelwagen_WheelL_M1

    ObjectTemplate.hasMobilePhysics 1

    ObjectTemplate.hasCollisionPhysics 1

    ObjectTemplate.hasResponsePhysics 1

    ObjectTemplate.Grip c_PGFRollGrip

    rem -------------------------------------

    ObjectTemplate.addTemplate e_wdustWheelFL

    ObjectTemplate.addTemplate e_wdustWheelF

    ObjectTemplate.addTemplate e_wdirtWheel

    rem -------------------------------------

    ObjectTemplate.setStrength 25

    ObjectTemplate.setDamping 5

  4. erstma danke für das geile tut!!!!! Echt super hat sofor gefunst. Aber wieso erstellst du für das gleiche fahrzeug mehrere teams reicht doch eins oder? Hat bei mir jedenfalls gereicht. Und:

    rem *** BodyWing ***

    ObjectTemplate.active F16PitchWing_R

    ObjectTemplate.wingLift 0

    ObjectTemplate.active F16PitchWing_L

    ObjectTemplate.wingLift 0

    ObjectTemplate.active F16RollWing_R

    ObjectTemplate.wingLift 0

    ObjectTemplate.active F16RollWing_L

    ObjectTemplate.wingLift 0

    wie muss das aussehen wenn ich ein fahrzeug starr fahren lassen will`?

  5. hab ich alles beachtet und scripten muss man doch gar nicht oder ich habe jedenfalls mal ne wav aus ner andern mod gezogen (piraten-mod) und die umbenant und die wurde abgespielt also musses ja zwangsläufig am format liegen oder? Und alles was mir angezeigt wird hab ich auch gleich gesetzt. Aber nur totenstille wenn ich das abspielen will!!!!!!!!!!!

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