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Saipher

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Beiträge erstellt von Saipher

  1. Du und dein Battlefield mit Treibern verbessern :blink:

    Nein tuhen sie nicht es sind ganz normale Treiber die weder Langsam/Schneller sind.....

    Sie sind einfach bugfreier und stabiler....

    mfg

    Saipher

  2. Moin,

    Soweit ich weiß kann man nur online Waffen ,,freischalten"...*Und in der Demo gar nicht*

    Es giebt aber einen Cheat, geht aber nur noch in der Demo ! (Seit Battlefield Patch 1.3 nicht mehr in der Retail Version)

    1. Geh in deinen Battlefiled 2 Ordner öffne python/bf2/stats/unlocks.py (Mit einen Editor)

    3. Change the line

    defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]

    to

    defaultUnlocks = [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]

    4. Enjoy all the weapons

    Quelle:

    *klick*

    Ps:

    NICHT IM ONLINEMODUS VERWENDEN DA CHEAT !

  3. Kann zu dieses Treibern nichts sagen, da ich eigentlich immer die OmegaDriver nutze und die bis jetzt immer perfekt liefen !

    mfg

    Saipher

  4. Dann Versuch mal den Grafikartentreiber neu zu Installieren und am besten versuch mal den OmegaDriver (ist eine getweakte Version des Treiber- Da du die GO Grafikarte hast würde ich den mal nehmen - Benutzung auf eigende Gefahr!)

    Windows XP 32 Bit:

    *Klick*

    Windows Vista 32 Bit:

    *Klick*

    Wenn das auch nicht hilft:

    Battlefield Komplet Deinstallieren und dann neu Installieren !

    mfg

    Saipher

  5. Moin,

    Auf der PR seite steht etwas, wenn auch nicht viel:

    Question: What can we expect in the new patch?

    Answer: It's basically just bugfixes and gameplay fixes. There are lots of things that will be changed greatly improving the gameplay.

    Question: When 0.8 rolls around will there be more open area combat or urban city combat?

    Answer: v0.8 will have a large focus on maps, and yes there will be plenty more urban city combat.

    Question: Have you found a solution for the M14 inaccuracy?

    Answer: Yes, all DM/Sniper rifles have had their accuracy/deviation fixed.

    Question: Are you planning on making more buildings where players can garrison troops? Are you planning on making more destructible buildings?

    Answer: As far as enterable buildings...I have it from a good source (me) that there will be alot alot alot of enterable buildings in the next release.. One map in particular will have nearly a 100 percent enterable buildings.. players should be able to hide anywhere their little hearts desire..

    As for destructibles. we have a fixed limit of 1024 objects which can contain network information per each level in bf2, so that is our fixed limit.

    Project Reality v0.75 Patch Update

    Behind the scenes, our work continues more vigorously than ever as we endeavor to iron out the kinks in Project Reality v0.7 with our upcoming 0.75 patch due sometime in February. As promised, a server side only fix was released last week to server administrators that fixed a number of major issues, such as the commander asset bug. For a complete breakdown of changes, visit here in the forums.

    Be sure to stay tuned in to the Project Reality website for more updates and news on the upcoming Project Reality v0.75 patch.

    -The Project Reality Team

    Quelle:

    http://www.realitymod.com/

  6. Nochmal Danke euch,

    Habe Das Problem gelöst.....

    Lösung:

    Kopiert aus dem Forum: http://www.foren.f7c-network.com/showthread.php?t=47559

    - ladet euch den openAL installer (link) von creative herunter und führt ihn aus.

    - geht in euren ea games/battlefield2 ordner und sucht die datei "BF2OpenAL.dll"

    - benennt diese datei als backup um in "BF2OpenAL.dll.original", oder ähnlich

    - geht in euren windows/system32 ordner und sucht die datei "wrap_oal.dll". diese wurde u.a. mit dem oben genannten update installiert.

    - kopiert die datei "wrap_oal.dll" in euren battlefield2 ordner (vergewissert euch per rechtsklick, dann eigenschaften, das es wirklich version 2.1.8.1 ist die jetzt in eurem BF2 ordner liegt.)

    - als letztes benennt ihr diese "wrap_oal.dll" datei um in "BF2OpenAL.dll

    mfg

    Saipher

  7. Moin,

    ich habe ein Problem mit dem Sound es knackt leider beim Battlefield spielen wie sonstwas hab auch schon geoggelt und dieBF2OpenAL.dll gegen die aus meinem System32 getauscht aber sobald ich dann Battlefield starte bekomme ich die Meldung Sound nicht Verfügbar ! Bei keiner anderen Anwendung habe ich dieses Problem !

    Mein(e) Sound(karte) ist eine VIA AC97 Audio OnBoard

    Jetzt wär meine Frage hat jemand einen Tipp oder gar eine Lösung parat ?

    mfg

    Saipher

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