Zum Inhalt springen

Cheater Joe

Member
  • Gesamte Inhalte

    63
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge erstellt von Cheater Joe

  1. Hmm, also A-10 ohne Bomben scheint soviel Realiätssinn zu haben wie ein Panzer ohne Geschosse. Hab grad mal auf Wiki geguckt, es gibt genau eine lenkbare Luft-Boden-Rakete für die A-10 sowie drei ungelenkte, dagegen gibt es ein ganzes Dutzend an gelenkten und ungelenkten Bomben.

    Mag ja sein das es aus Balancegründen sinnvoll erscheint den Flugzeugen keine Bomben mitzugeben, aber mit der Realtät hat das wohl nichts zu tun.

  2. Habt ihr schon im Factsheet den Mörser als Soldatenkit bemerkt. Ich frag mich ob das so gelöst wird wie bei manchen Bf2 Mod. Desweiteren frag ich mich wie sie die Javelin integrieren. Wir haben sie in Bf2 damals bewusst aus unserem Tournier Mod rausgelassen da sie zu stark war.

    Übrigens: Wir haben das Commorose nur bekommen weil wir dafür gekämpft haben, also spammt die Entwickler zu, dass wir auch noch Mod Tools bekommen.

  3. Diese ganze Gängelung erinnert mich an GTA 4. Da musste an auch 2 (oder warens 3?) Programme installieren um das Spiel OFFLINE zu zocken. Das Resultat war, das ich mir das Spiel erst garnicht gekauft hab, sondern von nem Freund ausgeliehen und dann schnell durchgezockt. Die können mich mal mit ihren Gängelungen, früher musste man den Key eingeben und das wars, hat etwa 10 sec gedauert. Heute dauert es gut und gern mal 30min bis man alle Sicherheitsdinge aktiviert hat....

  4. Was denkt ihr eigentlich inwiefern die auf der Messe mitgebrachte Mig 21 etwas mit dem Spiel zu tun hat?

    Bei den Russen wird die Maschine ja schon seit geraumer Zeit nichtmehr eingesetzt. Andere Nationen die sie noch einsetzen, also hauptsächlich Entwicklungsländer, werden wohl auch kaum im Spiel vorkommen. Könnte die Mig 21 also ein genereller Hinweis sein das sich Mig Maschinen im Spiel befinden, oder denkt ihr die haben einfach nur irgendein beliebiges Flugzeug dahingekarrt?

  5. Kann mir mal jemand erklären wieso so offensichtliche Gurken die in Sachen Battlefield von tuten und blasen keine Ahnung haben zu solchen Community Events eingeladen werden?

    In dem 1. Video - Ich zitiere:

    Und grad der Modush Rush auf Operation Metro war schon sehr sehr abwechslungsreich

    diese riesigen weitläufigen Multiplayerkarten

    weitläufige landschaften

    sehr sehr abwechlungsreiches Gameplay

    Rush Modus=klassischer Modus

    Ich gebe zu, ich hab Operation Metro noch nicht selbst gespielt, aber allein die gesehenen Gameplayvideos zeigen mir das die oben zitierten Jubelaussagen wohl völlig aus der Luft gegriffen sind. Die Herren haben wohl außer BC2 noch kein Battlefield gespielt, wie auch, es waren ja Konsolenspieler :wacko:

  6. Abend,

    da ja langsam die Systemanforderungen für Bf3 durchsickern hätt ich mal ne Frage.

    Es geht um meinen Laptop:

    Core2Duo P7450 @ 2,13 GHz

    4 GB RAM

    NVidia Geforce Gt 240m

    Bis auf den CPU müsste ja alles gemäß den Alpha Anforderungen sein:

    CPU: Quadcore @ 2.0 GHz or faster
    
    RAM: 4 GB or more
    
    Hard Drive: 7.25 GB free disk space
    
    Video: 512 MB or greater
    
    DirectX 10 or 11 compatible card with latest drivers (AMD 11.5 or later, nVidia 275.33 or later)
    
    Sound: DirectX 10 or 11 compatible card

    Meine Frage ist jetzt ob es möglich ist Laptop Komponenten, in diesem Fall den CPU, einzeln zu kaufen und wenn ja ob es irgendwo nen Shop dafür gibt. Ich weiß das es kompliziert bis unmöglich ist, aber da ich weder Geld noch Lust für einen neuen Computer hab wäre das die einzige Möglichkeit für mich Bf3 zu spielen.

    Grüße Joe

  7. E3 Build leaked? Ist ein Fake oder? Zumindest auf meinen bevorzugten Quellen gibts nix dazu, und da gibts gewöhnlich sowas immer^^ Oder ich werd langsam zu alt um mit den neuesten Trends mithalten zu können...

    Edit: Falls doch kein Fake, hat jemand ma nen kleinen Link per PM, danke!

  8. Meines Wissens übertreiben die Medien hier ohnehin maßlos da sie Null Ahnung von der Materie haben. So las ich z.B. auf Spiegel Online das Lulzsec die CIA gehackt haben sollte, was selbstverständlich schwachsinn ist. Es gab einen DDos Angriff auf cia.gov, aber ein solcher Angriff ist kein Hack. Deswegen macht es auch wenig Sinn Anonymous als Hackergruppe zu bezeichnen, handelt es sich hier doch nur um einen sehr losen Verbund aus Leuten welche gemeinschaftlich DDos Attacken ausführen.

    Interessanter ist dagegen das Lulzsec Sony mit einer simplen SQL Injection gehackt haben soll, da frag ich mich manchmal schon wer so in den Technikabteilungen der Unternehmen sitzt.

  9. Der Hauptgrund für Singleplayerparts sind meines Wissens immernoch die Konsolen. Ich kenne keinen der aufm Computer Singleplayer spielt. Menschen die ne Konsole ohne das dazugehörige Internetpaket haben kenn ich dagegen ein dutzend. Und weil diese Käufergruppe von EA nicht vergessen werden will gibts nen aufwendigen Singleplayer Part.

    Edit: Vielleicht sollte ich es anders formulieren. Ich kenne keinen PC Spieler der sich das Spiel nicht kaufen würde gäbe es keinen Singleplayer. Aber ich kenn knapp nen dutzend Konsoleros die es sich nicht kaufen würden ohne Singlelplayer.

  10. und @diejenigen, die "wiederbelebung abstellen" als neues feature preisen - bf2.

    Wird aber in dieser Form neu sein da man(so wie ich das zumindest verstehe) das wiederbeleben aus und wiederanschalten kann falls man doch revived werden will. Klickt man bei Bf2 auf selbstumbringen oder wie das heißt ist man machtlos.

  11. €: Btw. bin ich der Meinung, dass man Streichung nicht durch vollkommen wahrlose Hinzufügungen von anderen Funktionen ersetzen kann. Daher ist deine "Ausgleichsaufstellung" leider eine Milchmädchenrechnung, die so nicht aufgeht.

    Das stimmt natürlich. Allein der Wegfall des Commandermodus kann durch Sperrfeuer und Fahrzeuge kaputtmachen nicht ersetzt werden, trotzdem finde ich es sinvoll aufzulisten was wegfällt und was dazukommt.

  12. Diese ganze Diskussion führt doch zu nichts. Ein Fortschritt ist wenn bestehende und gut funktionierende Sachen übernommen werden und neue Dinge das altbekannte Spielprinzip erweitern.

    Und die gut fuktionierenden Dinge die rausgenommen wurden und die Sachen welche das Spielprinzip sinnvoll erweitern halten sich bis jetzt recht ausgeglichen.

    Was rausgenommen wurde:

    -Commander

    -Commorose

    -Zu wenig Klassen(wobei das Diskussionswürdig ist)

    -Squads zu klein

    Was dazugekommen ist:

    -Fahrzeuge fahrunfähig schießen

    -Realistische Zerstörung die weiterhin vernünftige Maps ermöglicht(Im gegensatz zu den BC2 Maps mit lediglich 3 Hütten)

    -Niederhaltefeuer welches Punkte gibt und somit das Teamplay fördert

    -Reanimation abstellbar

    Ich finde das man an den Listen gut sehen kann das man zum jetzigen Zeitpunkt noch garnicht entscheiden kann ob das Gameplay eher BC2 lastig oder Bf2 ähnlich wird. Die Listen dürfen gerne erweitert werden.

  13. Bei BF2 war der Medic einfach overpowered. Er hat den Aussault praktisch überflüssig gemacht.

    Diese Alleskönner Klassen gehen mir aber auch tierisch auf den Geist. Vor allem sind sie unrealistisch, ich denk nur an den Medic mit LMG oder an den Sniper mit Sprengstoff. Der Antitank mit Silencer UND Raketenwerfer war auch etwas unrealistisch.

    Ich versteh nich was am Klassendesign von Bf2 so schlecht gewesen sein soll? Man muss einfach den Medic schwächer machen und AT und Repariere zusammenlegen. Das wäre in jedem Fall besser ausbalanciert als diese Über-Klassen.

  14. Also so wie ich das mit den Fahrzeugen verstanden hab läuft das einfach drauf hinaus das Fahrzeuge bei Zerstörung nichtmehr sofort in die Luft fliegen, sondern erstmal Bewegungsunfähig sind. Das fände ich sehr schlecht. Ja es ist extrem nervig wenn ein ganzes Squad mittels einer Rakete ausgeschaltet wird, aber es ist realistisch und gut für das Balacing. Wenn man nach einem tödlichen Treffer noch genug Zeit hat auszusteigen wäre es möglich mit einem 6 Mann Fahrzeug direkt an die Fahne zu fahnen, die Karre bei den obligatorischen Minen und Raketentreffern stehen zu lassen und dann mit 5 Mann schnell die Flagge zu ziehen. Fliegt der Wagen dagegen bei einer Rakete oder ner Mine sofort in die Luft würde sich das keiner trauen.

    Vehicles have also been tweaked in Battlefield 3, in hopes of making them more fun for both the operator and passengers. Vehicles regenerate small amounts of health when damaged, but in order to heal to full will need the assistance of an Engineer. Vehicles can also be immobilized right before destruction, forcing an Engineer to intervene to save it, and giving the passengers a chance to bail out. The hope is that this will alleviate a lot of the rage that comes from a team jumping into a humvee, only to be destroyed by one well placed rocket. Yes, the rocket might kill the person it blows up right next to, but the whole squad won't be punished for one crazy driver, or feel like vehicles are death traps.
  15. Das der Server grad nicht so gut läuft liegt vielleicht daran das sich jetzt viele Vanilla Zocker den Mod geladen haben. Das würde zumindest erklären warum so viele Leute nicht in Squads gehen. Mich hats gestern auch so tierisch aufgeregt das die Squadleaer in meinem Squad nie Befehle geggeben haben und auch nicht an günstigen Punkten gewartet haben damit bei ihnen spawnen kann. Die Konsequenz daraus war-->Unsere Angriffe warfen extrem unkoordiniert. Dann hab ich mal nen Squad aufgemacht und anständig Befehle gegeben, gewartet etc. und siehe dar: Die darauffolgenden Runden haben wir gewonnen und mehrere aus meinem Squad waren unter den Top 10.

    Warum der Server jetzt so laggt versteh ich auch nicht. Ist aber erträglich finde ich.

    Auf jeden fall wird sich darum gekümmert. Grad eben war einer Namens Kevin4000 aufm Server und wir ham zusammen die Vehicelspawns angepasst. Z.b. haben die Deutschen auf Kreta jetzt doppelt so viele Ju 52. Dann sollte es weniger Tks geben beim abheben:D

    Danach ist mir allerdings zum ersten mal auf 128 Spieler der Client gecrasht, weis nich ob es vielleicht an den Anpassugen lag.

  16. Die ganze Szene sieht doch mehr als Komisch aus..

    Die "Treffer" anfangs, als sie auf das Dach gehen (z.B. der Blumentopf) dürfte es doch gar nicht geben, da der Sniper aus der Perspektive durch die Aufbauten auf dem Dach die Stelle weder einsehen noch dort hin schießen kann..

    Sind also nur einfache Effekte an vordefinierten Stellen, wer weiß ob da überhaupt jemand schießt. Würde jedenfalls dazu passen das da niemand getroffen wird..

    Richtig, richtig gut gesehen! Respekt. Jetzt wo du es sagst kann es nicht der gleiche Sniper sein. Unmöglich. Da stehen zwei kleine Aufbauten davor! Außerdem sieht es so aus, als würde der Schuss recht gerade kommen und nicht von der Seite.

    Naja, was erwartet ihr auch vom Singleplayer? Da ist natürlich alles gescriptet bis zum gehtnichtmehr. Null Spannung und Kreativität. Ich hoffe nur das der Mutiplayer einer wird der den Namen auch verdient. Etwas sorgen macht mir das es bisher nur SP Footage gibt, so als ob man dort sehr viel Zeit und Material investiert, was dann beim MP fehlt.

×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.