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eisvogel10

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Beiträge erstellt von eisvogel10

  1.  
    Meine Einschätzung nach der sehr, sehr kurzen Beta.

    Spielgeschwindigkeit zu schnell, Squads mit 4 bei 128 Spielern zu klein .. mindestens 6 Spieler im Squad, Quick Scope Geschwindigkeit bei den Sniper geht gar nicht, Teamplay/Squadplay durch Selfheal unter aller Sau (warum braucht man überhaupt Sani?), Befehle nur im Teamspeak möglich, wie bei jedem Battlefield geht mir der Lufttaxizustand (mit Jet anfliegen und abspringen) auf die Nüsse, ich könnte noch mehr Negatives schreiben .... mir fehlt aber ehrlich gesagt die Lust/zeit dazu.

    Positiv ist mir die Serverstabilität und die Grafik/Mapgestaltung aufgefallen. Na immerhin etwas für ein AAA Game 😂

    Bei/nach BF4 dachte ich die bekommen jetzt endlich die Kurve in meine Richtung. Nach 1/2 Jahr bei BF1 war ich ernüchternd raus, BFV am Ramschtisch erstanden und glaub ich 2 Stunden gespielt und humorlos in die Ecke gepfeffert.

    BF 2042 Portal Ankündigung wie ein Befreiungsschlag "Back to the Roots" verstanden, aber nach dieser Beta hilft glaub ich nur noch beten.

    Zum Glück habe ich über Origin vorbestellt und mir bleibt die Möglichkeit das Game bis 14 Tage nach Erscheinen dem Hersteller bei voller Kostenerstattung vor die Füße zu werfen  ... noch ein Pluspunkt 👍

    Im Moment steht der 👎
  2. BFV bekommt Server .......

    das wird das Ruder nicht mehr herumreissen, Battlefield ist nach BF4 und den Serverrestriktionen auf Sicht "töter" als tot.

    Nur ein BF2 / 2142 mit allen ehemaligen Inhalten in neuem Gewand könnte eine Auferstehung beflügeln. Die generelle Ausschlachtung und Gewinnmaximierung hat das Game (diese Reihe) x-beliebig werden lassen, deshalb sind auch so viele Hardcore Fans abgesprungen.

    Dadurch dass Clans & Communitys die Battlefield DNA entzogen wurde und die User in die Battlefield Foren gezogen werden, wurden die Kritiker stillgelegt und die wenigen die sich im Battlefield Forum was zu sagen trauen ..... tja denen wird kurzerhand von den Mods das Handwerk gelegt. 🤪

    #battlefieldistnichtmehrmeinspiel

  3.  

    War übrigens auch auf der entsprechenden Seite, hab aber keine wirklich handfesten Infos gefunden, deshalb die Frage hier, da ja die Initiatoren durchaus mal vorbeischauen könnten, um den aktuellen Stand darzulegen. Is ja nich so, dass ick die Frage im OT gestellt, sondern da wo dat Thema hier aufkam .....

     

     

    1. Wirst du keine öffentliche Infos finden welche Spekulationen aufwerfen, sondern nur News die Fakten als Grundlage haben.

    2. Sobald die Diskussionsgrundlagen (durch Verified Member eingereicht) mit DICE erörtert wurden, wird es sicherlich auf http://www.wearebattlefield.com/forum/index.php eine News dazu geben.

    3. Was für Initiatoren meinst du ? Falls du wearebattlefield meinst, wurde extra diese Page mit Forum angelegt um dort zu diskutieren.

    4. Hätte BFG noch die Zähne von früher, wäre sicher hier ne Anlaufstelle gewesen.

     

    @ "Ist wie die DHL Hotline"  das Niveau war schon mal höher hier :heilpalm:

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  4. Wollte mal höflchst anfragen ob BF-Games.Net immer noch kritisch mit Battlefield umgeht, insbesondere der derzeitigen Serverpoltik von DICE.

    Oder hat hat sich das seit sich kettcar nicht mehr zu BF äussert geändert ?

     

    Falls ihr mit der Politik von DICE einverstanden seid ist alles in Ordnung, falls nicht kann mich Blonder oder rene (oder ihre Vertreter) anschreiben oder im Teamspeak tactical-gamers.net pw: tgn mal besuchen zum quatschen.

     

    Auch Serveradmins von superinfantry, 2f4y, duck-clan u.a. können sich angesprochen fühlen  :whistling: 

     

    Wünsche Frohe Feiertage und einen guten Rutsch

     

  5. @ Blonder / in der startup.txt von NORMAL auf CLASSIC - Server Restart

    @ Turnbeutel,
    du warst auf unserem, aber du hast trotzdem einen Dödel als SL gehabt und keine Muni bekommen.
    CLASSIC ist nicht alles, da gehören auch die Spieler dazu :-)
     

    vars.killCam false
    vars.3dSpotting false
    vars.3pCam false
    vars.nameTag false
    vars.regenerateHealth false
    vars.onlySquadLeaderSpawn true
    vars.forceReloadWholeMags true
    

    vars.friendlyFire has no impact and can actually be set to either true or false. It's your decision.

  6. Die final stand maps scheinen mir aber groß genug für 64 Spieler zu sein. Irgendwie verteilt sich da alles besser. Zumundest hatte ich den Eindruck den Maps die ich spielen konnte.

     

    Genau diese u.a. Einschätzung veranlasste uns den Server von 48 auf 64 Slots zu erhöhen, in der Hoffnung das sich durch den Patch auch vieles verbessert.

     

     

    und zu

     

    Das Prob sind m.E. auch die viel zu großen Server. Auf nem 32er spielt es sich wesentlich besser und meist viel mehr als Team.

     

    Auf nem 64er kommt das irgendwie nicht rüber...da schauen alle nur nach sich selbst. 

     

    Es gab zu BF2 Zeiten mal ein 12:12 Cup - das war selbst in einer eingespielten Gruppe inkl. TS und Commander inkoordiniert...was erwartet man dann von 32 sich fremden Spielern ohne TS.

     

    Was mich auch nervt ist, wenn der Squadleader ne Nulpe ist...dann wird das koordinieren noch schwerer. 

     

    Das mit den spawnenden Fahrzeugen beim erobern einer Fahne ist ja nichts Neues..und war immer ein Grund die Fahne schnell einzunehmen. 

     

    Tickets sind oftmals viel zu wenig, bevor es richtig los geht ist es schon vorbei.

     

    "Auf nem 32er spielt es sich wesentlich besser ......"  "Auf nem 64er kommt das irgendwie nicht rüber..."

    kommt drauf an wieviel Leute koordiniert rumlaufen, je mehr Spieler zusammen im TS sind - desto besser das Teamplay und das unabhängig vom Skill.

     

    "Was mich auch nervt ist, wenn der Squadleader ne Nulpe ist...dann wird das koordinieren noch schwerer."

    selber Squadleader machen, dann wirds besser :D

     

    "Tickets sind oftmals viel zu wenig, bevor es richtig los geht ist es schon vorbei."

    Nach der Runde keine Nikotinpause einlegen, dann gehts :innocent:

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  7. Es gibt auch eine Buck mit dem klappbaren 2x Verstärker. Woran es genau liegt, kann ich nicht sagen. Es passiert mit verschiedenen Waffen und verschiedenen Holos oder Reflex Visieren.

    Ich spawne, lege an, klappe den 2x Verstärker ein und das Ziel zoomt ran. So soll es sein. Dann werde ich gekillt, spawne wieder und plötzlich zoomt er schon ohne 2x Verstärker. Klappe ich diesen rein, wird das Ziel verkleinert. Nach dem nächsten respawn, funktionierts wieder. Und das kommt in einer Runde öfters vor.

     

    Hattet ihr das auch schon??

     

    Same me ;-)

    falls ein Sani den Defi überlädt passiert das mal  :fever:

  8. BF4 Server Patch R35 & BF4 Client Patch am 03.06.2014 ab 13:00 Uhr MESZ
     

    DICE has announced the release of Server Patch R35 for Battlefield 4.

    This update will be deployed across all our instances at 11.00 UTC on the 3rd of June.
    A Client update will also be issued at the same time.

     

  9. Aufgeladene Stimmung in “Erbenheim”: Dorfbewohner fühlen sich ungerecht behandelt  :shit2:

    Kleine Dorfzwistigkeiten gibt es immer mal wieder, aber im beschaulichen Dörfchen Erbenheim (Namen geändert) im Landkreis Bad Dürkheim, gehen die Emotionen schon sehr hoch und das seit einigen Jahren. Bürgermeister Alwin  Bliesner (Name geändert) ist nicht von allen gut gelitten- drei Erbenheimer  sind besonders unzufrieden mit ihrem Dorfoberhaupt. [weiterlesen]

    Quelle: Pfalz Express

  10. Rückmeldung bzgl. Netcode

     

    Keine Paketverluste, Ping auf unseren Server ~ 45ms (6000 T-Com), Systemperformencetest alles sehr gut.

     

    Bei mir läuft das Spiel flüssig ohne Ruckler oder Grafikprobleme. Der Schaden kommt bei den Situationen meistens ~zu 90% an und die restlichen 10% werden als Cheater bezeichnet :confused:

     

    Nein Spass beiseite, die restlichen 10% sind Situationen in die auch ich im positiven Sinn komme, dann wenn ich schnell um die Ecke und 3 stehen mit dem Rücken zu mir und ich ballere was das Zeug hält .... nur die fallen nicht um :kritisch:

     

    Andere Spielsituation, 3 Gegner kommen um die Ecke und mit meiner kleinen Salve fallen alle 3 um :clover:

     

    Die 10% sind der Netcode :kotzen2: oder  :clover:

     

    Leider empfinden zwei Kollegas das nicht so, die haben einen guten Ping & Mittelklasse PC und bei denen geht das Verhältnis bei zunehmender Spieldauer meistens auf 50 vs. 50.

    Das gibt dann meistens Geschrei das es sowas nicht geben kann und manchmal kommt kurz darauf ein Rage Quit.

     

    Bei vielen funktionierts mit dem Netcode (10% beiseiteschieb) und bei vielen aber auch nicht.

     

    Ich schieb einiges auf die Hardware und die I-Net Anbindung ...... und nicht vergessen die Tagesform :innocent:

     

    Wenn alle den gleichen PC und dieselbe I-Net Anbindung hätten könnte man die Fehler sicher schneller eingrenzen.

  11. Man hat einfach kein Gefühl mehr das man in einer Armee kämpft wie noch zu Battlefield 2 Zeiten. In Battlefield 4 ist das einfach nur noch eine riesen "Söldnerarmee" wo jeder für sich kämpft. 

     

    dabei interpretieren die "Söldner" das Wort EGO im Shooter scheinbar als Egoismus und nicht die Perspektive. Hauptsache die K/D, Punkte und Freischaltgedöns stimmt ".... das mein Team verliert interessiert mich nicht ...." :kritisch:

     

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  12. 25.03.2014 - Demo jetzt verfügbar
    Der Webserver wurde auf neue Hardware umgezogen und die Demo ist jetzt verfügbar.
    Bitte beachten: die Demo ist eine frühe, noch nicht optimierte  W.I.P. Version, die auf älteren Rechnern nicht ruckelfrei laufen wird!

     

    Quelle http://www.eod-game.de/d-index.htm

     

    Anmerkung: Falls ihr mit Firefox beim DE Download keine DL Anzeige bekommt, geht auf die englische Version der Page ;D

  13.  

    kaum biste aus dem Heli raus geht die K/D in den Keller, aber dafür gewinnst du auch mal ...  :guns:

  14. Gegengemecker

     

    Bin in allen BF PC Teilen unterwegs gewesen, BF1942 & Vietnam, BF2 & BF2142 (meiste BF Spielzeit mit Mods), BC2 & BF3 und stelle mal die Behauptung auf das beim Status Quo derzeit BF4 das am besten ausbalancierteste Battlefield ist.

     

    Ob zu Land, Wasser oder Luft ... überall brauch ich einen gewissen Skill um erfolgreich zu sein (Netcode ausgeschlossen), aber keine Fraktion hat in irgendeiner Klasse (Inf & Fahrzeuge) einen Riesenvorteil und deshalb hat jeder von vornherein die gleichen Möglichkeiten.

     

    Was man draus macht, hängt dann aber auch wieder vom Teamplay ab. Einzelspieler haben wahrscheinlich eine gute K/D (wenns schön macht ..), 2er Versammlung im Heli oder Tank sind meist zum schnellen Tode verurteilt (Rückendeckung), strukturierte Squads in den Fraktionen die Befehle geben und befolgen gewinnen meistens die Runde weil sie es sich verdienen.

     

    Finde zwar den derzeitigen Commander überflüssig und die Befehlsfunktionen (fehlende Taktikmap, Wegpunkte, Angriffsziele etc.) ausbaufähig, aber dennoch ist BF4 ein Schritt in die richtige Richtung.

     

    So jetzt kann der Shitstorm losgehen :shitstorm:

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