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=.tessler.=

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Beiträge erstellt von =.tessler.=

  1. hm.. sorry.. ich hätte vieleicht noch erwähnen sollen das es bf1942 maps sind.. aber egal.. bei mir funktioniere sie einwand frei wenns probs gibt weiss ich nicht an was es liegt. ich hab jetzt mal angenommen das ihr alle wisst das es 1942 is wenn ihr mal oben den banner genauer anguckt steht da nichts von vietnam oder so.. eh joa.. egal.. könnt si ja mal saugen sie sind nicht so profesionell gebastelt und noch voller bugs aber is mir egal. hab sowieso nur freude am machen und nicht am drauf spielen.

  2. Okay es is so ich hab auch ne map gemacht mit gewitter tönen und dunkler himmel und nebel und so.. aber der regen fehlt.. ich dachte mir man könnte ganz viele viele so 2d models.. lol tönt blöd.. mache und die einfach vom himmel fallen lassen.. doch ich glaube das wäre zu anspruchsvoll für den pc.. und wenn die fallen würden sie durch die häuser durchfallen und dann würde es in den häuslein auch regnen völlig unlogisch darum dachte ich mir mit collision doch dann würde man nichts mehr treffen mit dem gewehr da die schüsse an den tropfen abprallen.lol naja.. wenn das so ist . ist es wohl unmöglich.. ziemlich schade muss ich sagen.

    Zwei maps die ich gemacht hab!! Ich hoffe die links funkrionieren.

    Operation_Combatgear

    ZIP:

    Operation Combatgear

    RAR:

    Operation Combatgear

    T_Desert_Storm

    ZIP:

    T Desert Storm

    RAR:

    T Desert Storm

    Ab und zu läuft auch n server vom mir mit den maps.. aber nur selten.

  3. Ja das geht aber ich glaube ds darf man nicht, Kopierschutz , oder so hat man mir schon mal in dem Forum hier gesagt... aber sonst müsstest du nur die standardmesh also das model und den script zum objekt rauskopieren und in bfv reinmache oder in die map die du machen willst und mit bc kannste ds Objekt dann plazieren indem du die bf list im verzeichniss dein neues objekt angiebst...

  4. es könnte sein das der Fog start und der Fog end falsch eingestellt ist und den Fog würd ich immer auf 400 lassen ausser du möchtest ne sehr neblige map haben. das wär dann glaub ich Fog Start 0 und Fog End 350 oder umgekehrt weiss es nich genau.. könnte ja sein ds es an dem liegt.. und die fog farbe würd ich immer die gleiche nehmen wie der horizont..

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