Zum Inhalt springen

DeadSeven

Member
  • Gesamte Inhalte

    81
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge erstellt von DeadSeven

  1. Hab den Bericht schon vor einer ganzen Weile gelesen. Ganz interessant gewesen. Dass die Auflagen der Spielemagazine seit Jahren sinken war mir bekannt (siehe Zahlen zu den Auflagen) und wie es aussieht hat das auch nicht aufgehört. Ob das an der Art liegt, wie die Spielemagazine berichten, weiß ich nicht. Seit kaufe seit ca. 6-8 Jahren keine Spielezeitschriften mehr. An dem Auflagenschwund wird sicher auch zum Großteil das Internet beteiligt sein. Gerade die Spieler als Personengruppe nutzen ja das Internet stark. Es ist außerdem schneller bequemer die Infos dort nachzuschlagen als jeden Monat auf ein "Update" zu warten.

    Die Sache mit dem übergenauen Wertungsystem fand sich ja auch in dem Artikel. Gerade zu diesem Problem haben sich ja auch schon einige (ehemalige) Redakteure in den letzten Jahren geäußert. Ich teile auch die Meinung, dass es total hirnrissig ist, den Spielspaß in 100 Teilen zu messen/einzuteilen. Für einzelne Personen kann der Spielspaß dermaßen unterschiedlich ausfallen und das schon bei Annahme, dass das Genre keine Rolle spielt. In der Schule sollte man gelernt haben, dass man ein Ergebnis nur mit so vielen Kommastellen angibt, wie es bei der gegebenen Genauigkeit Sinn macht.

    Letztendlich ist aber auch mir der Spiele-Journalimus genauso egal wie ein Großteil der heutigen überteuerten DLC-, Bug-, DRM-, Online-Account-verseuchten Spiele. 80-90% der Spiele-Titel in meiner Sammlung haben ein Releasedatum bis einschließlich 2005. Nur wenige aus den Jahren danach.

  2. Mich interressiert bei Spielen nur das GAMEPLAY und bei BF vor allem das Teamplay und das ist und bleibt von allen Shootern die ich kenne bei BF2142 das aller Beste!!!!

    Dein Wort in des BF-Gamers Gehörgang :daumenhoch:

    Schade ist nur, dass immer noch welche auf 1.50 spielen. Ich frage mich was das noch soll. Gibts dafür eine Begründung? :confused:

    Wo wir gerade von REALISMUS sprechen!:

    sich selbst heilene Soldaten[...]

    Man muss allerdings dazu sagen, dass das hier eine bewusste Entscheidung gegen den Realimus hin zum Spielspaß gewesen ist. Es ist halt keine Linie zwischen den Punkten Realismus und Fiktion sondern ein Dreieck: Realismus, Fiktion und Spielspaß. Eine nicht unerhebliche Menge muss einfach dem Spielspaß geopfert werden. Wenn man dann auch noch die Massen erreichen will, wird die Menge noch größer.

    Wenn man mal von FOTOREALISTISCHER Grafik absieht, dann ist heute JEDES GAme immer noch als solches zu identifizieren und somit ist alles FICTION!!

    Naja wenn man es so sieht sind auch unsere physikalischen Gesetze nur Fiktion. Die Grafik im Spiel und die Gesetze der Physik sind nur Modelle, die versuchen einen realen Sachverhalt mehr oder minder genau abzubilden. Man kann schon eine gewisse Einteilung vornehmen und sagen dass dies oder jenes Spiel versucht möglichst realistisch zu sein oder eben nicht.

  3. Es kann einfach nicht sein das DICE keinen 2142 Nachfolger entwickelt obwohl das Spiel doch so beliebt war und stattdessen 100 Millionen Dollar ins Marketing für BF3 steckt.

    Vor allem weil DICE, wie schon erwähnt, in meinen Augen massiv Fehler gemacht hat, was die Vermarktung des Spiels angeht. Ich würde die Tatsache, dass kein Nachfolger mehr kommt, erst dann wirklich akzeptieren/verstehen können, wenn BF2142 wirklich ne echte Chance bekommen hätte (ich meine jetzt nicht von der Community sondern von DICE aus).

    Mich würde jetzt doch nochmal folgendes interessieren (onwohl ich mir da auch keine Hoffung nach der Aussage mehr mache): Würde DICE ein solches oder ähnliches Szenario wie in BF2142 wieder aufgreifen? z.B. als DLC wie Vietnam für BFBC2.

    Das Ding ist als Science Fiction angelegt. Das MUSS abgehoben sein

    Weil es Science Fiction ist, muss es abgehoben sein? Wenn du ein Modern Warfare Szenario nimmst, welches ne Hand voll Jahre in der Zukunft spielt und man aber alle Waffen einbaut, die gerade entwickelt aber in dieser zukünftigen Zeitspanne höchstwahrscheinlich verwendet werden, hast du schon Science-Fiction. Gleiches würde z.B. gelten, wenn du das Szenario in eine aktuelle oder vergangene Zeitspanne umfasst, aber du eine alternative Zeitlinie betrachtest (z.B. WWII Shooter mit fehlgeschlagener Invasion 44). Es gibt noch weitere Varianten die da rein passen aber muss jetzt nicht sein.

    Science Fiction muss nicht abgehoben sein und auch nicht in der zwangsweise in der Zukunft spielen. Das ist zumindest mein Verständnis des Begriffes.

    Und ich finde die Mechs alles andere als glaubwürdig: Wer baut denn so n 10 Tonnen Monster und schnallt dann nur n paar MGs drauf?

    Der Fahrer hatte zudem noch links und rechts n dicken Satz Raketen zur Verfügung, mit denen man auch schön Bodenfahrzeuge knacken konnte. Auch wenns nicht so schnell wie mitm Panzer ging. Der Beifahrer hatte außerdem noch ne EMP-Luftabwehr dran (neben seinem eigenen MG). Ja und gerade wegen der Balance würde ich nicht gerade n dickes Geschütz, wie im Panzer reinpacken. Für mich ist die Bewaffnung glaubwürdig genug. Nunja wenn man allerdings die Bewaffnung nicht glaubwürdig findet, so kann vlt. wenigstens das Design glaubwürdig finden. :confused:

  4. Was ich ehrlich gesagt am besten finde sind leute die sich 2142 (die böse bf2 mod) nur wegen First Strike (der tollen Star Wars Mod) kaufen, da ist es dann auch plötzlich egal das Star Wars ja auch Sciene-Fiction ist... :wacko:

    Zumal Star Wars als Science Fiction wesentlich abgehobener ist von der Realität bzw. einer möglichen Entwicklung als BF 2142. Der Großteil der Waffen und Fahrzeuge aus BF2142 könnte genauso gut aus unserer Zeit stammen. Der EU-Kampfläufer L5-Riesig ist für mich eines der glaubwürdigsten Mech-Konzepte, die mir in einem Spiel wahrsten Sinne des Wortes über den Weg im gelaufen sind. Sieht n bisschen aus wien Abrahams nur eben als Mech.

    Oder vielleicht ist auch das gerade der Grund, warum man BF2142 gleich überspringt und in die vollen mit Star Wars geht. Es unterscheidet sich mehr.

  5. @hall0:

    Nunja BF 2 bekommt einen offiziellen Nachfolger schon bald. BFBF hat einen offiziellen Nachfolger. Unabhängig davon ob es würdige Nachfolger sind oder nicht. BF1942 und BF:V hatten zwar so in der Form keinen großen Nachfolger aber das Szenario wurde wenigstens in einem weiteren offiziellen Release wieder aufgegriffen. Bei BF2142 stelle ich mir selbst das wenig wahrscheinlich vor, wenn ein Nachfolger so verneint wird.

  6. Jetzt mal ganze ehrlich: hat hier IRGENDJEMAND mit einem Nachfolger gerechnet? Ich jedenfalls nicht. Weniger Verkäufe als BF2 und inzwischen weniger Spieler als BF42. Sequel völlig ausgeschlossen, ganz egal wie toll das Spiel war.

    Nein nicht wirklich da hast du recht. Das war wohl ein offenes Geheimnis nur jetzt ist es offiziell. Das drückt natürlich :/

  7. Bitter. Ich hab mir vor wenigen Monaten BF2 und BF 2142 parallel gekauft. Hab anfangs beides parallel gespielt aber bin denn ausschließlich bei BF2142 hängen geblieben. Nicht nur das: Ich habe auch vor wenigen Wochen einen weiteren Spieler dafür gewonnen.

    BF2142 hat mir auch einen ausgereifteren Eindruck gemacht und die Titan-Variante als Abkömmling des Conquest-Modus, macht gleich nochmal einen ganzen Zacken mehr Spaß.

    Was mich außerdem bei BF2142 überrascht hat, ist der Soundtrack. Die episch-orchestralischen Map-Lade-Soundtracks (mit Chor) von Minsk, Verdun, Shuhia Taiba laufen bei mir immer noch nach Monaten zeitweise rauf- und runter. Mal abgesehen von dem fetzigen Intro-Theme und der Rock-Variante des BF-Theme. 14 BF-Tracks in meinem Ordner und 7 davon aus 2142 (extrahiert).

    Im übrigen finde ich BF 2142 garnicht so Sci-Fi. Viele Dinge (Fahrzeuge, Waffen) in BF2142 sind recht konventionell. Ich hab da nirgendwo irgendwelche abgehoben Plasma/Laser-Waffen gesehen. Das einzige was da wirklich Sci-Fi-Gehalt hat, sind Hover-Panzer, Battlewalker, Titan und einige der Gadgets. Insofern wundern mich die Aussagen bezüglich des Szenarios etwas. Lediglich die zum Teil tristen Maps würde diese Aussagen für mich erklären. Ich verstehe auch nicht wirklich warum es keine Maps im Grünen in 2142 gibt. Ich glaube nicht, dass die entsprechenden Klimazonen komplett verschwunden sind. Nur weniger sind sie geworden, würde ich sagen.

    In meinen Augen ist der fehlende Erfolg von 2142 auch die Schuld von DICE. Die haben ein beliebteres Szenario eher veröffentlicht und dann das weniger beliebte danach in einem recht kurzen Abstand mit fast derselben Technik. Das MUSSTE schiefgehen. Die Spielerschaft war zum Großteil schon gebunden. Ich bin mir sicher, BF2142 hätte mehr Erfolg gehabt, hätte es mehr Abstand zu BF2 gehabt und einen größeren Technik-Sprung gemacht.

    Edit: Ich möchte zu der Aussage "Im übrigen finde ich BF 2142 garnicht so Sci-Fi." noch was anmerken. Eigentlich ist dies Aussage Quark. Science Fiction hat im Kern mehr oder minder die Abschätzung der weiteren Entwicklung. Das hat BF2142 gut getroffen bzw. hat zum Großteil eine recht starke Schätzung vorgenommen im Sinne von: sie haben sich nicht zuweit hinausgewagt, sofern es dem Konzept nicht hinderlich war. Was also eigentlich mit dieser Aussage ausdrücken wollte war, dass sich BF2142 mit allzu absurden Phantastereien was zurück hält. Umschreiben des Textes war mir jetzt lang.

  8. Folgendes: Ich würde gerne den EU-Kampfläufer L5-Riesig aus 2142 ins 3ds Max bekommen. Ich will das Ingame-Modell später mal als Vorlage für ein Highpoly-Modell verwenden, welches ich vorhab zu erstellen. Mir sind also nur die sichtbaren Meshes wichtig. Texturen-Coordinaten wären, müssen aber nicht sein. Es geht ja nur um die Proportionen.

    Allerdings bin ich bis jetzt trotz Suche noch nicht so wirklich auf den Trichter gekommen, wie diesen Import konkret anstelle. Ich bin, was BF Modding betrifft, nicht wirklich im Bilde.

    Für welches 3D-Programm* existiert ein Importer-Script für BF2/2142-Modelle und wo finde ich das Script?

    *Wenn es eine Max Version ist, bitte die Versionsnummer mit angeben. Bei Gmax erübrigt sich alles weitere. Dieses Bugfest, welches mich mehr als eine halbe Dekade lang mit Abstürzen gernervt hat, habe ich auch noch da.

  9. Dieser Dreiteiler Krawall Gaming war gut zu lesen. In einer Sache hat er mich sogar wirklich das besseren belehrt und zwar, die Sache mit der Preis/Leistung bzw. Spieldauer. Solche monotonen FPS wie früher, wo ein Haufen Zeug beim Leveldesign wiederverwendet wurde und der Schwierigkeitsgrad höher war, würde kaum jemand mehr spielen. Ich hab mich zwar nie erheblich an den kürzer werdenden Einzelspielerzeiten gestoßen (mit kurz und knackig bin ich auch zufrieden) aber n bisschen missmutig war ich da immer schon - ohne mir konkret Gedanken zu machen warum (wie hier im Artikel).

    Was mir aber irgendwie zu kurz gekommen ist, in der Artikelserie sind die DLCs. Gerade diese DLCs mit ein paar Items für irgendwelche Rollenspiele oder die horrenden 5Maps=15Euro CoD DLCs. Da ist, denke ich, auf jeden Fall die Aussage zum Teil berechtigt, dass man mehr bezahlt als früher. Früher waren ja Addons aktuell - heute eher DLCs, die meist ein kleineren Umfang als Addons haben. Da wäre noch ein Vergleich drin gewesen.

    Eine Sache, die dann in dem Artikel dann auch komplett unter den Tischen fallen gelassen wurde, ist auch das Modding. Aus der Sicht des Entwicklers/Publishers, ist das weglassen von Modding-Support ein nachvollziehbarer Schritt und zwar aus mehreren gewichtigen Gründen: Direkte Konkurrenz zu DLCs, Titel haben zu lange "Halbwertszeit" und das erschwert den Absatz von anderen Titeln und/oder Nachfolgern etc... Eventuell auch der Spieleranteil, der Mods zockt. Da bin ich mir nicht sicher. Man hört oft er sei nicht groß aber ich glaube, es kommt darauf an welche Mods man nimmt. Ich hab selber einen Shooter jahrelang gemoddet. Während die Spielerzahlen großer aufwändiger Full-Convo-Mods öfters gering ausfielen, fanden kleinere Änderungen am Hauptspiel wesentlich mehr Aufmerksamkeit (Skins, Replacements, einzelne/komplette Texturen-Mods usw). Gerade wie sich einige DLCs verkaufen, würde ich sagen, dass ein großes Interesse besteht an solch kleineren Ergänzungen. Nur heute werden die eben für Geld vom Entwickler verkauft und können fast garnicht mehr von Moddern für die Community gemacht werden weil es einfach nicht mehr die Möglichkeit gibt. Ich denke, dass sich hier etwas für den Spieler zum schlechten gewandt hat, ist nicht zu bestreiten.

    Ja und zu guter letzt kam ja in der Serie noch das Thema mit dem DRM. Hier lässt sichs auf keinen Fall leugnen, dass sich hier was zum schlechten gedreht hat. Leider muss ich sagen, dass ein recht ausschlaggebendes Argument ist, ein Spiel nicht zu kaufen und zurecht darüber zu "meckern". Ja es gab früher auch schon witzige Kopierschutz-Ansätze, die zum Teil angefangen haben zu nerven aber ich persöhnlich hab diese nicht erlebt weil Spiele mit sowas in meiner Sammlung nie hatte. Insofern spricht spricht hier meine subjektive Erfahrung diesen Umständen entsprechend noch deutlichere Worte.

  10. Ist eigentlich jemanden aufgefallen das seit dem Release vom letzten Patch die Spielerzahlen um die Hälfte zurückgegangen sind?

    Also jetzt wo du sagst... Ich hab dummerweise etwa zu release des patches 1.51 erstmal meine Online-Aktivitäten aus zeitlichen Gründen aussetzen müssen.

    Oder läuft die Hälfte immer noch auf 1.5 das die nicht mehr erfasst werden? Denn mehr als 20 Server hab ich auch nie in der Liste... bissl wenig :kritisch:

    Das wäre mal interessent und es würde mich nicht wundern bei der ver"fail"ten Patchpolitik um 1.51. Allerdings steht mir nicht so recht der Sinn danach, dass durch De- und Neuinstallation zu überprüfen.

  11. Neben dem Problem, dass das neue IL zu Release eine Art Vollpreisbeta ist, ist mir auch noch eine andere unschöne Sache zu Ohren gekommen. Folgendes stammt aus einem User-Kommentar von Gamestar, welcher sich wiederrum auf einen Post von Oleg auf Youtube bezieht (nachprüfen konnt ichs nicht, da ich des russischen nicht mächtig bin):

    ich habe gerade in einem russichem forum gelesen, dass das spiel unfertig released ist(russland release war am 25.03) und so gut wie nicht spielbar ist, ausserdem will oleg sich wohl aus der spielentwicklung zurückziehen

    scheint als ob bei il2 bob (in europa cliffs of dover) einiges schiefgelaufen ist

    (leider scheint das forum russich nicht anzeigen können)

    kurz übersetzt:

    "er hat keine lust mehr auf gamedesign, es ist sklavenarbeit ohne perspektive, er würde lieber kaufen und weiterverkaufen sollen doch andere idioten entwickeln und er würde dann ihr fertiges produkt weiterverkaufen"

    quelle:

    &feature=player_embedded

    scheint so als habe der publischer druck auf madox gemacht

    das spiel unfertig auf den markt zu bringen

    Da würde sich einer der wenigen verabschieden, die noch gute Simulationen machen. Das wäre sowas von Schade aber auch irgendwie verständlich.

  12. Die neuen Spiele die rauskommen öden mich größtenteils nur noch an. Wenn ich noch was zocke, dann meisten ältere Titel aus meiner Umfangreichen Sammlung.

    Geht mir auch so. Es gibt nur noch sehr wenige Spiele, die mich überhaupt interessieren und selbst wenn ich mir das ein oder andere kaufen würde, so halten mich dann meist Preis/Leistung oder Kopierschutz davon ab.

    Ein Aspekt, wie sich PC und Konsole gegenseitig beeinflussen, ist ja die Sache mit der Grafik. Dadurch, dass primär für die nicht so leistungsstarken Konsolen entwickelt wird, werden die technischen Möglichkeiten des PC fast garnicht mehr ausgereizt. Für viele mag das Grund sein, sich über die Konsolen aufzuregen aber ich kann diesem Aspekt auch positives abgewinnen. Man nicht mehr so diesen Grafik-Krieg, so dass die Engines in großen Schritten weiterentwickeln und man sich ständig neue Grafikkarten holen muss. Außerdem verliert die Grafikengine dadurch bei der Entwicklung des Spiels an Bedeutung weil man vorhandene Engines mit einiges Updates hier und da länger nutzen kann. Diese freiwerdenen Resourcen können dann für andere Teile der Entwicklung aufgebracht werden - sofern man nicht die Absicht diese Rsourcen komplett einsparen, was denke ich leider eher der Fall ist.

    Ich bin auch beileibe kein Grafikfetischst. Ich hab in letzter Zeit einige Spiele (richtige Klassiker, die man mal gespielt haben sollte) zum ersten Mal gespielt, die zum Teil älter als 10 Jahre waren. Das die Grafik natürlich alles andere als aktuell ist, hat mich nicht gestört und einen Nostalgie-Bonus haben diese Spiele ja bei mir nicht - ich hab sie ja zum ersten Mal gespielt und das zum Großteil mit einer Begeisterung, dass ich mich schon fast geärgert hab, sie nicht schon eher mal gespielt zu haben.

  13. Mein (vorläufiges)Fazit : Finger weg !!

    Zu dem Schluss bin ich auch gekommen bei dem neuen Sturmovik. Ich hoffe, die kriegen das nach einiger Zeit noch ausgebügelt.

    Hier noch ein paar Screens - gesammelte Werke aus dem alten IL:

    Der Bomber-Bomber:

    post-41906-1301710651_thumb.jpg

    post-41906-1301710658_thumb.jpg

    Wurde im Landeanflug vom Schiffskanonier erwischt...

    post-41906-1301710663_thumb.jpg

  14. Der Thread ist ne gute Frage. Bei BF 2/2142 kann es bei Infanteriekämpfen recht hektisch zur Sache gehen.

    Bei langsamen Gameplay und Flaggen/Respawn-Punkte einnehmen, muss ich an Hidden and Dangerous 2 denken. Wenn da son böser Stahlhelm mit ner ZB in der Ecke gehockt hat, war man nach einer Kugel im argen. Allerdings dort hat man nicht nur mit einem Fleischklumpen gespielt sondern mit Betonklötzen. Alles sehr unbeweglich im Gegensatz zu BF.

    Laufgeschwindigkeit halte nicht unbedingt für einen Faktor, der Teamplay beeinflusst wohl aber die Spielgeschwindigkeit.

  15. Was ich in dem Zusammenhang mit Energien interessante finde, sind solche Konzepte wie das 0-Energie-Haus oder das Plus-Energiehaus, welche entweder den Bedarf der Bewohner des Hauses weitesgehend decken bzw. sogar noch was dabei für andere rauskommt. Allerdings sehen die momentan nicht so wirklich wohnlich aus.

    @LurchiDerLurch: Hoffe ich auch aber die sollten damit mal langsam ausm Knick kommen. Die haben nun zwei mögliche Reaktorkonzepte für Fusion: Tokamak und Stellarator. Das ist so mein letzter Stand. Die haben schon Jahrzehnte gebraucht und irgendwie würde ich fast sagen, die brauchen dafür noch ne ganze Weile. Man hört irgendwie nix davon. Ich lasse mich da gerne auf den neuesten Stand bringen von guten Artikeln. Ich meine wenn die damit nicht ausm Knick kommen, bleibt Fusion weiterhin eine eher langfristige Option.

  16. Dass die Bots früher eher doof waren lag wohl hauptsächlich an der verfügbaren Rechenleistung. Zumal generell bei Spielen der KI nur sehr wenig Rechenleistung zugestanden wurde und noch immer wird.

    Allerdings hat sich das jetzt geändert bzw. ändert sich immer noch. Wenn man will kann man bald bzw. auch zum Teil heute schon mal ein paar der Prozessoren eines Multi-Core-CPU nur für Bots/KI abstellen. Die müssen das nur mal machen.

    Gute KI braucht eben Rechenleistung ohne Ende und jemand bzw. n Trupp der Ahnung davon hat.

  17. Sollen die doch einfach einige Einsätze der Kampange in Coop-Einsätze verwandeln. Das käme sehr gut. Ich bin in großer Fan von Coop in Shootern. Ich hab sicher ein dutzend von Fans gemachte Coop-Mods auf meiner Platte.

    In 1942 früher hab ich die Bots früher oft strapaziert bei kleineren LAN-Partien. Zumal nicht alle Beteiligten so die Shooter-Fans waren. Da hat man dann einfach ein entsprechendes Verhältnis gesetzt. Um ein wenig zu üben waren die auch nicht schlecht.

    Insofern: Schade dass die Bots wegfallen. (siehe Edit unten) Meine Erfahrung sagt mir außerdem, dass der wenigste Teil, der sehr viel mit Bots gespielt hat, hier etwas dazu schreiben wird. Oftmals spielen diese Leute auch nicht online bzw. sind nicht in solchen Foren hier unterwegs. Und dieser Teil war (ist?) auch gewiss nicht klein gegenüber dem Teil der online aktiv ist. Zumindest früher wars so. Wie's heute ist k.A. kann sich ja einiges geändert haben, wegen den Internetanschlüssen.

    Die haben die Bots als Notlösung betrachtet? Ja kann ich mir vorstellen. Gut Bots zu machen bedarf es einiges. Wenn man da keine Kapazitäten im Team hat und dann nur so etwas halbgares rauskommt, ist das kein Wunder wenn man dazu übergeht, dass als Notlösung zu betrachten.

    Edit: Allerdings im konkreten Fall von BF3 würden fehlende Bots mich auch nicht stören, weil wenn ich es besitzen würde, würde es nicht als Coop-Spiel in irgendeiner Form dann zum Zuge kommen. Der Grund liegt in der älteren Hardware auf denen ein solches Spiel dann zum Teil laufen muss. Da BF3 außerdem BF2 und DC sehr ähnlich ist, besteht auch deswegen bei mir kein Bedarf. Würde ich BF3 allerdings dahingehend nutzen können, würde ich das Fehlen als schade ansehen.

  18. Und ich staune, daß bei der vorletzten Zeile schon mehr als einer da ist. :trollface:

    Staune weiter. Ich kenne Großväter Ü70 die zocken gerne IL2-Sturmovik (mal wieder Stukka fliegn!) oder GTA ^^

    Ich denke wenn man da so einige kleinere Communites zu älteren Spielen ranzieht, dürfte das Durchschnittsalter doch verblüffend hoch ausfallen. Hab da so einige Verdachtsfälle im Hinterkopf.

  19. wo hast du denn das her??

    Ich kanns ehrlich gesagt auch nicht so wirklich glauben aber es wurde mir gerade von meinen Großeltern per Telefon angetragen, die dort wohnen und es baobachtet haben wollen. Ich kanns also nicht nachprüfen - Blutlache ist denk ich übertrieben aber wenn er was an der richtigen Stelle bekommen hat, dann kann es schonmal Flecken geben... Der Kerl wurde dann in dem Hof, des großen Wohnhauses in dem meine Großeltern wohnen, auf eine der Bänke gelegt und mehrere Sanis haben versucht den zu versorgen.

  20. Das ist eine der wenigen Gelegenheiten wo ich sage: Zum Glück wohne ich nicht in der Innenstadt. Ich hab von einigen Leuten, die ich kenne gehört, dass es ganz schon zur Sache geht und die Polizei ist auch nicht zimperlich. Die haben einen Gegendemo-Zug aus vermutlich Linken bei jemanden um die Ecke aufgelöst und geschossen wurde auch. Letztlich sind die Demonstranten zerstoben über die Zäune und Mauern abgehauen. Nur einer is einer Blutlache liegen geblieben. Höchstwahrscheinlich nicht nur angeschossen sondern richtig erschossen. Dagegen sind rausgerissene Pflastersteine, die als Wurfgeschosse ein paar Straßen weiter verwendet wurden harmlos dagegen.

  21. Für mich sind die ganzen großen Parteien wie SPD, CDU, FTP, Grüne, Linke nicht wählbar. Zwischen den zu wählen ist wie die Wahl zwischen Pest oder Cholera.

    Dann bleiben noch die kleinen Parteien. Extreme wähle ich nicht und dann ist da noch das Argument, der strategischen Wahl, wie es bereits angesprochen wurde. D.h. letztendlich für mich als arme Wählersau: Ich kann meine Stimme nach diesem Argument wegwerfen, indem ich sie einer kleinen Partei gebe, die dann keine Chance hat die Hürde zu nehmen oder ich gebe sie gleich direkt an Pest und Cholera (und nicht über den Umweg über die kleine Partei, die die Hürde nicht nimmt).

    Das sind tolle Aussichten muss ich sagen. Daher verstehe ich VERDAMMT gut, warum viele entweder nicht wählen gehen oder das große Gedöns wählen. Ich persöhnlich entscheide mich dann immer für den Mittelweg: Ich wähle dann eine mir entsprechende kleine Partei, auch wenn keine Chancen bestehen. Dass die Stimmen dann letztendlich an die Parteien verteilt, werden, die die Hürde genommen haben ist mir egal - hauptsache gewählt. Freiwillig haben die momentan großen Parteien damit meine Stimme nicht bekommen sondern nur über Umweg. Außerdem halte ich dem Argument der strategischen Wahl, so sehr ich es auch verstehe, entgegen das dies möglichen Änderungen in der Parteienlandschaft keine Chance gibt. Wie bereits auch schon von einem anderen User erwähnt.

    Die einzige Chance bessere Aussichten für Änderung zu schaffen, ist eben das "kollektive Wählen"* anderer Parteien. Aber das wird so schnell nicht passieren. Eigene Partei aufmachen ist auch nix - dazu gehört einiges wie viel Geld und Zeit.

    So und jetzt mal unabhängig davon: Wir haben zuviele Parlamentarierer mit viel zu hohen Diäten und Ansprüchen beim Ausscheiden aus der Politik. Reißt mal die letzten paar Sitzreihen ausm Bundestag raus.

    Edit: *Sollte dieser uptopische Fall eintreten, wette ich, dass es nicht lange dauern würde bis wir mit diesen Parteien dasselbe Problem bekommen. Der Einfluss von Macht und Geld.

×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.