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zlico

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Beiträge erstellt von zlico

  1. Hey Leute!

    Nach dem ich es hinbekommen habe eine Map zu ertsellen habe ich versucht sie auch "spielbar" zu machen. Ich habe eine Combat Area erstellt, mit USEPATHFINDING Ich habe TWOWAYNEIGHBORS erstellt (Jede Flagge mit Jeder) und ich habe alles abgespeichert. Ich habe eine ai.ai Datei in einen Ordner ai eingefügt, ich habe die beiden Dateien aus dem Navmesh Ordner kopiert und in BF2 gepackt, ich habe in der Datei das "xpack" durch "bf2" ersetzt, ich habe den Navmesh creator ausgeführt, habe bf2 eingegeben, dann den namen meiner Map. Dann habe ich Enter gedrückt. Ein Neues NotePad Fenster öffnet sich, mehr passiert aber auch nicht. In dem DOS Fenster passiert nichts, und auch nicht in dem NotePad Fenster passiert nichts..

    Was habe ich Flasch gemacht?

    Natürlich habe ich auch Phyton insterlliert bevor ich den Editor insterlliert habe.

    Wäre super wenn mir jemand helfen könnte!

    Lansam verzweifle ich!

    Liebe Grüße

    zlico

  2. Hallo

    Ich habe eine multiplayer map erstellt un wollte diese als einzelspieler noch machen. Dazu habe ich im Ordner NavMesh die zwei dateien (saveQuadNoP4,exportGTS)in den Battelfield 2 ordner kopiert und dan die GenerateNavmeshLocal.con bearbeitet das dort steht mod = "bf2".Danach habe ich die CreateNavmesh ausgeführt.Die hat dan eine Weile geladen als sie dan fertid war startete ich den editor und packte alles. Als ich Multiplayer startete ging alles, doch beim Einzelspieler ging es sofort auf den Deskop und schloss Bf2. Habe alles nach dieser Anleitung gemacht:

    http://www.bf2-editor.de/forum/thread.php?threadid=370

    Bitte um hilfe

    MFG

    zlico

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