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-={99th|VoC}Stefan=-

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Beiträge erstellt von -={99th|VoC}Stefan=-

  1. [...]

    was mich noch mehr Aufregt ist die Beschi... Hitbox.....laufe irgendwo höre ne Kugel an mir vorbeipfeiffen, oder mich treffen und sehe ja durch den roten kranz woher die kugel kommt... meißt von vorne.... ich weil ich meißt hinter ner deckung stehe und mich SOFORT hinschmeisse... ABER NEEE PING PONG tot... Aber wehe ich seh einen Und Ballere auf deie deckung, bei mir klappt ds nie.... DAS Nervt

    [...]

    Willkommen bei Battlefield ^^

    Wenigstens etwas von den Vorgängern wurde übernommen...

    Mich erstaunt nur daß die das über die Jahre immer noch nicht in den Griff bekommen haben.

    Wenn man den neuen NetworkDataSmoothing Regler ganz nach links stellt (und eine sehr gute Internetverbindung hat!!!) ist das fast nicht mehr vorhanden. :daumenhoch:

    Meinst du diesen Regler wie auf dem Foto?

    post-4734-1323691233_thumb.jpg

  2. Hallo.

    Ich hab eine GTX 570 Zotac Amp verbaut.

    Mein System: I5 750 mit 8gb Ram.

    Ich kann bei einer Auflösung von 1920x 1200 alles auf High spielen mit ca. 50-70 fps.

    Wenn ich auf Ultra stelle komme ich ab und zu auf 30 fps und da ruckelt es schon.

    Ich glaub nicht das du mit einer GTX 750 alles auf Ultra spielen kannst. Dein Vorteil ist das du nur eine Auflösung von 1920x 1080 hast. Ich glaub aber nicht dass das so viel ausmacht.

  3. Hallo.

    Hätte wieder mal eine kleine Frage.

    Wenn ich mit dem Jet fliege und X drücke dann werden die Flairs abgeschossen.

    Beim Heli funktioniert das aber als Co- Pilot nicht obwohl auch die Flairs auf x eingestellt sind. Freigeschaltet sind sie auch.

    Muss man da noch was zusätzlich drücken bzw umschalten?

    Danke.

  4. Hallo.

    Hätte da eine kleine Frage.

    Ich hab die Kampagne vor ca. 2-3 Wochen auf mittel ganz leicht durchgespielt.

    Hab mir gestern gedacht ich probiers mal auf schwer. War bis zur lezten Mission auch kein Probleme. Ich hab da glaub ich jetzt einen Fehler nach dem Patch.

    Die lezte Mission fängt ja ganz genau so an wie die erste Mission. Da muss man aus ein Fenster vom Waggon springen weil sie ja den Waggon wegsprengen wollen. Mit der Taste E muss man aus dem Fenster raus und dann mit der leertaste muss man dann rüberspringen auf den anderen Waggon. Was ja auch kein Problem normalerweiße ist. Aber jedes mal wenn ich rüberspringe auf den anderen Waggon bin ich sofort tot. Normalerweiß schießt ja dann ein Gegner auf mich und ich muss dann auf den Waggon komlett raufklettern.

    Ist das bei euch auch so nach dem Patch? Ich glaub das ist ein Fehler seitdem Patch. :daumenrunter:

  5. Hallo.

    Ich habe jetzt fast 2 Jahre nicht mehr Battelfield gespielt und ich suche nach der Datei bzw Tool das die Schrift gelb ist wenn ich Punkte mache. Kann mir da einer helfen? Ich kann mich nicht mehr so genau erinnern ob das eine Datei war die man austauschen muss oder ob das ein Tool war.

    Man sieht es auch auf verschiedenen Sreens noch. Es zeigt einem auch an wieviel Punkte man bekommen hat usw.

    Mfg Stefan

  6. Ich hab jetzt ein sehr großes Problem. Ich hab die Pak jetzt im Speil aber da ist irgent etwas schief gelaufen! Wenn ich ein Fahrzeug in die Map mache und im Speil austesten will kommt ein Fehler. Wenn ich z.B mit dem Sherman losfahre merkt man das 2 Shermans auf dem gleichen Fleck stehen. Also kann ich mit dem fahren un d mit dem Nächsten auch. Nur ich hab das nie so eingegeben Das 2 panzer in sich zusammen stehen sondern an diese Stell hab ich nur Sherman hingestellt. Das gleiche Problem ist mit jedem Fahrzeug. Genau so ist es auch mit der Pak40. Wenn ich bei einer Pak drinen sitze und ich das Kanonenrohr bewege ist da auf dem gleichen Fleck noch ne Pak. Kann mir da jemand bitte helfen?

    Pak_Fehler.jpg

    Pak_Fehler2.jpg

  7. Ok nur bei mir funzt das noch immer nciht. Ich hab in den Ordner ObjectSpawns das hinein geschrieben:

    rem -----------------------------------------

    rem --- Pak40_spawner ---

    rem -----------------------------------------

    Object.create Rak40_spawner

    Object.absolutePosition 127.00/29.44/328.00

    Object.rotation 0.00/0.00/0.00

    Object.setOSId 2

    Object.setTeam 2

    Im Ordner ObjectSpawns.con hab ich dann das gleiche reingeschrieben.

    Im Ordner ObjectSpawnTemplateshab ich dann das reingeschrieben:

    rem -----------------------------------------

    rem --- Pak40 ---

    rem -----------------------------------------

    ObjectTemplate.create ObjectSpawner Pak40_spawner

    ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 Pak40

    ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 Pak40

    ObjectTemplate.MinSpawnDelay 30

    ObjectTemplate.MaxSpawnDelay 50

    ObjectTemplate.SpawnDelayAtStart 0

    ObjectTemplate.TimeToLive 45

    ObjectTemplate.Distance 40

    ObjectTemplate.DamageWhenLost 10

    ObjectTemplate.maxNrOfObjectSpawned 1

    Und im Ordner ObjectSpawnTemplates.con wieder das gleiche.

    Und wo ist hir dann der Fehler?

    Ihm Editor42 sieht man was. Im BC nichts. Und ihm Speil auch nichts.

  8. Wenn ich den Ordner Geometries öffne kommt dann das.

    renderer.beginGlobalCluster Pak40

    GeometryTemplate.create StandardMesh pak40_1P

    GeometryTemplate.file pak40_1P

    GeometryTemplate.create StandardMesh pak40_Cannon_M1

    GeometryTemplate.file pak40_barrel_M1

    GeometryTemplate.setLodDistance 0 0

    GeometryTemplate.setLodDistance 1 10

    GeometryTemplate.setLodDistance 2 15

    GeometryTemplate.setLodDistance 3 30

    GeometryTemplate.setLodDistance 4 50

    GeometryTemplate.setLodDistance 5 100

    GeometryTemplate.create StandardMesh pak40_mount_M1

    GeometryTemplate.file pak40_mount_M1

    GeometryTemplate.setLodDistance 0 0

    GeometryTemplate.setLodDistance 1 10

    GeometryTemplate.setLodDistance 2 15

    GeometryTemplate.setLodDistance 3 30

    GeometryTemplate.setLodDistance 4 50

    GeometryTemplate.setLodDistance 5 100

    GeometryTemplate.create StandardMesh pak40_slider_M1

    GeometryTemplate.file pak40_slider_M1

    GeometryTemplate.setLodDistance 0 0

    GeometryTemplate.setLodDistance 1 10

    GeometryTemplate.setLodDistance 2 15

    GeometryTemplate.setLodDistance 3 30

    GeometryTemplate.setLodDistance 4 50

    GeometryTemplate.setLodDistance 5 100

    GeometryTemplate.create StandardMesh pak40_carriage_M1

    GeometryTemplate.file pak40_carriage_M1

    GeometryTemplate.setLodDistance 0 0

    GeometryTemplate.setLodDistance 1 10

    GeometryTemplate.setLodDistance 2 15

    GeometryTemplate.setLodDistance 3 30

    GeometryTemplate.setLodDistance 4 50

    GeometryTemplate.setLodDistance 5 100

    GeometryTemplate.create StandardMesh PAK40_wheel2_m1

    GeometryTemplate.file PAK40_wheel2_m1

    GeometryTemplate.setLodDistance 0 0

    GeometryTemplate.setLodDistance 1 10

    GeometryTemplate.setLodDistance 2 15

    GeometryTemplate.setLodDistance 3 30

    GeometryTemplate.setLodDistance 4 50

    GeometryTemplate.setLodDistance 5 100

    GeometryTemplate.create StandardMesh PAK40_wheel1_m1

    GeometryTemplate.file PAK40_wheel1_m1

    GeometryTemplate.setLodDistance 0 0

    GeometryTemplate.setLodDistance 1 10

    GeometryTemplate.setLodDistance 2 15

    GeometryTemplate.setLodDistance 3 30

    GeometryTemplate.setLodDistance 4 50

    GeometryTemplate.setLodDistance 5 100

    renderer.endGlobalCluster

    Ich muss ja irgentwo jetzt meinen Map Phat angeben! Aber wo?

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