Zum Inhalt springen

luc-e

Member
  • Gesamte Inhalte

    23
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge erstellt von luc-e

  1. Saluti tutti !

    Sorry aber das mit dem Verbot is ja sinnlos. Wollen die etwa jedes haus durchsuchen und die bereits gekauften ( hmm 20, 30 ,50, 100 oder sogar 200) killerspiele konfiszieren ? :o:gehtsnoch: Voll deppen echt.

    Aja, wie wärs wenn vielleicht einige solche spiele genau als *blow-off* ventile brauchen, um seine Agressionen abzulassen , stimmts oder hab ich recht :unsure:*lol*

    mfg gut nacht ich geh pennen * freu zum ersten mal schnee , hehe fette burnouts mit'm mofa :P *

  2. Hallo !

    Hab da was interessantes gefunden, KLiCK ich weis es ist zwar Richard Burns Rally, hab aber das gefühl das man mit diesem tool auch im BF2 die Pixelshader einstellen kann damit sie auf alten grakas laufen. Wäre toll wen es jemand testen könnte, ich hab keine alte karte, drum frag ich.

    mfg

  3. hellllllllllllllp, hab das gleiche problem, heute zum ersten mal. :o:(

    2.4 GHZ 533mhz FSB

    516 mb ram

    His excalibur ati radeon 9600 pro :D ( langer name lol )

    Ich spiele auch mit 1024x 768 alles auf middle auser schatten und lightning auf low, doch dann, zzzzzzzt schwarz, pc läuft aber weiter, einfach mit task mangager bf schliessen.

  4. @oberscht, das es verzieht is ja klar, aber überhitzen, naja wie manns will, ich hätte es gelasse, da das m16a2 ja nur burst hat und somit der ak unterlegen ist im nahkampf, kommt aber auch drauf an wie man seine waffe beherrscht.

    Klar kann man ein schuss ( nicht in kopf oder herz) überleben, die frage ist, wie lange?? Mit einem medic an deiner seite ok, wunde abklemmen, verstärkung rufen. Überlebensschance hat man schon, wenn das team richtig reagiert. Aber eben, headshot, herzschuss, lunge, leber ziemlich sicher tödlich, nieren hat man ja 2.

    Sorry @ all will ja nicht klugscheissern :o:rolleyes:*lol*

  5. Was mich ankotzt, seit wann überhitzt bitte schön ein m249 minimi ? :o

    Sogar im offizielen Spiel Americasarmy überhitzt es nicht trozt 200schuss am stück.

    Wenn man bedenkt, hab n film gesehen in dem 1000 schuss durchs g36 gefeuert wurden, ohne probleme, ohne überhitzten, nichts, ausser verschleiss halt.

  6. Frage, wird dann auch die map gross, also mit flugzuegträger ?

    Edit: ist mir schon klar das es mehr bots auf der 16ner map sind, aber ich mein ne möglichkeit die 32er map zu zocken mit den bots.

    Weis einer wie man die anderen waffen frei schaltet ?

    @funakistyle, hast du ein link oder so zu dem ?

  7. ööö bei mir hat BF 2 ein ordner erstellt unter "Eigene Dateien\Battlefield 2 Demo\Profiles\0001 " da drin sind die config files glaub, aber die steuerung ist ziemlich kompliziert.

    Also bei mir geht der yostick, ist wahrscheindlich das gleiche wie bei deinem;

    Flugzeug

    ControlMap.create AirPlayerInputControlMap

    ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIYaw IDFGameController_0 IDAxis_2 0 0

    ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIPitch IDFGameController_0 IDAxis_1 1 0

    ControlMap.addKeysToAxisMapping c_PIPitch IDFKeyboard IDKey_ArrowUp IDKey_ArrowDown 1

    ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIRoll IDFGameController_0 IDAxis_0 0 0

    ControlMap.addKeysToAxisMapping c_PIRoll IDFKeyboard IDKey_ArrowRight IDKey_ArrowLeft 1

    ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIThrottle IDFGameController_0 IDAxis_3 1 0

    ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIFire IDFMouse IDButton_0 0 0

    ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIFire IDFGameController_0 IDButton_0 0 1

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIMouseLook IDFKeyboard IDKey_LeftCtrl 0 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIAltSprint IDFKeyboard IDKey_W 1000 0

    ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PISprint IDFGameController_0 IDButton_6 0 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect1 IDFKeyboard IDKey_1 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect2 IDFKeyboard IDKey_2 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect3 IDFKeyboard IDKey_3 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect4 IDFKeyboard IDKey_4 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect5 IDFKeyboard IDKey_5 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect6 IDFKeyboard IDKey_6 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect7 IDFKeyboard IDKey_7 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect8 IDFKeyboard IDKey_8 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIWeaponSelect9 IDFKeyboard IDKey_9 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect1 IDFKeyboard IDKey_F1 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect2 IDFKeyboard IDKey_F2 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect3 IDFKeyboard IDKey_F3 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect4 IDFKeyboard IDKey_F4 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect5 IDFKeyboard IDKey_F5 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect6 IDFKeyboard IDKey_F6 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect7 IDFKeyboard IDKey_F7 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIPositionSelect8 IDFKeyboard IDKey_F8 10000 0

    ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIAltFire IDFMouse IDButton_1 0 0

    ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIAltFire IDFGameController_0 IDButton_1 0 1

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PICameraMode1 IDFKeyboard IDKey_F9 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PICameraMode2 IDFKeyboard IDKey_F10 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PICameraMode3 IDFKeyboard IDKey_F11 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PICameraMode4 IDFKeyboard IDKey_F12 10000 0

    ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIToggleWeapon IDFKeyboard IDKey_F 10000 0

    ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIToggleWeapon IDFGameController_0 IDButton_7 10000 1

    ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIFlareFire IDFGameController_0 IDButton_8 0 0

    ControlMap.mouseSensitivity 8.1

    Heli

    ControlMap.create HelicopterPlayerInputControlMap

    ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIYaw IDFGameController_0 IDAxis_2 0 0

    ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIPitch IDFGameController_0 IDAxis_1 1 0

    ControlMap.addKeysToAxisMapping c_PIPitch IDFKeyboard IDKey_ArrowUp IDKey_ArrowDown 1

    ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIRoll IDFGameController_0 IDAxis_0 0 0

    ControlMap.addKeysToAxisMapping c_PIRoll IDFKeyboard IDKey_ArrowRight IDKey_ArrowLeft 1

    ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIThrottle IDFGameController_0 IDAxis_3 1 0

    ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIFire IDFMouse IDButton_0 0 0

    ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIFire IDFGameController_0 IDButton_0

    Edit: hier unten hab ichs rausgenommen, brauchst glaub nur die befehle hier oben.

    Kannst ja mal ausprobieren, einfach in deiner config einfügen, wenns im game nicht geht.

  8. Hallöchen, ist mein erster post hier drin ! :o

    BF2 gefällt mir sehr, läuft auf meinem

    2.4ghz

    512mb ram

    radeon 9600pro <--- bisschen übertaktet

    mit 1024x768 ziemlich gut,mit mittleren details (sieht aber immer noch besser als bf 1942 aus) nur find ich beschissen das ich den Zifferblock nicht benutzen kann, allgemein, viel tasten "sind" schon belegt, auch wenn ich alles rauslösche, sind sie immernoch belegt, also kommt die meldung :(:unsure:

    hilfe will doch nicht mit w a s d spielen.

    thx für eure hilfe

    edit: hab ich wirklich schon 6 beiträge ? oder zählen die comments in den news etwa auch ?

×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.