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Stalker

brauch hilfe und so

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Moin!

Ich würde gerne eine map machen bzw. bin schon dabei!

Jetzt wollte ich aber gerne noch etwas besonderes einbauen,wofür allerdings sachen

gecodet werden müssen und von mir selbstgemachte codes funktionieren nicht!

es währe sehr nett wenn irgendjemand mir helfen könnte,hier in diesem thread oder über ICQ oder so!

danke

Geschrieben

die zeile "run Objecjts/Objects" hast du in die init.con eingetragen? Ich geh mal davon aus ;)

Arbeitest du mit bc? wenn ja, musst du diese Zeile jedesmal nach dem speicher in bc neu einfügen ;)

MfG OpaWilli

Geschrieben

Ne E42 und hab ich alles gemacht,es funzt einfach nicht!

Geschrieben

ja..., welcher Code funzt denn net ?!?

PS: habe weder ICQ noch Handy

@OpaWilli: BC ueberschreibt die Zeile nicht und man muss sie nicht staendig eintragen. Mein BC tut sie nie loeschen und bleibt erhalten wenn sie einmal eingegeben ist.

Geschrieben
@OpaWilli: BC ueberschreibt die Zeile nicht und man muss sie nicht staendig eintragen. Mein BC tut sie nie loeschen und bleibt erhalten wenn sie einmal eingegeben ist.

hmm...bei kir wars so :unsure: Naja, E42 is eh besser :P

MfG OpaWilli

Geschrieben

alles was ich versuche funzt nich,ganz einfach <_<

Geschrieben

ooooook,dann sag ich jetzt mal so konkret was ich machen will!

Erstmal eine Zerstörbare Brücke!

Wenn mir jemand helfen kann -->ICQ oder PM

Geschrieben

Nur komm schon! Vergiss ICQ und zeig uns endlich den Code. Brauchst dich nicht zu schamen :high:

Bei meinem Code war es so das man das Objekt nur mit Kanonenfeuer (im BF42 sind es die Aries) oder mir sehr viel Granaten zerstoeren kann (oder Dynamit). Mit was versuchst es zu zerstoeren?

Geschrieben

hab noch garkeinen code dafür da ich davon keine ahnung hab!

Und ich will eine brücke und ein fass das man nur durch Panzrfaust (bzw. bazooka),sprengladungen oder Panzerbeschuss zerstören kann!

Geschrieben

Öhm wenn du gar keinen code hast ist es logisch das es nicht funktioniert :blink:

Geschrieben

nein,ich hab ja schon andere sachen versucht zu machen!

So .....als test!

Geschrieben

Hilfe! *nerv*

Geschrieben

mach es so:

bau nen panzer in diene map...

tausch das model und schadensmodel aus (in der geometries.con)

wenn du keins hast...wegen brücke, dann lass es verschwinden

also kein model

alles andere wie turm, kanone usw stört und kommt raus

dann löscht du die einstiegspunkte und änderst den namen des panzers

dann lässt du ihn spawnen also die brücke

mfgolem

Geschrieben

Wie geht das genau?

Bitte erklären...

Ich will das nämlich auch machen

Danke helpme2

Geschrieben (bearbeitet)

Joo,erstmal Danke an alle die mir geholfen haben :)

Jetzt hab ich noch so n paar Fragen!

1.Wie kann ich meine map umbennen?

Normalerweise würd ichs mit der "copy level to" funktion von

BC machen,aber....ich sach nur "scheiss BC" ich denk das erklärt alles!

2.Muss ich,wenn ich einen Ladebildschirm gemacht hab,und die map für

FH is irgendwas anders machen als wenn ichs für BF1942 machen würde?

Ich würds nämlich eigentlich gerne mitm Loadscreenmanager machen,aber

ich hab kein plan wie ich den auf FH einstellen tu!

3.Muss ich irgendwas anders machen wenn ich eine FH map wieder verpacken

will?

So,das wars (erstmal :ph34r: ) :)

Bearbeitet von [PCM]Stalker

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