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Mal ne Fragem ist es bei BF2 auch wieder so, dass wenn man nen Panzer etc. abscheißt, das Wrack noch so in die Luft springt? Also noch bei der explosion sonen kleinen Hops macht?

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Mal ne Fragem ist es bei BF2 auch wieder so, dass wenn man nen Panzer etc. abscheißt, das Wrack noch so in die Luft springt? Also noch bei der explosion sonen kleinen Hops macht?

in den videos sah es jedenfalls nicht so aus.

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wäre ganz praktisch, wenn man zum beispiel im tiefflug mit ner A10 nen panzer sprengt, fliegt der einen dann nicht immer vor die nase ;)

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wäre ganz praktisch, wenn man zum beispiel im tiefflug mit ner A10 nen panzer sprengt, fliegt der einen dann nicht immer vor die nase ;)

Nur leider wirds keinen Thunderbolt geben :(

Das musst du dann wohl mit F-15 Eagle und Laser-gelenkten Raketen erledigen :D

Bearbeitet von Kilgore
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Nur leider wirds keinen Thunderbolt geben :(

W00t? sind die bekloppt?

Das brauchste mich nicht fragen... Freu dich auf Poe für BF2 ;)

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Nur leider wirds keinen Thunderbolt geben :(

W00t? sind die bekloppt?

Das brauchste mich nicht fragen... Freu dich auf Poe für BF2 ;)

wieso denn, erstmal normal bf2 zocken :huh:

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THX Chris...freu mich zwar schon auf BF2, aber für screenshots und previews ist mein übersättigungsgrad schon überschritten :ph34r:

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THX Chris...freu mich zwar schon auf BF2, aber für screenshots und previews ist mein übersättigungsgrad schon überschritten :ph34r:

naja schon etwas übersättigt, aber man schaut halt trotzdem mal kurz :rolleyes: ,

die shots sind nachbearbeitet oder???

das bild mit dem heli ist ja der hammer aber auch der tank.....

ziehen die flugis kondensstreifen nach (auf dem bild mit dem schlauchboot)? geil!

hoffentlich vergisst bei den ersten partien keiner das schiessen vor lauter schauen :D

(und hoffentlich raucht meine graka nicht ab :unsure: )

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mich freut, dass die heli-steuerung wieder schwerer wird. hoffentlich vergessen die nicht, dass es noch schwerer wird, wenn man einen hohen ping hat! (träger usw.)

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vielleicht meint er

hohe ping + lag durch zuviele polygone = relativ unspielbar

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