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PatHeT!c

DER 1.4 PATCH

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

grad ne die nachricht von Dacago über Illminded bekommen:

bitte schön: nur noch ein mausklick entfernt

...muß ihn aber erst testen

Doch nicht fehlerhaft ladet was das zeug hält!!!!!!!

Geschrieben

:o( die 1.31 lässt sich damit NICHT patchen. eventuell ist de rpatch nur für version 1.0... man weiß es nicht. da die beschreibungen des patch auf der hp alle in japanisch sind.

abwarten und tee trinken

Geschrieben

der 1.4 patch soll(te) je eigentlich am freitag kommen

Geschrieben

und funzt er nun?? würd mich schon ineressieren ob ihr ihn schon zum laufen gebracht habt!!??

und wie sind eure meinungen dazu??

Gast Skaiz
Geschrieben

versucht euer bf komplett neizuinstall ohne mods usw und dann den patch 1.4 drauf das sollte klappen.

habs selber noch nich getestet sorry aber die xpacks sollen sich wie kleine fürze anhören (kein witz)

naja könnt ja mal testen :) viel spass

Ps: ich werd auf den official warten gibt bestimmt ein paar weniger probs ;)

Geschrieben
versucht euer bf komplett neizuinstall ohne mods usw und dann den patch 1.4 drauf das sollte klappen.

habs selber noch nich getestet sorry aber die xpacks sollen sich wie kleine fürze anhören (kein witz)

naja könnt ja mal testen :) viel spass

Ps: ich werd auf den official warten gibt bestimmt ein paar weniger probs ;)

Geschrieben
der 1.4 patch soll(te) je eigentlich am freitag kommen
Geschrieben

also mit dem neuen patch hab ich immer noch zeitlupe :-|

Geschrieben

der link funzt nicht! hat einer einen anderen link?

Gast
Geschrieben

ich warte lieber noch bis freitag....

vorher sind die server auch noch nicht gepatched

Geschrieben
Das sagt DICE zum patch 1.4:

The leaker installer is broken, don't use it. It's nearly two weeks old,

the CRC values are flaky on Radeon, Stalingrad is broken, voting is broken

and localization is broken. You will need the non-incremental (70MB) patch

to restore your installation.

I've made up my mind about this and I will not release the Linux beta

until the _real_ patch is released.

// Andreas

Ausserdem hat Andreas eine readme für das Content checking system gepostet:

EA didn't allow us to include the readme for the content-checking system

because they thought it would confuse users. But since you're asking all

of these questions using a leaked non-final patch I guess I have to make

you happy.

Here is the readme file for the content checking system.

// Andreas

----------------------------------------------------------------------------

--

Battlefield 1942 version 1.4: CRC content check

----------------------------------------------------------------------------

--

Background

----------------------------------------------------------------------------

--

DICE has rewritten the CRC checking system to let server administrators

decide

if they want to allow client side modifications on their servers. The

system

is based on the game.serverContentCheck server setting and a number of

contentCrc32.con files.

The serverContentCheck variable can now take on three values:

0 - All clients are allowed.

1 - Only clients with default installations are allowed.

2 - Only clients with installations matching any of the server-defined

CRCs

are allowed.

The conentCrc32.con files are parsed by the server to load a set of CRCs

that

will be considered as valid. As clients connect they will be checked against

these values. The CRC files reside in the directory of each mod.

Generating CRC data for mods

----------------------------------------------------------------------------

--

If you decide to allow a certain client side mod, or if you need to generate

CRC checksums for a client/server mod follow these steps:

1) Use a client installation of the mod you are working on.

2) Run the following command from the bf1942 install directory:

bf1942.exe +generateMapListForCrcContent 1

This will instruct the game to write out a batch file called

"mapListForCrcContent.bat".

3) The batch file contains commands to generate CRCs for all maps of all

mods

which probably isn't what you want. Therefore, edit the batch file with

a text

editor to include only the maps you need.

4) Run the batch file from the bf1942 install directory:

mapListForCrcContent.bat

The game will start and stop once for every map in the batch file.

As

levels are loaded, their calculated CRC checksums will be written to

the

contentCrc32.con file of the current mod. If you need to run this

serveral

times please note that values are appended, not replaced. Therefore

it can

be useful to keep a backup copy of the original contentCrc32.con

file to be

restored before generation.

5) Copy the resulting contentCrc32.con files to the server.

Making mod data compatible with the CRC system

----------------------------------------------------------------------------

--

For the CRC system to work, the game data must live up to a set of rules

that

affect how the calculations are performed on client and server:

- The object spawns must be present on both client and server.

- The same con files must be sourced on client and server.

- Most menu and HUD textures cannot have mipmaps.

Without these changes clients will receive DATA DIFFERS errors when

connecting

to a server running the mod.

Geschrieben

genauso mach ichs auch! ;)

einen patch zu installieren, mit dem ich nix spielen kann, halt ich für nicht sehr sinvoll.... :huh:

und dass er auch noch die mods verhindert, ist wohl unter aller sau <_<

Geschrieben
und dass er auch noch die mods verhindert, ist wohl unter aller sau <_<
Geschrieben

ich würde trotzdem mal probierne

aber der link geht nich habt ihr auch nen anderen?



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