-=Punkbuster=- 166 Melden Geschrieben 10. März 2005 Hallo Kollegen, im Bereich der Karten fehlen in unserer BF:V Sektion noch die Maps aus den Patches. Zudem sind die abgebildeten Karten im Original von GameSpot. Ich würde sie gerne auf lange Sicht durch eigene ersetzen. Nun zu meiner Frage. Wie kann man einen solchen Screen der Minimap machen? Muss ich mich an EA wenden oder schafft man das mit Battlecraft oder einem anderen Proggi? Anbei der Link auf ein Vergleichsbild: http://www.battlefield-vietnam.net/maps/map01.jpg Greets, PunK'
der nachbar 0 Melden Geschrieben 10. März 2005 du brauchst drei dinge: das mdt - photoshop - dds plugin (alternativ tuts auch jedes andere programm, das dds lesen kann) planetbattlefield.com/mdt nvidia.de fürs dds plugin mit dem rfa tool aus dem mdt entpackst du einfach die bfv maps. in jeder map befindet sich im "textures" unterordner eine "ingamemap.dds" oder so ähnlich, diese kannst du dann mit dem grafikprog und dem dds plugin öffnen und als jpg speichern
-=Punkbuster=- 166 Autor Melden Geschrieben 10. März 2005 Das hört sich gut an. PS habe ich, das Development Kit lade ich gerade bei EA runter und mit dem DDS Plugin meinst Du das? http://developer.nvidia.com/object/nv_texture_tools.html edit: PS Großes THX! Hört sich gar nicht so schwierig an.
Roger That! 0 Melden Geschrieben 10. März 2005 Ja. Da brauchste das Adobe PhotoShop Normal Map and DDS Authoring Plug-ins
-=Punkbuster=- 166 Autor Melden Geschrieben 10. März 2005 Right, alles installiert. Erste Map entpackt und dds File auf der Platte. Vielleicht die letzte Frage: Muss ich dieses Plugin irgendwie starten? Ich habe bisher nur neue Filter eingespielt, die waren dann automatisch da. Das Plugin liegt im Plugins Ordner, aber öffnen kann ich das File immer noch nicht.
-=Punkbuster=- 166 Autor Melden Geschrieben 10. März 2005 Hah! Auf der Nvidia-Seite ist ein Viewer von MS verlinkt, der tut's. Muss daraus zwar screenshotten und ein neues Bild machen, aber... es geht: