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Mr.T

Patch 1.4 is da!!!!

Empfohlene Beiträge

Geschrieben
:P:P:P:P noch eine minute :P:P:P
Geschrieben

5.4.3.2.1 FERTIG!!!!!!!!!!

Geschrieben
hmmm ich hab denselben mirror wie Dispotom benutzt.

Vielleicht sin die server jetzt überlastet

Geschrieben

hmm gut dann sin se doch net überlastet :lol::P

200kB/s??? was hastn du für ne Anbindung???Dsl 1500??

Geschrieben

na ja 40 kb/s geht aber ich hab besseres gesehen :(

Geschrieben
hmm gut dann sin se doch net überlastet :lol::P

200kB/s??? was hastn du für ne Anbindung???Dsl 1500??

Geschrieben

Und für das brauchts extra ein neues Thema?? :rolleyes:

Naja, ich hab ich mir auf jeden Fall schonmal gesaugt, aber noch nicht installiert.

Könnt ja mal schreiben, wie er so ist... :D

Geschrieben

was nüz der patch wenn die server noch auf 1.3 spielen? :P

ich hab ihn schon ^_^

Geschrieben

sind ja garkeine neuen Maps dabei :(

oder hab ich nur so oberflächlich geschaut :P

Geschrieben

@Jongo

hhhmmmpffff grummel grummel

is doch bestimmt elend teuer

was hastn du dann fürn upload Speed?

Geschrieben

Ziehe immer noch mit 8kb, und bin in 2 Minuten fertig! :D

Weiß jemand ob die Leute von DC dann einen kleinen 1.4 Kompatibeltspatch rausbringen oder wird DC erst wieder mit 0.5 auf 1.4 laufen?

Geschrieben
sind ja garkeine neuen Maps dabei :(

oder hab ich nur so oberflächlich geschaut :P

Geschrieben

also ich finde den neuen granaten sound klasse :D

ausserdem ist mir aufgefallen, das der bildschirm jezttz "wackelt" wenn man mit dem statioärem MG schiesst

Gast autoexec
Geschrieben

Gibt es den schon ein server wo der patch drauf ist?

Wenn ja könnt ihr mir die ip rein schreiben. Bitte bitte bitte :rolleyes::D B)

Geschrieben

So hier nochmal die Patchnotes...

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Battlefield 1942? v1.4

Read Me File

June 9, 2003

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Patch 1.4

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NETWORK/SERVER

New Features

-Improved CRC content checking which allows the server administator the option to include client side modifications but still block client side cheats. -Added ability to reserve slots with a password. -Added spawn points for some airfields.

CLIENT FIXES

New Features

-The console command Soldier.CameraShakeFactor 1.0> toggles the camera shake in 1st person on/off.

-Two new weapons replacing earlier weapons used in the game

-Type 99- Japanese Assault rifle

-DP 1928- Russian Assault rifle

Improvement of game feeling

-Slight delays when turning, jumping and pulling out new weapons for a smoother and tighter experience.

-Recoil animations changed.

-Improved Death Cam: can now be configured to disable `Reveal Killer' mode.

Gameplay Fixes

-AA Guns do not cause splash damage when hitting sandbags.

-Mines now detonate when vehicles go in reverse over them.

-Infantry can now aim a full 180 degrees up and down in the 1st person view.

-Camera shakes when firing weapons mounted on vehicles.

-A pixel added to the center of the cross hair (server option).

-Disabled ability to repair land-based vehicles in hangars.

-Rear gunner for Stuka/SBD/Ai-chi-val now have cross hair.

-Default mouse sensitivity raised for air controls. (You need to revert to default input settings once for this to take effect.)

-Added friendly mine indicators to HUD and mini-map.

-Increased bayonette damage to cause instant kill.

-Machine guns on Japanese destroyers don't run out of ammo anymore.

-Deviation time goes back to normal after running faster.

-Archival in Wake Island CTF spawns in with full health again.

-Less damage to planes from stationary machineguns.

-Road to Rome bombers re-balanced.

Graphical Improvements

-New and improved parachute landing animation in 1st person view.

-Lightmaps on ships implemented.

-Increased visual effect for AA-gun airplane hits.

-Improved hit particle effect when shooting at infantry.

-Road to Rome british soldiers get the Sten Gun.

-Faulty Defgun death effect fixed.

-Fixed a bug with B17 flaps that caused them not to appear on clients.

-Bazooka/Panzerschrek smoke trails changed.

Optimizations

-Improved precaching when loading maps, reducing stalls when new objects are loaded in during game.

Menu

-Scoreboard now shows current server's name, IP address and Map name.

-Scoreboard now lists player ID for all players.

-Buddylist is now saved to profile and retained between maps.

-Text messages and kill messages from buddies are color coded green.



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