samstag 0 Melden Geschrieben 7. Juli 2005 Hi zusammen!!!! Was hat sich alles bei diesem Patch getan??? Wie funzt ASE jetzt? Kann mir das jemand sagen??
[AvT]Chris 0 Melden Geschrieben 7. Juli 2005 (bearbeitet) # Der Multiplayer Browser sollte sich nicht mehr aufhängen # Alle Tasten sollten sich jetzt im Options Menu belegen lassen... # Server Performance erhöht # Shader Caching auf dem Client/Host verbessert: Die Shader werden jetzt "on the fly" während der Map geladen... # Crash beim binden der Linken Maustaste behoben # Kein "Enviroment Mapping auf reflektierenden Oberflächen" behoben. # Crash behoben, der das Spiel zum Absturz brachte, wenn ein Kit aufgehoben wurde, welches gar nicht mehr existiert. # Problem mit der KI behoben, wenn das Spiel pausiert ist: Bots sollten jetzt mehr flexibel sein und genauer treffen! # LOD (Level of Detail) verändert auf einigen Objekten Bearbeitet 7. Juli 2005 von [AvT]Chris
-=Punkbuster=- 166 Melden Geschrieben 7. Juli 2005 Moin Samstag, auch hier gibt es bereits einen Thread mit Beiträgen über drei Seiten: http://www.bf-games.net/forum/index.php?sh...30entry441545 Der heißt zwar nur "was hat sich verbessert", es werden aber trotzdem Vor- und Nachteile aufgezählt. Und zum dem ASE-Thema hast Du bereits zwei Threads eröffnet. Außerdem hast Du ja noch Deine Umfrage gestartet. http://www.bf-games.net/forum/index.php?showtopic=20376 HIER Geht's weiter