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Fingah

(Battlecraft-)Hilfe-Thread

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du brauscht doch nur die bäume dort auswählen wo man auch die häuser anwählt, und dann einfach platzieren

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Guest horscht

Bei Cached Objects einfach auf das + vorne drücken dann Add new Object und jetzt das Objekt (Baum, Haus, Brücke, Teppich.....) auswählen aus der Liste. Dann steht das Objekt im linken "Frame" unter Cached Objects. Anklicken und in die Map ziehen. Feddisch.

Und nun hab ich noch n Problem:

Wie mache ich es damit die Texturen Straßen bilden?

Normalerweise nimmt man ja Sand Road, Dirt Road oder Paved Road. Dann klatscht man das Zeug auf den Boden wo man die Straße haben will (immer ein bisschen breiter). Und jetzt nur noch auf Generate Surface Maps klicken und dann sollte da z.B. bei Sand Road ne sandige Straße (Pfad oder Weg je nachdem wie breit) sein.

Problem:

Bei mir kommt das nicht (die Straße). Ich habs auch schon mit dem Road tool probiert aber es kommt trotzdem keine.

Hab ich bei dem Ablauf was falsch gemacht? Muss ich sonst noch was generieren?

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Guest Raptor2003

wie kann ich die wasser höhe einstellen ?

mach nämlich gerade ne insel map für normales bf

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Guest pete-r

@[VIG] Black Shark

Das Landungsboot heist LCVP

@Raptor2003

Mit den BildAuf/BildAb Tasten kann man die Wasserhöhe einstellen

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Guest Raptor2003

wie kann man strassen erstellen mit dem road tool das kapier ich nciht

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Ich hab ne frage: Wenn ich meine Map mit dem RFA Extractor entpacke und sie dann wieder zusammenpacke funzt sie nich mehr(Bf startet nich)

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hm, ich habe auch so ein problem mit bc, ich habe mir gestern mal die beta von bc gesaugt und getestet, komischer weise lief die beta besser als die alpha? texturen waren da etc.

natürlich habe ich bf 1.4. aber was soll der scheiss?

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Guest pete-r

Irgendwie logisch das die Beta besser als die Alpha läuft oder :huh:

Oder versteh ich deine Frage nicht ganz ??

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