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Rob.Dexter

EoD v.51 Released!

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EoD v.51 Released!

Changelog:

Textures, new textures M41 and some weapons

LCT6 Carrier, CTD bug fixed

Loadcounter, many loadcounters fixed

SVD Sniper, Soundbug fixed

InGame Credits, updated

Loadscreens, all loadscreens show if parachute is enabled/disabled

Maps:

A Shau Valley, sounds+parachutes added

Aftermath, bugs fixed, vehicles removed

An Lao Valley, new map

Badmoonrising, no changes

Badmoonrising Reprisal, no changes

Battle at Ling Chow, overworked, much more vehicles, botnames

Battle of Hue, new mapBeach Assault, overworked, COOP added

BF 1942 maps, no changes

Bridge Ruin, no changes

Brown Water Navy, no changes

Charly don't surf, improved bots pathfinding, tickets

Closefire, no changes

Closefire Night, changed sky and lights

Cowboys from hell, overworked, COOP added

Crash Point Baker, no changes

Danang, overworked

Dawn at the rice paddies, COOP added

Drang Valley, overworked (increased lighting)

Eclipse, no changes

EoD Sea Fight, overworked, bugs fixed, improved pathfinding

Face to Face, bugs fixed, improved pathfinding

Friendly Fire, overworked, CTF bug fixed, much more vehicles

Fubar, new map

Good Morning Vietnam, COOP added

Green Hell, COOP added

Hidden Lake Valley, bugs fixed

Hill 937, no changes

Hill 937 - Night, no changes

Jungle Heat, new map

Khe Sanh, no changes

Lam Son, overworked, bot spawn bug (ropebridge) fixed

Lan Cao Bridge, no changes

Lang Son, no changes

LangVei, overworked, COOP added

Main Supply Route, overworked, COOP added

Marble Mountain, overworked, bugs fixed

Mekong River, no changes

Mekong_Delta, overworked, some bugs fixed

Nui Pek, COOP added

Operation Forager, bugs fixed, improved pathfinding

Operation Hastings, COOP added

Operation Linebacker, no changes

Operation Linebacker II, CONQ/COOP addon

Pacific Railroad, COOP added

Papa Oscar Whiskey, new map

Platoon, overworked, vehicles removed

POW, bugs fixed

Que Son Valley, no changes

Rice Paddies Night, COOP added

River Patrol, COOP added

River Village, bugs fixed, improved pathfinding

Run through the Jungle, COOP added

Sa Pa, new map

Shar Min Village, bugs fixed

Stream, no changes

Sunset Island, no changes

Surrounded, bugs fixed

Than Hoa Wetlands, COOP added

The Hill, overworked, COOP added

The Rice Paddies, overworked, COOP added

Thoi Son Island, no changes

Tonkin Air Engagement, no changes

Truong Son Chasm, no changes

Tunnel Rats, new map

Two Bridges, COOP added

Vinh Loc, changes to spawnpoints, CTD fixed

We were soldiers, overworked, COOP, tickets, AA guns

We were soldiers once, no changes

Welcome to the jungle, new map

Eve of Destruction 0.51 Client Patch (378 MB)

Don't forget to install 0.50 first ! ! !

Mirrorlist

EoD 0.51 Linux Server (Serveradmins only)

Eve of Destruction 0.51 Server Patch (70 MB)

Mirrorlist

EoD 0.51 Preview / Trailer

www.eodmod.com

http://www.eodmod.com/forum/viewtopic.php?t=1771

eod051_10.jpg

eod051_pic08.jpg

eod051_14.jpg

eod051_04.jpg

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378 MB :(

Und das mit meinem Noob-DSL... :(

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Habe aus den einzelnen Links mal verweise auf unsere DL DB gemacht, wo wir nachträglich weitere Mirror einfügen. Ist einfach als den Fred dauernd zu editieren :)

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Ja, wie du auch oben nachlesen kannst wurde auf vielen Maps der COOP Modus hinzugefügt, auf vielen anderen war er schon vorher vorhanden :)

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Hier mal das optimierte Changelog:

    [*]Generelle Änderungen

    [*]Neue Texturen für den M41 und einigen Waffen

    [*]CTD-Bug beim LCT6 Carrier behoben

    [*]Viele Loadcounter optimiert

    [*]Soundbug beim SVD Scharfschützengewehr behoben

    [*]Ladebildschirme: Alle ladebildschirme zeigen, ob der Falschirm an oder aus ist

    [*]InGame Credits aktualisiert

    [*]Maps

    [*]Neue Maps

    [*]An Lao Valley

    [*]Battle of Hue

    [*]Fubar

    [*]Jungle Heat

    [*]Papa Oscar Whiskey

    [*]Sa Pa

    [*]Tunnel Rats

    [*]Welcome to the jungle

    [*]Coop-Support

    [*]Beach Assault

    [*]Cowboys from hell

    [*]Dawn at the rice paddies

    [*]Good Morning Vietnam

    [*]Green Hell

    [*]LangVei

    [*]Main Supply Route

    [*]Nui Pek

    [*]Operation

    [*]Operation Linebacker II

    [*]Pacific Railroad

    [*]Rice Paddies Night

    [*]River Patrol

    [*]Run through the Jungle

    [*]Than Hoa Wetlands

    [*]The Hill

    [*]The Rice Paddies

    [*]Two Bridges

    [*]We were soldier +Tickets, AA guns

    [*]Überarbeitet

    [*]A Shau Valley: Neue Sounds und Fallschirm

    [*]Aftermath: Fehler behoben und Fahrzeuge entfernt

    [*]Battle at Ling Chow: Überarbeitet, mehr Fahrzeuge, Botnamen

    [*]Charly don't surf: Pathfinding der Bots verbessert, Änderungen bei den Tickets

    [*]Drang Valley: Überarbeitet (increased lighting)

    [*]EoD Sea Fight: Überarbeitet, Fehler behoben, Pathfinding verbessert

    [*]Face to Face: Fehler behoben, Pathfinding verbessert

    [*]Friendly Fire: Überarbeitet, CTF bug behoben, mehr Fahrzeuge hinzugefügt

    [*]Closefire Night: Himmel und Lichtsettings geändert

    [*]Danang: Überarbeitet

    [*]Hidden Lake Valley: Fehler behoben

    [*]Lam Son: Überarbeitet, Bot Spawn Bug (ropebridge) behoben

    [*]Marble Mountain: Überarbeitet, einige Fehler behoben

    [*]Mekong_Delta: Überarbeitet, einige Fehler behoben

    [*]Operation Forager: Fehler behoben, Pathfinding verbessert

    [*]Platoon: Überarbeitet, Fahrzeuge entfernt

    [*]POW: Fehler behoben

    [*]River Village: Fehler behoben, Pathfinding verbessert

    [*]Shar Min Village: Fehler behoben

    [*]Surrounded: Fehler behoben

    [*]Vinh Loc: Spawnpunkte überarbeitet, CTD-Problem behoben

    [*]Keine Änderungen

    [*]Closefire

    [*]Crash Point Baker

    [*]Badmoonrising

    [*]Badmoonrising Reprisal

    [*]BF 1942 Maps

    [*]Bridge Ruin

    [*]Brown Water Navy

    [*]Eclipsev

    [*]Hill 937

    [*]Hill 937

    [*]Khe Sanh

    [*]Lan Cao Bridge

    [*]Lang Son

    [*]Mekong River

    [*]Operation Linebacker

    [*]Que Son Valley

    [*]Stream

    [*]Sunset Island

    [*]Thoi Son Island

    [*]Tonkin Air Engagement

    [*]Truong Son Chasm

    [*]We were soldiers once

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So, ich konnt mal die Version antesten, also die Bots sind nicht so schlecht, besser als auf einem Public Server :lol:

Was gesagt werden muss, da ja beim Comm-war kurz darüber diskutiert wurde.

Die Fallschrime werden beim laden jetzt so angezeigt. Sie werden jetzt wahlweise, unten recht, oben links, oder unten links angezeigt, dazu mit einem Schild und wenn es keine gibt, sieht man es, weil es gut rot durchgestrichen ist :)

post-16379-1164036681_thumb.jpgpost-16379-1164036766_thumb.jpgpost-16379-1164036774_thumb.jpg

The Hill wurde vollkommen überarbeitet und das genau einen Tag später als der War <_< Es hat jetzt mehr Flaggen und es ist heller :super:

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