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Sergio

Was freut euch

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Bei Fear.fm bei "Harder" jetzt Hardstyle Top 40.

Jo ich hab alle von April an hier auf der Platte... Da kann man sich die Birne wegballern ohne Ende. :o

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Jo ich hab alle von April an hier auf der Platte... Da kann man sich die Birne wegballern ohne Ende. :o

Need! :o

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Für alle Spieler: Das musste mal raus :)

schöne scheisse...was gibs den da bitte schön freuen? o0

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Weil es mich freute, das mir mal von der Seele zu schreiben. In den News ist für eigene Meinung schließlich wenig Platz ;)

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Sup Madness Wettbewerb beim Surfshop bei mir in der Nähe. Ich bin heute morgen total ohne große Erwartungen hin um einfach Spaß zu haben doch dann stellte sich heraus, dass der erste eine Sonnenbrille bis 150€ plus Gürtel Cap und Dvd bekommt. Der Ansporn war also groß und ich habe mich reingehangen und den 2. Platz bei den Männern gemacht. Ergebnis ich hab nen Oakley Rucksack ne Cap von Billabong und nen Gürtel von Volcom bekommen. Die Cap brauche ich zwar nicht aber egal und Laune gemacht hats auch wie Sau morgen das gleiche nochmal :yiiiiha:

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Weil es mich freute, das mir mal von der Seele zu schreiben. In den News ist für eigene Meinung schließlich wenig Platz ;)

aso in disem sinne...ja okay na wenigstens schreibst du um frust abzubauen.. ^^ :innocent:

aber is schon ein desaster oder? :kritisch:

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aber is schon ein desaster oder? :kritisch:

Ist es. Man haut der ganzen PC Community ein Brett vor den Kopf. Wir haben exklusiv auf der Gamescom das Q&A der deutschen BF Community mit Gordon van Dyke gefilmt. Da die Kollegen aber alle noch in Köln sind und 1,5 GB verarbeitet werden müssen, wartet mal die nächste Woche ab :)

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Worum gehts denn?

Ich möchte nicht den ganzen Blog durchlesen...

Zu Grabe tragen

22 08 2009

Die Gamescom in Köln neigt sich mit dem letzten Tag so langsam dem Ende zu. Tausende von Gamern bevölkerten seit Donnerstag die Hallen in der NRW Metropole und waren verwundert. Denn es war genauso voll wie in Leipzig. Das Platzangebot war eines der offiziellen Gründe für den Umzug der Messe und der Zerstörung des Markennamens “Games Convention”. Neben diesen Marketingsachen, standen aber die Spiele im Vordergrund und es gab wahrhaftig eine Menge Highlights. Bioshock II, Mafia II, Diablo III, Colin McRae Dirt II. Man merkt also das die zwei in Rampenlicht der Messe stand. Das war auch in Sachen Battlefield nicht anders.

Erfolg? Bestimmt

Bad Company 2 soll alles besser machen. Das Spiel soll einen besseren Multiplayermodus haben als der erste Teil. Die B-Kompanie feiert ihr Debüt auf dem PC und die Zerstörung 2.0 soll zweimal so gut sein. Alles tolle Versprechungen, doch auch wenn man nicht selber auf der Messe war, bemerkt man eher zurückhaltende Freude. Vom Hoffnungsträger einer Serie sprechen die wenigsten, der Schrei nach einem Battlefield 3 wird lauter und lauter. Doch warum? Vielleicht weil Innovationen fehlen. Denn wenn man sich so den Multiplayerflyer durchließt, der alle wichtigen Fakten und Möglichkeiten beinhaltet fällt einem auf, dass Neuerungen irgendwie nicht dabei sind. Acht Karten erscheinen winzig, im Vergleich zu Battlefield 2. 15 Fahrzeuge haben im Vergleich zu 29 immer noch das nachsehen, ganz von den vier Klassen in Bad Company 2 abgesehen. Denn in dem anderen Titel mit der großen zwei gibt es von deren sieben. Sicherlich kann man entgegensetzten, dass Quantität und Qualität zwei verschiedene Schuhe sind, doch irgendwie fehlt der Glaube, dass DICE acht Hammerkarten aus dem Boden stampft und die Wahl aus 15 Fahrzeugen einfacher fällt als aus 29. Die Gamescom war für Battlefieldfans kein Desaster, aber dennoch etwas enttäuschendes.

Hoffnung? Eher nicht

Neben einer anspielbaren Version gab es einen Trailer, mehr nicht. Angekündigte Informationen über die PC Versionen? Naja, grob betrachtet gab es die wirklich. Neuerungen für 1943 wurden in einem Interview mit Gordon van Dyke preisgegeben. Das dieses nicht auf der Gamescom geführt wurde, ausgerechnet von einer amerikanische Seite publiziert und den faden Beigeschmack der Verschiebung mit sich bringt scheint ein Opfer zu sein, welches gebracht werden muss. Spieler an den Ständen standen lange an um fünf Minuten Spaß haben zu dürfen. Klar, nicht an der PC Version, sondern an der Konsole. Doch wirkliche Informationen gab es nicht. Liegt vielleicht auch daran, dass die Verantwortlichen schon am Freitag ihren letzten Arbeitstag am Stand von EA hatten. Offiziell bereitet man sich auf die nächste Messe, der Penny Arcade Expo vor. Warum Verantwortliche deswegen bei einer Messe, die am 4. September beginnt schon zur Hälfte des Messezeitraums in Köln die Stadt verlassen, wissen wir nicht.

Zukunft? Düster

Hätte die Demo auf der GC überzeugt, hätten wir diesen Text eventuell nicht geschrieben. Wäre die PC Version nicht verschoben wurden, hätte der Artikel den Weg auf die Seite nicht geschafft. Würde das Studio Kontakt zu den Fans halten, würden auch folgende Zeilen nicht verfasst werden. Doch hätte, wenn und aber. Es ist nunmal so passiert. Spieler an den Konsolen in Köln, daddelten mit Leuten aus Bulgarien. Besucher der Messe berichten von Lags und Glitches im Spiel. Von einer einwandfrei funktionierenden Version sind die Schweden also weit entfernt. Die offiziellen EA Foren sind voll mit Threads, in denen Spieler ihre Unmut über die Verschiebung der PC Version Luft machen. Während wir vor mehr als einer Woche noch über die Einstellung des Projektes lachten, weil die Gamestar angeblich eine Fehlinformation verbreitete, waren Verantwortliche in Schweden vielleicht gar nicht so weit vom “canceln” der PC Versioon entfernt. Also wurde der Entschluss von DICE nicht erst diese Woche gefasst, sondern liegt schon etwas weiter zurück. Wobei wir beim wohl schlimmsten Manko der Serie sind. Der Kontakt mit den Kunden. Nach einer viermonatigen Verschiebung (Von Juni 09 auf September 09) müssen wir eben auch mit einem mindestens fünfmonatigen Delay (Von September 09 auf Februar 10) leben. Eine Mitteilung in den Foren? Fehlanzeige. Bis zum Konsolenrelease hatte dies prima geklappt. Fragen der Spieler wurden beantwortet. Wer eine qualitative hatte, bekam meistens noch am gleichen Tag eine Rückmeldung. Doch seit der Veröffentlichung auf den Konsolen, herrscht Funkstille zwischen DICE und Kunden. Die alte Leier der Serie. Kein Wunder dass sich die Kunden, die diese Serie groß gemacht haben nun hintergangen fühlen.

Ausblick? Keine Ahnung

Wie es nun weiter geht, wissen eventuell noch nichtmal alle Mitarbeiter in Stockholm. DICE ist auf Messen vertreten um Bad Company 2 zu vermarkten. Informationen zu 1943 werden wir mit Sicherheit auch nicht in den nächsten Wochen erhalten. Warum? Erfahrung! Zum Patch 1.5 für Battlefield 2, waren die letzten Nachrichten so, dass angeblich ein Release in den kommenden Tagen bevorsteht. Diese Information liegt nun 15 Tage zurück. Modder werden schmunzeln, wenn ich jetzt sage, dass diese immer noch auf einen Editor für 2142 warten oder auf Anleitung für den Battlecraft Sandkasten. Mods werden für 1943 schwer realisierbar sein. Das gleiche gilt dann für Bad Company 2 (Es gibt eine Bestätigung, dass es keinen Editor geben wird) und auch für Battlefield 3. Denn das Spiel mit der großen 3 wird auf der Frostbite Engine laufen, und deswegen bin ich mir sicher, dass Bastler mit 2142 das letzte Spiel von DICE gesehen haben, welches ein Modden zulässt.

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