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Stahlstadtkind

Welche Karten wollt ihr aus bf42 für FH2?

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aber wäre es nicht möglich, die in nem 3d-programm erstellten dateien der statics wieder zu verwenden? einfach wieder in den mapeditor laden?

...

Die Qualität der FH2 Modelle und denen aus FH0.7 (von denen sehr viele sogar noch vB42 Modelle waren) ist nicht vergleichbar. Es wurden bisher quasi alle FH2 Statics neu gemacht. Außnahmen sind ein paar Büsche/Gräßer und Sandsackwälle aus vBF2 (und noch ein paar andere Sachen, aber ich weiss es im Moment leider nicht mehr genau).

Die Alaska Karte in FH0.7 hieß Adak Island (Battle of the Alentians) soweit ich mich erinnere und wird wohl erst mit dem Pazifik kommen.

Edited by N24Reporter

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Gold-Beach, Breakthrough, Sektro 318, flairs pocket waren so die besten Maps

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naja ich dachte, weil wenn man sich renderbilder von statics oder fahrzeugen ansieht, haben die ja eine viel bessere qualität als später ingame. sozusagen dass man die quali für fh2 nicht so weit runter schraubt.

aber ok, danke für die aufklärung.

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Die Heightmap der Map (also die eigentlich Geländeform) könnte sehr schnell und einfach importiert werden.

Aber:

Die Modelle entsprechen nicht nur nicht den (logischerweise) gestiegenen Qualitätsansprüchen, sondern sind auch nicht kompatibel mit BF2! Der Skin müsste komplett neu erstellt werden (in "mehrfacher Ausführung") und das eigentlich Modell müsste auch noch editiert werden. Man würde also kaum Zeit sparen, sondern eher länger brauchen.

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1. könnte ich nicht die Qualität liefern die FH2 verlangt (da ich mit BF2 wenig bis gar nichts am Hut habe) ich habe halt nur durch Kontakte zu BF2 Moddern ein paar Hintergrundinfos aufschnappen können. ;)

2. ich fühl mich extremst wohl bei Battlegroup42. :)

3. FH2 hat schon einige wirklich sehr fähige Leute! ;)

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