blackout 45 Melden Geschrieben 4. Dezember 2013 Sind das Hubschrauber und nur ein Flaggenpunkt? oO Sieht irgendwie sehr nach Chaos aus...
evoVII 178 Melden Geschrieben 4. Dezember 2013 Sind das Hubschrauber und nur ein Flaggenpunkt? oO Sieht irgendwie sehr nach Chaos aus... Was soll Air Superiority mit 32-64 Spielern sonst sein?
blackout 45 Melden Geschrieben 4. Dezember 2013 Sind das Hubschrauber und nur ein Flaggenpunkt? oO Sieht irgendwie sehr nach Chaos aus... Was soll Air Superiority mit 32-64 Spielern sonst sein? Touché :D
sid6.5 319 Melden Geschrieben 4. Dezember 2013 Also entweder kann man Rush auch "InfOnly" Spielen oder Dragon Pass Rush ist inf only. Das war grad eine echt spaßige Runde!
Hero-of-War 46 Melden Geschrieben 4. Dezember 2013 Dragon Pass hat Scout Helikopter und Panzer... also wars wohl Inf Only Server
Burner 1635 Melden Geschrieben 4. Dezember 2013 Ich habe auf der Wüstenmap extreme Texturfehler bei den Bodentexturen. Der besteht bei mir aus vielen Quadraten, die ab und an flackern. Jemand eine Ahnung was das ist und wie ich es beheben kann? der boden soll sandverwehungen haben. das löst bei mir auch manchmal grafikfehler aus.
Burner 1635 Melden Geschrieben 4. Dezember 2013 und auch bei locker sind draußen ähnliche effekte benutzt worden
sid6.5 319 Melden Geschrieben 4. Dezember 2013 Dragon Pass hat Scout Helikopter und Panzer... also wars wohl Inf Only Server Also inf Only find ich rush ziemlich lässig.
Stelle 106 Melden Geschrieben 4. Dezember 2013 Ich habe auf der Wüstenmap extreme Texturfehler bei den Bodentexturen. Der besteht bei mir aus vielen Quadraten, die ab und an flackern. Jemand eine Ahnung was das ist und wie ich es beheben kann? der boden soll sandverwehungen haben. das löst bei mir auch manchmal grafikfehler aus. Habe gerade eben nochmal eine Runde auf besagter Map gespielt. Dieses mal traten keine Texturfehler mehr auf. Hmmm, naja, Problem behoben
Burner 1635 Melden Geschrieben 4. Dezember 2013 Ich glaube das wollte er damit bekräftigen. http://www.youtube.com/watch?v=lcHy8xEt2QI
evoVII 178 Melden Geschrieben 4. Dezember 2013 Ich habe auf der Wüstenmap extreme Texturfehler bei den Bodentexturen. Der besteht bei mir aus vielen Quadraten, die ab und an flackern. Jemand eine Ahnung was das ist und wie ich es beheben kann? der boden soll sandverwehungen haben. das löst bei mir auch manchmal grafikfehler aus. Habe gerade eben nochmal eine Runde auf besagter Map gespielt. Dieses mal traten keine Texturfehler mehr auf. Hmmm, naja, Problem behoben Hatte ich auch schon auf Zavod, scheint einfach Random zu sein. Nach ner Runde isses wieder ok...
sid6.5 319 Melden Geschrieben 5. Dezember 2013 Eurogamer 6/10 http://www.eurogamer.net/articles/2013-12-03-battlefield-4-china-rising-review