Zum Inhalt springen
Volmat

The Forest

Empfohlene Beiträge

heute gabs irgendeinen Patch, ich suche noch nach dem Changelog.

 

 

Edit: Die sind ja echt wie Wargaming oder Gaijin... Patch raus ohne Notes *lol*

 

Patch v0.02
2. JUNI - SKUNKIE
This was just a quick patch to address a Steam technical issue. 

We're hard at work on getting the save hotfix out along with a couple other critical issues.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

SCHUSSWAFFEN EY! zumindest wurfspeer und pfeil und bogen. ist ja ekelhaft nut mit ner axt gegen diese viecher zu kämpfen

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Leuchtpistole, die hat sogar unendlich Ammo :derb:

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Wenn ihr die erste Gruppe, die euch findet, mit Mollis tötet, seid ihr "Tabu" :P

 

Bei mir sind gerade alle Gegner verschwunden, war sogar in ihrem Dorf in der Nacht, niemand zu finden. Komischerweise habe ich heute mehr Bugs als gestern. Heute waren die Holzlager verbuggt, konnte nichts mehr ablegen. Fisch verschwindet, wenn ich ihn aufs Feuer lege, Kaninchen kann ich nicht mehr aufnehmen nachm braten...

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Also sagen wir so, wenn alle Bugs weg sind... man das Spiel speichern kann, mehr Sachen zum bauen, deine Gebäude auch abbreissen, einen Co-Op vielleicht nur mit 4-6 leuten bauen und gegen diese viecher, man evtl. vielleicht n Ziel in dem Game hat (den jungen retten oder so) dann könnte es richtig geil werden... ich finds jetzt schon gut, aber naja Buggy halt :)

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

http://steamcommunity.com/games/242760/announcements/detail/1695917061304466406

 

  • Saving at small shelter now works
  • Fixed issue where camera would spin during plane crash if a controller was plugged in
  • Fixed enemies sometimes disappearing after a few days
  • Improved tree collision
  • Fixed log cabin floating
  • Fixed some leaves not connected to trunk
  • Improved stuttering/performance
  • Removed lights from blue cave creatures
  • Fixed trees vanishing when exiting caves
  • Fixed bug where cave sounds could be heard above ground
  • Spelling mistake on shelter ‘warmth’ in book
  • Improved collision in some cave areas
  • Fixed missing cliff detail texture
  • Ocean shouldn’t loose render texture on start
  • Water visuals improved
  • Fixed enemy head duplicating when picked up
  • Fixed glitch where you could make infinite flare guns
  • Fixed enemy head icon not centered, and showing an arm instead of a head
  • Heads/arms and legs now go to inventory instead of being directly equipped
  • Bird on hand does not appear as often
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Na endlich! :somuchwin:#

 

Wenn es jetzt nun auch noch in meiner Steam Libary normal auftauchen würde, wäre ich recht happy.

Denn das tut es nicht. -.-*

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Morgen kommt ein "großes" Update, gibt aber noch keine Infos darüber

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Hoffentlich mehr Sachen zum Bauen und das man gebautes auch abreissen kann

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Kleiner Doppelpost... hab die Map im The Forest Forum gefunden... "moron airlines" :lol:

 

F5rza99.jpg

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Schönes Update:

 

 


Version 0.02 Changelog (Saved games from 0.01 won’t work with this version)
New features and gameplay tweaks:

  •  
  • Sharks 
  • Simple raft now buildable via book (No Sail yet!)
  • Walls can now snap to form floors and roofs (experimental, can defy gravity)
  • New suprise item added to yacht
  • When being knocked out for first time you will now wake up in a random cave
  • Lowered fall damage amount
  • Birds can be killed with fire
  • Stamina recharge now takes longer
  • You can now block attacks with the red plane axe by holding down right mouse button
  • Timmy taken scene a little more dramatic, better lighting, sparks
  • Lowered intensity and range of fire light
  • Lowered health on turtle
  • Improved fish movement
  • Increased range of lighter
  • Enemies will drag downed friends out of danger again
  • Females will sometimes freak out at dying family members


Performance:


  •  
  • Improved load times
  • Reduced stutter
  • Overall performance increases
  • Big memory optimizations, should help crashing on some pc’s
  • Improved cave wall memory usage
  • Dropped sticks and rocks are now pooled and shouldn’t increase memory over time
  • Optimized hud rendering (10% faster on cpu)


World:


  •  
  • Improved lake water swim zones
  • Ocean swim zones now correctly rise and fall with tide
  • Underwater visuals improved
  • Improved terrain in some areas, reduced lumpiness in rocky area, fixed issues with caves poking through terrain
  • Fixed super deep ponds that could kill players by falling into them
  • Small old boat collision added
  • Plane exterior collision added
  • Improved balance on some grass textures (less bright)
  • Lowered top heavy pine tree to be easier to cut
  • Lots of small material/texture tweaks
  • Sunset/sunrise made brighter
  • Beach cave entrances made bigger and easier to enter
  • Improved world collision in some areas
  • Improved low resolution mountain textures
  • Improved terrain rendering and missing specular
  • improved cave lighting and details (caves 4,5)


Bugs:


  •  
  • Fixed countdown timer not taking different time zones into account
  • Fixed some spelling mistakes in tutorials and in survival book
  • Fixed shelter on fire spawning infinite logs
  • Fixed bug where day count was 1 more than it should be
  • Fixed issue where sticks,rocks and logs needed could go to -1
  • Fixed not switching back to default weapon after holding lizard, rabbit or fish
  • Fixed player not colliding with things tagged ‘Prop’
  • Fixed light leaking into parts of some caves
  • Fixed bug where you couldn’t cook multiple times on same campfire
  • Fixed spear being able to cut down trees
  • Fixed ponds flickering at certain distances
  • Fixed some items not being saved in inventory when game is loaded (some might still vanish, expect more saving fixes/improvements soon)
  • Fixed log holder not saving logs on load/save
  • Fixed twinberries not having eat icon and having wrong leaf texture
  • Fixed bloody tables in cave not being cut out of nav mesh
  • Fixed lizard and rabbit skin triggers not being connected to ragdoll body
  • Removed extra set of teeth and eyes appearing behind Timmy
  • Chopping dead bodies no longer results in player flying into the air
  • Animals no longer spawn multiple copies if on fire
  • Cannibals shouldn’t run underwater or follow player out to the boat (they might run a little bit into water however)
  • Fixed some bushes missing vertex colors when cut
  • Fixed birds landing in sky, improved bird a.i. and performance
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Na das ist doch mal n nettes Update

 

Posts in "All News" channel about:
The Forest
Community Announcements - Dishmink
Hey Everyone,

Here’s our second major patch adding some new features, and fixing a bunch more bugs. We’ve also finally added a player head!!

As always, please continue to post your bug reports and feedback in the Discussions area of the Community Hub or send them in to support@endnightgame.com.


Version 0.03 Changelog:


Features/improvements:


  • No enemies mode! Type “veganmode” on title screen to activate (without the “”)
  • Player head added! And held items now correctly cast shadows
  • New suprise item added to plane
  • Yacht location is now random
  • Bats now correctly fly out of cave entrances
  • Partially built structures are now saved
  • Fixed water not accumulating on terrain when raining
  • Cassette player can now be turned off by clicking it a second time if it’s already playing
  • Log Cabin now has a floor, a door with hinge and a sleeping/saving spot
  • Birds will now land on window ledge of your built log cabin
  • Molotov will extinguish if in contact with water 
  • Improved sunset/sunrise lighting
  • Two new effigies buildable, simple head on stick and arms pointing to sky 
  • House boat buildable (Warning : buggy!! - especially with sharks. Also, may sink)
  • Stick marker added to custom building, quickly build yourself waypoints
  • Coral and seaweed added under water (rough)
  • New buildable item : Stick holder
  • Inventory can now carry 1 additional stick (to make shelter construction easier)
  • Small texture tweaks/improvements
  • Shadow distance increased for High and mid settings
  • Improved motion blur on held items 
  • Hanging rope pick ups added to deep in caves
  • New cave lighting prop: Laptop
  • 11 new filmic inspired grade options added to graphic options menu
  • Bench now buildable via book section ‘Furniture’
  • Single bat prefab added to parts of caves
  • Improved lilypad pop-in
  • Med pickups now go direct to inventory instead of being eaten on pickup



Sounds:


  • Improved cannibal village track implementation
  • ‘Lake’ track added to Geese Lake
  • Bash pass at all ambient sound implementation, better transitions, better positioning, fall off and ranges
  • Thunder and rain sounds randomized
  • Cave audio pass, adding reverb and echo, better balancing
  • Underwater sound filter added
  • Water footsteps sounds now play when you walk into water



Performance:


  • More memory optimizations should improve stability
  • Lowered memory usage further if 32bit windows is detected, should fix crash on opening if less than 4gbs of usable memory is available (note: 4gb usable is still recommended)


Bugs:


  • Head no longer pokes through collision!
  • Fixed some items missing from inventory when game was loaded
  • Fixed collision where you could wall walk out of plane
  • Fixed can’t carry more raw fish message that would appear when you had too many rocks.
  • Fixed pond covered in logs
  • Fixed left hand held conflicts between lighter, torch walkman etc
  • Removed gleam on inventory coins and flares
  • Fixed floating garden
  • Fixed leaf vertex colors on small leaf hut
  • Fixed flare gun falling through yacht 
  • Fixed log going to -1 if you died whilst holding a log
  • Fixed small effigy construction shader being too faint
  • Removed grass cutting from opening inventory (was causing crashes on some pc’s)
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Ich habe es mir erst letztens gekauft, kann also nicht beurteilen wie spielbar gegenüber früher es. Habe mir nur Streams und Videos von alten Versionen angeguckt.

Ich finde es relativ spielbar. Es fehlt natürlich immernoch einiges an Umfang, z.B. kommt nichts bei rum wenn man Rehe oder diese anderen kleinen Tiere tötet (Dachse?). Man stirbt durch etwa 3-4 Schläge ohne Rüstung, mit Rüstung brauchts etwa das doppelte. Man selber kann die meisten von denen auch recht fix umhauen, wenn sie auf dem Boden liegen sind sie quasi schon tot. Nur ist die Hit-detection mit der Axt müll, hab oft das Problem gehabt das ich einfach nix getroffen habe, währenddessen die mich ständig triefen.

Bearbeitet von Striker-Smith
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.

Jetzt anmelden


  • Wer ist Online   0 Benutzer

    • Keine registrierten Benutzer online.
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.