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spriterfight

Probleme mit der Debugger-Exe-Pathfinding

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

 

 

Ich bin im Moment sehr verzweifelt, da erfahrene Battlefield-Modder wie CajunWolf und Fooker nicht erreichbar sind, weil die meisten Battlefield-Seiten nicht verfügbar sind. Also versuche ich hier mein Glück. Zuerst habe ich mit einer Google Satellite-Höhenkarte eine benutzerdefinierte Karte erstellt, dabei sind jedoch Fehler aufgetreten. Zur Fehlerbehebung habe ich eine einfachere, größtenteils flache Karte mit zwei Eroberungspunkten erstellt, um den Botinator und den Battlefield Singleplayer Creator zu testen. Allerdings erhalte ich jedes Mal, wenn ich versuche, die benutzerdefinierte Karte mit der Debugger-Exe zu laden, seltsame Koordinaten- und Kartengrößenfehler.Könnte mir jemand helfen, das Problem zu beheben, oder mir eine Anleitung geben, wie ich das Problem beheben kann? Außerdem sind die generierten Höhenkarten nicht vorhanden oder voller Anomalien (Dieser Text wurde übersetzt)

 

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Geschrieben

Du könntest in technischen Fragen noch bei, fhsw-europe, is82.com, team-simple.org, bfmods, moddb.com/bf1942 z.B. anfragen. Für dein Problem gibt es sicher eine Lösung.



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