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der nachbar

Mod Problem bei BC gelöst!

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readme ist aber leider in english :(

:( Also du kopierst die beiden Files (CFG und LIST) in dein Battlecraft 1942 Verzeichniss dort wo auch die anderen drin sind z.B die BF files

dann öffnest du die CFG Files und dann steht etwa in der dritten zeile GAMEPATH= da musst du das rein kopieren das z.B in der BF FIles (CFG) auch steht dann speichern

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les mal zu erst

ich glaub ich verlier hier die gedult,

ich will ja leuten helfen, aber niemand kann sich so dumm anstellen, oder?

wenn er sagt, dass die files im bc ordner sind, dann werden die da auch sein und nicht "wo bekomme ich die her"

erst denken, dann fragen

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So dann hab ich mich mal wieder hingesetzt und die cfg files für bc gemacht.

Leider konnte ich Objekte wie die Brücke aus technischen Gründen nicht in die cfgs übernehmen;

aber dafür gibts nun die Kanadier zur Auswahl und die neuen Fahrzeuge.

Hier der DL Link

http://project-custom-maps.de/tools/bf1942_1.6.rar

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auf die gefahr hin das mich hier gleich mehrere anmotzen:

ich bin auf dem gebiet völliger anfänger

soll ich in die cfg von DC reinschriben wo sich der dc mod befindet oder was?

Danke im voraus

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Kann man damit auch Objekte in eine angefangende Bf-Map packen. Weil ich will mir jetzt in die Map, an der ich gerade sitze, noch ein paar FH-Fahrzeuge setzen?

Bearbeitet von Geier
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@geier:

mapid bearbeiten und zu fh um schreiben

@ avtsentil

ich denke net, da ich eh kein dc zogge und in letzte zeit auch keine zeit mehr hab, aber es gibt cfgs zu dc 0,7 ich werd mal gucken ob ich nen link finde

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