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der nachbar

Mod Problem bei BC gelöst!

Empfohlene Beiträge

Geschrieben
Kann man damit auch Objekte in eine angefangende Bf-Map packen. Weil ich will mir jetzt in die Map, an der ich gerade sitze, noch ein paar FH-Fahrzeuge setzen?

willst du eine Fh Map draus machen?

Wenn du nur die FH objekts in eine BF map packen willst, muss ich dich enttäuschen, dass darf man nicht

Geschrieben
@ avtsentil

ich denke net, da ich eh kein dc zogge und in letzte zeit auch keine zeit mehr hab, aber es gibt cfgs zu dc 0,7 ich werd mal gucken ob ich nen link finde

jo das wär nett :rolleyes:

Geschrieben
Kann man damit auch Objekte in eine angefangende Bf-Map packen. Weil ich will mir jetzt in die Map, an der ich gerade sitze, noch ein paar FH-Fahrzeuge setzen?

willst du eine Fh Map draus machen?

Wenn du nur die FH objekts in eine BF map packen willst, muss ich dich enttäuschen, dass darf man nicht

shit, heißt alles noch mal neu machen. Ich hab ja ne Bf map angefangen und wollte jetzt die Fahrzeuge mit den Fh-Fahrzeugen ersetzen. Das darf man nicht. Na dann fang ich halt nochmal an. Soviele Stunden saß ich noch nicht dran. Ich htte gerade mal die Landschaft fertig.

Geschrieben

wieso? willst du ne Fh map draus machen? wenn ja brauchst du doch nur die mapID zu ändern... :huh:

Geschrieben

F11 dann die zeile ....menu/init.con und da die mapid von bf1942 zu fh ändern

@sentinel

ka wo der jetzt war, guck mal im bf42.de forum irgendwo auf der zweiten seite kann sein

Geschrieben
wieso? willst du ne Fh map draus machen? wenn ja brauchst du doch nur die mapID zu ändern... :huh:

Das wollte ich doch nur wissen *lol*

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