KingPhantom 0 Melden Geschrieben 17. November 2003 also ich melde mich auch wiedermal hier zu worte: nach dem ich viel mit den editoren herumexperimentiert habe, einige fahrzeuge coden wollte (mit wenig erfolg, wird aber bald anders sein) und ich viel gamen musste, melde ich mich wieder als aktiver mapper... ich wurde plötzlich von der idee einer einfachen und schlichten wüstenmap überrumpelt. der name : Operation Sandstorm... bekannte bugs die sicher vorkommen: die schatten kann ich nicht rendern... da BC mir die bodentexturen aus dem Editor42 immer überschreibt.... aber das gameplay wird wie bei battleaxe und tobruk screens folgen in nächster zeit auf: www.kingphantom.ch.vu
KingPhantom 0 Autor Melden Geschrieben 19. November 2003 (bearbeitet) ScreenShots sind Online zu finden unter: http://www.kingphantom.ch.vu Bearbeitet 19. November 2003 von KingPhantom
Randy 0 Melden Geschrieben 28. November 2003 Schön, gefällt mir... ich würde aber entweder die Sichtweite reduzieren oder mehr Bodenunebenheiten einbauen, sonst wirkt die Landschaft so "platt".
KingPhantom 0 Autor Melden Geschrieben 30. November 2003 ich versuche die DETAILtextur, auf der der boden basiert in die zu ändern, wie es auf el alamein ist. so das ich "sandwellen" drinhabe. am fog hab ich noch nicht rumgespielt
der nachbar 0 Melden Geschrieben 2. Dezember 2003 du bist genau wie, ich: 1000 ideen: daraus werden dann 100maps, weil ich die hälfte wieder vergesse bis ich am rechner bin; daraus werden dann 10 fertige maps weil ich 1. total faul bin, und 2. sowieso zu nix mehr komm
KingPhantom 0 Autor Melden Geschrieben 3. Dezember 2003 n1ce... aber sag mal wie du die map findest.... so die ersten eindrücke....
der nachbar 0 Melden Geschrieben 4. Dezember 2003 weis net, bin kein tester, bin mapper; außerdem kann ich nur das bewerten was ich auch sehe; und gesehen hab ich bis her noch wenig, müssen wir halt mal zocken; das wichtigste an ner map ist ja immernoch, auch wenns einige vergessen haben, dass sie spaß macht
bunker-yuri 0 Melden Geschrieben 6. Dezember 2003 @KingPhantom die map gefällt mir.. aber sag mal wo du die PAAK stellung her hast. ich habe zu zeit nur normal BF druff... weil die stellung würde sich bei mir auch gut machen..
KingPhantom 0 Autor Melden Geschrieben 7. Dezember 2003 PAK40 Stellung? Auf Operation Sandstorm? Du meinst die von DUENKIRCHEN, oder? Die Pakstellungen findest du leider nur in RoadToRome oder SecretWeaponsOfWorldWar2 beide mods benutzen die selben Pakstellungen.
LarsMitDerBlechtrommel 0 Melden Geschrieben 7. Dezember 2003 wie zur hölle kriegst du die texturen so hin???
KingPhantom 0 Autor Melden Geschrieben 8. Dezember 2003 ??? steht im Readme nee, hab es mit dem Editor42 gemacht... aber ich kann keine schatten rendern... BC42 überschreibt mir die texturen.... leider.... kennt sonst jemand ein schattenrenderprogramm, das nur die helligkeit der texturen ändert?
der nachbar 0 Melden Geschrieben 8. Dezember 2003 halt halt, bc rendert nicht die schatten, also nicht die object schatten, das macht die bf exe; außerdem kannst du die terrainschatten auch mit dem e42 machen; er macht die automatisch wenn du die texturen malst; hinterm berg ist es dunkler als da wo die sonne ist
KingPhantom 0 Autor Melden Geschrieben 10. Dezember 2003 das weiss ich nachbar... sieh dir die map genau an. es ist ja so.. aber objekte haben keinen schatten... dazu brauche ich ein tool
KingPhantom 0 Autor Melden Geschrieben 29. Dezember 2003 Ich habs geschafft! Habe über die Editor42 Texturen mit BC1942 Schatten gerendert dank des britischen Mappers Pitmatic... er hatte GIZA gemacht... er hat mir geholfen... Jetzt kann man OPERATION SANDSTORM Downloaden hier der Loadscreen als vorgschmack: Download Link und Infos: Hier klicken