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Ich hab trotzdem kA wo ich was über Bots in eigene Maps einbauen finden kann, obwohl das bstimmt schon 1000ende male gefragt wurde. Kann mir mal jemand nen Link geben, in diesem Punkt liefert die Suchfunktion imho keine guten dienste.

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also du hast die suchfunktion benutzt, oder?

wenn, dann hast du auch sicherlich gefunden, dass das nicht so einfach geht;

also, ohne coding erfahrung oder sehr viel zeit die du investieren kannst, würd ich dir raten, lass es; denn das ist sauviel arbeit;

und auch gute mapper, von dc oder fh zb, haben auch meistens keine bots in ihren maps, warum wohl?

warte lieber bis ich mit golem das kleine tool gemacht habe

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wo wird man das dann downloaden können und was bringt es (das man dann bots easy einfügen kann)? Wann wird es ungef. fertig sein (MB usw.)?

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gottchen, jetzt mal nicht überstürzen, ich hab ja noch was anderes zu tun außer dieses bottool, so als leader des pcm, na wenn dann natürlich auf unsere page, bald aber unter project-custom-maps.de

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eigentlich müsste die Karte auch im Singleplayermodus verfügbar sein. die bots machen den rest dann alleine. Nur die einstellung für sp-Maps ist nicht anwählbar. leider :angry: .

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eigentlich müsste die Karte auch im Singleplayermodus verfügbar sein. die bots machen den rest dann alleine. Nur die einstellung für sp-Maps ist nicht anwählbar. leider :angry: .

lol ach gott, meinstdu echt die bots programmieren sich von selber? *lol*

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so, ich glaub wir räumen hier mal auf.....

###########

## @Nachbar ##

###########

:blink::angry:

Wie kann man sich das mit den bots so einfach

vorstellen....Das ganze dann noch aufn tool zu

proggen wird echt ein wenig schwierig für mich,

damit meine ich natürlich nich,dass ich das nich

schaffen würde....

Aber ich beschäftige mich schon so lange mit bots

und weiß, dass es weiß gott noch mal schwierig ist,

die auf ner map einzubauen....

###############

## @Panzerstanzer ##

###############

Bots können sich nicht selbst

programmieren.Im gegenteil.

Sie brauchen Maps, Strategien und Weganweisungen...

Also vergiss das besser...

:D So, jetzt is mir leichter :D

Achso.....

Das Tool gibt es dann unter Garantie

exclusiv auf www.8ung.at/lxox/

##########################################

Noch was in eigener Sache:

Ich habe jetzt den

No Fly Zone Support für den Editor 42

fertig.

Den Download gibt es hier.

##########################################

So bis dann ne..... :D

bearbeitet von golem_moja

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Aber Die bots folgen doch nie einer bestimmten wegfolge. Gestern ist mir folgendes Passiert: ich habe "Adlernest" gespielt und ein Deutscher bot ist mt dem Kübel gleich aus der kurve rausgeflogen und hat mal das monster in der schlucht besucht. also müssen die doch ei bisschen selbstständig denken oder? Sonst wär der Idi doch nicht die klippe runtergefallen!?

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Aber Die bots folgen doch nie einer bestimmten wegfolge. Gestern ist mir folgendes Passiert: ich habe "Adlernest" gespielt und ein Deutscher bot ist mt dem Kübel gleich aus der kurve rausgeflogen und hat mal das monster in der schlucht besucht. also müssen die doch ei bisschen selbstständig denken oder? Sonst wär der Idi doch nicht die klippe runtergefallen!?

nein, die bots brauchen um sich zu orientieren sogenannte waypoints. ohne die äuft gar nix *lol*

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das is doch mal ne vernünftige antwort. Is es *theoretisch* möglich, mit dem BC Bots einzubauen. Ich meine theoretisch :D.

nein nicht mit dem BC. Dass musst du "per Hand" machen.

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Oh mann, die bots sind ja echt bescheuert... Naja, DICE und co. Hätten wenigstens diese option für diese Punkte mit reinbringen können!

DENKST DU !!!!!!!!!!

Die DICE bots sind eine

ganz feine erfindung ,weil sie erst

schauen und dann handeln.

Da ist echt neuartig, weil sie einen kleinen

platz an CPU - last verbrauchen...

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