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hmm, so wie z.B. berlin, da haben ja die die map allgmein verkleinert, das is ja noch kleiner als in den voreinstellungem small, oder nicht, und wenn man doch die map verkleinert wird ja die minimap auch kleiner :blink:

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kann man das denn nicht auch über die con files machen? da ist doch in der terrain oder sonst wo die map größe angeben, und die heighmap müsste man dann auch abschneiden, aber in bc müsste das mit diesen surfacemap auswahlfeld gehen, das was man nicht will rot machen aber wenn er abkackt..... *rätzel*......

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Also ich hatte das selbe Problem. Meine Karte war zu gross und ich musste sie verkleinern. Das mit den roten Markierungen bei Battlecraft führt bei mir zum auch zum Absturz.

Ich habe die map kleiner bekommen indem ich in der init.con folgende Werte abänderte

game.setActiveCombatArea 512 512 1536 1536

Probier einfach mal rum. Aber soviel ich weis muss die map quadratisch bleiben.

Danach gabs jedoch ein Problem für das ich bisher noch keine Lösung gefunden habe.

Die inGame Minimap zeigt noch die gesamte alte Map an jedoch sind alle Control Points und Objekte verschoben auf die Position auf der sie sein sollten wenn auch die inGame Map verkleinert wäre.

Kennt dafür irgend wer ne Lösung?

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hier gehts um beides. zum einen will ich die map kleiner machen z.B. so wie berlin, denn ich hab viel zu viel leerraum in meiner map. und dann müsste ich ja im grunde noch die minimap so anpassen, damit sie auch zur normalen map passt...

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ö nö, die minimap nciht in nen anderen massstab, ich will ja da teile sozusagen wegschneiden, da ich viel zuviel leere map habe, dafür wäre ja eigentlich das surface mapteil da gedacht aber das kackt ja immer ab. kann ich irrgendwie die minimap in den photoshop reinmachen- da verändern und wieder abspeichern in der map?

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