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-={99th|VoC}Stefan=-

Editor 42 Tutorial?

Empfohlene Beiträge

ähm du gehst in das menü, dann löibary

dann findest du da eine mischtexture namens grass

die kannste dann immerwieder ändern und unter anderem namen saven

und wie man ne texturedatei auswähl...aber bitte: texture file

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[ich schaffe es die Map zu packen aber wenn ich sie dann ihm Bacraft anschauen möchte kommt ihmer die Fehlermeltung:This Level is missing key files needed to successfully load.

Helft mir bitte!!!!!!

Bearbeitet von -={99th|VoC}Stefan=-
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richtig gepackt?

in der rfa datei muss sich ein "bf1942" ordner befinden, dadrinne dann ein "levels" und dann der ordner deiner map

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jopjop,

immer gerne

an dieser stelle werbe ich mal fürs pcm

die bf42 und bfv editing community

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Hab schon wieder mal ein Problem!! :o

:angry: Ich kann meine Map nicht in Battlefield abspielen. Aber erst seit kurzem. Battlefield hängt sich immer beim laden der map auf. Ich kann aber die Map mit Battlecraft aufmachen. Gibt es irgentwo eine Datei wo ich nachschauen kann warum die Map sich aufhängt? Ich hab da nähmlich mal was davon gehört. Helft mir bitte. Danke ihm voraus! :)

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Ja, du musst die *_001.rfa auch entpacken, das sind Patches für die gleichnamigen Dateien!

Du musst (als Beispiel) die StandardMesh.rfa und StandardMesh_001.rfa einfach in den gleichen Ordner entpacken (StandardMesh), genauso auch mit Objects,Textures, usw.! Bei Maps läuft es genauso!

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