golem_moja 0 Melden Geschrieben 21. Februar 2004 Hi mädels, Also ich habe jetzt (fast) alle meine projekte eingestellt..., weil bf vietnam vor der tür steht (weswegen ich immer zum fenster rausmuss) ...flachwitz... Jedenfalls die frage: Lohnt sich das weitermappen und modden für bf noch ??? Ich habe bewusst keine umfrage genommen, weil ich eure wörtlichen meinungen hören will....also shcreibt hier rein und macht mir eure meinung klar... mfg golem
UltraMarine 0 Melden Geschrieben 21. Februar 2004 Also ICH Werde 100%ig noch weitermachen, vielleicht werde ich ja auch nebenbei auch für BfV maps baun,aber das weiss ich noch nicht!
RiFlEmAN 0 Melden Geschrieben 21. Februar 2004 also ich würde sagen ja! weil es garantiert noch menschen geben wird die bf1924 zocken werden. Ich bin mir nicht mal sicher ob sich bfv so viele kaufen werden wenn ich an mods wie dc und eod denke.
der nachbar 0 Melden Geschrieben 21. Februar 2004 das ist die selbeengine dh. models und texturen und maps kann man mit ein wenig konvertierungsarbeit auf bfv flott machen
[AvT]SenTineL 0 Melden Geschrieben 21. Februar 2004 ich denke ,das es sich noch lohnt, denn manche spielen lieber 2 weltkrieg nach und manche vietnam. die geschmäcker sind unterschiedlich. es wird nach der veröffneltlichung von bfv noch genug spieler geben, die gefallen an solchen costum maps haben, denke ich.
Tomcraft 0 Melden Geschrieben 22. Februar 2004 BF 1942 basiert auf eine abgespeckte Refractor 2 Engine. Das wird mit BF:V nicht viel anders sein. Alle Besonderheiten, die DICE damals für die Engine entwickelt hat, werden nun implementiert sein und an der performance gearbeitet, sodass auch Leute mit 2 GhZ und einigermaßen guter Graka noch gut mit zocken können. Ich geh davon aus, dass einige schlaue Füchse wie Rexman schon schnell nach dem Release erste Tools präsentieren um in gewohnter Weise weitermodeln zu können. Ich hoffe mal, das gute alte .sm- und .dds-format wird noch enthalten sein. Erspart man sich ne Menge arbeit mit. Ich werd jedenfalls mit Home Front umsteigen sobald 0.2 releast ist.
Django 0 Melden Geschrieben 23. Februar 2004 (bearbeitet) Klar macht es weiterhin Sinn, ich sehe BF:V nicht als ein eigenes Spiel, für mich ist es nur ein AddOn zu BF B) Bearbeitet 23. Februar 2004 von Django
der nachbar 0 Melden Geschrieben 23. Februar 2004 neue herrausforderung: ne 2wk mod auf bfv machen ungefähr so wie eod auf bf42
Gast abc Melden Geschrieben 24. Februar 2004 das passt glau ich nicht ganz, die plamen usw in 2.Weltkrieg? da kannste nen ammis japsen mod machen, aber net normandie oder so ! Mach doch nen mod der gegen die ammis geht ?
Gast abc Melden Geschrieben 24. Februar 2004 ok, ich kenn mich net so us, aber ist bestimmt ne warsinnige arbeit
golem_moja 0 Autor Melden Geschrieben 25. Februar 2004 hmmm...ja...aber maps konvertieren is fürn arsch, weil mit der überarbyteten engine auch neue heightmaps u.a. kommt... Sicher ...für mich steht fest, dass ich auch so einige tools programmieren werd', die einem die arbyt erleichtern... B) Und im bezug auf DC + EoD u.a. gehtz natürlich weiter.... Ich hab nur so schreckliche Angst vor den Neuerungen aber was solls...schön *straight stiff* mit den ohren bleiben mfg golem
[VIG] Black Shark 0 Melden Geschrieben 27. Februar 2004 Ich habe eine map für die Mafiamod gemacht, aber da wir umsteigen habe ich die map seit 4 wochen nicht mehr weitergemacht, denn ich werde sie mit dem bc v nochmal machen. PS: www.mafiamod.de
General Rommel 0 Melden Geschrieben 27. Februar 2004 Also ich bin noch nicht ganz schlüßig aber ich denke ich werde BFV nicht kaufen und BF1942 treu bleiben. EA und Dice würden mir mit nem weiterem Addon ne größere Freude bereiten.