Feuer9 0 Melden Geschrieben 20. März 2004 Hi Leutz Also irgendwie kotzt es mich echt an , Ich will soein richtig RIEEEESEN Felsen machen , jedoch ist Battlecraft auf 2.0 in der höhe Begrenzt , nun möchte ich wissen wie ich über die 2.0 Hinauskommen kann , und ob und wie man BattleCraft Manipulieren muß mittels .ini File oder ähnliches um über die 2.0 hinauszukommen! ? meine 2te Frage: Wie verdammt Importiere ich in BattleCraft eine Map ? , ich habe es versucht als raw , aber der sagt mir immer das die Datei nicht im Import Ordner liegt ... wo in dem Battlecraft Ordner ist da bitte ein Import Ordner ? und wenn wir schon dabeisind , wäre es möglich mit einem anderen Editor eine map mit HÖHEREM Felsen zu machen , so das ich dann die map in Battlecraft Importiere , oder muß ich auf einen anderen Bf-V Editor warten ?
Invactor 0 Melden Geschrieben 20. März 2004 (bearbeitet) Dieser Thread gehört in eienr andere Area! Bearbeitet 20. März 2004 von [AvT]Inv4ct0r
Feuer9 0 Autor Melden Geschrieben 20. März 2004 Sorry , habe es im Editing Forum gepostet , aber dieses ganze 1942 Forum sollte mal Überarbeitet werden , jetzt mit BF-V kommt man hier nichmehr klar! vieleicht mal eine andere Area für Editing , oder die die bereits vorhanden ist einfach den Kommentar darunter ändern!
RaY 0 Melden Geschrieben 20. März 2004 Es sind neue BC Versionen erschienen. Saug dir diese erstmal und dann komm wieder! Download BC42 für BF42: http://www.bf-42.de/index.php?action=downl...&downloadid=362 Download BC42 für BFV: http://www.battlefield-vietnam.net/index.p...s&downloadid=12
Feuer9 0 Autor Melden Geschrieben 20. März 2004 Das sind doch keine neuen Versionen oder ? da steht 1.0 und 1.0 is auch auf der Cd Enthalten!!!
golem_moja 0 Melden Geschrieben 20. März 2004 na wirklich mal... die bc V versionen sind auch auf der cd.... mfg golem
der nachbar 0 Melden Geschrieben 20. März 2004 es es das richtig forum finde auch gut dass es kein extra bfv editing board gibt zu dem thema, nein man kannn bc nicht "patchen" aber man kann ziehmlich viel in der init.con un in der menu/terrian.con ändern einfach mal ausprobieren besser: nimm den e42
golem_moja 0 Melden Geschrieben 20. März 2004 jo aber mann müsste es doch schaffen ein wüsten preset zu erschaffen ==> zur info: bis jetzt existieren: default urban mfg golem
Feuer9 0 Autor Melden Geschrieben 20. März 2004 (bearbeitet) Also in der Ini von BattleCraft hab ich schon geschaut , da gibbet nix wo man das Terrain höher stellen kann , ich Schau dort nochmal inruhe rum , in der *Menu\Terrain* dingsda datei was soll man da für den Editor einstellen können ? Danke schonma für die Antworten! Bearbeitet 20. März 2004 von Feuer9
Feuer9 0 Autor Melden Geschrieben 20. März 2004 (bearbeitet) Hier stand nie was *Rofl* was ist mit F11 bitte ? Bearbeitet 20. März 2004 von Feuer9
der nachbar 0 Melden Geschrieben 20. März 2004 NEIN MENSCH die init con ist IN DER RFA FILE DER MAP F11, damit kannste in bcv die kacke öffnen
Feuer9 0 Autor Melden Geschrieben 20. März 2004 habe ich auch grade mitbekommen , na entschuldige ma , ich hab mich mit dem Editor erst seit gestern auseinandergesetzt! Gnade für ein Noooooooob! *spaß* ja mit F11 is klar hab ich mitbekommen! ich versuch ma , danke dir!
Feuer9 0 Autor Melden Geschrieben 20. März 2004 (bearbeitet) Wenn ich in (Terrain.Con) die Zeile (GeometryTemplate.yScale 2.000000) Ändere & Speichere , und ich Versuche einen Berg übergroß zu Erstellen dann geht es nicht , es bleibt genau SO groß wie es auch vorher war (bei 2.000000) obwohl ich da z.b. 5.000000 eingegeben habe , und wenn ich die Map Speichere , und nochma in Terrain.Con gugge , dann ist dort wieder 2.000000! Woran liegt das ? Helft mir mal bitte! *Edit* Fals die Frage kommt , (haßt in der Terrain.con gespeichert?)Ja das habe ich Bearbeitet 20. März 2004 von Feuer9
der nachbar 0 Melden Geschrieben 20. März 2004 du musst die con file im confile editor abspeichern, aber NICHT die map, sondern die map neuladen