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The_Dog

Objecte keine Kollision?!

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Erstmal hi @ll,

Ich habe jetzt schon viele Maps mit dem

Battlecraft (2.1 glaube ich) gemacht und ich

beherrsche es auch recht gut (glaube ich) weil

eigentlich keine Probleme mit ihm habe,

ABER wenn meine Map fertig ist und ich sie dann

teste dann stimmt irgendwas mit den Objekten nicht

1. Objekte (auch Häuser) erhalten keinen Einschusslöcher

2. Granaten, Bomben und Panzergeschosse explodieren nicht (fallen durch den Boden)

3. Fahrzeuge (auch Flugzeug) fahren sehr langsam (Flugzeuge haben deshalb nicht ab)

4. Kein Schaden beim durchqueren von Stacheldraht

5 Keine Schaden wenn ich aus 1000 Meter höhe irgendwo runterspringe

Wenn ihr wisst woran das liegt, dann helft mir bitte! :unsure:

Vielen Dank im Vorraus

The_Dog

Geschrieben

map für normal bf?

Geschrieben

Jo eine ganz normale Map für das ganz normale BF1942 (v1.6)

Geschrieben

Will oder kann mir keiner helfen???

Weiß jemand nicht wenigsten woran es liegen KÖNNTE?

Helft mir bitte!

Geschrieben

hast den neuesten patch installiert? (für BF meine ich!)

vielleicht liegts ja daran.....

Geschrieben

wer lesen kann ist klar im vorteil!

ist das bis jetzt bei allen maps so?

sonst würde ich sagen installier mal bf + bc neu

Geschrieben

allles komplett neu...

==> da is irgedetwas graviertendes

im ar***

==> ich denke in der konfig is was beschädigt

mfg golem

Geschrieben

hört sich an als ob irgendwas mit der soldiercommondata.inc nicht stimmt oder gar der game rfa

naja neu druff dann gehts

Geschrieben

Hi nochmal!

Ehrlich gesagt habe ich keine Lust alles nochmal

zu installieren, weil dann vieles verloren gehen würde

also habe ich nochmal nachgedacht und mir ist etwas eingefallen!

Als meine Map fertig war, ist sie ja in dem Mod ordner den ich vorher

angelegt habe, weil ich den nicht aufrufen konnte (im Spiel) habe ich die

.init datei vom bf1942 patch umgeschrieben also alles was bf1924 (oder nur 42) war

hab ich umgeschrieben in den Namen meiner Mod und habe auch sämtliche ordner

(archives usw.) in meinen Mod ordner gezogen und es funktionierte dann.

Jetzt wollte ich fragen, ob ich vielleicht dabei etwas falsch gemacht (oder vergessen) habe?

Wiedermal vielen Dank im vorraus und vielen dank fürs letzte mal :P

hoffe es war kein fehler das ich es nicht vorher erwähnt hatte!

Geschrieben

ja du wirst was falsch gemacht haben

Geschrieben

ok das hab ich mir schon gedacht aber wie kann man das machen,

das man die Map zocken kann ohne den fast ganzen BF1942 ordner

in seinen Mod ordner zu ziehen und die init.con umzuschreiben?

Danke für die hilfe!

Geschrieben

zb so?

init con der bel mod

game.setCustomGameName Behind-Enemy-Lines

game.addModPath Mods/BEL/

game.addModPath Mods/BEL/BELBlood/

game.addModPath Mods/bf1942/

game.customGameFlushArchives 0

game.setCustomGameVersion 0.018

game.setCustomGameUrl "http://www.project-custom-maps.de"

Geschrieben

Also wenn ich das richtig verstehe muss di init.con so aussehen, das es funzt?

und muss ich nicht die .rfa dateien im archives ordner von bf1942 in meinen Mod ordner (Amyland)

ziehen? und die anderen Ordner z.B. Movies etc.??????

Geschrieben

du brauchst nix mehr aus dem normalen bf wenn du diese zeile drinne hast

game.addModPath Mods/bf1942/

Geschrieben

Cool danke!!!

Ich werds gleich mal ausprobieren!

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