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Forgotten Hope 2: Status in Zahlen

Forgotten Hope 2: Status in Zahlen
von -=Punkbuster=- 27.07.2007 71 Kommentare

Gut ein Jahr ist es her, dass ctz im Forum der Mod Forgotten Hope (FH) sein erstes Statusupdate veröffentlicht hat. Ganz wie es sich für einen Coder gebürt, beeindruckt der Modder dabei alleine durch Zahlen und Werte, die einen genauen Überblick der aktuellen Größe und der Inhalte geben. Zusätzlich gibt es als "Random Numbers" noch einige interessante Details zur Entwicklung selbst. Die Zahl der Panzer ist demnach um vier gestiegen, die Zahl der Gesamtfahrzeuge um 36. Vervierfacht hat sich die Zahl der Karten von zwei auf acht, die Größe des Downloads ist von 372 auf über 800 gestiegen. Die genauen Daten entnehmt ihr dem

Status von Forgotten Hope 2 im Juli 2007

  • Größe (Client): 885MB
  • Größe (Server): 79MB
  • Fahrzeuge: 73, davon:
  • Luft: 18
  • Wasser: 4
  • Land: 51 (davon 18 Panzer von 4 Nationen)
  • Genauer Überblick aller Fahrzeuge
  • Karten: 8
  • Handfeuerwaffen: 60
  • Stationäre Waffen: 7
  • Soldaten: 6
  • Kits: 112
  • Statische Objekte: 546 (BF2: 682)
  • Python in Zeilen: 8810
  • C und C++ in Zeilen: 738
  • VB in Zeilen: 13.241
  • Code in Zeilen: 583.646
  • Gefundene Fehler: 314
  • Behobene Fehler: 134
  • Zu behebende Fehler: 83
  • Als nicht reparierbare Fehler der Engine identifiziert: 23
  • Dauer der Entwicklung: 1 Jahr, 7 Monate, 12 Tage, 14 Stunden, 19 Minuten und 43 Sekunden (Stand: 27.07.07)
  • Durchschnittliche Änderungen pro Jahr: 1938,57
  • Durchschnittliche Änderungen pro Monat: 159,23
  • Durchschnittliche Änderungen pro Tag: 5,31
Spannend sind in dieser Aufstellung auch die Zahl der Kits, die von 20 auf 112 hoch geschnellt ist, sowie die Fahrzeuge zu Wasser. Von den Entwicklern bestätigt wurde im Forum neben dem U-Boot TypVII auch der Flugzeugträger Arc Royal. Aufgezählt werden jedoch vier Fahrzeuge, was Spielraum für eine echte Wasserschlacht lässt. Schuldig bleibt ctz lediglich eine weitere Aussage zum Veröffentlichungstermin, der vor längerer Zeit für den Sommer angekündigt wurde. Und der ist zumindest laut Kalender in vollem Gange ;)

Vielen Dank an Spaetzle für den aufmerksamen Hinweis!

Kommentare
27.07.2007 20:45 Scaramanga
client nur 885 mb groß ??

und wenn sie das preisgeben muss es ja eigentlich heißen das der mod in nächster zeit kommen könnte (?)
27.07.2007 20:47 =Florian=
Bin gespannt und hoff, dass es nimmer all zu lang dauert ;)
27.07.2007 20:48 MajorPain
feini !
egal wie groß der Download ist hauptsache es macht spass :)
27.07.2007 20:50 SupporteR
Waaah ich werd bekloppt das wird echt genial !
27.07.2007 20:51 spec-ops
Jetzt fangen die auch noch an Daten zu releasen. Ich will ne Downloadbare Clientdatei sehen ;)
27.07.2007 20:51 =kettcar=
aaaarrrrgggghhhhhhhh
27.07.2007 20:54 ]Bravo[ Admiral
hmm, knapp 900 MB wundern mich jatzt aber auch.... Naja, es sind "nur" 8 Maps dabei, vllt deshalb
27.07.2007 21:05 pnshr
Bei FH kommt man selbst beim Lesen trockener Zahlen zum Sabbern... :D
27.07.2007 21:08 Affe-mit-Waffe
@Scaramanga: Ja sie wollten doch diesen Sommer releasen, oder habe ich das geträumt?
27.07.2007 21:08 LiquidSnake
ich geh ma meine Unterhose wechseln... geilooo :D
27.07.2007 21:11 BigOne
Hammer Time! :D
27.07.2007 21:12 Loki
Einfach nur genial die Mod.. hoffe mal das Gameplay spricht dann auch an..
27.07.2007 21:18 alburdy
Grrrrrrrr ..... GEILLLLLLLLL !!
27.07.2007 21:34 Angstman
HER DAMIT REALESÄÄÄÄÄÄN!
27.07.2007 21:37 RodFlash
endlich, der release rückt näher. :D

hab mal den link für die liste alles fahrzeuge geklickt. dort sind auch screenies zu 4 maps zu finden die ich bisher nocht nicht gesehen hatte. sah ebenfalls sehr, sehr gut aus!
27.07.2007 22:35 wolfi
Sicher dass die nicht 8885MB meinen? ;) Frag mich was die mit C/C++ coden wollen Oo
27.07.2007 22:36 .:GD:.Tribun
Die sollen mal fix weitermachen, damit wir zum Herbst einen Release haben... wenn die Abende länger werden und das Wetter noch schlechter wird und man nur noch zuhause hängt, dann hat man endlich genug Zeit die "guten" alten Zeiten von WW2 wieder aufleben zu lassen...
27.07.2007 22:36 hall0
Man der scheiß download brach bei 800mb ab jetz kann ich mir das noch mal alles ziehn :(
27.07.2007 22:37 Ach-Egal
ik will nin rilize
27.07.2007 22:40 michi.be
beeindruckend.. nur wer kommt bei 112 kits noch klar?!
27.07.2007 22:56 Ezekiel
soll ich mir davon jetzt einen von der palme wedeln?
27.07.2007 23:02 RodFlash
@Ezekiel: meine antwort ist: JA! :P
27.07.2007 23:06 pnshr
@1GOD: Scherzkeks. -.-
27.07.2007 23:15 Necrofridge
bestimmt so ein betatester -.-
27.07.2007 23:19 pnshr
Oder einfach nur Dummschwätzer. :D
27.07.2007 23:34 Castle
Man die Modder werden bestimmt ne Träne im Knopfloch haben wenn sie den Download in die großen Weiten des Internet entlassen :)
27.07.2007 23:55 Master Chief
Kits: 112?

welche Klassen gibt es denn da Oo oder ist das die komplette Anzahl von allen Nationen?
28.07.2007 00:11 DerGrieche
Wieso hab ich das Gefühl, dass die Mod die Erwartungen bei weitem nicht erfüllen kann und genauso wie ALLE anderen Mods zum "baldigen" aussterben verdonnert ist?
28.07.2007 00:30 neo4hqd
weil du was Schlechtes gegessen hast.? ;)

28.07.2007 00:58 Krockeschinski
@Grieche
Also PR ist noch lange nicht zum aussterben verdonnert, genauso wie POE2
28.07.2007 01:16 Kampfwiesel
"Wieso hab ich das Gefühl, dass die Mod die Erwartungen bei weitem nicht erfüllen kann und genauso wie ALLE anderen Mods zum "baldigen" aussterben verdonnert ist?"

Ja, es mag ein Gefühl sein. Aber definitiv sagen kann man noch nichts. Und wenn, dann liegt das, so denke ich mal, nicht unbedingt an der Mod selber. Sondern eher am Hauptspiel- Thema: Ranked. Und so weiter.
Evtl wird FH ein grosses Ding. Evtl bringts EA/Dice einige BF2-Verkäufe mehr weil einige FH spielen möchten (kann ja gut sein). Aber evtl ist dann doch eine Mod unter vielen, gross aufgebauscht durch den Namen "Forgotten Hope" und im Grunde es nur eine Mod von vielen ist. Man wird sehen, was die Zukunft bringen wird. Ich würde aber das Thema FH nüchtern betrachten. Es ist eine Mod, nicht der Messiah
28.07.2007 01:19 RodFlash
@DerGrieche: wieso!? weil du die falschen mods zockst!

alleine PR hat momentan, 01:17 uhr, 544 spieler! mehr als 500 - aussterben sieht anders aus.^^

aber was andere mods angeht magst du recht haben. die meisten haben immer wesentlich weniger. dennoch zeigt das beispiel PR, dass gute mods ihre spieler finden.
28.07.2007 01:22 crypto290
Würd ja bald Zeit fürs Release Date wann... wann... wann ?? :)
28.07.2007 01:23 Gast
Vielleicht haben die Leute die Datei nur sehr klein bekommen! So das sie sehr kompackt eingepackt ist und deshalb ist die Datei nur so klein oder es kann auch sein das das nur 1 Teil von mehreren Teilen ist so wie bei dem alten Fh!^^
28.07.2007 01:27 Kampfwiesel
"alleine PR hat momentan, 01:17 uhr, 544 spieler! mehr als 500 - aussterben sieht anders aus."

Sorry, aber das ist nichts. Im Vergleich die HL²-Mod Insurgency (als Beispiel) mit ca 500 (!) servern. Nein, ich meine nicht Spieler, ich meine SERVER. Auf BF-Basis werden Mods, egal wie gut sie sind, einfach nicht so gewürdigt, wie es sein sollte.... meine Meinung

28.07.2007 01:32 RodFlash
es sind auch "nur" acht maps.

die version von DCON, die ich vorhin installiert habe, ist mir 835 MB etwa vergleichbar gross. es sind 21 maps enthalten, deren verzeichnis 535 MB einimmt. demzufolge sollte die mod FH2 selbst, bei 8 maps wesentlich grösser sein als die pure DCON-mod (ohne maps).

ich möchte jetzt FH2 nicht mit DCON vergleichen. aber meine überlegen lässt dennoch der vermutung viel raum, dass selbst in den 885 MB von FH2 jede menge qualität drinne stecken kann.

wenn die mod ansich (mit gameplay, etc) mit den uns präsentierten screenshots mithalten kann, dann wird sie todsicher ein knaller!
28.07.2007 01:58 Kampfwiesel
Naja, Dcon ist, auch wenns jetzt fies klingen mag, einfach ein DC-Abklatsch ohne eigene Motivation. da kann noch so viel drin sein, es ist und bleibt nix wirklich Innovatives. Wie sieht es da mit FH aus? Eine Kopie seiner selbst? Man weiss es nicht.
Die Screens bei FH wurden oft geschönt (ich zB erkenne, wann ein Scharfzeichner genutzt wurde ;))... wie heissts so schön? Papier ist geduldig?
Und keiner kann ein Gameplay ersehen, allerhöchstens erahnen, wenn er nur Videos etc sieht. Ich glaub FH wird recht unspektakulär, es wird BF2 nicht revolutionieren und das ganze auf ein neues Niveau heben. Es wird ein paar nette Dinge haben, die einen motivieren, Fh etwas länger zu spielen. Jedoch denke ich, das so eine erfolgsverwähnte Mod mehr im Kopf hat, als "nur" eine Mod zu machen und diese versuchen, ein eigenens Ding durchzuziehen, mit dem Vorbild von zB Red Orchestra. Sowas könnte ich mir vorstellen. Und dann ists Essig mit weiteren Inhalt für das "reguläre" kostenlose FH auf BF2-Basis. Ist aber einfach so ne Vermutung bzw meine freien Gedanken. Muss nicht wahr sein. Aber es erscheint mir logisch. Und aus diesen Gedanken glaube ich, das dieses FH einfach nur Nett wird. Mehr nicht. Denn es wurde oder wird sicherlich Energie in den Bereich gesteckt, FH zu etwas Profesionellen anwachsen zu lassen. Aber wie gesagt: Reine Spekulation ;)
28.07.2007 02:47 ]Bravo[ Admiral
Darum war das "nur" ja auch in Anführungszeichen, weil, so wie ich das mitbekommen habe, die Maps in so einem Release nun einmal den größten Anteil nehmen an der Datenmenge. Aber ich kenne mich da zuwenig aus, war nur ne Vermutung, damit wollte ich beileibe nicht die unangefochtene Qualität in Frage stellen. Womit sich beim Stichwort Qualität der Vergleich mit DCon auch schon erledigt hätte ;)
28.07.2007 04:03 THE_BIG_ADDY
oh wooooow ich hab schon soooooo lange gewartet !! weihnachten hab ich irgendwo mal gelesen das der mod diesen sommer rauskommt xD lol naja ... hautsache er kommt bald
28.07.2007 04:12 Gast
Warum immer der Mod? Mod bedeutet doch Modifikation also heisst es die Mod und die Modifikation und nicht anders...
28.07.2007 08:00 Notrox
Definitiv DIE Mod.

Das sind schon ein paar Zahlen, die auf ein baldiges Release hoffen lassen, jedenfalls warte ich darauf und kann es kaum erwarten.

Und Kampfwiesel:
Der Sinn hinter DCON ist der, DC auf BF2 zu portieren. Es heisst nicht umsonst " The Sandstorm is coming again". Deswegen kann es kein "Abklatsch" sein.
28.07.2007 08:44 saphir133
"Sorry, aber das ist nichts. Im Vergleich die HL²-Mod Insurgency (als Beispiel) mit ca 500 (!) servern. Nein, ich meine nicht Spieler, ich meine SERVER. Auf BF-Basis werden Mods, egal wie gut sie sind, einfach nicht so gewürdigt, wie es sein sollte.... meine Meinung"
schon ma dran gedacht das Half life 2 kein ranking hat wie bf2?
Bei Battlefield 2 zocken die meisten nur Ranked und ein kleiner teil mods und bei hl2 is das anders da werden oft mods gezockt weil dort kein ranked etc. ist!
28.07.2007 09:31 Kantholz
@wolfi: nen eigenen Forgotten Hope 2 Launcher vielleicht?

Wäre möglich, damits auch die DAUs zum laufen bringen ;)

edit: oder vielleicht so Export/Import/weissd... Zeug für 3dsmax, mir fällt da immer mehr ein...
28.07.2007 10:14 =kettcar=
löl, ihr spinnt doch
28.07.2007 10:41 Xtr-Lo.F.wyr
Das ist schon prima. Für mich bleibt halt nur die Frage offen, wenn die Jungs und Mädels von FH so genial sind, warum entwickeln sie dieses Spiel nicht einfach neu, auf einer gescheiten Engine und bringen es dann unter die Leute.
Wegen mir auch ''illegal'' an diesem verschissenen Medienkonzern EA vorbei.
28.07.2007 10:55 X-Recon
Hmm... hört sich auf jeden fall spitzenmäßig an!! Aber bei der Größe des Clients werd auch ich stutzig... naja wir werden sehen.
28.07.2007 11:19 DerGrieche
Kampfwiesel hat erkannt worum es geht... 500 Spieler sind ein Witz und bis auf PR erreicht nicht annähernd ein(e) Mod diese Zahlen... Opk kann froh über 1-2 Server sein, PoE über 4-5 (im Mom mehr wegen neuer Ver. doch das legt sich wieder in 2 Wochen), EoD schafft nicht einen Server und bei vielen anderen Mods sieht es genauso aus... Ob das nun an ranked, an den Spielern oder am Spiel oder an etwas ganz anderem liegt würde hier jetzt wahrscheinlich zu einer endlosen Diskussion führen und wahrscheinlich spielen alle Faktoren eine Rolle...
Jedenfalls wurde FH extrem gepusht und hatte den Vorteil eine der erfolgreichesten BF42 Mods zu sein. Und ich glaube viele derjenigen, welche jetzt auf FH warten versprechen sich einfach viel zu viel von der Mod, weswegen sie letztendlich nur enttäuscht werden können, da ihre Hoffnungen nicht annähernd machbar sind auf der BF2-Engine...
Naja sind alles nur Vermutungen und ich hoffe, dass ich falsch liege, schließlich warte auch ich auf FH ;)
28.07.2007 11:27 spaetzle
ich muss leider sagen, ich habe die selben bedenken wie kampfwiesel, was wäre, wenn fh nicht der erhoffte knüller wird, wenn es unspektakulär ausfällt und nach ein paar wochen nur noch geringe spielerzahlen hat?? ich bin mir nicht sicher, ob es irgendeiner mod gelingt den erfolg von mods (siehe bf42) auf die bf2-engine zu übertragen, das spiel mag aus der gleichen serie enstammen wie bf42 mit all seinen mods, doch sind die spieler größtenteils vollkommen andere und es hängt nun mal von den spielern ab, ob eine mod erfolg hat oder nicht; und da hat bisher keine bf2-mod die erfolge wie man es bei bf42 sehen konnte.
nun fh hat wohl das größte potential von allen bf2-mods und ich würde den devs eine erfolgreiche mod wünschen, aber noch viel mehr würde ich mir wünschen dass ein erfolgreiches fh² den bf2-spielern mods dauerhaft "schmackhaft" macht und die leute dazu bringt mal was anderes als zum 1000. mal karkand zu spielen. denn die größte anerkennung für eine mod sind wohl viele begeisterte spieler!
28.07.2007 11:48 Angstman
das problem bei vielen mods is auch, das sie am anfang noch recht klein sind. bei OPK z. B. is mir nach 2 monaten einfach die lust vergangen, weil mir die maps zum hals raushingen.
EoD is mir imo einfach noch zu infanterielastig.
PoE hat jetzt zimlich viel content nachgeschmissen, aber nach ner weile wird sich auch da langeweile einstellen.
ich seh das problem darin, dsa der content nhur nach und nach veröffentlicht wird.
28.07.2007 12:07 Trainmaster
Ich freu mich schon auf FH2, endlich mal eine WW2 Mod für BF2 ! Und ich erwarte auch keinen Knüller oder eine Revolution. Ich will einfach "weiterspielen", das reicht mir. Und ich hoffe nur dass FH2 ein ähnliches Gameplay hat wie FH. Dann werden sich auch schnell die FH-Spieler wieder zusammenfinden und man wird ne Menge Spaß haben. Achja, ich bin Optimist :P
28.07.2007 12:17 Solomon
Das is mal wieder ne Diskussion hier. Einmal wird gesagt "FH2, ich will ein Kind von dir" und dann kommt der "Gegenschlag der Pessimisten". Kommt mir wirklich so vor, als würde man es gerade regelrecht genießen, endlich mal was schlechtes über FH2 zu sagen. Leute, das ist ne Mod, keine Religion. Sicher wird FH2 nicht soviele Spieler bekommen, wie alle anderen BF2 Mods auch. Das gleiche Phänomen, was auch bei den anderen Mods greift, wird NATÜRLICH auch bei FH2 greifen. Es liegt nicht an der Qualität der Mods, was uns EoD, OPK und sicher auch PR und PoE2 bewiesen haben sollten. Alle diese Mods gehören an die absolute Spitze des Modolymps. Das alles bedeutet aber doch bitte nicht, dass FH2 Screens verschönert, leere Versprechungen macht oder gar eine Enttäuschung wird. Macht euch nen Tee, und wartet ab. Es wird sicher sehr lustig werden, für alle, die eben doch lieber Mod als Ranking spielen. Interessiert uns der Rest? Mich herzlich wenig. Letztens hat einer versucht, mich damit aufzuziehen, dass er schon seine dritte "Good conduct Medal" habe, und damit ja ganz klar der bessere Spieler sei. Wollt ihr wirklich, dass solche Leute FH2 spielen?
28.07.2007 12:19 Tasmanischer Teufel
Die kleine Übersicht macht mich immer heisser auf diese Mod!
Hoffentlich werden die noch vor der nächsten grösseren LAN fertig mit dem Release!
Nichts ist schöner als auf der Summit oder der NortCon solche Mods stundenlang zu datteln!
:)
28.07.2007 12:26 Ezekiel
Okay, ich wedel mir jetzt einen von der Palme und warte weiter auf FH2.
28.07.2007 12:37 Ach-Egal
Omg ihr schreibt hier ja ganze Aufsätze rein....
28.07.2007 12:38 hatestorm28
Sehr schön 8 maps sind doch etwas wenig, mal schauen ob da noch ein paar kommen!
28.07.2007 12:48 Ezekiel
Ach egal!
28.07.2007 12:59 falcon
komisch niemand spricht von AF oder so und die sind auch nicht schlecht(meine Meinung) man muss auch das sehn es zu BF1942 Zeiten noch kein Ranking gab da war man immer froh was neues zu haben. Ich wil jetzt nicht sagen das ranking doof ist aber bei einer Mod vergeht einem mit der Zeit die Lust. @ Solomon nur will er mehr zeit für Ranking verbringt als mit mods ist er ja nicht besser als du oder? Ich persönlich zocke sehr gerne mods im SP z. B. Sandbox ^^ aber Ranked macht auch immer wider fun bis auf einzelne Leute die Punktegeil sind
28.07.2007 13:25 julia@isme
also ich hab bei bf1942 täglich fh und dc gespielt und muss sagen seit bf2 hatt mich irgendwie die lust verlassen! vanilla mag ich sowieso nicht und es hatt noch keine mod geschaft mich wirklich zu fesseln! da sind dan immer 3 - 4 spiellose wochen drin! vieleicht isses auch die abwechslung was mir fehlt wo ea dachte das is alles nicht wichtig z. b. hab ich bei dc immer ctf gespielt dan einen coop server wo 3 leute gegen 60 bots spielen dan fh berlin! ich hatte da irgendwie viel abwechslung! erstens stört mich irgendwas bei der bf2 engine keine ahnung was es ist und zweitens is alles komplizierter wen ich ne coop mod instalier sind da keine server und wen ich das dc für bf2 im ctf spiel hab ich immer das gefühl als ob das dc für 1942 nicht nur vom gameplay sondern auch von der grafik her besser war ^^ ! alles verwirrend!
28.07.2007 14:53 Castle
Also ich liebe Coop Modus. Hab ich viele viele Stunden immer mit Kumpels gezoggt am WE mit 3-5 Rechnern aber online mag ich einen Bot auf dem Schlachtfeld ÜBERHAUPT NICHT.

Keine Ahnung warum das so ist.
28.07.2007 16:51 scratchy
# Ausgefeilte Fehler: 314
# Behobene Fehler: 134
# Zu behebende Fehler: 83

... wo der Unterschied zwischen den ersten beiden Punkten liegen mag, erschliesst sich mir jetzt nicht wirklich, aber der dritte deutet doch eher auf ein Release frühestens zum Weihnachtsgeschäft hin... ;)
28.07.2007 16:55 Striker
ahja... die Texte kopiere ich mir und stelle sie in ein forum so lang wie die sind, naja ich finds nett schlimm das es nur 8 maps sind da kommen wetten noch mehr in mappacks oder sonst wie aber 112 kits bisschen viel oder? freu mich aber einfach nur darauf *rubbel*^^ ;)
28.07.2007 17:28 knoffhoff
@ scratchy

Ausgefeilte Fehler ist etwas unglücklich geschrieben. Es handelt sich dabei um alle bisher bekannten und notierten Fehler. ;)
28.07.2007 17:35 -=Punkbuster=-
Ja, meine Übersetzung war hier shice, aber ich war auch vewirrt. Bekannte Fehler ging rechnerisch nicht mit offenen, behobenen und engine-fehlern auf. Und die zweite Bedeutung ist eben "ausgefeilt" ^^ich änder das mal.
28.07.2007 20:04 scratchy
passt rechnerisch nach wie vor nicht, aber gut... dass in zwei Jahren 134 Fehler behoben und noch 83 offen sind, lässt nicht viel Platz für die Hoffnung eines baldigen Releases! :D
28.07.2007 20:28 Daywalker
Man kann geteilter Meinung sein, ich kann mir jedoch vorstellen daß es bei eingen FH-Spielern zu Überraschungen kommen könnte. FH für BF1942 ist eine super Mod mit mittlerweile wahnsinnig viel Content und Maps die viele Anhänger in ihren Bann gezogen hat. Dementsprechend werden auch die Ansprüche der Spieler sein die FH² zocken werden.
Ich persönlich glaube schon daß sich die Mod insgesamt anders spielen wird wie das alte Pendant.
Die "Zweifel" einiger Member hier finde ich schon gerechtfertigt. Und 8 Maps sind in der Tat ziemlich wenig, die hat man schnell "satt".
Ich jedenfalls wünsche der Mod daß sie sich etabliert und viele Fans findet, damit die enorme Arbeit der Dev´s nicht umsonst war.
28.07.2007 21:00 Battle-F-15
Werde es auf jeden Fall ziehen
29.07.2007 00:38 neo4hqd
@ scratchy
die 134 behobenen Fehler beziehen sich wohl auf dei Beta und nicht auf zwei Jahren Arbeit
29.07.2007 11:22 Piccon
Hoffendlich dauert es nicht mehr alt zu lange...
Forgotten Hope ist einfach nur Porno...
29.07.2007 12:32 Xtr-Lo.F.wyr
All diese Diskusionen werden mit den Realese hinfällig werden, um Neuen Platz zu machen.
Der Krux an diesem ganzen Szenario ist halt und belibt halt die miese Vorarbeit von EA mit dieser Uralt-Engine !!
31.07.2007 01:01 Castle
He BF2 hat nur 13 vanille Maps und das reicht auch vielen. Ich denke mal das 8 Karten für den Anfang ne geile Kiste ist. Da muß man nich nörgeln. Mir wirds schon reichen 3 Maps zu haben und endlich mit ner Stuka oder Spitfire loszufliegen ohne Boden und Luft aufschaltung wie bei BF2 zu spielen. Ich hoffe auch das man nich so schnell den Gegnerischen Nametag gezeigt bekommt. Aber wo ich gerade Nametag sage. Meint ihr das bei so einer fetten Mod auch viele Cheater kommen ? Bei nem Rankedsystem isses ja zu gefährlich für manche aber in einer mod haben bestimmt weniger Hemmungen zu cheaten...
31.07.2007 12:35 hatestorm28
Wenn es ein alternative ranking system gibt, kann man cheater auf ewig bannen.
Nagut abwarten und weiter dieTage zählen.