News Battlefield 2 FH2: Siege of Tobruk Night

FH2: Siege of Tobruk Night

FH2: Siege of Tobruk Night
von =kettcar= 15.08.2008 29 Kommentare

Der Freitag bringt uns Bayern einen verregneten und kalten Feiertag, dem Rest der Republik eine geänderte Forgotten Hope 2 (FH2) Map. Autor aussiejeff hat die beliebte Schlacht um Tobruk mitten in die Nacht verlegt und nebenbei die Sichtweite von 500 auf 1500 Meter aufgestockt. Der Nebel wurde entfernt und so kann man in einer klaren Wüstennacht mit guter Sicht die britischen Stellungen angreifen.

Name: Siege of Tobruk Night Mapper: aussiejeff Bereich: Forgotten Hope 2 (BF2) Spielmodi: Conquest, SP, Coop Größe: 32 MB

FH2 Siege of Tobruk Night (32 MB)

Angriff, egal wo

Muss man in der offiziellen Version eine Linie nach der anderen als Deutscher angreifen, kann man hier getrost gleich nach hinten durchfahren und Tobruk ansich einnehmen. Ob das aber durch die gute britsche Vertedigung klappt, steht auf einem anderen Blatt. Die Map verfügt über Singleplayer und Coop Support und hat sich beim testen flüssig spielen lassen. Mit 64 Bots enfesselt man ein wahres Feuerwerk und zum üben, gerade mit Panzern, ist so etwas ideal. Schade nur das das Surrounding Terrain noch hell am Horizont leuchtet.

Installation:

Die heruntergeladene Karte bitte in folgenden Ordner entpacken:

Battlefield 2 \ mods \ fh2 \ levels

Bilder

Kommentare
15.08.2008 10:51 c_A_p_o_N_e
tobruk ist beliebt? die ist eine meiner hass-maps
15.08.2008 10:53 crypto290
Hat der kettcar sich gleich mal wieder ablichten lassen ....hehe :-)

Die Map werd ich heute abend mal aufn Server Testen.....
15.08.2008 11:28 Gast
gleich mal saugen und anspielen :D :D
15.08.2008 12:13 spec-ops
Ich mag Nachtmaps bei BF2 irgendwie nicht. Sieht aber trotzdem gut aus.
15.08.2008 12:34 Archimedes27
FH2 ist sowieso nich meins.
15.08.2008 12:38 Don_Bam
@crypto: auf welchem Server willst du die Testen??

Sieht toll aus
15.08.2008 12:48 alburdy
Sieht toll?
Wenn Tobruk toll aussieht(auch meine Meinung), dann sieht Tobruk toll aus, aber hat das was mit dem Mapper zu tun. Ist doch nur auf Nightmap umgeschaltet und ein paar Lichtquellen mit drin.
Außerdem kann man garnichts erkennen und in eienm Screen sieht es so aus als wär da das Terrain hell.
15.08.2008 13:09 .:FUW@:.
Genauso Orginell wie der Specialforces Mappack vor 2 Tagen^^ *ROLLEYES*
15.08.2008 13:23 =kettcar=
@ Burdy

das mit dem Surroundin Terrain steht ja in der News.
ich finde trotzdem das die Kämpfe Nachts in den Schützengräben durchaus ihren Reiz haben^^
abgesehen davon ist es immer toll, wenns auch für Mods was neues gibt.
15.08.2008 13:27 alburdy
Stimmt...
Schon wieder nicht bis zuende gelesen, das muss ich mal abschalten. Dachte das wär nur die Szenariovorstellung.

Naklar ist es gut neues für Mods zu finden, aber netter wäre es wenn man dafür keine neue Map erstellen müsste, sondern das irgendwie gepatcht bekäme ohne in die Orginalmaps einzugreifen.
15.08.2008 14:26 Fenriswolf
finds nicht jetzt nicht beeindruckend ... aber das kann auch daran liegen dass ich tobruk nich leinden kann
15.08.2008 14:39 fenderkicker
ich seh nix ;)
15.08.2008 15:01 German-Battlesoldier
Ach nee nich noch ne Nacht Map in FH2, ich hasse die Nacht Maps in FH2, da knallen mich immerzu welche ab und ich weiß nicht woher, und wenn ich einen seh und abdrück, ist es manchmal n TK :( und mitn Stuka bei nacht, Panzer knacken is bestimmt schwer :-P naja ich brauch die nich :D
15.08.2008 15:11 HeideKnabe
immer wenn man denkt schlimmer kann es nicht mehr werden. Hauen die einem ne öde Karte, auf der man überhaupt nichts sieht, es sei denn man stellt grafik oder gamma um, vor den Wanst.
Naja FH ist eben nicht mehr dat wat et mol woar und wird es leider auch nicht mehr werden.
Schon schade den einstmals besten BF-MOD auf diese Art und Weise zu Grabe tragen zu müssen, kein Wunder das momentan bei FH mehr los ist als bei FH2 ist.

Bleibt nur zu hoffen das FH3(vielleicht auf einer ganz anderen Engine) ein "gutes altes FH"werden wird, falls es überhaupt noch dazu kommt!

FH1 + zerstörbare Gebäude + Squad mit Voip + "Sprint"-Möglichkeit & besser Grafik wäre doch ein ideales FH
15.08.2008 15:14 Gast
ab angespielt nicht besonders anders aber dunkel nix ist andres :(
15.08.2008 15:22 =kettcar=
@ HeideKnabe

Die Map ist ein Fanprojekt, und die hat Mapper aussiejeff so verändert und rausgebracht. Das hat nicht das geringste mit den FH-Devs zu tun. Es ist ein privates Werk von einem Fan.
Die Sichtweite beträgt 1500Meter, ich habe die Map getestet und sehr sehr weit gesehen, und auch viel. Teste die Map mal an.
Nebenbei brauchst du dich mit dem Rest deines Posts nicht ständig bei dem Kommentaren wiederholen, wie hier :
http://www.bf-games.net/index.php?action=readnews&newsid=8293
15.08.2008 16:01 Bommel
Einige User sollten eventuell mal die Einstellungen ihres Monitors erforschen. ^^
15.08.2008 19:13 Gast
Jo sieht ja ganz ok aus aber ich steh net so wirklich auf Funmaps...
15.08.2008 19:23 Striker
finde nachtmaps ohne nightvision sind nicht so gut, also nicht so mein fall

@t shadow was ist daran ne funmap?
15.08.2008 20:14 McWayne
auf dem ersten Bild ist das ein Tornado? ^^
15.08.2008 20:17 Gast
sieht so aus
15.08.2008 20:19 Gast
Omg xDD "ein Tornado"! Das sind brennende Fahrzeuge.
15.08.2008 20:21 Apophis
Ganz lustig,nur Afrika hab ich satt ob bei Tag oder Nacht
15.08.2008 20:22 Gast
oder so@ws
15.08.2008 20:56 alburdy
Ich find die Aussage von "HeideKnabe" auch voll daneben.
O.K. Tobruk Night hin oder her, aber nachdem was er sagte ist er einer von den Freaks die gerade FH hängen lassen.
Totaler Bullsh*t FH2 ist ist um Längen besser als der Vorgänger und jeder der was anderes sagt hat einach keine Ahnung und dabei geht es nicht um eigene Meinung oder so.
Die kann man in bezug auf die Maps machen, aber die MOd FH2 ist die beste...
Nur weil der nen sch**ß System hat und FH2 bei ihm lagged oder so.
15.08.2008 23:39 MadMilo
Ich liebe ja diese Nachtmaps :)
Hoffe da kommen noch mehr
16.08.2008 09:01 alterRasierschaum
Nicht schlecht aber das Nachtsichtgerät funzt irgendwie nicht...
16.08.2008 14:42 Bommel
Wo steht da was von Nachtsichtgerät?
Ausserdem würde das eh nur in SF funktionieren weil die Shader nicht in Vanilla BF2 vorhanden sind, es sei den jemand würde sich die Mühe machen, entsprechende Shader zu erstellen.
16.08.2008 23:37 hslan.Tulit
Naja ich sehe eher immer das Problem darin das je dunkler es wird desto mehr TKs wirds geben und da stellenweise schon die alten Hasen da Probleme mit der Identifizierung haben was sollen da erst Noobs machen.