Modding: Community zerlegt Battlefield Heroes
Nachdem wir vorhin dem YouTube-Channel von DigitalRicky besucht haben, ist uns neben dem neuen 2015-Schnippsel erneut das Skinning-Tutorial für Battlefield Heroes (BF:H) ins Auge gesprungen. Anfang Juli hatten wir auf Basis dieses Videos berichtet, dass aufgrund des fehlenden Dateischutzes Modifikationen an den Skins von Waffen, Vehikeln und sogar dem Playermodell möglich sind. Zwei Wochen später wollen wir das Thema erneut aufgreifen.
Mini-Modding-Szene
Inzwischen hat sich eine kleine Szene entwickelt. Bei FPS-Banana gibt es bereits eine eigene Rubrik mit Custom Skins für die Waffen der Royal Army, die weiterhin problemlos ins Spiel integriert werden können. In den Kommentaren zu unserer letzten News hat reegad zudem das Bild eines Custom Skins veröffentlicht. Einige Spieler bieten diese Modifikationen inzwischen in Gaming-Foren an.
Victory Village 2142
Das Zerpflücken des Spiels geht jedoch noch einen ganzen Schritt weiter. Da es einigen Modding-Gruppen möglich ist, komplette Maps zwischen Battlefield 2 und Battlefield 2142 zu portieren, machen aktuell die ersten Links auf portierte Heroes-Karten die Runde. Erlaubt sind diese Portierungen nicht, weshalb die Links meist so schnell wieder verschwinden, wie sie gepostet werden. Es gibt jedoch Bilder aus Battlefield 2142.
Jede Menge Wettbewerbe
Neben der Modding-Community beschäftigen sich auch die Spieler mit BF:H, und zwar im offiziellen Forum. Dort werden in regelmäßigen Abständen Wettbewerbe abgehalten, bei denen es spezielle Item-Codes zu gewinnen gibt. Der Wacky-Wallpaper-Contest ist gestern zu Ende gegangen, doch laut einer Mail von Community-Manager Goodman an die Fanseiten werden noch weitere folgen.
Mediaforum im Auge behalten
Interessierte Spieler sollten auf jeden Fall das Media-Forum im Auge behalten, wo die Wettbewerbe angekündigt werden. Besonders zu empfehlen ist dort der Thread von Adean, der mit seinen Bildern schon mehr als einen Wettbewerb gewonnen hat. Das Thema wird kontinuierlich aktualisiert und die Bilder können sich sehen lassen. Eine guter Überblick der restlichen Arbeiten ist in der Hall of Fame zu finden.
Mich hin und wieder auch. Oder ich bekomme beim Spielstart die Medung "Invalid Client Data". Nach einem Heroes Neustart klappt das dann meistens.
Quote mich mal selbst: "Punkbuster macht garnix mit MD5. Was PB macht ist den RAM auf Veränderungen von außen (=ram injections etc) überprüfen. Für den MD5-Check hat BF(2)142 bisher immer selbst gesorgt (Client-Daten verifizieren), das wurde dann mit MD5-Whitelists auf dem jeweiligen Gameserver abgeglichen.
Diese Whitelists fehlen bei Heroes (noch), wodurch man selbst simple Modifikationen vornehmen kann, die dann nicht beanstandet werden. Wird wohl an der noch nicht ganz beendeten Beta-Phase liegen, ich hoffe die haben "später" ebenfalls diese Whitelists, Cheater an die Wand "
Maps ohne Texturen bzw. alles weiß, rote und blaue Spielerfiguren. YaY!
Viel spass beim verstecken.
"Find ich eigentlich ganz cool^^ " rosa flieger?
Karkand für Heroes kommt auch noch....lol
Da fehlt nur noch die Hello Kitty Kalaschnikov
http://www.glamguns.com/hk47.html
Gut gelacht!
http://www.evenbalance.com/index.php?page=md5tool.php
@ wolfi, sorry das is nicht richtig was Du schreibst. Nicht so Oberlehrerhaft halbwahrheiten verbreiten.
http://www.evenbalance.com/index.php?page=md5tool.php
EDIT - ups flakstar war schneller. Geht aber auch ohne zugriff auf die configs mit rcon.
edit stimmt rcon Zugriff sollte in der Regel reichen. Bin ein bisschen raus aus dem Thema, da mein aktive Gameserveradmin und PsB Contributer Zeit lange her ist.