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01.08.2015 - 09.39 Weltgeschehen Markus_Maximus Gesellschaft & Politik
01.08.2015 - 09.34 Counter Strike: Global Offensive JaNeK Andere Spiele
01.08.2015 - 08.31 Was freut euch pnshr Off-Topic
01.08.2015 - 01.58 Squad Allgemein TASS Squad
31.07.2015 - 21.27 Windows 10 Bösertobi Software
16 Battlefield 5: Electronic Arts bestätigt neuen Serienteil für 2016
Kategorie: Battlefield Serie
von TanteEmma @ 31.07.2015 - 10:00
Knapp vier Monate sind seit dem Release von Battlefield Hardline vergangen. Zum ersten Mal war das schwedische Entwicklerstudio DICE nicht für den Titel verantwortlich, denn diesen Job übernahm Visceral Games. Die Verkaufszahlen waren…   
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7 Squad: Closed Pre-Alpha beginnt heute
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 24.07.2015 - 13:20
Heute Nachmittag um 17:00 deutscher Zeit beginnt die "Closed Pre-Alpha" des Spiels Squad, über welches wir zuletzt vermehrt berichtet haben. Zwar ist eine Closed Pre-Alpha erwartungsgemäß so etwas wie der Testlauf einer Alpha, nach…   
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8 Squad: Karten, Umgebung, Deployables und weitere Bilder
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 21.07.2015 - 08:30
 Nachdem wir uns in unserer letzten News zu Squad einen kleinen Überblick über die von den Entwicklern bereits gezeigten Waffen und Fahrzeuge verschafften, wollen wir uns heute Karten, Umgebungen und Deployables wie den Rally Points…   
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10 Squad: Überblick zu Waffen und Fahrzeugen
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 15.07.2015 - 06:30
In unserem kleinen Ausblick auf Squad letzte Woche versprachen wir euch noch detaillierter über das Spiel Squad zu berichten. An dieses Versprechen wollen wir nun mit einer Übersicht anknüpfen, immerhin lassen die Devs bereits seit…   
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9 Squad: Erster Ausblick auf den inoffiziellen PR Nachfolger (Update)
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 08.07.2015 - 14:15
Leider werden die großen News zu Battlefield, zum Beispiel im Bereich der Modifikationen, immer weniger. Auch deshalb schauen wir gerne mal über den sprichwörtlichen Tellerrand. Umso mehr natürlich, wenn es sich bei den…   
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21 Project Reality als Standalone - Legal, Illegal, Scheissegal?
Kategorie: BF2 Mods
von TASS @ 29.06.2015 - 08:20
Seit dem letzten Update auf Version 1.3, ist eine der erfolgreichsten (wenn nicht die erfolgreichste) Modifikationen für Battlefield 2 (BF2) nun ein Standalone-Spiel. Die Rede ist natürlich von Project Reality. Standalone-Spiel bedeutet,…   
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1 Battlefield 4: Nachtversion von Zavod 311 erscheint mit dem Sommerpatch
Kategorie: Battlefield 4
von JackONeill @ 26.06.2015 - 17:48
Seit einiger Zeit ist es um die sich noch in Entwicklung befindenden Nachtversionen einiger BF4 Maps ruhig geworden. Wie David Sirland (tiggr) von DICE LA auf Twitter mitgeteilt hat, wird zumindest die Nachtversion von Zavod 311 mit dem…   
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44 Happy Birthday: Battlefield 2 wird zehn Jahre alt
Kategorie: BF2 Allgemein
von TanteEmma @ 23.06.2015 - 11:30
Der 23. Juni ist eigentlich ein ganz normaler Tag im Sommer. 1982 erschütterte der Nichtangriffspakt von Gijón den Fußballsport, 1991 erklärten sich Kroatien und Slowenien für unabhängig und 2009 stirbt Michael…   
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13 Battlefield 4 CTE: Map Remake ab jetzt spielbar!
Kategorie: Battlefield 4
von El_Exodus @ 22.06.2015 - 23:18
Seit wenigen Minuten - 23 Uhr - ist das angekündigte Map Remake in der Community Test Environment spielbar. Dabei handelt es sich um Dragon Valley aus Battlefield 2. Wer die Map selbst ausprobieren, bzw. die originale News dazu lesen…   
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6 Kurz gemeldet: Battlefield 4 Classic Maps am 22. Juni im CTE
Kategorie: Battlefield 4
von El_Exodus @ 17.06.2015 - 06:10
Vor einiger Zeit wurde von DICE eine Umfrage gestartet, welche Maps aus früheren Battlefield Teilen ihren Weg in Battlefield 4 finden sollen. Wie von David Sirland (tiggr) jetzt bekannt gegeben wurde, werden besagte Maps am Montag, den 22. Juni…   
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4 Project Reality: Release von Version 1.3 für BF2
Kategorie: BF2 Mods
von TASS @ 14.06.2015 - 09:00
An dieser Stelle möchten wir die Veröffentlichung der Version 1.3 der beliebten Battlefield 2 Modifikation Project Reality nachreichen. Neben vielen kleinen Änderungen und Verbesserungen gibt es in der neuen Version auch neue Inhalte…   
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20 Battlefield Hardline, 4 und 3: Spielerzahlen im Vergleich
Kategorie: Battlefield Serie
von TASS @ 01.06.2015 - 16:59
Vor ungefähr zweieinhalb Monaten veröffentlichte Electronic Arts mit Battlefield Hardline den neuesten Titel im Franchise. Grund genug nicht nur einen Blick auf den kommerziellen Erfolg, sondern auch auf die aktuellen Spielerzahlen von…   
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5 Battlefield Hardline: Informationen zum ersten DLC
Kategorie: Battlefield Hardline
von Recki @ 28.05.2015 - 21:00
Nachdem wir nun in letzter Zeit glücklicherweise auch wieder mehr über Modifikationen älterer Battlefield-Teile berichtet haben, wird es nun auch einmal wieder Zeit etwas zum neuesten Teil der Reihe, Battlefield Hardline, zu…   
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5 Battlegroup42: Modellvorstellung die Dritte
Kategorie: BF42 Mods
von Poow @ 26.05.2015 - 21:54
Heute gibt es die dritte von insgesamt vier angekündigten Vorstellungen neuer Modelle die es in die finale Version von Battlegroup42 geschafft haben. Die Neuzugänge dürften den aufmerksamen Testern des aktuellen RC1 bereits…   
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17 Project Reality: Patch 1.3 Preview und Encoded Changelog
Kategorie: BF2 Mods
von TASS @ 21.05.2015 - 06:00
Die Entwickler der beliebten Battlefield 2 Modifikation Project Reality arbeiten derzeit an Version 1.3 der Mod und haben nun, neben einer codierten Version des Changelogs, einen Video-Preview zur neuen Version veröffentlicht. Zu betrachten…   
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12 Battlefield 4 Patch im Anmarsch: Neue Waffen, Gunmaster, überarbeiteter Netcode und Schadensmodell
Kategorie: Battlefield 4
von Kantholz @ 19.05.2015 - 08:50
Nach dem mäßigen Erfolg von BF: Hardline (siehe Spielerzahlen rechts), hat DICE für diesen Frühling ein umfangreiches Update für Battlefield 4 angekündigt: Neben fünf neuen Waffen kommt auch der bereits aus…   
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8 Battlegroup42: Zockabende bei [MOB]
Kategorie: BF42 Mods
von TASS @ 09.05.2015 - 21:00
Nachdem wir am Dienstag bereits über den Release Candidate der 1942 Mod Battlegroup42 berichtet haben, möchten wir heute auf die immer Mittwochs und Sonntags stattfindenden Battlegroup42-Events auf dem [MOB]-Server hinweisen. Sie stellen…   
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Battlefield 3: Mit dem Squad im Conquest-Modus unterwegs

Battlefield 3 20.08.2011 18:00h » Kommentar schreiben
Battlefield 3: Mit dem Squad im Conquest-Modus unterwegs
Wir haben es geschafft: trotz der schieren Masse an Besuchern konnten wir eine Flagge am Messestand von Battlefield 3 erobern und mit unserem Vier-Mann-Squad schlussendlich die Mainbase einnehmen. Dort erwarteten uns 64 Rechner, von denen wir zwei in Beschlag genommen und den Conquest-Modus gespielt haben. Am Keyboard waren

CloneCommander

und

Kantholz

,

IvaN

und

Punk

haben das Geschehen im Spectator-Modus verfolgt. Dabei haben wir allgemeine Eindrücke vom Spiel gesammelt und den einen oder anderen Aspekt notiert. Diese Aspekte veröffentlichen wir jetzt, im Laufe des Wochenendes folgt dann noch eine Einzelkritik, in der jedes Teammitglied Battlefield 3 aus seiner Sicht beschreibt.

Caspian Border. Anschauen ist nicht Anspielen


Heiß diskutiert wurde in den letzten Tagen die Größe der Map Caspian Border, die wir heute zu Fuß, im Jet und im Heli selbst unter die Lupe nehmen konnten. Dabei hat sich gezeigt, dass Anschauen nicht gleich Anspielen ist. Die Karte ist wirklich weitläufig und bietet mit den zahlreichen Fahrzeugen, den Helikoptern und den Jets klassisches Stein-Schere-Papier-Gameplay. Ob die Karte nun wirklich kleiner oder größer ist als eine vergleichbare BF2-Map sei einmal dahingestellt. Fakt ist jedoch, dass viel Raum vorhanden ist. Die Map ist auf keinen Fall zu klein, zu eng oder zu schlauchartig. Eine Aussage zum Gameplay ist uns angesichts der kurzen Spielzeit von 15 Minuten nicht möglich.

Hardfacts: Details aus der Multi-Player-Session


Was bleibt sind einige Details, die uns bei den Experimenten mit den Vehikeln aufgefallen sind. Diese haben wir der Einfachheit halber in einer Liste zusammengefasst. Ausführliches und vor allem sehr subjektives Feedback gibt es – wie eingangs erwähnt – im Laufe des Wochenendes. Soweit der nächste Bericht von der Messe.

  • HUD: Im Panzer wird die Ausrichtung des MGs zur Hauptkanone angezeigt. .
  • HUD: Im Panzer Range to Target Anzeige für die Hauptkanone unterhalb des Fadenkreuzes.
  • HUD: Im Panzer (großes) Fadenkreuz in der Verfolgeransicht (Fahrer).
  • HUD: Wärmebildkamera für den Gunner des Helis (Rechtsklick).
  • Minimap: Drei Zoomstufen, bisher keine Komplettansicht, sondern nur Vergrößerung des Ausschnitts (wie in Bad Company 2).
  • Selbsteliminierung: Beim Betätigen der Funktion am Fallschirm war ein „Thumbs Up“ des Playermodells zu sehen.
  • Growler ITV: Beim Fahren durchs Gelände klappt die Frontscheibe rauf und runter.
  • Jets wirken stellenweise etwas träge. Wir haben zweimal einen gegnerischen Jet mit der Super Cobra (1x Gunner, 1x Pilot) abgeschossen.
  • Eindruck: Kill-Assist-Punkte = Prozent des verursachten Schadens. Fakt: Kill-Assist-Punkte sind unterschiedlich hoch.


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