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Mapvorstellung: Alcazar

Mapvorstellung: Alcazar
von =kettcar= 08.12.2009 34 Kommentare

Mit guten Custommaps ist das so eine Sache. Die guten Mapper sind alle bei den grossen Modteams untergekommen, und was sonst noch durch das BF2 Universum geistert, ist meistens unter "uninteressanter Schrott" oder "schon tausendmal gesehen" zu verbuchen. Bei vielen kleinen Maps fehlen grundlegende Gameplaykonzepte oder sind so schlecht zusammengewürfelt, das nicht einmal der Download lohnt. Das uns freie Mapper immer wieder mal eines besseren belehren, zeigt heute die Karte Alcazar, die im PR-Forum von billoute vorgestellt wurde.

Download BF2 Custommap Alcazar (39MB)

Französische Kunst

Wohl mit der Hoffnung, seine Karte einmal in der Realismusmod Project Reality zu sehen, veröffentlichte billoute die Map in deren Forum. Bei genauerem betrachten, muss aber von Anfang an klar gewesen sein, die Karte ist leider für das PR Gameplay zu klein. Wie es mit dem Projekt PR technisch weitergegangen ist, könnt ihr hier im Forum nachlesen, aber das ist eine andere Geschichte. Wir beschäftigen uns heute mit der BF2 Vanilla Version von Alcazar, und auf der gibt es schon allerhand zu entdecken. Im Standardlayout treten hier die Middle Eastern Coalition gegen die USA an. Das Layout: Stadt, geteilt durch Fluss, zwei Brücken. So banal sich das auch anhört, bewährt hat sich das Konzept allemal, nicht nur auf Mashtuur City sondern auch auf vielen alten BF42 Maps.

Name: Alcazar Mapper: billoute Bereich: BF2 Spielmodi: CQ Größe: 39MB

Das Stadtbauamt empfiehlt

Als Vorlage diente, wie soll es anders sein, wieder einmal eine echte Stadt. Allein schon das Terrain um die Stadt, mit hohen Bergen und Steilklippen ist einen Blick wert. Und über allem trohnt die Burg, von der aus auch die Mecs starten. In der Stadt unten agekommen, kämpft man sich durch Strassen, über Plätze und Brücken, Baustellen und Schrottplätze. Und bei vielen Maps hört an dieser Stelle die Beschreibung schon auf. Bei Alcazar nicht, denn die Detailverliebtheit mit der diese Map gestaltet wurde, muss man einfach hervorheben. So wurde in den Strassen nicht nur an Lichter, Schilder, Gehwegsbegrenzungen und Zebrastreifen gedacht, sondern auch bei den vielen Plätzen grandios gestaltet. Restaurants, selbstgebaute Springbrunnen, viele Gärten in den Hinterhöfen, Basketballplätze, Schrotthaufen und ein grandios gestaltetes Zugunglück u.v.a.m. machen den Reiz dieser Karte aus. billoute zeigt hier einmal wunderbar, was man mit ein bisschen Kreativität aus den abgelutschten Vanilla-Statics herausholen kann.

Eine Wahl für Mods?

Zugegeben, die Karte ist nicht ganz fertig. Uns ist beim Testen aufgefallen, das noch einige Lightmaps fehlen, und auch die Lightsettings scheinen noch nicht richtig eingestellt zu sein. Auch gibt es keinen SP und COOP Modus. Da der Mapper an einer Version für PR sitzt, wird an der BF2 Version wohl nicht mehr weitergearbeitet, aber wer weiss. Vielleicht findet sich ein Modteam, das diese Karte verwenden will und sie noch, mit ein bisschen Tweaks zu Ende bringt. Es wäre einfach zu schade, das schöne Projekt auf keinem Server zu sehen. Falls Interesse besteht, kontaktiert doch den Mapper über das PR-Forum. Zum Schluss bleibt uns zu sagen, Alcazar ist zwar noch nicht fertig, hat aber beim testen eine Menge Spass gemacht, und ist eine der kreativsten Karten der letzten Monate.

Bilder

Kommentare
08.12.2009 09:29 Gast
die hat was, würd ich mal sagen.
08.12.2009 09:33 Com.Sordan
jawohl, da freut sich der sniper, schöne lange brücken, über die die opfer erstmal rüberkommen müssen :) ich könnt sie mir in OPK vorstellen, die vegetation müsste noch bisschen angepasst werden, da stehen bäume aus jeder klimazone :P
08.12.2009 10:38 RedBullBF2
Sordan: Die selben Gedanken hatte ich gerade auch....
08.12.2009 10:53 Kantholz
krass :P
wie die bäume senkrecht aus dem Boden sprießen :ugly:

aber es gibt auch Lob: ich find die Arbeit mit den Telefonleitungen klasse! Und auch der Schrottplatz dauert eeewig bis man den im Editor so zusammengefriemelt hat! ich sprech da aus Erfahrung ;)
08.12.2009 11:17 maettle
ich finde, dass da etwas zu viel objekte drauf sind, so als wollte der mapper mal "alle ausprobieren" irgendwie :D
08.12.2009 11:27 SergejFaehrlich
sieht gut aus, aber wie geht das spiel weiter, wenn erstmal beide brücken gesprengt wird? mit den booten wirds ein massaker wie bei OP:BluePerl..
08.12.2009 11:52 Bösertobi
das ist eine nete map aber leider sind auf costem maps wo wenich spieler oder keine ;(
aber in opk wer sie auch der hammer ach ja das hate ja einer schon gesagt :D
08.12.2009 12:57 Harlock
@Kettcar: Du bist aus Augsburg?! Lol, da war ich vor nicht allzu langer Zeit mal wieder. Hab Deinen Post gesehen im PR-Forum. Ich habe gedacht, ich poste die Map mal bei BFSP und falls dort jemand das Gefühl hat, er möchte sie Bot-tauglich machen, soll er sich doch bei Billoute melden und fragen, ob er die Map fertig machen könne. Wäre zu schade, wenn dieses Prachtstück einfach so in der Versenkung verschwinden würde...
08.12.2009 13:22 ÐJ@WO®K
Voll die spannende Map!!11
08.12.2009 13:42 =kettcar=
@Harlock, jo augschburgerisch :-)
hoffentlich hört man von der Karte noch.

08.12.2009 14:23 Gast
Die Karte währe was für USI, denen fehlt nämlich noch eine richtig geile City Map.
08.12.2009 15:37 Graf_d
sehr, sehr schöne map mit viel liebe zum detail!

das einzige was mich etwas stört sind die vielen bäume auf dem "osterei" hügel
die wirken etwas seltsam, aber dürfte ingame gar nicht auffallen

finde die map sehr gelungen und so manche häuserecke kommt einem schon fast aus dem urlaub bekannt vor
08.12.2009 15:39 Harlock
@Weapi: Ja an USI habe ich auch gleich gedacht. Vielleicht hat ja doch noch irgendwo ein Heli Platz... :D
08.12.2009 17:17 Angstman
hab die map in der 32er version schon in der WGP kampagne gespielt, die macht wirklich laune! ist auch richtig detailverliebt, einfach nur genial!
08.12.2009 18:21 n-tv reporter
wow schön was da bald kommt!

hab übrigens ein Problem zu Punkbuster im Forum gepostet brauch Hilfe!
08.12.2009 18:27 Mc_Crowley
Die Map schaut an sich geil aus (Was die allgemeine Anordnung betrifft)...

Es steht bereits oben, dass bei den Lightsettings und den Lightmaps gepfuscht wurde.
Es wirkt alles sehr hell (überbelichtet).
Keine Hemimap, Simpleshadowmap, lieblose Lightcolors, verpfuschtes Lighting in 3ds Max, und schnelles, verpfuschtes Terrainpainting sind nur einige Kritikpunkte.

Die ein oder anderen custom Statics würden noch fehlen, denn die vanilla BF2 Statics sind ja schon ausgelutscht.
Die arabischen Sachen passen einfach nicht zu der eindeutig nicht vernöstlichen Landschaft.

Vielleicht könnte ein Promi-Mapper auf Basis dieser Map was schickes basteln.
08.12.2009 18:55 Harlock
Meine Worte, weshalb ich bei den Leuten von BFSP vorbeigeschaut und die Idee in den Raum geworfen habe http://www.battlefieldsingleplayer.com/forum/index.php?showtopic=14608. Ich hoffe, dass sich jemand dieses Schmuckstücks annimmt. Es wäre echt viel zu schade drum.
08.12.2009 20:11 Kevterminator
Boah was hast du für ne Viele-Screen-Post-Krankheit Kettcar? o.0
08.12.2009 20:11 Battle-F-15
Sieht richtig fein aus :D
08.12.2009 20:15 Gast
eingesperrt in bf2 ?
08.12.2009 20:18 Poow
Die Map kommt mir irgendwie bekannt vor :/
08.12.2009 20:23 Com.Sordan
@Poow: erzähle er
08.12.2009 22:06 -=Punkbuster=-
@Harlock: Gute Idee. Vielleicht kann man auch den Mapper über das PR-Forum kontaktieren. Zumindest was die Lightmaps und Lightcolors angeht, sollte das doch eigentlich nochmal neu generiert werden können.
08.12.2009 22:12 BUdDY
ich find den Panzer in der Hauseinfahrt geil ^^
08.12.2009 22:17 Poow
Ich weiß nicht, ist nur so ein Gefühl als ob ich sie schon mal gespielt hätte.
08.12.2009 23:00 Mc_Crowley
@Poow:

Vielleicht warst du schon mal in der "echten" Stadt ;)
08.12.2009 23:10 hall0
Poow hat recht mir kommt's auch stark vor als waer die schon mal hier gewesen.
08.12.2009 23:58 Mc_Crowley
Ich habe gerade auch soetwas wie ein Déjà-vu gehabt :O
09.12.2009 08:24 MJM Mikronomikon
Sieht wirklich sehr viel versprechend aus die Map. Werde se mir auf jeden Fall mal anschauen! Nice Work ;)
09.12.2009 09:13 ruhrpottbobo
Ne schöne Map, schade das Dice nicht mal übern Tellerrand schaut und einige dieser Maps ins Ranking reinnimmt. So vergammeln die doch nur.
09.12.2009 10:33 Harlock
Also mich erinnert sie ein wenig an Suleymania oder wie die dann umbenannt wurde für Desert Combat.
09.12.2009 15:46 XsantaXcruzX
...hat mich auf den ersten Blick ein wenig an Ghost Recon AW2 erinnert..

09.12.2009 19:48 =kettcar=
natürlich hat die Poow schon mal gespielt, mit uns auf dem Testserver :-)
09.12.2009 21:40 MadMilo
find ich toll, aber am berg könnte man noch ein bischen arbeiten