News Battlefield 2 Project Reality: Close Support Bridges

Project Reality: Close Support Bridges

Project Reality: Close Support Bridges
von -=Punkbuster=- 20.06.2010 47 Kommentare

Während des Wochenendes haben die Entwickler von Project Reality (PR) ein neues Highlights Reel auf ihrer Website veröffentlicht und präsentieren darin eine Wagenladung neuer Inhalte. Viele davon haben wir euch während der letzten Wochen bereits als einzelne News vorgestellt, eins der ganz großen Highlights hat es jedoch bisher nicht in die News geschafft: die Close Support Bridges (CSB), bei denen es sich um eine der Krönungen in der Arbeit mit der BF2-Engine handelt. Im Folgenden wollen wir euch das Konzept kurz vorstellen.

Geht nicht, gibt’s nicht

Wie der Name bereits vermuten lässt, handelt es sich bei CSBs um sogenannte Pionier- oder Behelfsbrücken, die über Flüsse gespannt werden oder zerstörte Brückenteile ergänzen. Teams erhalten damit einen taktischen Vorteil, können die Brücken jedoch nicht an beliebigen Stellen platzieren. Die Devs haben deshalb alle Karten überarbeitet und mögliche Positionen für die Brücken bereits markiert. So sollen Exploits vorgebeugt und verhindert werden, dass die Brücke unbrauchbar wird.

Knifflige Angelegenheit

Wie dem extrem umfangreichen zu entnehmen ist, müssen Spieler beim manövrieren von Fahrzeugen einiges Geschick an den Tag legen, um Lastwagen, Panzer und Truppentransporter nicht im nächstbesten Fluss zu versenken. Wer sich eingehender für das Thema interessiert, sollte auf jeden Fall im PR-Forum vorbeischauen und auch den ergänzenden Beitrag von Rhino im Blog der Entwickler lesen. Aber Achtung: ein wenig Zeit sollte man hier schon mitbringen.

Neue Aufgabe für Logistik-Truck

Im Spiel umgesetzt wurde die BR90-Familie der Brücken, die im wahren Leben von der britischen Armee benutzt werden. Zu finden sein werden sie im Bestand aller konventionellen Armeen und platziert über einen Logistik-Truck. Normalweise kommen dafür Spezialfahrzeuge zum Einsatz, die sich im Spiel jedoch nicht realisieren lassen – sie müssten einfach von zu vielen Spielern besetzt werden.

Tag und Nacht auf einer Karte

Abseits der neuen Brücken finden sich im Higlights Reel noch Links auf die Vorstellung des Namers, eines APCs der IDF, sowie ein Blogeintrag mit der Vorstellung des L22A2 für die Briten. Wer die News der letzten Wochen verpasst hat, sollte dort noch einmal vorbeischauen. Ein letztes Highlight wird bisher nicht offiziell vorgestellt, doch die Kollegen von BF-News haben ein Video bei YouTube ausgegraben, das einen Zeitenwechsel von Nacht zu Tag auf einer Karte zeigt. Ein echter Hingucker, mit dem wir uns für heute verabschieden.
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Kommentare
20.06.2010 21:01 Alsancak
das ist cool.
20.06.2010 21:04 MasterOhh
Tag-Nachtwechsel ist ja sich ganz prima. Nur leider sind in BF2 die Lightmaps statisch und damit auch der Schattenwurf und die Beleuchtung der statischen Objekte. Geht zwar auch ohne Lightmaps, sieht aber meisten dann immer sehr häßlich aus.
20.06.2010 21:06 Bunkerbua
Tag und Nachtwechsel würde PR noch fehlen. Gefechte bei Nacht ändern die Lage und würde PR noch mehr taktische würze verleihen. Weiter so! Ab dem nächsten Patch hau ichs au ma wieder drauf
20.06.2010 21:10 truespirit
ein staticmesh muss nicht zwangweise einen staticmesh-shader haben ;)
soviel zum thema statische lightmaps...
20.06.2010 21:12 marvinzockermitherzfürBF
das Brückenfahrzeug ist ja hammergeil :)
20.06.2010 21:16 BRFChaser
Der Tag und Nacht wechsel ist ziemlich beeindruckend...
20.06.2010 21:24 Mc_Crowley
Es stimmt,... Staticmeshes mit dem StaticMesh Shader haben vorberechnete Object Lightmaps.

Dies wär bei einem Tag/Nacht-Wechsel ein Problem.
Man könnte natürlich jedes statische Mesh zu einem PCO und dergleichen machen, damit diese dynamische Schatten werfen.

Dies würde jedoch jeden Computer in die Knie zwingen, da die Refactor Engine für soetwas nicht ausgelegt ist.

Dennoch sieht der Wechsel jetzt schon ziemlich geil aus :D
20.06.2010 21:31 WindoofManger
ja sind wirklich cool aus.
20.06.2010 21:46 Gast
Der Tag/Nacht Wechsel ist echt mal geil ! :)
20.06.2010 21:56 Osis
Ich bin gespannt wie das aussieht, wenn es mehr als nur ne Testmap ist. Die Idee ist mal wieder toll.

Ich lasse mich mal überraschen.
20.06.2010 22:01 Mattjes
Der Mond sieht auch gut aus.
20.06.2010 22:07 TTomeKK
genial was die noch alles aus der Engin raus holen
20.06.2010 22:12 hall0
Also die Tageszeiten sehen schon ganz ansehnlich aus. Aber ich glaub net das dieses Feature mal den weg in ne spielbare vers findet.
20.06.2010 22:20 JackONeill
Der Tag/Nacht-Wechsel ist hammer. Vor allem nachts mit den brennenden Ölfeldern sieht das dann geil aus :D
20.06.2010 22:31 MadMilo
Boah die nächste Version wird der Hammer!
Der Tag un d Nacht-Wechsel ist klasse, genauso wie die Brücken und dann kommen auch noch die German Forces, einfach nur geil :D
20.06.2010 22:34 spec-ops
Jetzt noch Wetterwechsel und die Sache passt :D
20.06.2010 22:39 Loisl
Absolut Affentittengeil. Wetterwechsel sowie auch der Brückenpanzer. Da kommt Freude auf. Das wird geil. ;)
20.06.2010 22:44 -pt- V-Nessa
Einbauen! Sofort!
20.06.2010 22:48 Mc_Crowley
Fehlen nur noch Schlachtfeldbunnies mit in der Egoperspektive sichtbaren Melonen die beim Laufen auf und ab hüpfen :D

Dann ist die Engine ausgereizt...
20.06.2010 22:48 Loisl
Die Idee würde ich auch unterstützen! :D
20.06.2010 23:15 hslan.Tulit
Yep saubere Arbeit!
20.06.2010 23:50 MasterChief0976
find ich toll
21.06.2010 00:01 gapps
gefällt mir seht gut!^^
21.06.2010 00:10 Amok@ndy
zum glück stehen auf Kashan kaum statics rum wo das mit den schatten auffallen würde ;)
21.06.2010 00:43 Black202
boa ich sabba mir grade die bude voll... einfach nur top die jungs
21.06.2010 01:06 BloodyDeed
könnt lustig werden. wird mal wieder zeit für neue maps ;)
21.06.2010 07:17 kunde
*Stehpulleralarm!!*
21.06.2010 08:12 Playa3994
die engine is seit 5 jahren jetzt draußen :D alta das beeindruckt mich schon
21.06.2010 08:13 MaXFraGG
anmerkungen zu den tag nacht wechseln:
es geht dabei primär um dynamischen himmel im allgemeinen (Wetter) ob tag nacht wechesel praktikabel sind, ist noch nicht so ganz klar
21.06.2010 08:29 RedBullBF2
Die Entwickler von Dice sollten mal bei PR in die Schule gehen und sich mal zeigen was wirklich möglich ist :-)
21.06.2010 10:41 n-tv reporter
Ja es hat schon nen besonderen reiz bei sonnenaufgang die knarre zu zücken. Haben will!
21.06.2010 11:01 -pt- KEIOS
Nach wie vor ein guter Grund, BF2 auf dem Rechner zu haben.
21.06.2010 12:01 Flexen
Aller erste Sahne...
Freu mich auf die neuen Klamotten ;)
21.06.2010 13:13 Rupert_The_Bear
PR immer für eine Überraschung gut, also das hab ich echt nicht kommen sehen. ;)
Fetzt, wie eigentlich immer. :)
21.06.2010 13:21 gekko434
Einfach nur Hammer was die da alles auf die Beine stellen!
21.06.2010 13:53 CamelNele
Extracoole Features. Hammergeile Arbeit.
21.06.2010 14:50 fenderkicker
mann, was ne geile news!! ich bin fast sprachlos wegen der brücke! Mods sind einfach das salz in der bf2-suppe.
so gut wird keine "BFBC2-suppe" jemals schmecken ? sie schmeckt halt anders.
21.06.2010 15:53 Ki((
@Die Entwickler von Dice sollten mal bei PR in die Schule gehen und sich mal zeigen was wirklich möglich ist :-)

das wäre ohne die garnich möglich... trotzdem @news- nette spielerei..
21.06.2010 16:01 mig35
erstaunlich was sie da noch neues fabrizieren :)
21.06.2010 16:15 GunNYHIGHway
Wow! Klasse Idee!

Aber soviel Zeit zum aufbauen, guggen, manövrieren usw hat man im Game doch gar nicht zur Verfügung....

Heli - Rakete: Wiederschaun Brückenmann! .... oder denk ich da falsch??
21.06.2010 17:46 c_A_p_o_N_e
In Sachen neue Features ist PR ganz weit vorn! Saubere Arbeit!
21.06.2010 17:49 -pt- V-Nessa
Aber soviel Zeit zum aufbauen, guggen, manövrieren usw hat man im Game doch gar nicht zur Verfügung....


Noch nie PR gespielt? ;) Klaro hat man da Zeit, was das ganze aber auch spannender macht als BF2Vanilla. Denn sobald er die Brücke aufbaut muss das restliche Squad das ganze bewachen falls man in einen Hinterhalt gerät.
21.06.2010 18:33 Alsancak
Wo ist der Nebel im Morgengrauen? :D
21.06.2010 20:27 -13-Ger
DAS und noch viel mehr gibt es eben nur in einem RICHTIGEN Battlefield.
Aber wer weiss wie schnell uns jetzt bald die ersten BC2 Mods/Maps ins Hause fallen wenn die Files wirklich echt sind ;)
21.06.2010 22:29 Loisl
Von welchen Files redest du?
22.06.2010 10:00 Hawky
BC2 ist nicht modifizierbar! Viel mehr noch: es ist der Beginn einer zutiefst kapitalistischen und auf Konsum und schnellen Verschleiß ausgelegten Ära von Spielen, die zu dir in Form von DLC Häppchen ins Haus kommen...sodass du immer schön beschäftigt bist mit nachkaufen ;)
22.06.2010 12:47 Loisl
Das weiß ich schon! Genau deswegen frag ich ihn ja auch welche Files er meint! Weil es nämlich keine gibt! :D