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simpson

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Beiträge erstellt von simpson

  1. hm, dann muss aber prinzipiell der fehlker bei euch liegen, da BF2cc auch mit anderen NET versionen arbeitet, nur manche sachen nicht 100%ig laufen. Lauffähig ist es aber.

    Überprüfe noch mal deinen PC ob da irgendwas zusätzliches drauf ist: irgendwelche entwicklersachen ?

  2. Simpson, du hast doch recht. Für BF braucht es an sich keine extra geöffneten Ports.

    Andererseits ist es aber doch sinnvoll (generell (unter Sicherheitsaspekten)) die Router-Firewall

    - aktiviert zu haben

    - strikt zu ziehen

    - und dann nur die nötigen Ports direkt an den PC routen,

    Das gilt wohl sowieso nur für UDP, oder?

    oder nich?

    Also die Firewall am Router sollte immer an sein, das es (auch wenn icht ganz so startk wie eine "richtige) um eine Hardwarefirewall handelt. Die ganzen softwarefirewalls, die sich auf dem Marktbefinden, mögen ja laufen und auch funktionieren, aber ich habe festgestellt, das man sich damit mehr probleme einhandelt, als das es probleme lösen sollte.

    Bzgl öffnen von Ports: manmal kann es sinnvoll sein, ports zu öffnen, insbesondere wenn man was anbietet; man also aktiv etwas macht und dieses verteilt. So z.B. wenn du einen FTP-Server zu hause hättest, dann MUßT du die ports 20 und 21 auf deinen FTP-Server routen, da sonst keiner aus dem Internet auf diesen zugreifen könnte. Ebenso verhält es sich mit Gameservern die zuhause gehostet werden .

    Zusätzlich muss man heruasfinden, welches Protokoll verwendet wird: tcp und/oder udp.

    Wenn du zuhause deinen torrent laufen hast, ist es "besser" wenn du hierfür die ports auf deinen PC routest, da du dann sehr warhscheinlich "bevorzugt" behandelt wrist.

  3. @simpson

    stimmt so nicht. ich mußte bei meinem router ports öffnen...da dieser alle blockiert hatte. was im übrigen jeder gute und scharf egstellte router machen sollte und im normalfall auch kann

    Heißt das auch, das du port 80, 25, 465, 995 20,21 usw alle freigegeben hast ? wenn ja, würde ich den router tauschen, da du dir ein enormes loch aufgebaut hast.

  4. Willkommen bei BF-G

    Hast du BF eine Freigabe in der Firewall gegeben?

    Also wenn man bei einem Spiel oder sonstiges im internet teilnehmen will, muss man KEINE ports öffnen. EInzig wenn man dienste anbietet wie Emailserver, Webserver, Gameserver , FTPserver muss man die entprechenden Ports öffnen.

  5. Hm, hast du da ein SDK installiert ? Versuch mal das:

    1. Go to: Settings >> Control Panel >> Administrative Tools >> Microsoft .NET Framework 1.1 Configuration

    2. The .NET 1.1 Configuration module will appear. Click on the "Runtime Security Policy" folder on the left hand side of the screen.

    3. Click on the "Adjust Security Zone" link in the body of the screen.

    4. Click "Next."

    5. Click the "Local Intranet" security button (since our application is distributed through the company intranet.)

    6. Adjusted the security to "FULL."

    Probier mal.

  6. Bitte tu dir und uns einen gefallen: schreibe bitte so, das man es beim EINMALIGEN lesen versteht, was du meinst. Ich muss deine Postings immer öfter lesen.

    Systemsteuerung dort ist der punkt zum deinstallieren.

  7. keine ahnung wie du dein automaticRestart problem behebst, (ggf nen script unter windows schreiben oder schauen, ob es die funktion nicht unter dem Servermanager in Windows schon gibt)

    aber bei den maps würde ich so vorgehen. alle maps deaktivieren und nur ein paar reinnehmen. laufen die durch, wieder eine mehr reinnehmen usw.

    Ansonsten grob nachrechnen, welche es sein könnte, wenn du eine roundtime gegeben hast.

  8. ...

    Ok also

    Mein Game verzeichnis ist nun /home/bf2 hier sind auch die beiden entpackten BF2CC datein BDSOft.BF2.Server.dll und bf2ccd.exe

    (Den Modmanager habe ich in die entsprechenden Ordnern kopiert).

    Mono 1.1.12 ist unter /opt/mono/ installiert. Wird dann auch mit mono -V angezeigt

    und im selben Verzeichnis hier sind auch die drei Files

    mono-core-1.1.10.1-0.novell.i586.rpm

    mono-data-1.1.10.1-0.novell.i586.rpm

    mono-data-1.1.10.1-0.novell.i586.rpm

    Wenn ich nun das mono-core File installieren möchte bekomme ich folgende Fehlermeldung

    __________________________________________________________________________

    /opt/mono-1.1.12.1 # rpm -i mono-core-1.1.10.1-0.novell.i586.rpm

    error: Failed dependencies:

    libglib-2.0.so.0 is needed by mono-core-1.1.10.1-0.novell.i586

    libgmodule-2.0.so.0 is needed by mono-core-1.1.10.1-0.novell.i586

    libgthread-2.0.so.0 is needed by mono-core-1.1.10.1-0.novell.i586

    mono < 1.1.12-0.novell conflicts with mono-core-1.1.12-0.novell.x86_64

    ________________________________________________________________________

    Info

    Folgende Files habe ich für die Installation verwendet:

    bf2-linuxded-1.1.2963-795-installer.sh

    mono-1.1.12.1_0-installer.bin

    mono-core-1.1.10.1-0.novell.i586.rpm

    mono-data-1.1.10.1-0.novell.i586.rpm

    mono-data-1.1.10.1-0.novell.i586.rpm

    könnte es an den unterschiedlichen Versionen von Mono und Mono-core etc. liegen?

    mfg

    Lejcko

    Jepp, würde ich so sagen: einmal hast du da mono 1.10 und dann noch mono 1.12 und dieses dann noch zusätzlich in der Variante x86_64 (also für 64Bit) stelle deine monoversion erstmal so her, das du nur eine version hast (1.12) und auch nur ein System (32 bit ODER 64 bit) Und nutze nur mono-core, mono-data und mono-web ! Nicht den installer !!

    Gruß simpson

    **EDIT** Sollten da noch fehlende abhängigkeiten sein, mußt du diese auch auflösen. (also entsprechende Programme installieren)

  9. So habe nun die Packete

    mono-data-1.1.12-o.novel.i586.rpm

    mono-core-1.1.12-o.novel.i586.rpm

    mono-web-1.1.12-o.novel.i586.rpm

    rundergeladen und in Pfad /home/bf2/bf2 rein kopiert und versucht z.b. mit rpm -1 mono-data-1.1.12-0.novell.i586 zu entpacken und promt eine fehler Meldung bekommen.

    error: Failet dependencies

    mono-data-1.1.12-0.novell ist needed by mono-data-1.1.12.0.novell.i586.....

    Lejcko

    Also hier steht ja rpm -1 und das stimmt ja nicht.

    So das ist nun die Meldung die nach dem Start von

    /home/bf2/bf2 # mono bf2ccd.exe -configdaemon bekomme.

    ** (bf2ccd.exe:17535): WARNING **: The following assembly referenced from /home/ bf2/bf2/bf2ccd.exe could not be loaded:

    Assembly: BDSoft.BF2.Server (assemblyref_index=3)

    Version: 1.0.2446.40455

    Public Key: (none)

    The assembly was not found in the Global Assembly Cache, a path listed in the MO NO_PATH environment variable, or in the location of the executing assembly (/hom e/bf2/bf2/).

    ** (bf2ccd.exe:17535): WARNING **: The class BDSoft.BF2.Server.Data.dsdServerInf o could not be loaded, used in BDSoft.BF2.Server, Version=1.0.2446.40455, Cultur e=neutral

    ** (bf2ccd.exe:17535): WARNING **: Missing method .ctor in assembly /home/bf2/bf 2/bf2ccd.exe, type BDSoft.BF2.Server.Data.dsdServerInfo

    Unhandled Exception: System.TypeLoadException: Could not load type 'BDSoft.BF2.S erver.Data.dsdServerInfo' from assembly 'BDSoft.BF2.Server, Version=1.0.2446.404 55, Culture=neutral'.

    in <0x00000> <unknown method>

    in <0x0006d> BDSoft.BF2.Server.Init:Main (System.String[] args)

    danke schon mal für die Hilfe

    Lejcko

    Hm, weiß du eigentlich, was du da tust ? ich frage mich nur, weil ich vermuten würde, das du dein system nicht ganz so souverän beherscht.

    Wo ist denn dein Gameverzeichnis von BF2 und wo ist dein BF2ccd-Verzeichnis und wo ist die datei ? nenn man die konkreten pfadangaben.

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