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Beiträge erstellt von simpson
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dann mußte allein zurechtfinden. wenn du nicht ein bischen dazu beiträgst.
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Simpson, du hast doch recht. Für BF braucht es an sich keine extra geöffneten Ports.
Andererseits ist es aber doch sinnvoll (generell (unter Sicherheitsaspekten)) die Router-Firewall
- aktiviert zu haben
- strikt zu ziehen
- und dann nur die nötigen Ports direkt an den PC routen,
Das gilt wohl sowieso nur für UDP, oder?
oder nich?
Also die Firewall am Router sollte immer an sein, das es (auch wenn icht ganz so startk wie eine "richtige) um eine Hardwarefirewall handelt. Die ganzen softwarefirewalls, die sich auf dem Marktbefinden, mögen ja laufen und auch funktionieren, aber ich habe festgestellt, das man sich damit mehr probleme einhandelt, als das es probleme lösen sollte.
Bzgl öffnen von Ports: manmal kann es sinnvoll sein, ports zu öffnen, insbesondere wenn man was anbietet; man also aktiv etwas macht und dieses verteilt. So z.B. wenn du einen FTP-Server zu hause hättest, dann MUßT du die ports 20 und 21 auf deinen FTP-Server routen, da sonst keiner aus dem Internet auf diesen zugreifen könnte. Ebenso verhält es sich mit Gameservern die zuhause gehostet werden .
Zusätzlich muss man heruasfinden, welches Protokoll verwendet wird: tcp und/oder udp.
Wenn du zuhause deinen torrent laufen hast, ist es "besser" wenn du hierfür die ports auf deinen PC routest, da du dann sehr warhscheinlich "bevorzugt" behandelt wrist.
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Na aber ähnlich sollte es schon sein. Schau in der systemsteurerung bei verwaltung nach ob sich da so ein punkt befindet.
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@simpson
stimmt so nicht. ich mußte bei meinem router ports öffnen...da dieser alle blockiert hatte. was im übrigen jeder gute und scharf egstellte router machen sollte und im normalfall auch kann
Heißt das auch, das du port 80, 25, 465, 995 20,21 usw alle freigegeben hast ? wenn ja, würde ich den router tauschen, da du dir ein enormes loch aufgebaut hast.
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Willkommen bei BF-G
Hast du BF eine Freigabe in der Firewall gegeben?
Also wenn man bei einem Spiel oder sonstiges im internet teilnehmen will, muss man KEINE ports öffnen. EInzig wenn man dienste anbietet wie Emailserver, Webserver, Gameserver , FTPserver muss man die entprechenden Ports öffnen.
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Hm, hast du da ein SDK installiert ? Versuch mal das:
1. Go to: Settings >> Control Panel >> Administrative Tools >> Microsoft .NET Framework 1.1 Configuration2. The .NET 1.1 Configuration module will appear. Click on the "Runtime Security Policy" folder on the left hand side of the screen.
3. Click on the "Adjust Security Zone" link in the body of the screen.
4. Click "Next."
5. Click the "Local Intranet" security button (since our application is distributed through the company intranet.)
6. Adjusted the security to "FULL."
Probier mal.
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Bitte tu dir und uns einen gefallen: schreibe bitte so, das man es beim EINMALIGEN lesen versteht, was du meinst. Ich muss deine Postings immer öfter lesen.
Systemsteuerung dort ist der punkt zum deinstallieren.
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wie startest du das programm ?
Admin oder user ?
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Hasz du auch Net 1.x installiert ?
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dann mußt du deinem debian sagen, das es auch rpm-pakete nehmen soll.
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ähm, das solltest du aber wissen, wenn du ein DEBIAN hast. (man apt-get .bspw.)
und hier bekommst du eine ältere version von mono (du brauchst 3 dateien die du installieren must)
und LESEN !
http://www.bf-games.net/forum/index.php?showtopic=23756
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keine ahnung wie du dein automaticRestart problem behebst, (ggf nen script unter windows schreiben oder schauen, ob es die funktion nicht unter dem Servermanager in Windows schon gibt)
aber bei den maps würde ich so vorgehen. alle maps deaktivieren und nur ein paar reinnehmen. laufen die durch, wieder eine mehr reinnehmen usw.
Ansonsten grob nachrechnen, welche es sein könnte, wenn du eine roundtime gegeben hast.
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Das thema ist aber auch im falschen bereich.
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deinstallieren und dann schauen, ob es (wenn es debian ist) eine quelle dafür gibt, ansonsten halt manuell installieren von der website
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Ich habe die passende mono version 1.2 oder so,Dabian in x86
Gut, das ist nämlich falsch.
Monoversion muss 1.1.2 sein und es sollte auch ein Debian sein. Dabian kenne ich nicht.
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haste das hier nach gemacht ?
http://www.bf-games.net/forum/index.php?showtopic=23756
Welche Monoversion, welches OS, welche Version ? gib mal ein paar Daten.
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Du solltest abschätzen, wieviel leute ihr da seit und ob ihr maps ohne bot-support spielen wollt. mit 5 man auf manchen maps macht das einfach keinen spass.
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die statistiken sind doch eh fürn abfall.
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Das mit der übersichtlichkeit des Feedbacks ist recht einfach, würde ich sagen.
"die leute" melden sich nur dann, wenns nicht läuft, läuft alles und es gibts nur sehr vereinzelt fehler melden sich recht wenige.
Sogesehen würde ichsagen, ja macht weiter
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soweit ich weiß, bieten nur große hoster ranked Server an. Selber einen erstellen geht, glaube ich, nicht .
Aber die ranked server sind eh assi...
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ob das mit den -nodeps so gut war, bezweifel ich. ich glaube mono braucht davon irgendwelche pakete, installiere diese doch einfach mit deinem Paketmanager und gut ist. dann läuft das auch mit mono.
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...
Ok also
Mein Game verzeichnis ist nun /home/bf2 hier sind auch die beiden entpackten BF2CC datein BDSOft.BF2.Server.dll und bf2ccd.exe
(Den Modmanager habe ich in die entsprechenden Ordnern kopiert).
Mono 1.1.12 ist unter /opt/mono/ installiert. Wird dann auch mit mono -V angezeigt
und im selben Verzeichnis hier sind auch die drei Files
mono-core-1.1.10.1-0.novell.i586.rpm
mono-data-1.1.10.1-0.novell.i586.rpm
mono-data-1.1.10.1-0.novell.i586.rpm
Wenn ich nun das mono-core File installieren möchte bekomme ich folgende Fehlermeldung
__________________________________________________________________________
/opt/mono-1.1.12.1 # rpm -i mono-core-1.1.10.1-0.novell.i586.rpm
error: Failed dependencies:
libglib-2.0.so.0 is needed by mono-core-1.1.10.1-0.novell.i586
libgmodule-2.0.so.0 is needed by mono-core-1.1.10.1-0.novell.i586
libgthread-2.0.so.0 is needed by mono-core-1.1.10.1-0.novell.i586
mono < 1.1.12-0.novell conflicts with mono-core-1.1.12-0.novell.x86_64
________________________________________________________________________
Info
Folgende Files habe ich für die Installation verwendet:
bf2-linuxded-1.1.2963-795-installer.sh
mono-1.1.12.1_0-installer.bin
mono-core-1.1.10.1-0.novell.i586.rpm
mono-data-1.1.10.1-0.novell.i586.rpm
mono-data-1.1.10.1-0.novell.i586.rpm
könnte es an den unterschiedlichen Versionen von Mono und Mono-core etc. liegen?
mfg
Lejcko
Jepp, würde ich so sagen: einmal hast du da mono 1.10 und dann noch mono 1.12 und dieses dann noch zusätzlich in der Variante x86_64 (also für 64Bit) stelle deine monoversion erstmal so her, das du nur eine version hast (1.12) und auch nur ein System (32 bit ODER 64 bit) Und nutze nur mono-core, mono-data und mono-web ! Nicht den installer !!
Gruß simpson
**EDIT** Sollten da noch fehlende abhängigkeiten sein, mußt du diese auch auflösen. (also entsprechende Programme installieren)
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So habe nun die Packete
mono-data-1.1.12-o.novel.i586.rpm
mono-core-1.1.12-o.novel.i586.rpm
mono-web-1.1.12-o.novel.i586.rpm
rundergeladen und in Pfad /home/bf2/bf2 rein kopiert und versucht z.b. mit rpm -1 mono-data-1.1.12-0.novell.i586 zu entpacken und promt eine fehler Meldung bekommen.
error: Failet dependencies
mono-data-1.1.12-0.novell ist needed by mono-data-1.1.12.0.novell.i586.....
Lejcko
Also hier steht ja rpm -1 und das stimmt ja nicht.
So das ist nun die Meldung die nach dem Start von/home/bf2/bf2 # mono bf2ccd.exe -configdaemon bekomme.
** (bf2ccd.exe:17535): WARNING **: The following assembly referenced from /home/ bf2/bf2/bf2ccd.exe could not be loaded:
Assembly: BDSoft.BF2.Server (assemblyref_index=3)
Version: 1.0.2446.40455
Public Key: (none)
The assembly was not found in the Global Assembly Cache, a path listed in the MO NO_PATH environment variable, or in the location of the executing assembly (/hom e/bf2/bf2/).
** (bf2ccd.exe:17535): WARNING **: The class BDSoft.BF2.Server.Data.dsdServerInf o could not be loaded, used in BDSoft.BF2.Server, Version=1.0.2446.40455, Cultur e=neutral
** (bf2ccd.exe:17535): WARNING **: Missing method .ctor in assembly /home/bf2/bf 2/bf2ccd.exe, type BDSoft.BF2.Server.Data.dsdServerInfo
Unhandled Exception: System.TypeLoadException: Could not load type 'BDSoft.BF2.S erver.Data.dsdServerInfo' from assembly 'BDSoft.BF2.Server, Version=1.0.2446.404 55, Culture=neutral'.
in <0x00000> <unknown method>
in <0x0006d> BDSoft.BF2.Server.Init:Main (System.String[] args)
danke schon mal für die Hilfe
Lejcko
Hm, weiß du eigentlich, was du da tust ? ich frage mich nur, weil ich vermuten würde, das du dein system nicht ganz so souverän beherscht.
Wo ist denn dein Gameverzeichnis von BF2 und wo ist dein BF2ccd-Verzeichnis und wo ist die datei ? nenn man die konkreten pfadangaben.
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wieso willst du die entpacken ?
du mußt die drei installieren:
rpm -i (oder -Uhv) mono........rpm
und dann reicht ein "mono bf2ccd.exe -configdaemon"
BF2 CC Error
in BF2 GameServer
Geschrieben
hm, dann muss aber prinzipiell der fehlker bei euch liegen, da BF2cc auch mit anderen NET versionen arbeitet, nur manche sachen nicht 100%ig laufen. Lauffähig ist es aber.
Überprüfe noch mal deinen PC ob da irgendwas zusätzliches drauf ist: irgendwelche entwicklersachen ?