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c_A_p_o_N_e

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Beiträge erstellt von c_A_p_o_N_e

  1. also ich hab gelesen das es bf2 ählich sein soll....also squadsystem und zudem 5 wählbare klassen(ob da nich einer abgeguckt hat :rolleyes: )

    zudem soll es dank der ut3 engine auch mögliche sein atombomben abzufeuern

    auch das ari-anfordern soll auf einigen maps möglich sein

  2. Moin alle zusammen

    THQ hat ein neues Spiel vorgestellt: Frontlines: Fuel of War

    Dieses Spiel wird von den Kaos Studios entwickelt, wo der Kern der ehemaligen Trauma Studios mitarbeitet(Die Desert Combat entwickler). Entwickelt wird das Spiel auf der Unreal 3 Engine.

    Das Spiel soll im Herbst 2007 erscheinen, Trailer und Bilder sind schon vorhanden

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    Trailer

    Infos

    Bilder

    Frontlines Page

    Mich würde mal interessieren was ihr darüber denkt

  3. hallo alle miteinander

    ich habe mir einen neuen pc zulegt und leider geh mein bf2 jetzt nicht mehr

    ich hab ne geforce 6500 drin und jetzt les ich grad das bf2 die grafikkarte nich unterstützt -.-

    kann man da irgendwas machen dass das spiel trotzdem irgendwie läuft?(außer neue Graka)

    Wär nett wenn ihr mir helfen könntet

  4. Ich weiß nich ob das hier das richtige Forum is....wenn nich soll der thread verschoben werden^^

    Ich wollt fragen ob man den Auto Teamchange nach jeder Runde, den man oft auf Servern findet, auch im Lan einstellen kann.....und wenn ja, wie??

  5. also jungs....so schlecht wie ihr das spiel macht is es meiner meinung nach nich

    Ich habe mal einen Vergleich gewagt zwischen Der Pate und Mafia.....wer will kann es sich ja mal durchlesen

    Vergleich Mafia ? The Game & Der Pate ? Das Spiel

    Gameplay/Story

    - beide haben eine gute Story

    - Mafia hat dafür vielfältigere ?Arbeitsplätze? (Schiff, Flughafen, Landhäuser)

    - Der Pate hat immer dieselben Gebäude, Hotels, Hinterzimmer, Lägerhäuser ? Irgendwann nerven die Einrichtungen der Gebäude

    - Der Pate bietet mehr Freiheiten->mehr Gebäude betretbar, mehr Möglichkeiten abseits der Missionen (Geldverdienen, Waffenkaufen)

    - Das ist bei Mafia im Freien Spiel nicht gegeben

    - Der Pate hat einen zusätzlichen Reiz wenn man den Film kennt, die Story wirkt dann authentischer(z.B. wo man die Waffe auf dem Klo deponieren muss)

    - Die Charaktergenerierung am Anfang und die Möglichkeit sein aussehen so zu verändern wie man will sind nette zusätzliche Features, aber keine spielentscheidenden

    - Wichtiger sind bei der Pate die Fähigkeiten, die man verbessern kann; man sieht auch im spiel einen wirklichen, sichtbaren Erfolg

    - Auch gut: Die Vendettarate -> Somit sieht man immer wie das Verhältnis zu den anderen Familien ist

    - Somit ist es eher eine Art GTA, Mafia ist storybasierter

    - Der Pate hat ein schönes Rangsystem, somit zeigt sich ehr die Größe der Familie

    - Bei Mafia steigt man sofort ein, ist sofort ein akzeptiertes Mitglied, was nicht unbedingt so glaubwürdig erscheint

    - Zudem hat man bei Mafia in der Story nur mit 6 Leuten zu tun (Salieri, Paulie, Sam, Frank, Vincenco, Ralf)

    - Bei Der Pate: Don Vito, Michael, Tom Hagen, Monk, Frankie, Sonny, Luca Brasi,?->Familie wirkt größer

    - Der Pate zeigt besser die schmutzigen Seiten des Geschäfts(Erpressung, Folter, Prostitution, Bestechung)

    - Mafia wirkt (mir) in dieser Hinsicht zu sauber -> Glaubwürdigkeit verliert leicht

    Aufbau der Stadt/Architektur

    - beide recht authentische Städte-> man fühlt sich in die Vergangenheit versetzt

    - bei beiden verfügen die Häusermodelle über wenig Detailreichtum, aber das Spiel soll ja auch nicht laggen

    - Diese Schwächen werden jedoch durch die guten, passenden Texturen der Gebäude sehr gut ausgeglichen

    - Bei Der Pate vermisse ich andere Stadtteile wie Chinatown oder Oakhill aus Mafia, die Stadt wirkt oft zu gleich und man sieht keinen wirklichen Unterschied zwischen den Vierteln (außer in Midwown)

    - Auch die Straßentexturen sind zu einfarbig, zu gleich

    - Das Hafengelände wurde in Mafia besser umgesetzt

    - Jedoch haben sie bei Der Pate das alte New York sehr gut umgesetzt und man findet viele markante Gebäude wieder

    Aussehen der Charaktere

    - In beiden Spielen gute Charaktere, schöne Texturen(Und das obwohl Mafia viel älter ist)

    - Der Pate hat jedoch die besseren Modelle(Sachen wie Westen und Anzüge sind einzeln gemoddelt, nicht nur drauftexturiert)

    - Bei Der Pate wurden die Figuren aus dem Film exzellent umgesetzt, sowohl im Aussehen(bis auf Michael) und im Verhalten, als auch von der Stimme her

    Autos

    - große Unterschiede zwischen den Spielen

    - nur wenige verschiedene Typen bei Der Pate

    - die Autos haben nicht mehr als 2 Farben

    - es fehlen Details, die Textur wirkt wie eine Farbe einfach draufgelegt

    - Es fehlen Informationen über die Autotypen

    - Schlechteres Schadensmodell als Mafia Mod

    - Kaum Unterschiede in der Fahrphysik(außer bei der Geschwindigkeit)

    - Die Scheiben lassen kaum Einblick in den Innenraum des Autos, Scheiben reflektieren Umwelt nicht

    - Unter der mangelnden Autoauswahl leidet auch die Athmosphäre, da zu dieser Zeit Autos als Wunder der Technik galten und sich eine breite Masse für die verschiedendsten Autos interessierte

    - Zudem fehlen Straßenbahnen bzw. Überirdische Bahnen auf den Schienen

    - Somit sind die Autos die große Schwäche von der Pate und gleichzeitig die Stärke von Mafia

    Musik

    - Mafia hat abwechslungsreichere Musik

    - Positiver, passender

    - Der Pate verfügt über die Melancholische Filmmusik, was dem Spiel jedoch nicht unbedingt gut kommt

    - Auf Dauer kann diese Musik nerven

    - Mafia hat die passendere Musik für die einzelnen Viertel und auch für Verfolgungsjagden(Django Reinhardt)

    - Bei Der Pate keine situationsgerechte Musik

    - Fazit: Mafia hat die bessere Spielmusik, Der Pate die bessere Filmmusik

    Allgemeines Fazit

    - Hätten die Pate-Entwickler mehr Zeit in Autos und Grafik investiert, hätte das Spiel Mafia um Längen schlagen können

    - So sind beiden Spiele (für mich) etwa auf dem gleichen Niveau und eine gute Wahl für Menschen, die das Thema(bzw. den Film) lieben

  6. Gladiator,24. Jun 2005, 10:01] also ich spiele auch lieber ranked server da das auch mehr teamplay fördert!

    die erfahrung habe ich bis jetzt auch gemacht, eben weil es für heilen + reparieren + flagge verteidigen etc. punkte gibt.

    man kann mit verhältnissmässig wenig kills trotzdem ein top-ergebniss haben und dass man sich das genau anschauen kann und schöne bunte orden bekommt, ist für den spielspass nicht notwendig aber eine nette zugabe

    *zustimm*

    könnte nur ein paar mehr geben

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