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Beiträge erstellt von Grennie_Dirk
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DCon ist neu, das letzte Update von PoE liegt schon Monate zurück. Die Community spielt immer die neuen Mods und nach einer gewissen Zeit finden sich dann bei den alten Mods kaum noch Spieler auf den Servern. Beim nächsten Patch von PoE werden wieder viele Spieler zu PoE zurück kehren bis die nächste Mod ein Update rausbringt.
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Eine etwas komische Frage, aber da bin ich mal auf die Antwort der BFK Devs gespannt.
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Gute Fragen, werde ich so weiterleiten.
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Keine weiteren Fragen aus der Community? 1 Tag geb ich noch und dann schicke ich die Fragen an das BFK Team.
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10.04.07
In der letzten News von Experience World War 2 (XWW2) wurden uns viele Panzer gezeigt. Heute zeigen uns die Devs womit man diese Panzer aufhalten kann. Außerdem gab es bei der letzten News viele kritische Stimmen wegen dem roten K98. Die Devs haben dem Karabiner 98K einen neuen Skin verpasst, mit dem Hinweis "No more Peperoni".Ordnance QF 2-Pounder
Das britische 40mm Geschütz wurde zur Panzerabwehr und auf Fahrzeuge montiert eingesetzt. Bis Mitte 1942 war dieses Geschütz im Einsatz und wurde dann durch die 6-Pounder ersetzt. Eingesetzt wurde diese Waffe von den britischen und kanadischen Einheiten. Erstellt wurde das Modell von Uberduber.
PaK 36
Ebenfalls von Uberduber stammt das Modell von der Panzerabwehrkanone 36, kurz PaK 36. Das 3,7cm Geschütz war zu beginn des 2. Weltkriegs in den Reihen der deutschen Truppen, bereits im Westfeldzug zeigte sich aber das schwer gepanzerte Fahrzeuge mit dieser Waffe nicht aufzuhalten waren. Deshalb wurde ab Mitte 1940 die PaK 36 mit der 5cm PaK 38 ausgetauscht.
Vickers K
Von Abyx stammt das Modell vom Vickers K Maschinengewehr. Das Vickers K wurde als Maschinengewehr für Flugzeuge entwickelt, vereinzelt kamen auch einige Maschinengewehre zu den Bodentruppen. Die britische Spezialeinheit SAS nutzte das Vickers K auf ihren Jeeps.
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Die einzige Erklärung die ich dafür habe, die Bots verbrauchen eine Menge Ressourcen. Deshalb wird der Computer beim SP mehr beansprucht als im MP. Die einzige Möglichkeit die Dir wahrscheinlich bleibt, ist die Anzahl der Bots zu reduzieren. Im Forum von PoE bin ich auf dieses Tool gestoßen:
http://battlefield2.filefront.com/file/Bot_Changer;48228
Ob es aber funktioniert weiß ich nicht. Hab das Tool nicht ausprobiert.
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Wir planen wieder ein Interview, dieses mal mit BF Korea. Wir wollen bei diesem Interview die Community mit einbeziehen. Wenn Ihr Fragen an die Devs der Korea Mod habt, dann schreibt diese hier rein und wir werden die dann weiterleiten. Es müssen jetzt nicht unbedingt Fragen zu der Mod sein, es können auch Fragen zum Koreakrieg sein.
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Der Release wurde leider abermals verschoben, eine News dazu werden wir noch schreiben.
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Bei einer Revanche wäre ich wieder dabei, hat Spaß gemacht.
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08.04.07
Letztens haben wir darüber berichtet das es bei Nations at War (NaW) Content von der Mod Hard Justice geben wird. Jetzt hat NaW die Erlaubnis bekommen das sie Content von der eingestellten Mod Surreal benutzen dürfen. Das NaW Team hofft darauf, dass die Surreal Devs die Zeit haben um NaW beizutreten. Hier sind jetzt einige Bilder die wir auch schon in Surreal News zeigten, welche zivilen Fahrzeuge es bei NaW geben wird verraten die Devs nicht. -
Ich glaub manche Leute stellen die Grafik total runter und sehen Büsche nicht mehr! Dadurch sehen die einen eher als man selbst aber sicher bin ich mir nicht!
Ich glaube weniger das es daran liegt das síe die Büsche nicht mehr sehen wollen sondern weil EoD eindeutig mehr Ressourcen braucht als BF2. Ich hab es gestern ein paar Stunden gespielt und bei manchen Maps hat es doch sehr stark geruckelt, besonders wenn Nebel abgefeuert wurde.
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16 ist gut, mehr Spieler werden wir ja wahrscheinlich nicht sein.
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Datum: 21.4.2007
Zeit: 20:00 UHR
Server: Unserern
Liste:
-Apocalyptica
-Playalain
-Grennie_Dirk
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06.04.07
Nachdem jetzt EoD released hat, steht mit BSG-75 die nächste Mod vor der Tür. Laut Aussage von CommanderK wird BSG-75 am Sonntag veröffentlicht. Damit sich unsere Monitore schon mal darauf einstimmen, hat er uns 3 Wallpaper zugeschickt in der Größe 1600x1200. -
05.04.07
Kein Tag vergeht ohne einen Statusbericht seitdem Gamma wieder das Ruder bei Frontline18 übernommen hat. In den letzten Tagen haben sich CZI, X_Vantage_X, Tagedieb, desert_jin, Blackjack, Meadow, Jagdpanther, Kopernikus, Allklier und Bill Kilgore wieder in den Dienst zurück gemeldet. Ab Mitte April wird auch der ehemalige Leadcoder Julius wieder zum Team dazu stoßen.Zukunft weiter Ungewiss
Trotz der Manpower die wieder zum Frontline18 Team zurückgekehrt ist, steht die Zukunft weiterhin in den Sternen. Intern wird zurzeit heftig diskutiert wie das Projekt fortgeführt wird, es gibt vier mögliche Optionen:
- BF1918/2 wird weiter auf der BF2 Engine entwickelt. Die meistens Devs haben aber keine Lust mehr auf BF2.
- Umstieg auf eine andere Engine wie z.B. Crysis, ET:QW oder Frontlines: Fuel of War. Hierbei wäre der Aufwand aber noch höher als es bei BF2 der Fall ist.
- Umstieg auf eine RTS Engine wie C&C oder Panzers. Hier wäre der Aufwand geringer aber es würde nicht die Stimmung wie bei einem Shooter aufkommen.
- Entwicklung eines eigenen Spiels mit lizenzierter Engine, hierbei wäre der Aufwand noch höher und die Lizenzkosten für die Engine würden auch dazu kommen.
Wir sind gespannt wie es bei Frontline18 weitergeht. Das Team von Frontline18 hofft auf viel Feedback von den Spielern, das Feedback soll bei der Entscheidungsfindung einbezogen werden.
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Ein offizielles PoE Cover gibt es nicht. Innerhalb der Community wurden aber einige Klasse Cover erstellt.
http://www.pointofexistence.com/forums/ind...ost&id=1427
http://www.pointofexistence.com/forums/ind...st&p=124200
http://www.pointofexistence.com/forums/ind...mp;hl=DVD+Cover
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Geht ja in diesem Thread auch nur um Battleship. Wird langsam Zeit einen Termin zu vereinbaren, mir kribbelts in den Fingern deshalb wäre ich gleich für den 21.4.
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Nachher wird dann doch EoD gespielt oder?
Das hoffe ich doch, morgen Familienverpflichtungen und deshalb keine Zeit um EoD zu testen
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05.04.07
NaW: Kooperation mit Hard Justice
Der Trend bei den Mods geht immer mehr zu Kooperationen. Die bekannteste ist sicherlich Black Sand Studios. Die neueste Kooperation die es zu vermelden gibt stammt von Nations at War (NaW) und Hard Justice. Schon seit geraumer Zeit haben sich die Mods gegenseitig unterstützt, jetzt wurde die Kooperation öffentlich bekannt gegeben.Austausch von Content
Beide Mods tauschen gegenseitig vorhandene Waffensysteme damit die Entwicklung beider Mods schneller voran geht. Bei der Version 5.0 von NaW wird es dann den RAH66 Comanche, die Gazelle und den MLRS von Hard Justice geben. Im Gegenzug bekommt Hard Justice den Apache, SU25 und das Mark V Spec Ops Boat. Die Bilder die gleich folgen stammen von der NaW Map Morning Star, navmeshed von Strykerj von Hard Justice.
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Die Mehrheit war für Tutin, an welchem Datum findet der War überhaupt jetzt statt? 7.4. oder 8.4.?
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04.04.07
Angekündigt für den 2. April war der erste Release der Beta Version von BSG-75. Doch der Release wurde leider auf das Wochenende verschoben. In letzter Minute haben die Devs die Beta Map vom ersten Release um ein vierfaches vergrößert, dadurch haben mehr Fahrzeuge Platz auf der Map. Es wird möglich sein, dass auf der Map dann 5 Zylonen Basissterne, 2 Battlestars und weiter Raumschiffe vorhanden sind, ohne das es zu Problemen mit Lags führt. Als Entschädigung zeigt uns das BSG-75 Team aber schon mal die erste Version vom Intro Video. -
Hat Spaß gemacht. Ich freu mich jetzt schon auf den OPK War nächstes WE und hoffentlich bald wieder auf einen War gegen Euch.
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Also Männers: ich würde vorschlagen wir treffen uns bereits ein wenig vorher im TS (in welchem auch immer) und suchen uns einen Server zum einfraggen. Die Taktik: Immer fest Drauf!
Ab 18 Uhr hätte ich Zeit um mich warm zu machen.
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Ich kann mich da kaum entscheiden, entweder Sabre oder Maikona
- Punkbuster | OP Sabre
- Playalain (Wenn nix dazwischen kommt)
- Flo (ich glaub ich kann an beiden)
- Grennie_Dirk | Sabre oder Maikona
- Spinner (wenn nix dazwischenkommt)
- sven (31.03.) am 7.4. bin ich im Urlaub
- -=EnForceR=- (31.03.) | Stalingrad
- Da_Baleno - jep, zu 80% dabei
- -=Havoc=- | egal wann, egal wo
- f!ghter for l!fe (Wenn ich bis dahin die Mod geladen hab )
News zu Forgotten Hope 2
in BF2: Forgotten Hope 2
Geschrieben
12.04.07
FH2: Spitfire, Daimler, Animationen