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Beiträge erstellt von Blond3r
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Sehr guter Einwand, evtl nicht grade 10 Stimman aber 5 sollten es schon sein. Den Vote könnte man ja auch mit einer Yell Message ankündigen?
Ja... geht beides einzustellen.
Was natürlich passieren kann.... das ständig die selben 2-3 Maps gevotet werden....
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Wie siehts den jetzt eigentlich mit neuen Maps aus? Der Vote war ja ziemlich eindeuitig, 20 für DLC Maps, 1 dagegen und 2 ismirwurst.
Der Plan: Mit dem Release von Final Stand gehen wir auf Premium.
Anderes Thema: Votemap. Eine Option für unseren Server oder eher die Finger von lassen? Würde gerne mal wissen, wie die Meinungen hier so verteilt sind...
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T- 4 Tage bis Beta3
Spielbarer Bereich wird folgende Größe haben:
Ein halbes Millionstel eines Prozentes des finalen Spiels.
Also nur läppsche 868,744 Lichtjahre³ = 2,406 Sternensysteme mit 4,181 Sternen und 24,918 Planeten
Src:
http://us2.campaign-archive1.com/?u=dcbf6b86b4b0c7d1c21b73b1e&id=73dca87078&e=
nice
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Vieleicht ein Server Restart nötig. Morgen mal schaun.
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Über Stammspieler braucht man sich e noch keinen Kopf zu machen, denn solange nur Vanilla Maps auf dem Server laufen und die ganzen DLC Maps fehlen können da auch noch welche gehen bzw. dazu kommen!
Ich finde auch das man das nicht immer alles überbewerten soll. Man sollte das so machen wie hier schon mal vorgeschlagen über Nacht die 3-4 beliebtesten Maps nehemen und gut ist.
Allen kann und wird man es e nie Recht machen können!
Ja... da hast du wohl Recht. Tagsüber kann man im Grunde jede Map laufen lassen, da die Nachfrage sehr gross ist. Heute haben wir alle Maps im Cycle und die Karten werden auch gespielt. Aber ab 23Uhr etwa, wenn nicht mehr so viele Spieler nachdrängen, werden wir auf eine Art Nachtcycle gehen, mit den 2-3 beliebtesten Maps... bis zum nächsten Vormiitag....
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BTW: Musste heute jemand idlen?
Ja,,, zwischen 8:15 und 9:15 waren wir am Idlen, bis dann irgendwann die ersten Spieler dazukamen.
Was aber das Thema Arbeit & Schule angeht, so ist das zwar ein Punkt, aber wieso schaffen andere Server es, die ganze Nacht voll zu sein...? Und unserer leerte sich schlagartig. Liegt es doch an fehlenden Stammspielern....?
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Moin. Sehe gerade , daß sich der Server gestern Abend gegen Mitternacht schlagartig leerte.
Hat jemand mitbekommen warum? Servercrash...oder irgend eine Map?
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Wenn ich die Jungs richtig verstanden habe mit dem Release von Final Stand, denn mit den neuen Karten wird es einen RUN auf den Server geben. Wohl der beste Moment dann auf DLC Maps zu gehen.
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Nur noch 3 Maps im Cycle?
Moin. Sobald Locker wieder dran ist, packe ich die anderen Maps wieder dazu....
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Klingt gut... müssen wir mal probieren.
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Kann man eine Map auch rauswählen?
Morgendämmerung geht ja mal gar nicht........Kack Map
Ist heute zum testen mit drin.... zum Rundenstart 44 Leute.... gegen Ende 64 [3].....
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Interessant. Der einzige vole 64er CQL Server der DLC Maps drin hatte is heut ebenfalls auf Vanilla umgestellt.
Welcher?
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z.b. GunNY - Ping 989
Jon X - Ping 2390
Spieler Y - 4500
XoXo_Pimmel_PaulXDtrolol_der_ZerstörahXD - 3902
usw..
LOL.. mit solchen Pings wäre der Server im nu leer gewesen... da hätte der Pingguard schon längst zugeschlagen...
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Welche Map?Lags ohne Ende. Schad.
Golmund ist er drauf gekommen - hatte mich schon gefreut - ihn zu TREFFEN
Ich hatte keine Lags - du solltest deine Cloud Sync mit deinen Photoshopbildern mal abschalten
Lol... hatte mich schon gewundert...
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Hui ui ui, gestern auf Bamboo... endlich mal draufgekommen...
Ja... da heisst es anstellen...
Lags ohne Ende. Schad.
Welche Map?
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@Blondr - Bamboo ist die Rotation wieder hin.
gefixt
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Auf Breaking Dawn/Morgendämmerung warte ich schon die ganze Zeit
Können wir gerne mal reinpacken...
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Hab gerade die Vanilla Map 'Morgendämmerung' gespielt.... nice one... hatte die bisher nicht auf dem Schirm...
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Schwieriges Thema. Langsam sollten wir uns aber ma einig werden. Umfragen machen und dann nichts umsetzen is auch iwie nich so das Wahre. Und ob der "crash" vorhin nur auf das DLC zurückzuführen is is fraglich. Einmal ist bekanntlich keinmal.
BTW: Premium gekauft, 39 Goldbattlepacks...WTF
Hahaha, ohne Scheiß?
Die gibt es rückwirkend oder?
Muss ja. Sind auch n haufen Premiumpacks dabei.
Meine hab ich noch nicht einmal geöffnet...
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Richtig, deswegen wärs glaub ich am besten zum Release von FS nur DLC und vanilla, so wie es jetzt war. Kann man ja so machen, das V - FS - V - FS -V - usw.
Wäre auch eine Möglichkeit...
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Irgendwie joint niemand auf Locker nach. Ob Server nen kompletten Restart benötigt?
€: Ok... langsam füllt er sich wieder...
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Ok... jetzt erst einmal wieder auf Vanilla...
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jop, schade
Ich glaub wird sollten wirklich erst mit Final Stand DLC Maps draufmachen.
Wäre auch eine Variante... Final Stand... und dann nach und nach erweitern....
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Anyway... den Server auf DLC Maps umzustellen, ist wie ein kleiner Neuanfang. Jetzt müssen wir wieder mit einem kleinen Cycle beginnen, bestehend aus den besten Mapy only...
@ Bigmumu
Warum nicht Premium. Die Tage erscheint doch Final Stand.
BF-Games.net Battlefield 4 Server
in Battlefield 4 Multiplayer
Geschrieben
Hmm... so ganz hab ich das jetzt wohl nicht verstanden, aber kurz zu dem , was man einstellen kann:
1. einstellen, ob die aktuell gespielte Map mit im Vote erscheint : ja/nein
2. einstellen, wieviel Stimmen die Siegermap mindestens erhalten muss. Erreicht sie weniger als die Zahl X, wird das Voting für gescheitert erklärt und der normale Mapcycle läuft weiter.
Dann kann man noch einstellen, welche Maps der Server im Vote erscheinen lassen soll und welche nicht. Hier der original Auszug:
Randomness: An integer from 0 to 10 representing the randomness of the map options for a vote. The algorithm changes the probability of each map and gamemode pair being selected as a vote option depending on how long ago it was last played.
Randomness = 0: Will rotate through the maplist, only showing the maps that haven't been played in a long time. Players should end up playing every map in the cycle.
Randomness = 5: Maps that haven't been played in a long time will have the highest probablity and recently played maps will have the lowest probability of being selected as vote options.
Randomness = 10: Every map has the same chance of being selected as an option. Players will tend to play the most popular maps repeatedly.