Zum Inhalt springen

Thomasias

Member
  • Gesamte Inhalte

    58
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge erstellt von Thomasias

  1. Hab mal ne Frage zu dem verursachten Schaden der M95.

    Wenn ich mit der M24/L96 einen schwachgeschützten Soldaten treffe (Sniper, Spec-Ops..) hau ich dem 95% an HP weg, bei einem Soldaten mit schwerer Armierung (Assault, AT..) hingegen nur 60-70%. Kann ich mit der M95 auch Assaults 95% wegschiessen?

  2. Ist das normal dass man als Sniper nach einem Schuss automatisch blitzschnell zur Armbrust wechselt? Ist zumindest bei mir so und es nervt mich tierisch.

    Kann man das irgendwie abstellen? Bei vanilla läufts ja ganz normal, und die Tastenbelegung ist die gleiche wie bei SF. Ich hab Waffenslot 6 auf der mittleren Maustaste, da passiert es mir manchmal das ich beim Schießen auf die Taste komme. Aber daran kanns ja nicht liegen wenn das bei jedem Schuss passiert.

  3. Ich habe das bisher immer so gesehen, dass der Jeep genau so gelandet ist, dass man nur noch nach vorne fahren muss.

    Das führt mich zu einer Fragen bzgl. des Jeepabwurfs. Ist es möglich die Ausrichtung des Jeeps zu beeinflussen? Ich seh z.B. sehr oft dass man auf Karkand mit Vodniks die Brücke blockieren kann. Aber kann man die auch so abwerfen, dass die in Fahrtrichtung zeigen?

  4. Wenn man an dieser bestimmten Stelle in Karkand einen Jeep abwirft, kann man den auch benutzen um aufs benachbarte Dach zu kommen. Das habe ich zumindest ein paar mal praktiziert. Zugegeben, die meisten wollen dann aber doch ins Hotel...

  5. Ich war gestern mal für ein paar Minuten auf so einem Server. Zumindest dort war der Spielspaß für mich gleich null.

    Karkand, 32er mit 20 Slots.

    Serverregeln waren wie folgt: erlaubt sind Pistole, Messer, Defilidingens, dann bekommen die USMC das Hotel, MEC bleiben bei dem Hochhaus, Flaggen einnehmen oder gar das nur in die Nähe kommen ist verboten, alle Kämpfe finden auf den Hauptstraßen statt.

    Damit das alles eingehalten wird pausiert der Admin alle 2min das Spiel um z.B. den MEC zu sagen dass sie sich zurückziehen sollen.

    Dann liegen auf der Straße tonnenweise Versorgungskisten und dutzenden Medizin -und Munitionstäschen. Jedesmal wenn man getroffen wird kann man seine Gesundheit schnell wieder auf 100% kriegen. Weil jeder zweite Medic spielt und diese auch wie blöd alles und jeden reanimieren, sinken die Tickets sehr lange. Am Ende der Runde hatten die besten weit über 250 Punkte.

    Ich hatte den Eindruck dass alles diente nur dem schnellen Erwerb von Auszeichnungen. Man kann dort locker alle Expert Combat Badges der ein zelnen Klassen bekommen. Pistol und Knife Badge sowieso.

  6. Bei ranked Servern gibts nur die standard Tickets Verhältnisse. Generell empfehle ich auf halbvollen 64er Servern zu spielen, um irgendwelche Auszeichnungen bekommen, für die man in einer Runde so und so viele Kills oder was auch immer benötigt.

    Ich kenn da zwei gute Karkand only Server mit 24 bzw. 32 Slots. Gibts auch mit 18 oder weniger, aber da holt man ja die meisten Punkte fast nur noch durch Flaggeneroberungen, mir zu langweilig...

    Aber das mit den Balken bei bf2s.com würd mich auch mal interessieren.

  7. Ich ziehs mir gerade. Bevor ich es installiere noch die Frage, ob ich hierfür BF2 nochmal extra installieren sollte, als ein zweitesmal extra für die Mod?! Ich spiele sonst nur auf ranked Servern und möchte da keine Probleme bezüglich modifizierter Dateien etc haben.

    Und könnte ich auf meiner BF2-Installation für diese Mod auch andere Mods installieren, z.B. FH2 (wenns mal kommt) oder was auch immer? Oder kommen die sich gegenseitig in die Quere?

    Hatte bisher mit Mods noch nichts am Hut...

  8. Es muss schon ein Headshot sein, um einen Gegner mit einen Schuss zu erledigen. Ein Korpertreffer mit der M24/M95/L96 zieht dem Gegner 95% HP ab, also wenn der Gegner schon verwundet war (und da reicht schon dieser Sprint-Bug, wobei man HP verliert), reicht ein normaler Treffer aus.

    Die SVD und das China-Gewehr verursachen 40% HP-Verlust. Aber auch hier gilt, ein Headshot ist tödlich.

    Mehr Informationen über die einzelnen Waffen findet man u.a. auf www.bf2s.com

  9. Was an den Dingern extrem nervt ist die Tatsache, dass die nicht erst explodieren wenn man drüber latscht, sondern schon 5m vor dir.

    Oder wenn man sie am oberen Ende einer Treppe hinlegt (Gebäude), der Gegner drüber latscht, das Teil nicht explodiert, und man hilflos getötet wird.

  10. OK OK, ich für meinen Teil mag Maprotation nicht, zumal ich dank meinem System eh oft einer der letzten bin der auf die Karte kommt. Aber unabhängig davon, ich mag es in jeden Spiel nicht das ich online zocke.

    Zum Glück gibts für Karkand, Mashtuur und Sharqi one Map only Server, aber ich würds mir auch für andere Maps wünschen.

    Für Wake gibts viele, aber die Karte liegt mir nicht.

  11. ASE ist für viele Spiele gut, aber für BF2 gänzlich ungeeignet. Da sind die Möglichkeiten mit Gamespy besser. Da kann man z.B. bei Ping <100 eingeben, oder bei Spieler >20 oder usw., und beim Servernamen wird nach dem Wort im Namen gesucht. Im BF2 Ingamebrowser müsste man schon den richtigen Namen eintippen, oder Anfangsbuchstabe/Zahl um was zu finden, z.B 24 für 24/7 Server.

    Der Nachteil von ASE und Gamespy generell ist das längere Warten bis das Spiel anfängt, da erst das BF2 gestartet werden muss. Wenn man auf nen 64er Server will und 63 Slots belegt waren kommt man meistens zu spät.

  12. Mit 1.21 nur noch 2 auf den Boden liegende Clays für den Sniper, das hört sich schonmal gut an. Damit werden hoffentlich weniger Leute Sniper spielen als es derzeit der Fall ist. Manchmal ist jeder dritte Sniper, was mir als jemanden, der das schon vorher am liebsten gespielt hat, tierisch auf dem Sack geht.

    Aber am besten wäre es wohl das fehlende FF bei Minen wieder abzuschaffen und stattdessen, wie schon oft hier vorgeschlagen, beide Parteien zubestrafen. Zur Zeit gibt es für Teamkill -4 und fürs punishen nochmal -4, richtig? Am liebsten wäre mir bei Minen nur -2 ohne Punish-Option, und für das Opfer auch -2. Dann machen die die Augen auf. Und absichtliches Hineinlaufen in Clays um zu punishen ist auch nicht mehr möglich.

    Und wenn ein vollbesetzter MTW oder Jeep über eine eigene Panzerabwehrmine fährt sollte der Pionier und der Fahrer -2 Punkte bekommen, die schuldlosen Beifahrer natürlich keine Minuspunkte.

    Eine andere Möglichkeit wäre es, für Minen-Teamkills generell keine Minuspunkte zu erteilen.

×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.