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Der Spinner

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Beiträge erstellt von Der Spinner

  1. Dürfte sich um die F-4A bis D Phantom II handeln. Besonderheit könnte sein das die Feuerrate einstellbar ist (4000 oder 6000 Schuss/Min), oder das die RoF 6x grösser ist als bei einer einläufigen Kanone bei gleichem Verschleiss.

    €Oder das sie in Flugzeugen und als Flak eingesetzt wird.

  2. Werden die Punkte und Kills die man während des Spiels macht auch gespeichert? Und wie sieht es mit den Rängen aus? Habe heute kurz das erste mal gezockt dat Game. Besitze auch nur das Original nicht die Addons.

    Und muss sagen macht ja echt Spaß. :D

    Also ein offizielles Rankingsystem wie bei BF2 gibt es nicht, insofern auch keine offiziellen Dienstgrade. Aber es gibt Gametracker wie z.B. http://bf1942.gametrack.org oder http://bftracks.net/appl/bft/Home/view. Dort werden schon ne ganze Menge Server getrackt und man kann sich im Nachhinein ansehen wie man auf welcher Karte abgeschnitten hat. Bei bf1942.gametrack.org gibt es auch ein eigenes Rankingsystem.

  3. Mit dem Töten hab ich auch so meine Probleme ;) , aber gerade als Sani kann man schön Punkte machen, für Heilungen gibst einen, fürs Reanimieren zwei Punkte. Und natürlich hilft man dabei seinem Team, vorallem wenns darum geht, Flaggen zu verteidigen. Ausserdem hast Du immer ne gute Ausrede für Deine K/D-Ratio.

  4. Ich meinte das

    :daumenrunter:

    und noch was! alle Bf2 waffen sind s c h s i s e ! unpräzise, schwach, zu kotzen

    ausser mein FSCAL :wub: die is wunderbar

    Kann ich nicht ganz zustimmen. Habe gestern das G3 freigeschaltet und bin sehr zufrieden. Präzise, schlagkräftig, einfach gut (besonders die Lochkimme). Für mich der einzige Grund demnächst häufiger als "normaler Stoppelhopser" unterwegs zu sein ;)

    hier. Und da wir schon beim verlinken waren...

  5. :daumenrunter:

    und noch was! alle Bf2 waffen sind s c h s i s e ! unpräzise, schwach, zu kotzen

    ausser mein FSCAL :wub: die is wunderbar

    Kann ich nicht ganz zustimmen. Habe gestern das G3 freigeschaltet und bin sehr zufrieden. Präzise, schlagkräftig, einfach gut (besonders die Lochkimme). Für mich der einzige Grund demnächst häufiger als "normaler Stoppelhopser" unterwegs zu sein ;)

  6. Teampunkte bekommst Du für:

    -Teamkameraden heilen, reanimieren, mit Muni versorgen und Fahrzeuge reparieren

    -Killassists (Du hast jemand angeschossen, aber ein anderer gibt ihm den Rest)

    -Fahrerhilfspunkte (jemand, den Du transportierst, erledigt einen Gegner).

    So, dass wars glaub ich... Sein Team in allen Lagen so gut wie möglich zu unterstützen lohnt sich also auf jeden Fall ;)

    Edit: @Red Death (s. unten): Mit den Flaggen war ich mir nicht sicher, hatte sie deshalb wieder rausgenommen.

  7. Also ich bin zwar nicht über alle Geheim Aktion der Armeen informiert ... aber ich bezweifle das man mit einer Drohne Infanterie aufspüren kann die in Häusern , unterirdische Anlagen usw. versteckt sind .

    Ohne Infrarot usw. als Upgrade für die Drohne einzubaun .

    Ich sag ja wallhack. Das ist auch nur ein Aspekt unter vielen :ph34r: Und das ein Kommandant mal eben alle 20 sek. nen Artyschlag ansetzt welcher alles auslöscht. Oder auf nen frisch gewallhackten(gescannten) Scniper irgendwo im Busch in der pampa unter nem Baum :D ne is klar.

    Juup bin deiner Meinung ... Ich weiss auch nicht wie ne UAV Drohne Menschen scannen kann ?!?! ich glaub nicht das jeder Soldat Chips im Körper hat die man aufspüren kann .

    Wie gesagt dieses Commander Zeugs find ich schwachsinnig ... sollte man besser anpassen .

    Geheimaktionen sind das nun nicht gerade, die Konzepte wurden, wenn ich mich recht entsinne, mal in der "Y" vorgestellt. Technisch möglich ist vieles, finanziell sieht es da anders aus und daher wird auch bestimmt in der Realität nicht jeder Soldat einen Chip tragen. Zum Thema IR-Kameras: Ob man sie nun in Aufklärungsbehälter oder Drohnen einbaut, ist eigentlich wurscht. Natürlich müssen solche Aufnahmen noch von Menschen ausgewertet werden, da man den Feind wohl kaum dazu bewegen kann einen Peilsender anzulegen oder aber an seiner Position ein riesiges rotes Namensschild aufzustellen. Und natürlich ist kein technisches System so perfekt, dass man es nicht auch täuschen könnte, s. Desertstorm: man stellt halt noch ne Wärmequelle unter seine Panzeratrappe. So gesehen sind die Ergebnisse der Scans oder die Aufklärung durch UAVs zu perfekt, aber noch lange nicht total unrealistisch, zumal bei Battlefield die Existenz von Zivilisten ja total ausgeblendet wird. Wer kein Freund ist muss also ein Feind sein.

  8. Gegen Änderungen an der Steurung bin ich auch. ABer solche Sachen wie gegnerische Nametags: du scanst mit der Waffe ein Gebiet ab...ja sogar durch Nebel(Welchen Sinn hat der Nebel vom tank? http://media.putfile.com/Rooftop-Camping-PKM-Style )..sieht niemanden ausser einen roten Namen. :daumenrunter: Wenn ich jemadnen nen headd0r gebe soll der auch umfallen. Auch mit ner Pistole wie schon oben gesagt wurde. Solche sachen halt eben...

    Diese Nametags find ich auch schwachsinnig ... müsste man für den Gegner Auschalten können .

    Kopfschuss ganz klar JA ... ist ja im wirklichen leben auch so

    Dieser Commander Modus sollte raus aus BF2 .

    Die AA (Bradley Linebacker/Tangusta usw.) sollten ein Radar zum Aufspüren von Flugzeugen und Helis haben . Aber NUR dafür und nicht für Bodeneinheiten .

    Diese "neu" modische Panzerfaust sollte man durch die Aktuellen ersetzen .... RPG7 , SMAW usw.

    Alle Infanterie Waffen sollten eine "vernünftige" Kimmer und Korn (Ironsight) Ansicht haben wie in Call of Duty/Vietcong/Americas Army .

    In sachen Fahrzeug Steuerung ... das sollte auf Spass getrimmt bleiben .

    BF2 und Realismus... *lol*

    Die Waffen sind umgesetzt wie es beliebt, von den Fahzeugen ganz zu schweigen...

    Die Bewegungsabläufe sind lächerlich... man kann halb so lang sprinten ein normales gesunder Mensch mit einen BMI im normalwert, jedoch lädt die Kondition auf wie bei Superman.

    Statische Objekte wie Bäume halten Panzer auf, Flugzeuge hingegen können nach einen Volltreffer immer noch mit Nachbrenner im Sturzflug attakieren.

    Wenn man die oben angesprochenen Dinge berücksichtigen würde, wäre dem Spiel damit sicher geholfen ohne das der Spass auf der Strecke bleibt, wobei ich in zwei Punkten anderer Meinung bin:

    1. Ein Kopfschuss mit einer Pistole oder einem Sturmgewehr muss nicht zwangsläufig tödlich sein.

    2. Der Commander-Modus: BF2 dreht sich schliesslich um Modern Warfare, was vernetzte Kriegsführung beinhaltet. Bei der US Army, bei der Bw und sicherlich auch in anderen Armeen werden Konzepte für den Infanteristen der Zukunft entwickelt die z.B. vorsehen das die Soldaten mit GPS, IFF-Sensoren und zumindest ab der Unterführerebene mit anderen Hilsmitteln zur Datenübertragung ausgerüstet werden sollen siehe auch. Mit Satelliten- und Drohnenüberwachung des Gefechtsfelds ist man damit so ziemlich beim Commander-Modus (nur das die Umsetzung im Spiel den Steuerzahler nicht Milliarden kostet).

    Bastelt man jedoch an einer Mod, die sich mit einem Konflikt der Vergangenheit beschäftigt, sollte man den Commander-Modus sicherlich überdenken.

  9. Da tun sich ja echt Abgründe auf :wtf: ...und alles für ein Spiel - nichts anderes ist Battlefield für mich.

    Ausserdem wirft sowas auch immer ein schlechtes Licht auf die Spieler, die es wirklich drauf haben, aber dann gleich verdächtigt werden solche Mittel einzusetzen <_<

  10. also mir ist latte, doch würde ich mal behaupten das ab jetztz der Offtopic sehr lahm wird :(

    Seh ich auch so, hab mich schon manchmal weggebrezelt bei dem, was da abgegangen ist :rofl: ! Andererseits ist es natürlich schade, wenn dadurch ein anderes, ernstgemeintes Thema untergeht.

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