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Beiträge erstellt von Major Koenig
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"high points" - server sind solche, wo die länge einer runde (mit unterschiedlichen mitteln) in die länge gezogen wird, um höhere roundscores zu erhalten.
zb grosse maps, wenige slots. oder kein zeitlimit.
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mich würden vor allem bei den servern die mapgrössen interessieren, da die slotanzahl alleine nur wenig aussagt.
kennt zb jemand einen ranked server mit 64 slots und 32er maps?
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"ein schlag ins gesicht der community! finde ich grob übertrieben.
ich bin mit dem patch voll zufrieden und werde den boykott boykottieren.
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wo/wie kann man sein PW eigtl. ändern?
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interessant aber, dass HK's in spielen verboten sind, icht aber in filmen... wenn ich an indy und den letzten kreuzzug denke...
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wie ihr vor ein paar wochen in den news lesen konntet, läuft zur zeit unsere erste bf2-kampagne!
schaut rein!
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1. panzer würden nicht bei simplen fahren schaden nehmen( selber schrott wie bei BF1942) und, die waffen würden aufschalten. sprich das hauptgeschütz würde das feindlich ziel finden entfernung und winkel berechnen und dementsprechend feuern. (hier haben wir den selben müll wie bei 1942, aber da war die wenigsten korrekt)
2. hubis hätten raks die ebenfalls aufschalten, stinger oder hellfire sowie hydras als ungelenkte. auch hier wird der feind geordet un aufgeschaltet.
desweiteren find ich es alnerm. daß, wenn ich den hubi allein fliege, nicht auf waffe zwei, der bordkanone zurückgreifen kann.
3. panzer und hubis, sowie jets müßten die bedrohung durch den feind nicht nur durch ein signal erkennen, nein sie müßten ersehen können, von wo die bedrohung herkommt.
einerseits forserst du realismus - "hauptgeschütz d. panzer schaltet ziele auf"
andererseits widersprichst du dir selbst:
"desweiteren find ich es alnerm. daß, wenn ich den hubi allein fliege, nicht auf waffe zwei, der bordkanone zurückgreifen kann."
realistisch wäre es, wenn der pilot gar keine waffen bedienen kann.
du darfst nicht vergessen, dass das spiel ein action-shooter ist und keine simulation sein soll!
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Und seit froh, dass das Spiel von EA kommt und nicht von Microsoft.
Die haben leider anno dazumal das Battletech Franchise in die Finger bekommen
und leider kam dann nur noch Schrott und nichts, was man wirklich Spiel nennen könnte
hm, ganz so kannst du das nicht sehen.
spielen konnte man/ich und viele andere das schon und das sogar sehr gut und mit wachsender begeisterung.
nur das spiel hatte die GENIALITÄT von MW verloren, die Mechs sahen bei weitem nicht so gut aus und die logig von Bewaffnung, Schadenshits, Sprungdüsen und deren Benutzung etc.pp. blieb leider auf der Strecke. Grund, Microdoof wollte geld machen, viel und schnell.
ähnlich läuft es, oder eigentlich genauso bei EA und diesem verbugten spiel, daß wenn wir mal ehrlich sein wollen DC nicht das wasser reichen kann!!!!!!!!!!!
ich war ein grosser dc-fan, aber dass "dieses verbuggte spiel dc nicht das wasser reichen kann" finde ich nicht...
dc hatte viele bugs, über die hat aber keiner gemeckert, weil es kostenlos war.
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Trainer,12. Sep 2005, 10:14] Da schließe ich mich voll und ganz deiner Meinung an,Gilgamesh.Irgendwo muss ma auch ne Grenze ziehen.
Man sollte die spiele nicht immer mit der Realität zu stark vergleichen.Man muss sich ja nur mal die ersten 20Min. von Soldat James Ryan angucken um ungefähr zu sehen,wie Krieg wirklich ist.
Du kannst krieg nicht verstehen, wenn du ihn nicht am eigenen Leib erfahren hast...
Du kannst ihn nicht verstehen...
...wenn du nicht gesehen hast wie einer deiner kameraden neben dir eine kugel von einem scharfschützen in den kopf bekommen hat...
...wenn du nicht gesehen/gespürt hast den Abzug zu drücken und ein Menschenleben auf abrupte weise zu beenden...
...wenn du nicht gesehn hast was mit all denen passiert ist die sich in feindlicher hand befanden...
...wenn du nicht gesehen hast wie unschuldige kinder und frauen von verstörten Soldaten missbraucht oder getötet wurden...
...wenn du nicht den beißenden gestank der verwesenden leichen gerochen hast, diesen geruch wirst du nie vergessen können, er brennt sich so in dein gehirn ein dass du es nie mehr vergessen kannst...
und dir werden auch jedesmal wenn du durch irgendetwas in deinem "normalen" alltagsleben an deine kriegserfahrungen erinnerst wirst die bilder kommen die du gesehen hast während des krieges...
soviel zum thema "Krieg "verstehen""
warst du im krieg oder was?
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irgendwie recht shittig, das game...
serious sam 2 war um welten besser (ähnliche kategorie).
abgesehen davon ruckelt es bei mir (800x600@85Hz - XP3200+, 9600pro, 1 GB RAM).
es gibt an der stelle, wo man die rraumschifftrümmerteile einsammeln muss, ein "heavy shotgun", mit der ist der massive ansturm zu schaffen.
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ich habe einmal gespielt, dann stand auf einmal unten links:
"xxx teamkills Major Koenig"
und das, obwohl ich nichtmal angeschossen wurde...
der "teamkiller" hatte dann auch die entsprechenden minusounkte.
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finde ich nicht so!
wenn man einen rankserver betreibt, dann muss man eben nach EAs Pfeife tanzen! SO war es ja auch von anfang an beworben: auf Rank servern herrschen gleiche Regeln, alles andere passiert auf unranked servern.
daher finde ich EAs Reaktion genau richtig...
genau meine meinung!
wenn euch das ranking-system stinkt, dann spielt doch auf unranked-servern.
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mit dem nächsten patch wird das nicht mehr funzen.
wieso das?
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wenn ich versuche meinen stick zu belegen, heisst es bei "rollen links/rechts":
"duplicate key found in aircraft controls"
dabei habe ich meinen joystick bestimmt nicht für etwas anderes belegt...
hat jemand das gleiche?
kann mir jemand helfen?
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ich weiss schon, warum ich es auf englisch installiert habe...
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Kann Mir jemand, der Erfahrung mit der DAO 12 hat vieleicht mal einen kleinen
Erfahrungsbericht geben! Möchte diese als erstes nehmen, da der Anti Tank meine bevorzugte Klasse ist ! Oder gibt es starke Argumente gegen die DAO12 !
ich habe auch die dao gewählt und bin sehr zufrieden!
mit ein wenig glück kann man, wenn man um eine ecke kommt, mit dem ganzen magazin eine kleinere squad vernichten!
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ich fand das mit dem hindernis-überwinden in vietcong gut glöst:
da stellte man sich vor ein hindernis, drückte die taste und dann ist die spielfigur - je nachdem wie beschaffen das hindernis war - darübergeklettert.
d.h. eine vorgegebene animation, ähnlich wie die seitliche rolle in bf2...
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was bedeutet es, wenn ein spielername in orange dargestellt wird?
gelb ist commander, klar, aber orange?
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ich bin fast immer auf den 64-slot EA UK servern.
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kommt darauf an, ob ich alleine oder mit freunden spiele... meistens aber ranked!
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heute wollte ich meine glorreiche karriere fortsetzen, als ich den auftrag bekomme, sektor cg32 zu patroullieren.
das problem: sektor cg32 befindet sich mitten in spanien...
ich weiss nicht, wie sich das der grossadmiral vorstellt...
bei battlefield kann man wenigsstens aussteigen und an land gehen, aber hier sehe ich keine möglichkeit, die mission zu beenden.
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hallo matrosen!
welchen unterschied gibt es denn zwischen dem VIIb und dem VIIc, ausser dass letzteres eine 3 sekunden kürzere tauchzeit hat , unter wasser langsamer ist und eine geringere reichweite hat?
ich kann auf der winzigen darstellung im menü einen anderen turm erkennen, finde aber nirgends eine beschreibung dazu...
edit:
ich konnte aus uboot-websites nur herauslesen, dass die grössere verdrängung des typs VIIc durch die höhere ladefähigkeit bedingt sei.
heisst dass, ich kann mehr torpedos laden? ich will meine wertvollen "ehrenpunkte" nicht verplempern...
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ich helfe euch jungs natürlich auch gern beim funwar!
vielleicht könnte man davor noch ein paar trainingseinheiten zwecks besserem teamplay einschieben...
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hier sind unsere tapferen italienischen truppen bei aberdeen
merkwürdiger Server - oder nur ein Bug ?
in BF2 Allgemein
Geschrieben
ja aber was die figur auf dem screenshot auf der schulter hat, sieht für mich nicht wie 'ne eryx aus. vielmehr wie die rpg7 aus SF...